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《神武4》电脑版:输出孩子不止无名 永恒万兽子女能否一战?

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前言:

此时朋友们对【duì】“神武无名孩子怎么加点”大概比较【jiào】关【guān】注【zhù】,各位老铁们都想要剖析一些“神武无名孩子【zǐ】怎么加点”的【de】相关资讯。那么小编【biān】在【zài】网络上汇集【jí】了一些关于“神武【wǔ】无名孩子怎么加点””的相关资【zī】讯,希【xī】望各【gè】位老【lǎo】铁们能喜【xǐ】欢,朋友们快快来了【le】解一下【xià】吧【ba】!

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

在最近的《神武4》电脑【nǎo】版PK大【dà】环境中【zhōng】,物理【lǐ】输出爆表的【de】天魔和【hé】无【wú】名【míng】谷孩子都是决定战局走向的关键角色,其【qí】实除了【le】这两种伤害爆炸的物理【lǐ】输出孩子外【wài】,自带高报复+勇敢的【de】万【wàn】兽孩子【zǐ】也是【shì】非常能打。

万【wàn】兽孩子拥有【yǒu】勇敢的【de】门派【pài】特色,这里【lǐ】的勇敢是不会逃【táo】跑【pǎo】外加根据气血【xuè】比【bǐ】例【lì】增伤的高报复效果【guǒ】(这个效果【guǒ】可以和高级报复叠加),在技能上,万兽【shòu】子女拥【yōng】有"撕咬"和"兽【shòu】神附体"两个【gè】技能【néng】,撕咬自【zì】带破【pò】防效果和【hé】10%几率的必【bì】杀,对【duì】耐攻宠或耐法宠效果非常不错【cuò】,而且不需要进入兽神附体状态。另一个【gè】技能"兽神狂怒"则是在攻击目标时伤【shāng】害结果降低【dī】20%,自【zì】身【shēn】一定回【huí】合内【nèi】攻击【jī】力、狂暴几率提【tí】高,配【pèi】合兽诀高永恒可以【yǐ】拥有8回合的变身效果【guǒ】。

在打书方面,高【gāo】报复、高吸血、高保命【mìng】可以【yǐ】说是万兽孩子核心的三本高书【shū】,由于高报复可以【yǐ】与万兽孩子的根据气血比例增【zēng】伤的效果叠加,再配【pèi】合高吸血的吸血效果【guǒ】,保【bǎo】证气血【xuè】续航【háng】。另外高保命的锁血【xuè】效果也【yě】在【zài】保证【zhèng】生存的时候【hòu】也能最大化万兽【shòu】孩子的输出和续航能力。选【xuǎn】择这三个技能后还可以【yǐ】在护符上选择高【gāo】永恒和【hé】高必杀、高强力【lì】或者高偷袭的组【zǔ】合【hé】。这【zhè】样可以保证狂暴【bào】的状态【tài】常驻,在持久作战中能发挥相【xiàng】当不【bú】错【cuò】的效果。

玩【wán】家也可以选择剑气护【hù】符,搭配【pèi】狂暴和嗜【shì】血以及【jí】升龙【lóng】的驭【yù】兽技能,单回合【hé】造成非常可观的面【miàn】板伤害。只不过剑【jiàn】气万【wàn】兽孩子的蓝线【xiàn】相对较低,在长时间的作战中【zhōng】会陷入没有魔法放【fàng】出剑【jiàn】气的问题。

在【zài】加点上还是【shì】选【xuǎn】择侧重力量的基础上配合魂技健魄【pò】来提【tí】升【shēng】整体硬度,在速【sù】度上【shàng】也不用特意去抢速【sù】,因【yīn】为【wéi】万兽孩子当前的血量比【bǐ】例越低,造成的伤害【hài】和【hé】吸血能力也就越强,晚出手【shǒu】意味【wèi】着【zhe】气【qì】血可能会更低,造【zào】成的伤害也就更高。因此血攻加点【diǎn】的万兽还是比较符合当前版本的PK特点。

万【wàn】兽孩【hái】子有输出、有续航在长时间的战斗中能【néng】够发【fā】挥不【bú】错【cuò】的作用,对于万兽孩【hái】子来【lái】说【shuō】,需要先撑到第一【yī】个狂暴触【chù】发,这样不仅能提高输【shū】出和续航能力,也能【néng】和永恒联动达到【dào】常驻狂暴【bào】buff,万【wàn】兽孩【hái】子不适合开局出场【chǎng】,在场面陷入胶着时舞【wǔ】台将会变得很大。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~

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