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Dota2成为游戏启动器,《刀塔自走棋》究竟哪里令人着迷?

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Dota2成为游戏启动器,《刀塔自走棋》究竟哪里令人着迷?-第1张-游戏相关-泓泰

最近《刀塔自走棋》可【kě】以说是【shì】异军突起,在【zài】问世十几天内【nèi】迅速【sù】风靡全球,活跃玩家【jiā】早已突破【pò】百【bǎi】万大关。很【hěn】多玩家【jiā】第一【yī】次听说这款游戏却不知【zhī】如何下载,其实《刀塔自走棋》并不【bú】是一款独立的游戏【xì】,而是【shì】由中国【guó】的【de】一个工作室,基于《Dota2》编辑器制作的【de】一个地【dì】图。与魔兽RPG地图【tú】类似,《刀塔自走棋》需要在Dota2内才【cái】能运【yùn】行,不少玩家戏称Dota2已经沦为“自走【zǒu】棋启动器”。那么这款【kuǎn】游戏究竟【jìng】有何等魔【mó】力,让老外【wài】都表示【shì】“停不下【xià】来”呢?

简单易懂的规则,10分钟上手

《刀塔自走棋》的【de】规则非【fēi】常简单,基本玩法就是【shì】:刷牌、买英雄、升【shēng】级、布阵、PK。游戏回【huí】合非【fēi】常非常【cháng】简单,即便是从未接触过dota的【de】玩家也能在【zài】10分钟内明白【bái】整【zhěng】个游戏的基本规则。而且游戏节奏【zòu】也比较快,每【měi】回合只有几十秒的【de】时间【jiān】,玩家【jiā】在不断【duàn】的【de】决【jué】策【cè】——反馈循环【huán】中,获得思考和收获的乐趣。

具有深度的策略玩法,不断变化的战场局势

《刀【dāo】塔自走棋》虽然在玩法【fǎ】操作上非常轻度,但其【qí】策略性【xìng】却足够深度,这是来源于游戏中庞大的【de】英雄【xióng】池和【hé】每【měi】局8名玩家【jiā】混战的【de】机制【zhì】。游戏【xì】采用了共【gòng】享卡牌【pái】库的设置,这个设定非常有趣,让玩家之间【jiān】的策略博弈贯穿始终,从买【mǎi】英雄阶段,玩家【jiā】就要考虑【lǜ】是【shì】否要破【pò】坏其他玩家【jiā】的套路布【bù】局,或者提前准备克制其【qí】他玩家的英雄。

随机性【xìng】的加入,让【ràng】游【yóu】戏充满【mǎn】变数:一个前期崩盘即【jí】将被淘【táo】汰的玩【wán】家,有可能【néng】改变了【le】英雄的培养思路,从而【ér】在2、3回合之内变得无人能敌。与【yǔ】此同时,8人车轮战【zhàn】的【de】竞技模式【shì】,也暗含了一【yī】些【xiē】当【dāng】下最【zuì】流行的吃鸡元素,一个玩【wán】家的阵容很难将其他【tā】7个敌人【rén】都击败【bài】,而玩家最终想【xiǎng】要获胜,如何存活【huó】到最后才是最关键的因素。在游戏中【zhōng】阿怪有的时【shí】候【hòu】会遇【yù】到【dào】这【zhè】种奇妙的局:一名玩【wán】家的【de】阵【zhèn】容谁都打不过,另一名【míng】玩家所向披靡,将其【qí】他【tā】玩家一一【yī】击败,但在这名看似“弱【ruò】小”的玩家面【miàn】前却因为克【kè】制而【ér】败下阵来。不到【dào】最后一刻,我们【men】完全不知道谁能获得最后【hòu】的胜利,这也是《刀塔自【zì】走棋》的又一大魅力。

良好的平衡性,基于Dota2的IP效应

平衡性是卡牌战棋类游戏【xì】最为重要的因【yīn】素【sù】之【zhī】一,《刀塔自走棋》在这一点上做【zuò】的比【bǐ】较出色【sè】。由于游戏是【shì】基于Dota2制作,而且【qiě】在PK战中双方阵容的对垒与【yǔ】Dota2中【zhōng】的【de】团战有一定程【chéng】度上的相似,所以制作【zuò】人沿用了大部分【fèn】Dota2英雄【xióng】的技能和数值,在这个【gè】基础上再通过【guò】反复【fù】测试,为【wéi】玩【wán】家呈现【xiàn】出了非常不【bú】错的平衡性【xìng】。对于Dota2老玩家来说,这些熟的不能再【zài】熟【shú】悉的英雄,瞄一眼【yǎn】就【jiù】知道大概的定【dìng】位和作用,而对于新【xīn】玩家来【lái】讲,接受一套全新的设定门槛也很低。《刀塔自走棋》以【yǐ】Dota玩家为核心阵地,不断地向更多玩【wán】家群体辐【fú】射【shè】,造就了现【xiàn】在的成功【gōng】。

优秀的“直播效果”,主播流量推波助澜

在【zài】这个直【zhí】播行业火热的时代,游【yóu】戏主播对于一个【gè】游戏的【de】传播能够起到巨大的作【zuò】用,《刀塔自走棋》是一【yī】款非【fēi】常【cháng】具有直播效果【guǒ】的游戏,深受各大主播们的喜爱。首先这【zhè】个游戏的策略话题性就很强,非常能【néng】够吸引弹幕互动【dòng】,此【cǐ】外游戏的节奏也比较【jiào】快,可聊的【de】话题很【hěn】多,主播【bō】也能在直播的过【guò】程【chéng】中【zhōng】为玩家【jiā】抖更多有【yǒu】趣的包袱,让【ràng】直播更精彩。《刀塔自走棋【qí】》刚刚推出【chū】不【bú】就,就迅速“占领【lǐng】”了【le】Dota专区,此后迅【xùn】速【sù】蔓延【yán】到英雄联盟、绝地求生、主机游戏等其他热门【mén】专区。现在很多主播在播完【wán】大【dà】游戏后,都会来两【liǎng】把【bǎ】自走棋“乐呵乐呵”。主播【bō】流量的推波助澜【lán】,是【shì】《刀塔【tǎ】自走棋》能够迅速风【fēng】靡的又一个【gè】重要因素。

虽然【rán】阿怪本人并不【bú】是一个重度的Dota玩【wán】家,但对于【yú】这款《刀塔自【zì】走棋【qí】》还是非常沉迷【mí】的。这款游戏在与小伙【huǒ】伴一起开黑玩耍【shuǎ】的时候,会更【gèng】加有【yǒu】趣,充【chōng】满笑料!如果喜欢【huān】这种策略类战棋游戏的玩家【jiā】不【bú】妨去【qù】尝试一下哟~友【yǒu】情提示:《刀塔自【zì】走【zǒu】棋》没有【yǒu】单独的游【yóu】戏【xì】下载,需要下载Dota2,在里【lǐ】面下载这【zhè】张地图。好啦今天的分享就到这里【lǐ】了,如【rú】果大【dà】家觉【jiào】得看的开心,希望动动小手给【gěi】阿怪点个关注!

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