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SKT用了都说强!LOL新版本贾克斯打野套路与符文推荐

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SKT用了都说强!LOL新版本贾克斯打野套路与符文推荐-第1张-游戏相关-泓泰

SKT用了都说强!英雄联盟新版本贾克斯打野套路与符文推荐

每年春季赛SKT都【dōu】会保持【chí】一段【duàn】低【dī】迷【mí】,到了【le】总决赛【sài】前夕你会发现李哥还【hái】是你李哥【gē】,今天我们不讲【jiǎng】李哥,来谈谈SKT的【de】打野。当wolf转型打野后我彻底惊呆了【le】,这玩的是哪一出,而SKT并没有跟【gēn】我们开【kāi】玩笑【xiào】。通过opgg数据查询【xún】,小编发【fā】现【xiàn】SKT的【de】打野们竟然选择【zé】了同一个英雄来上分,并且都取得【dé】了出色的表现。

从数据看武器打野

上【shàng】图为skt打野Blank,也就是黑【hēi】哥的战【zhàn】绩,以一手武【wǔ】器打【dǎ】野凯瑞队友,在国服你拿个武器来打野并不是【shì】什么新奇【qí】的事,哪怕在韩服也正【zhèng】常,但【dàn】是在职业选【xuǎn】手手中用【yòng】出【chū】来【lái】,又是另一【yī】种滋味。

这是转型打【dǎ】野后【hòu】wolf的数据,从数据【jù】中我们可【kě】以看出wolf也玩的【de】一手好武器,虽然数据【jù】没有黑哥好看【kàn】,但【dàn】是整体【tǐ】赢多输少,何况才刚转型打野不久,各方【fāng】面都需要适【shì】应和习惯一【yī】下。

武【wǔ】器是一个非常吃发育的英雄,虽然【rán】上单位【wèi】能提供不【bú】少【shǎo】的经【jīng】济,但是【shì】目前版本对【duì】上【shàng】单【dān】实在不太【tài】友好,导致武器在上单位上的【de】胜率暴跌到了【le】20名。相反在【zài】野区【qū】低风险高收益,随时可以通【tōng】过自己的gank来为队友打开优势,即便混几个助攻也有不错的【de】收入【rù】,正因为如此打野武器【qì】的胜率【lǜ】相【xiàng】较于之前版本还提升了不少。更何况【kuàng】SKT的两【liǎng】位【wèi】当【dāng】家打野也【yě】青睐【lài】这个【gè】英雄,足矣可见是8.2版本上分【fèn】神器。

技能介绍

解析:每次【cì】普攻都【dōu】可以获得一层增加攻【gōng】速的buff,最多叠8层,16级时最多为武器带来88%的攻速加成,非常恐怖【bù】的一个数值【zhí】,相当于2件攻速装备【bèi】。3级前对拼时尽量【liàng】叠满被动在【zài】上【shàng】,28%的【de】攻速加成相当于2把价值【zhí】300g的短【duǎn】剑,或【huò】者卡【kǎ】4级对拼,这个时候被【bèi】动获得更多【duō】收【shōu】益,叠满【mǎn】有40%攻速,比3级多一把短【duǎn】剑的【de】攻速。

解析:武器的【de】灵【líng】魂技能,集突【tū】进伤害于一体,有AD也有AP加成【chéng】,而且冷却还快,满级后【hòu】只有6秒【miǎo】冷【lěng】却,搭配【pèi】40%冷却缩减只有【yǒu】3.6秒,最重【chóng】要的是这个技能可以作用于【yú】眼位,大大【dà】的增加了武器【qì】的机【jī】动性。

解析:强化下一【yī】次普攻造成额外的伤害,高等【děng】级后【hòu】只有3秒【miǎo】的冷却,是武器重【chóng】要【yào】的输出技能,可用【yòng】来重置普【pǔ】攻【gōng】。

解析:武器的招牌技能,开启后可以最多持续2秒的免疫格挡【dǎng】普【pǔ】通攻击,并且减少25%的范围AOE伤害【hài】,在2秒【miǎo】后或你主动【dòng】再次【cì】施放E技能【néng】,就可以对【duì】敌人造成伤害和眩晕,对【duì】线期【qī】合理的运用E技能【néng】可以【yǐ】有【yǒu】效的消【xiāo】耗对手,后期打【dǎ】团也是贴脸输出ADC的最佳手段。

解析:有了大招后的武【wǔ】器【qì】堪【kān】称无敌,大招有两个效果,第【dì】一【yī】个【gè】是被动,每连续【xù】攻击2次后的第三次攻击会造【zào】成额外的魔法伤害,增加持续【xù】输出。开启大【dà】招后的8秒内【nèi】能获【huò】得高额的【de】双抗加成,并且双抗可以根据【jù】你攻击和法【fǎ】强【qiáng】额外增加效果,也就【jiù】是说【shuō】一【yī】个纯输出的武器也【yě】能通过大招变得很肉【ròu】。

通常打【dǎ】野【yě】武器【qì】有两种【zhǒng】加点,第一【yī】种是【shì】主Q副W,适合【hé】偏向进攻性选手使用【yòng】,无论是野区的入侵还是线上的gank,Q技能的冷却越短越好。另一种加点就是主W,冷却时【shí】间【jiān】变短重置普攻的次数【shù】也会相应变多,那【nà】么【me】刷野【yě】的【de】效率也会提高【gāo】不少【shǎo】。无论哪一种加点,都要看阵容选择,这样【yàng】可以事【shì】半功倍【bèi】。

符文推荐

精密1211启迪34:

强攻:连续用普攻攻【gōng】击3次就能造成额外的【de】伤害,并且使敌人接【jiē】下来的6秒【miǎo】内【nèi】受到任意【yì】的伤害【hài】提【tí】升12%,很大【dà】幅度的【de】提【tí】高武器的伤害;

凯旋:参与【yǔ】击杀后获【huò】得生命回复和金钱收入,在残【cán】血时有奇效【xiào】,性价【jià】比极高;

欢欣:通【tōng】过击杀野【yě】怪,小【xiǎo】兵【bīng】和英雄获得【dé】攻速加成,最多可增加18%,有效提【tí】升前期打野【yě】效率;

致命一击:对低血量【liàng】的敌人造成更多【duō】伤【shāng】害,并且在【zài】参与击杀后【hòu】可以获得攻击【jī】力【lì】的加成,属于收割【gē】型符文【wén】;

完美【měi】时机:开【kāi】局免【miǎn】费【fèi】赠送秒表,在6分钟后能免费【fèi】使【shǐ】用一次金身,至【zhì】少保证多一个秀对手【shǒu】的机会,原本价【jià】值600g,用【yòng】完后卖商店也能换120g。

神【shén】奇之鞋:开局10分钟后【hòu】免费赠送【sòng】一双价值300g的【de】鞋,并【bìng】且【qiě】在升级2级鞋时节约50g,整体相【xiàng】当于350g的收入。

主宰1313启迪34:

电刑:3秒内使【shǐ】用3次【cì】独立的普攻【gōng】或技【jì】能就能对敌人造成【chéng】爆发【fā】,弥补前期武器伤【shāng】害的不足,后期超高的加【jiā】成在秒C位时也能游【yóu】刃【rèn】有余;

猛然冲击:配合Q技能使用【yòng】,能在【zài】位【wèi】移后获得【dé】双穿【chuān】效果,而武器【qì】本【běn】身就属于混合伤害英雄;

僵尸守【shǒu】卫:拆除敌方一【yī】个眼后能生成一个眼,当自【zì】己插的眼持续时间结束后,也能生成一【yī】个眼【yǎn】,不过可被敌【dí】人看到,对于【yú】打野而言视野就是【shì】生命,及时了【le】解敌方【fāng】动【dòng】态【tài】能更早的【de】做【zuò】出应对;

无情猎手:参与击【jī】杀后可以【yǐ】获得非【fēi】战【zhàn】斗形态下【xià】的移速加成,让武器拥【yōng】有更出色的支援能【néng】力;

完美时机:开局免费送一个秒表,并且减少春哥15%的冷却时间;

神奇之鞋:10分钟【zhōng】后送一双鞋,加上秒表相当于【yú】白送【sòng】950g的【de】经济,使得武【wǔ】器装备成型速度更【gèng】快。

上面两套符【fú】文【wén】是【shì】SKT两位【wèi】打野的常【cháng】用符文,强攻比电刑的使用率更高一些,副系都是【shì】清【qīng】一色【sè】选择秒表+鞋子的配置【zhì】,额【é】外【wài】的经济【jì】让武器更早进入强势期。

出装推荐

以其中的一局游戏为例,Blank在使【shǐ】用【yòng】武器时并没有第一时【shí】间裸三项,也没有出提亚玛特【tè】,而是选择【zé】了打野刀附魔熔【róng】渣巨人,并且打【dǎ】野刀是升【shēng】级【jí】绿色【sè】的追踪【zōng】者匕首,免【miǎn】费提供2个侦【zhēn】查眼【yǎn】。

Wolf的出【chū】装【zhuāng】思【sī】路与Blank大致一样,打【dǎ】野刀都【dōu】是选择【zé】的熔【róng】渣巨【jù】人,偶尔也会【huì】附【fù】魔一下战【zhàn】士【shì】或血刃,此外Wolf比较喜欢红色的挑【tiāo】战惩戒。还有【yǒu】一个小细【xì】节两人【rén】惊人的相似,都会把用完后的秒表卖给商店,在后期合成【chéng】春哥甲时候再购买。

打野武器的出【chū】装核心思路【lù】与上单一直,都是【shì】三项为主【zhǔ】,搭配血手【shǒu】后又肉又有输出【chū】,此外【wài】个人比【bǐ】较喜【xǐ】欢巨型九头【tóu】蛇【shé】这件装备,前期提亚【yà】玛【mǎ】特提供了不【bú】俗的打野效率,重置普【pǔ】攻的能力也可以让【ràng】武【wǔ】器【qì】打更多的伤害。武器开启大招后【hòu】本来就有高额的双抗加成,因此【cǐ】出加生【shēng】命的装备性【xìng】价比【bǐ】更高,巨型九【jiǔ】头蛇普攻【gōng】也能附带额外的【de】百分比生命伤害。

英雄玩法

1:武器想要无伤打野【yě】,就不【bú】得不注意【yì】小细节【jiē】,在开启E技能前先A一下野怪【guài】,当野怪攻击你的【de】时候再开是最好【hǎo】的【de】。尤【yóu】其是刷蛤蟆的时候,要知道【dào】蛤【há】蟆的前2次【cì】普攻可以造成超高【gāo】的伤害,何况开启【qǐ】E技能【néng】后,每承受一次【cì】普【pǔ】攻就可以【yǐ】给E带来【lái】20%的伤害【hài】提升。当然刷野最重要的【de】还是走A,善于利用野【yě】怪的仇恨值。最后就是关于W技能的重置【zhì】普攻,也能帮【bāng】助武器提高打野效率。

2:一说道武器打野,可能大家都知道马老师的【de】勺型打野,出门带的是打野刀和治疗【liáo】宝珠,这样第一次【cì】回家的时【shí】候只需要1050g就【jiù】可以【yǐ】购买【mǎi】提亚玛特。之【zhī】后就【jiù】是规【guī】划自己【jǐ】的刷野【yě】方案,尝试入侵偷对【duì】方的野,依次【cì】闷头发育成为全场发育最好的那【nà】个【gè】。一【yī】般20分钟【zhōng】就能领先敌方【fāng】打野9-21个等级,非【fēi】常大恐怖,段位高了【le】就【jiù】比较难【nán】处理,这【zhè】种玩法【fǎ】也【yě】是比较【jiào】吃队友心态的。

3:光会【huì】刷野【yě】的武【wǔ】器不是【shì】好武器【qì】,重要的还是gank,帮【bāng】助自己的队友,通常【cháng】武器可以选【xuǎn】择3级抓上,利用E技能的稳定控制和Q技能突进,至少逼【bī】出对方的闪现,之后只要【yào】换个角度再gank一次【cì】即可。还有一种gank法就是蹲对【duì】方的打野,毕竟有E技能【néng】闪避的存在可【kě】以免费【fèi】打对手一套【tào】。通常中【zhōng】路比较好抓,可【kě】以用自【zì】己【jǐ】的闪【shǎn】现换对方【fāng】的闪【shǎn】现,需要注意的就【jiù】是【shì】做好视野,不【bú】要被反蹲【dūn】。

4:团战【zhàn】时武器是难以承受敌方【fāng】集【jí】火的【de】,所以非常【cháng】考【kǎo】验切入的时机【jī】,尽可能的利用【yòng】小兵先叠好被【bèi】动攻【gōng】速【sù】或R技能被动【dòng】,然后【hòu】利用E+闪现+Q跳对方C位身【shēn】上打一套爆发,当对手眩晕结束后立马开启R技能【néng】。另一【yī】种思路就是等对手先上,你围绕后排打,谁来打你的C位就【jiù】打谁【shuí】。

搭配英雄与克制

冰女【nǚ】:丽【lì】桑卓有稳定的【de】控制技能【néng】与突进技能,一到6级就非常好配合,只要武器来中路一【yī】次【cì】就能杀对面中单一次,无论【lùn】谁先手【shǒu】都是可以的。中野【yě】联动也能【néng】去【qù】下路搞事【shì】,一言不【bú】合就【jiù】越塔双杀【shā】,风险【xiǎn】还低。

加【jiā】里【lǐ】奥【ào】:大招【zhāo】可以【yǐ】为【wéi】武器提供减伤,让【ràng】武器更无脑的去【qù】切敌方的后排【pái】,何况加里奥本身也有不【bú】俗【sú】的控制【zhì】手【shǒu】段,最重要【yào】的【de】是伤害也不低,目前版本非常流行输出加里奥,控到就能秒人。

狼【láng】人:野【yě】区最强【qiáng】的对手【shǒu】,拥有超强的回复【fù】能【néng】力【lì】,当自己处于亚健康状【zhuàng】态时【shí】狼人的战斗力还【hái】会进一步提升,大招超远的开团抓单能力让人望尘莫及【jí】。

小法:武器【qì】无法通过Q技能【néng】从小法【fǎ】的E技能【néng】中逃跑【pǎo】,前期面对猥【wěi】琐的小法无能为力【lì】,尤其【qí】是后期出肉的【de】小法,不仅难杀输出还高。

总结:以【yǐ】上【shàng】就【jiù】是【shì】当前版本武器的主流玩法,希望【wàng】对你上分【fèn】之路有所【suǒ】帮助,本期攻略到此结束,欢迎下【xià】期收看。

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