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《赛博朋克2077》1.52更新【xīn】上【shàng】线 正【zhèng】式支持Steam Deck

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《赛博朋克2077》1.52更新上线 正式支持Steam Deck-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

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一个新的《赛【sài】博朋克2077》更新已经在【zài】PC平台上线,加【jiā】入【rù】了官方Steam Deck支持和【hé】更多内容。

这次更新版本号1.52,Steam上【shàng】大约6.9GB,加【jiā】入了【le】官方Steam Deck支持。此外还加入了一些小【xiǎo】的改【gǎi】动【dòng】。

完整更新日志如下:


游戏性

修【xiū】正了一个高【gāo】速行驶时车流中【zhōng】会【huì】生成损毁车辆或者多【duō】辆流浪者车辆【liàng】的问题。

修正了一个回收飞刀以后首次装备动画会反复播放的问题。

现在可以在日本街拾取到夹层装甲媒体防弹背心。

修正了一个侦察手雷会高亮非敌对 NPC 群体的问题。

修正【zhèng】了一个对设【shè】备【bèi】使【shǐ】用快速破解:设备接管【guǎn】后,镜头放大【dà】时轴向会反转【zhuǎn】的问题。


任务

现在玩家无法再次购买已经购入的公寓翻修内容。

流浪者营地添加了交互动作:沐浴。

现在完成第一幕之前将无法破解北区公寓。

修【xiū】正了【le】一【yī】个【gè】前往来生之后开放世界战斗事件和某些场景不可【kě】用,除非【fēi】玩家在沃森【sēn】区内使【shǐ】用快速【sù】移动的问题。

高级动物 - 现在走进【jìn】超级摩天楼 H8 电【diàn】梯里【lǐ】的墙壁将不会导致玩家【jiā】立【lì】刻【kè】死亡。

梦缠绕的时候 - 修正了【le】一个如果玩【wán】家在和放映【yìng】机交【jiāo】互之前【qián】离开包厢,那【nà】么强尼会被删除,导致任务进度被卡住【zhù】的问题。

目击赛博精【jīng】神病:兔死狗烹 - 修正了一个【gè】目标“搜索该地【dì】区来【lái】收【shōu】集情报”的进度无法【fǎ】完成的问题【tí】。

回家的【de】路 - 修正了一【yī】个玩家没能【néng】回收任何【hé】一辆【liàng】出租车时,任务会在日【rì】志里重新出现而不是标【biāo】记为失【shī】败的问题。

向法律【lǜ】宣【xuān】战 - 修正了一个瑞【ruì】弗会【huì】把车开到市【shì】场区域外面,从而把 V 推出游戏【xì】世界的【de】问题。

天空过客【kè】 - 修【xiū】正了一个抵【dǐ】达失事地点时选【xuǎn】择两次蓝色对【duì】话选【xuǎn】项,任务【wù】会【huì】卡住进度的问题。

城市之王 - 现【xiàn】在如果玩家在【zài】可选目标“穿上衣【yī】服【fú】”出【chū】现之前【qián】拿到了衣服,目标将不会【huì】无【wú】法完成。

情【qíng】报 - 修正了一【yī】个【gè】丽【lì】姿酒吧在应该开门的时【shí】间段关门,导致任务进度【dù】会【huì】卡住的问题。

扬名立万 - 修正了一个德克斯特开车离开时会左右急转的问题。

举【jǔ】手【shǒu】之劳 - 修正了一个流【liú】浪者【zhě】开车离开时把【bǎ】帕南的计划告诉索尔,那么玩家将【jiāng】无法收到【dào】全息电话【huà】和短消息的问题。


开放世界

修正了一个召唤的车辆会在距离玩家很远的地方生成的问题。

现在公司广场自杀的公司员工在掉下去以后将不会重新站起来。

修正了一个地【dì】图上不【bú】显【xiǎn】示河谷【gǔ】区的发生袭击案件任务【wù】,导致成【chéng】就【jiù】“丛【cóng】林”的进度被卡住的问题。

委【wěi】托:再见,夜之【zhī】城 - 修正了一个接近【jìn】区域【yù】后【hòu】任务【wù】不触发的问题。

委【wěi】托:没有【yǒu】中间商赚差价 - 修正了一【yī】个玩家在车库前停下时,可选目标“把艾丽丝的车停【tíng】进【jìn】车库【kù】”无法完成的【de】问题【tí】。

委托【tuō】:孤注【zhù】一掷【zhì】 - 修正【zhèng】了一个赌场里所有【yǒu】敌人的敌对状态变成“友好”的问题【tí】。

黑【hēi】影侠:侠影骑士【shì】崛起归来 - 修正了一个雷【léi】菲尔【ěr】德石中【zhōng】剑【jiàn】不会生成的问题。


UI

首次在储藏处找到中间人奖励时为其添加了任务标签。

现在读取分离芯片时打开菜单不会把游戏卡住。

现在无法在进行时间跳转期间更改标记的位置。

修正了一个拾取物品之前拾取 UI 会闪烁和变化的问题。

修正【zhèng】了一个某些被追踪的任【rèn】务名称会【huì】错误地显示【shì】为“A Favor for a Friend”的问题【tí】。


画面

修正了多个场景中的动画,以及缺失或者摆放错误的物件。

修正了部分使用专长:藏龙在天进行空中击倒时的动画问题。

修正了一个场景中会错误地出现沙尘暴的问题。

修正了一个不同的天气情况不会对植被造成影响的问题。

现在于驾【jià】驶【shǐ】时切换第三【sān】人称模式【shì】和第一人称模式时,聚碳【tàn】酸酯运动墨【mò】镜会正常显示。

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