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武器战士PVP用什么雕文_武器战天赋和雕文选择

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怀旧服战士升级天赋武器还是狂暴

《魔兽》游戏中,该战士升级天赋武器或狂暴都可以。
如果战士【shì】玩家喜欢【huān】使用双手【shǒu】武【wǔ】器进行战斗,注【zhù】重致死【sǐ】和压制的技能,那【nà】么选择武器战天赋可能【néng】更加适合。武器战在升级【jí】过程中可【kě】以享受致死打击和压制技能的【de】伤害加成,使得升级速度相【xiàng】对【duì】较【jiào】快【kuài】。
如果【guǒ】战士【shì】玩家喜欢双持【chí】两把单【dān】手武器,依赖嗜血和英勇打击来升级,那【nà】么选择狂暴战天【tiān】赋【fù】可【kě】能更加适【shì】合。狂【kuáng】暴战在30级以【yǐ】后可以获得狂暴姿【zī】态,通过狂暴技能来【lái】快速消灭敌【dí】人。

武器战士PVP用什么雕文

小【xiǎo】:血【xuè】性【xìng】狂暴雕文(很多【duō】怪需要你【nǐ】直接起怒拉仇恨的 -50%血)
大:复仇雕文(这个【gè】也不错 但没什么大用 毕竟拉大怪时很少没怒的 只是【shì】为了防【fáng】战【zhàn】打怪【guài】时【shí】 没怒...)
小:雷霆一击雕文:(A怪时多加2码距离 也加了救场作用)
大:顺劈雕文:(-顺劈5怒)很好用...
小:冲锋雕文:不用说了...什么战士都需求

求【qiú】一个现阶【jiē】段武器【qì】战【zhàn】的PVP天赋和属性分配【pèi】! 另求宏ZC中精通爆击命中精【jīng】准急速什么的到底哪【nǎ】个重要【yào】?力求详解

  根据4.3武器战pvp天赋相对应的配装属性如下:

  个人比较倾向于【yú】选择小部【bù】分的【de】PVE装,然后宝石全韧的做【zuò】法,这样的效果就【jiù】是暴击较高、AP较【jiào】低,目的是【shì】为了排挤掉部分PVP装的急速属性。力【lì】量和韧【rèn】性【xìng】孰优孰劣自己可以【yǐ】拟【nǐ】定一个认为合格【gé】的韧性合格线【xiàn】,比如说4200点韧【rèn】性,那【nà】么4200之前是【shì】韧性力【lì】量【liàng】,反之则【zé】是力量韧性【xìng】,综合属性【xìng】则是5命中20~22精【jīng】准力量=韧【rèn】性暴击精通急速耐力。
  大雕【diāo】文致死、压制、风车铁三【sān】角不变【biàn】;中型雕文至【zhì】少要【yào】选择刺耳和长距冲【chōng】锋,剩下的一个在横扫、急速冲锋、巨【jù】像【xiàng】打击三者【zhě】之间选择;小雕文随意,最【zuì】好【hǎo】有挫志和命令【lìng】怒吼。

  输出手法:斩杀致死巨像压制为主【zhǔ】,这个循【xún】环以不断撕裂、不断【duàn】三层屠夫【fū】和不【bú】浪费【fèi】血腥【xīng】体验【yàn】为主,怒多就开心灵之怒【nù】打【dǎ】英勇打击。
  接着,就我对三板提出一些关于这个组合和战士本身的看法:
  1、集结呐喊可以不止一次的帮助你和你队友脱离死亡线。
  2、鲁莽确实能提高自身50%的暴【bào】击率,同时也【yě】让你【nǐ】受到的伤害提高20%,所以被晕被打的时候一定要取消掉鲁莽,不然会死得【dé】很【hěn】惨,预知自【zì】己要【yào】被打也【yě】要适时开,因【yīn】为开了【le】它之后12秒内不能【néng】开盾墙【qiáng】。  3、死骑和战士【shì】能否输出【chū】在【zài】一起,或者说两者的【de】默契程度【dù】决定了我们这【zhè】个组合的上分程度【dù】,两者【zhě】的合力很难令对面的【de】治【zhì】疗【liáo】挺【tǐng】过第一【yī】轮爆发,即便是有【yǒu】无敌的治疗骑;

  4、打得出伤【shāng】害才能衍生【shēng】开去讨论战【zhàn】术,被对手控制的死【sǐ】死的【de】没【méi】有【yǒu】伤害而去谈【tán】论战术就是痴人说梦。

  5、三板的优势是【shì】简单、爆发好、上手【shǒu】容【róng】易,来回转换目【mù】标【biāo】不【bú】是三【sān】板的战术,按死治疗是三【sān】板的出路,输出对面【miàn】的DPS是为了更好的【de】输出治疗【liáo】才是三板的真谛【dì】所【suǒ】在【zài】;

  6、“不【bú】打消【xiāo】耗战”是这个组合的特色,1~3个回【huí】合【hé】的交【jiāo】锋就能分【fèn】出胜负,长时间的消耗【hào】战【zhàn】对三板不利;
  以上【shàng】就是魔【mó】兽世界【jiè】4.3武器战pvp天赋及推荐配装属性心【xīn】得【dé】!

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