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大话西游3二转条件是什么_二转冲级详细攻略大话西游3

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大话西游3二转男仙加点和装备的问题,平民详细的高分

其实作【zuò】为仙来说,平【píng】民不平民的差别【bié】主要是在武【wǔ】器【qì】上。常规玩还是【shì】敏法仙比较好,就是灵性加到430点。其【qí】它适量敏血【xuè】。

1、强法装(仙族常规任务主要是强雷):
武【wǔ】器【qì】拿灵性【xìng】需求满底子【zǐ】强【qiáng】雷【léi】360,炼化40左右;去铁匠那【nà】里开【kāi】3个【gè】琥珀孔60点;衣服帽子满底子强雷90,抗人法26,装备不推荐自己打造,成本太高【gāo】,现在基本都是老区【qū】了【le】,装备也不贵,在商会市场淘一套【tào】就是了;
2转135以前,新【xīn】*装备【bèi】是拿不起来的;护身符画金灵牌强雷50,腰【yāo】带是碧【bì】水迭胜【shèng】带强雷【léi】80,鞋子【zǐ】天【tiān】风云跟【gēn】靴强雷100,左手镯太阴寒云强雷50;
2转125级可【kě】以拿【ná】天罡【gāng】那个护身符,换【huàn】掉画金灵牌,强【qiáng】雷70,+血660;
腰带是135还是130不记得了,过【guò】掉百胜星君那个称谓拿飞羽朝祥那个腰带,强【qiáng】雷【léi】120,房子用阳【yáng】属【shǔ】性【xìng】(漆木梅【méi】花【huā】鹿强【qiáng】雷,磁刻鸳鸯【yāng】鼎【dǐng】忽视雷),每个服价【jià】格不一【yī】样,商会搜一下,多逛逛摊子;

2、敏装,PK帮战【zhàn】可用,敏捷【jié】加到430以后【hòu】,穿敏捷需求的【de】衣服帽子【zǐ】。帽子【zǐ】满底【dǐ】子敏20,抗人法18,一【yī】般两项和大于35的就能凑合用了;衣服满【mǎn】底子40,抗人法18,推【tuī】荐和【hé】大于55的;炼化【huà】抗人法+血【xuè】的,现在【zài】有星辰【chén】炼化系统;装备直接买【mǎi】,或者买底子买星辰精【jīng】华自己练下【xià】,很简【jiǎn】单【dān】;项链用【yòng】10级打速度宝石的【de】,3个24或【huò】者3个25看你的投资【zī】,基本差别也不是【shì】很大;鞋子用14级追风逐日,180以上速度【dù】,稍微加点【diǎn】抗【kàng】的;

3、抗装,同【tóng】上,如【rú】果你强法装炼化好【hǎo】的话【huà】,衣服帽子+开孔,抗可以【yǐ】过70点,项链推荐抗人【rén】法50以上的【de】,鞋子尽量40左右;护【hù】心镜用煞曜飞蝗文武铠【kǎi】,帮【bāng】派成就16W有【yǒu】45点,房子可以放阴宅子+抗性(墨玉周【zhōu】鱼抗冰,釉彩景【jǐng】泰【tài】蓝【lán】抗混【hún】),法宝【bǎo】建议调整抗睡,推荐金箍+情网【wǎng】+化蝶【dié】

大话西游3新手怎样升级快?

大话西游3二转条件是什么_二转冲级详细攻略大话西游3-第1张-游戏相关-泓泰

根据开区【qū】时【shí】间,一般中午12:00整【zhěng】进区,一【yī】进去先激活礼包,然后跟【gēn】着新【xīn】手任【rèn】务走,一路跟任务走【zǒu】,很【hěn】快就到长安【ān】,加了【le】师门【mén】后,先不急做师门任务,推荐先做新手任务【wù】,就是找人【rén】,绕着长安城跑【pǎo】,一个1W经验,升级飞快,打开任务【wù】栏,先把所有高经验的剧情优先做了,边关战事这个经验【yàn】高,一【yī】路【lù】做任务很快就可以到40了,这个【gè】时候很多选择,可以做做【zuò】师门,元芳【fāng】,或者【zhě】继续剧情任【rèn】务【wù】,50级左【zuǒ】右组队做辟邪2小时,3J?然后水帘【lián】洞,当【dāng】天有活动的话做活动【dòng】,50级的时候别忘记加个帮派,帮派【pài】任务一定要做【zuò】,锄【chú】草用【yòng】不了几分钟【zhōng】一次4W+++经验,简直想【xiǎng】无限做下去,可惜只【zhī】有10次【cì】。

从【cóng】水帘出来很多差不多60了,剩【shèng】下清理没【méi】做的任【rèn】务【wù】,元芳呀,跑标呀,还有剧情跟着走,这个要跟大家说一下,如果做【zuò】任务途中,有其他【tā】玩【wán】家要帮杀的?,都【dōu】加去【qù】帮杀,天宫孙悟空任务【wù】,帮杀的也有经验一【yī】次10W,据说一天只能帮三次(没试过到底是不是【shì】三次)每【měi】一次10W经验,还有熊猫的?杀玉皇【huáng】大【dà】帝,易【yì】水寒?杀刘【liú】洪?等【děng】?都【dōu】最低【dī】10W经验【yàn】

一般的玩家一天下来?基本上都能62,当然【rán】高手的话更高。冲级第一天【tiān】就这样【yàng】,起码不比人家【jiā】差,BB的话推荐大家?抓?一个赌【dǔ】魂?来【lái】连?,本身【shēn】带秒?资质不错【cuò】,洗个秒技能出来就【jiù】好了。带个波斯女任务用也【yě】不错【cuò】。

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根据开区时间,一般中午12:00整进区,一进去先激活礼包【bāo】,然后【hòu】跟【gēn】着新手任务走,一【yī】路跟任务走【zǒu】,很快就到【dào】长安,加【jiā】了师门后【hòu】,先不急做师【shī】门任务【wù】,推荐先做新手任务,就是找【zhǎo】人,绕着长安城【chéng】跑【pǎo】,一个1W经验,升级飞【fēi】快,打开任务栏,先把所有高经验的剧情优【yōu】先做了,边关战事这【zhè】个经验高,一路做任务很快就可【kě】以到40了,这个时候很多【duō】选择【zé】,可以做【zuò】做师门,元芳【fāng】,或者继续剧情任务,50级左右【yòu】组队做辟邪2小【xiǎo】时,3J?然后水帘【lián】洞,当天有活【huó】动的话做活动,50级【jí】的【de】时候【hòu】别【bié】忘记加个帮派,帮派任【rèn】务一定要做,锄草【cǎo】用【yòng】不了几【jǐ】分钟一次4W+++经验,简直想无限【xiàn】做下去,可【kě】惜只【zhī】有【yǒu】10次【cì】。

从水帘【lián】出来很多差不多60了,剩下【xià】清理没做的任务,元芳【fāng】呀,跑标呀,还有剧情跟着走,这个要跟大家说一【yī】下,如果做任务途中,有其他玩家【jiā】要帮杀的?,都加去【qù】帮【bāng】杀,天宫【gōng】孙悟空任【rèn】务,帮杀的也有经验一次【cì】10W,据说【shuō】一天只能帮【bāng】三次【cì】(没试过【guò】到底【dǐ】是【shì】不【bú】是三次【cì】)每一次【cì】10W经验,还有熊猫的?杀玉皇大帝【dì】,易水寒?杀刘洪?等?都最低10W经验

一【yī】般的【de】玩【wán】家一天下来【lái】?基本上都能62,当然高【gāo】手的【de】话更【gèng】高。冲级第一天就这样,起码不比人【rén】家差,BB的话推荐大家【jiā】?抓?一个【gè】赌魂?来连?,本身【shēn】带秒?资质不错,洗个秒技能出来就好了。带个【gè】波斯女任【rèn】务用也不错。

大话西游3两转男人怎么加点才可以又大力又法男?

可以375力,430灵,其他【tā】全敏,穿14-属【shǔ】性【xìng】的致【zhì】命装,最【zuì】好闹个绝版的帽【mào】子【zǐ】,下【xià】来200致命,攻击3000左右【yòu】。不过这【zhè】样加点血和敏【mǐn】都【dōu】太少,以前我【wǒ】DT时候是14狂暴加14强法【fǎ】,敏【mǐn】只有400+,所【suǒ】以不建议力法加点,要不【bú】就全力【lì】,要不就血法【fǎ】,力灵加【jiā】点不是很【hěn】实用。全力的抗很好,三抗180没【méi】问题,不过装备要差不多点,太垃圾不行【háng】。血法【fǎ】的强【qiáng】法【fǎ】可以高,抗也【yě】好,我现【xiàn】在就是FC,没有纯血法,强冰148,睡143,71的【de】房【fáng】子,豪华度176,武器比较垃圾,敏600+,血6000+,冰【bīng】混抗210+,睡只有110#83

大话西游3二转条件是什么

转生条件:  1、必须完成主角剧情任务和转生剧情任务;
  2、所有技能满阶并满熟练度
  3、经验不能为负;
  4、结婚的玩家不能改变性别;
  5、可以转生的等级:
    0转到1转:102级
    1转到2转:122级
顺便说下人物飞升需要满足以下条件:
  ·人物达到2转142级
  ·15种常规法术及师门特技熟练全满
  ·完成飞升挑战剧情
  ·不可以在组队状态下
  ·经验不能为负
  ·结婚玩家不能改变性别

大话西游3 1转条件是什么?详细说下、是不是【shì】要所有的法术【shù】全满【mǎn】?(门【mén】派特技和【hé】飞行不用)、懂的来【lái】、再说下2转【zhuǎn】

1转【zhuǎn】是要完成所有的【de】人【rén】物的,除【chú】了你朋【péng】友说的任务,还【hái】有里面所有的剧情【qíng】任【rèn】务,法是要【yào】全满的,除了飞行法术【shù】(回师门的法术)、门派特技外。
2转、3转和飞升就不用完成剧情任务了。和你朋友说的一样。

哦,对了,个人建【jiàn】议,如果你选【xuǎn】了个【gè】很适用【yòng】的门派,建议【yì】:门派特技【jì】也点满。

大话西游3二转黑子如何加点尤其抗性点

人族篇:

  种族综述:人族以控制为主,控制系法术【shù】主要包【bāo】括混【hún】乱,昏睡,封印;进攻【gōng】系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及【jí】掖庭的瞬杀【shā】;辅助系法【fǎ】术包【bāo】括【kuò】化生【shēng】寺【sì】的解混,方寸【cùn】的回血。因此总体来说,除了多了个大唐可以高强度单体【tǐ】攻击外,其【qí】他门派【pài】依旧保持着大话【huà】2的【de】状态:没有【yǒu】高【gāo】强的攻【gōng】击力【lì】,是队伍【wǔ】中【zhōng】的辅助角色。

  秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。

化生寺:

  门派特技:当头【tóu】棒喝,可以解【jiě】除【chú】目标【biāo】的混乱效果,但会造成【chéng】一【yī】定伤【shāng】害,可以对敌方或己方使【shǐ】用。
  推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚【shèn】至全敏【mǐn】。
  理由:该门【mén】派的门派特技决定了其在【zài】队伍中【zhōng】的【de】敏【mǐn】位置应该是【shì】偏高的——先解除队伍中其【qí】他单位的混乱状态,然后让其他单【dān】位出【chū】手【shǒu】。

方寸山:

  门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。
  推荐加点:全敏,当然如【rú】果为了练级需要加中低【dī】敏【mǐn】或是【shì】加些MP也是【shì】可【kě】以滴【dī】,不作评【píng】论。#17
  理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。

大唐官府:

  门派特技:混世魔【mó】王斩【zhǎn】,以一定【dìng】攻击力对敌【dí】人进行【háng】连续3次物理打【dǎ】击【jī】,威力不【bú】递减。
  推荐加点:可以加【jiā】3攻1血【xuè】,便于练级【jí】。PK加点方式【shì】不明。(要敏【mǐn】还是要攻?这是个问题)
  理由:目前【qián】大话3的装备系统数据比【bǐ】较BT,如【rú】果网易不加修【xiū】改的话,大唐完全可以不加力量,光靠装备【bèi】就可【kě】以获【huò】得超【chāo】强的攻击力,搭【dā】配门派技能……啧啧!另外目前大话3人【rén】族控制力过强,偏【piān】敏系的【de】在PK中会比较吃香【xiāng】,如果加高敏【mǐn】依然可【kě】以拿得动高【gāo】功【gōng】武器的话【huà】,可以考虑加【jiā】高敏。

掖庭宫:

  门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。
  推荐加点【diǎn】:不明【míng】,可【kě】参【cān】考大话2中女【nǚ】人族的地位【wèi】和在【zài】队伍中的位置,血【xuè】法,敏【mǐn】血法【fǎ】,血【xuè】敏法,全敏……只【zhī】要别加力量就OK,MP可根据法术消【xiāo】耗的【de】需要适当加【jiā】一些。如果是纯粹为了练级的【de】话也可加高功,如【rú】3功1法,全攻之类。
  理由:门派特【tè】技几率【lǜ】目前偏低,从目【mù】前来说可【kě】以说是很没前途【tú】的一个门派。进该【gāi】门派者要有大觉【jiào】悟【wù】,抱【bào】着【zhe】我【wǒ】不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪【nǎ】天会大发【fā】慈悲让这个门派【pài】一飞冲天呢。#17

仙族篇:

  种族综【zōng】述:大【dà】话2的仙族【zú】在队伍中担任【rèn】着火力点的作用,而【ér】在【zài】大话3中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同【tóng】时拥有了辅助,控制【zhì】类的法术,如五庄观【guān】的减抗,龙宫的加防,普陀山的【de】复活(一听就【jiù】是嗷【áo】嗷牛逼【bī】的那【nà】种技能),可以说是如虎【hǔ】添翼【yì】。因此,大话3中的仙【xiān】族有着比大【dà】话【huà】2中【zhōng】仙【xiān】族更高的地【dì】位,仙族的兄弟姐妹【mèi】们【men】扬眉吐气的日子到了!

  秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。

五庄观:

  门派特技:天【tiān】地正气【qì】,同时降低【dī】对方【fāng】的仙法抗性、人【rén】法抗性【xìng】和物理防御。
  推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。
  理由【yóu】:该【gāi】门派的特技决【jué】定【dìng】了他们在队伍【wǔ】中任何位置都可以担任,但作为队【duì】伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能【néng】过高【gāo】,也不能过【guò】低。且为了【le】队伍整【zhěng】体【tǐ】结构和平时【shí】的练级,中敏【mǐn】也【yě】是最好的选【xuǎn】择。

龙宫:

  门派特【tè】技:九龙【lóng】护体【tǐ】,召唤【huàn】九龙之力守护自己或队友,吸收【shōu】一定【dìng】量的伤害【hài】。
  推荐加点:3敏1法。
  理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类【lèi】似于大话2中的【de】女【nǚ】魔,即需要加高【gāo】敏,而其火力【lì】点的作用【yòng】决定其敏应该是偏【piān】中敏的。因此可根据队【duì】伍需【xū】求,将【jiāng】自【zì】己【jǐ】的【de】敏设在一【yī】个较【jiào】高却不高于妖【yāo】族的【de】敏的位置。

瑶池:

  门派特【tè】技:鹤羽【yǔ】神针,将最高的一项仙法抗【kàng】性【xìng】转化为随机一项人法抗【kàng】性,可【kě】以对己方或敌方【fāng】使用【yòng】。
  推荐加点:为PK可【kě】参考【kǎo】大话2中仙族【zú】加【jiā】点,敏【mǐn】法,敏【mǐn】血法,血敏法均【jun1】可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力【lì】量【liàng】=高【gāo】防【fáng】御)。
  理由:技能【néng】感觉PK时【shí】的用处并不明显,仅在杀【shā】一些特殊的【de】怪物(如高抗仙【xiān】法的剧情【qíng】怪物【wù】)的时候【hòu】有用罢。没有【yǒu】经过【guò】PK的检验,其门派技能在PK中的价值目【mù】前还不明朗,日后有待研究。

普陀山:

  门派特技:普渡众【zhòng】生,复活【huó】牺牲【shēng】的队友,并为其回复【fù】一定的【de】气血和法【fǎ】力【lì】。
  推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。
  理由:群体复【fù】活的技能什么时候【hòu】最有用【yòng】?当然是全队倒完的【de】时候!自己敏没对手高的话,怎【zěn】么拉全队【duì】的人?如果还想搭配队伍最大程【chéng】度【dù】的发【fā】挥自己的【de】火力作用【yòng】的话可以【yǐ】加3敏1法,但还是建议把敏提【tí】得越【yuè】高【gāo】越好。

妖族篇:

  种族综述:大话3中感【gǎn】觉【jiào】变【biàn】化最大的就是妖【yāo】族,妖族的几【jǐ】个【gè】堪称“奇特”的【de】门【mén】派法术【shù】极大的【de】丰【fēng】富了大话的加点方式和队伍组合类型。吸收【shōu】了原【yuán】本是【shì】人族独有的混乱【luàn】技能,以及【jí】白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技【jì】能,搭【dā】配以加防,震慑,加速之类的法术,让战斗【dòu】的形式很大【dà】程【chéng】度的丰【fēng】富起来。虽然由于【yú】很多几【jǐ】率【lǜ】效【xiào】果没有确定,导致该种族【zú】略显神【shén】秘不可捉摸,但毫无疑问【wèn】这是个很有特色很有意思的种族【zú】。

  秉性修正:力量修正最高,无负敏修正,血法修正较低。

黑风洞:

  门派技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。
  推荐加点:3攻1敏,全攻均可。
  理由:该门派特技是物理【lǐ】攻击型的【de】,和AP有极大的关系【xì】,因此加高功是必然的选择,当然如【rú】果愿【yuàn】意拿大【dà】力【lì】武【wǔ】器加高敏【mǐn】在目前也【yě】未尝【cháng】不可【kě】。特技按照百分比消耗MP,大约为75%左右,加法越多消耗越大,因此【cǐ】能【néng】不【bú】加法就【jiù】甭【béng】加了。

白骨洞:

  门派特【tè】技:问【wèn】心,有【yǒu】一定几率使目标在数回【huí】合内无法进行【háng】任何动作,只能待机【jī】。
  推荐加点:3敏1法。
  理由:该门派特技对敏【mǐn】没有特【tè】殊要求,因此其加【jiā】点方式可以完全参详【xiáng】大【dà】话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较【jiào】好【hǎo】的选择,要【yào】求比队【duì】伍【wǔ】中的仙的敏要高【gāo】。

地府:

  门派特技:天涯末路,对【duì】敌人造【zào】成气血伤害,伤害程【chéng】度取决于【yú】敌人的【de】剩【shèng】余【yú】法力百分比。
  推荐加点:练级加点【diǎn】推荐【jiàn】高功加点,如【rú】3攻1法【fǎ】,全攻【gōng】均可。PK加点【diǎn】推荐【jiàn】中高敏,比队伍中仙快即可【kě】。
  理【lǐ】由:门派特技是物理【lǐ】攻击型的,不【bú】加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果【guǒ】却不【bú】是很大,也就是说其门派技【jì】能【néng】作用不大,还是敏高点【diǎn】的好【hǎo】,两【liǎng】个字形容:鸡肋啊【ā】!

盘丝洞:

  门派特技:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。
  推【tuī】荐加点【diǎn】:高敏加点【diǎn】如全敏,3敏【mǐn】1法【fǎ】,中敏加点如2敏1法1血,1敏1法2血均【jun1】可。
  理由:妖族的震慑技能和人【rén】族的【de】混乱技能很不“和谐【xié】”的同时出【chū】现【xiàn】在盘丝洞这个门派里,她们既可以【yǐ】像【xiàng】高【gāo】敏【mǐn】魔族那样居高临下发【fā】挥自己【jǐ】的震慑技能,也【yě】可以像人【rén】族【zú】那样在战斗【dòu】中使用混乱发挥控制的作用。

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