泓泰

《街霸2》幕后开发人员,每一位都主宰着格斗游戏三十年的发展

admin
《街霸2》幕后开发人员,每一位都主宰着格斗游戏三十年的发展-第1张-游戏相关-泓泰

《街头霸王2》的影响力相信【xìn】大家都是【shì】比较了解的【de】,是世界范围【wéi】影【yǐng】响最为深远的【de】格斗游戏之一。即【jí】使是三【sān】十年后的今天,仍【réng】然深受玩家们追【zhuī】捧,在国内外常年都有【yǒu】大型的竞技比赛【sài】。

7080后的街机玩家,在年少【shǎo】时都【dōu】曾经经历过“耗油跟”、“阿多【duō】根”那个疯狂的年代。模仿旋风腿【tuǐ】、升龙【lóng】拳成为一代【dài】玩家的回【huí】忆【yì】。而红人和白人则成为我【wǒ】们心目中最初的“偶像”,甚至做【zuò】梦的时候都会梦【mèng】到打【dǎ】出【chū】了“飞行道具”。

在我的【de】童【tóng】年回【huí】忆中【zhōng】,“耗油【yóu】跟”、“阿多根”是一块吸铁石【shí】。明明已经痛定【dìng】思痛下定决【jué】心不玩【wán】游【yóu】戏,回家做作【zuò】业。但是【shì】路过游戏厅【tīng】时,听到《街头霸【bà】王》音【yīn】效就走不【bú】动道了,然后直接被吸进去。

游戏魅力无法抗拒!

多年后【hòu】,当我再次接触这款【kuǎn】游【yóu】戏时,就会突发奇【qí】想:这款沉迷了几十【shí】年【nián】的游戏,到底是谁【shuí】设计的呢?

相信很多玩家都有过相同的想法吧!

今天,小编就带你【nǐ】走进【jìn】幕后,看看《街头霸王【wáng】》的幕后【hòu】都有哪【nǎ】些功臣【chén】吧!

《街头霸王2》通关之后,会将所有的开发成员全都展示一次。

这里需要提到的是【shì】,大部分【fèn】的成【chéng】员都已经【jīng】离开了CAPCOM,甚【shèn】至消失在观众们的视野中,但是他们当年的付【fù】出却永远被游【yóu】戏【xì】记录了【le】下来。

游戏监督:冈本吉起

在《街头霸王》的片尾并未提及,却是《街头霸王2》的总导演。

80年代初期就职业科乐美【měi】,84年加【jiā】入CAPCOM公司,当年就制【zhì】作【zuò】出影响力巨【jù】大的冒险【xiǎn】游戏:西游记【jì】(sonson),在这之【zhī】后先后开【kāi】发了【le】《1942》、《1943》、《大金【jīn】刚【gāng】》、《小精灵》、《街头霸王》系【xì】列、《快打旋风【fēng】》,CAPCOM其他的【de】游戏也都有【yǒu】参与制作。在CAPCOM就职【zhí】20年后【hòu】,于2003年辞职。


Akira Nishitani (西谷亮)

下图中的NIN,也【yě】就是【shì】西【xī】谷亮名字的缩写【xiě】,被玩家【jiā】们称之为《街头霸王2》之父,因为他【tā】是【shì】游戏总【zǒng】设计师。而另一个名为AKIMAN的人【rén】物,则是另【lìng】一个传【chuán】说【shuō】,赋予游戏【xì】灵魂的角色设计师:安【ān】田朗

在《街头霸王2》大红大紫之后【hòu】,拥有自己设计理念的西谷亮决定离【lí】开【kāi】CAPCOM。

1995年正式辞职,并成立了Arika公司。

虽然离【lí】开了CAOCOM,但西谷亮【liàng】和卡普空的关系仍然十分【fèn】密切,两家公【gōng】司合作开发【fā】了《街【jiē】头霸王EX》系列。其实玩过该系列【liè】的玩家,应该都知【zhī】道游戏【xì】系【xì】统的创新【xīn】。EX系列对格斗【dòu】游戏发展影响深远,首次加入了超必杀取【qǔ】消【xiāo】的设定,奠定了【le】未来格斗【dòu】游戏二十年【nián】的发【fā】展【zhǎn】道路。

遗憾的是,当时不成熟的3D建模让不少玩家诟病,风评不佳。

反而在中国盗版市场异常活跃。

近些年该公司发行的最【zuì】新【xīn】游戏则是《Fighting EX Layer》,也【yě】就是《格【gé】斗【dòu】领域EX》


安田朗

游戏策【cè】划,同时也是游戏的总角色设计师,所有的人物在设【shè】计好【hǎo】之后,都【dōu】需要经【jīng】过他【tā】才能出来【lái】。《街头霸王2》最初的设【shè】想是【shì】三位主【zhǔ】角,就和《街头霸王【wáng】1》一样【yàng】,其他人物【wù】全【quán】都是不可选人【rén】物。好在这个决策并没有被采纳。

最初三位角色:

之前我们已经深入介绍过这位大师了,这里就不再赘述了。

我们玩到的大部分CAPCOM格斗游戏中出【chū】现【xiàn】的人物【wù】,基本上都是安【ān】田朗赋【fù】予的灵魂。

角色设计师,中村绘里

目前关于她的信息非【fēi】常少,只知道她主要参与【yǔ】设计的人物是【shì】本田,而春【chūn】丽最原始的配【pèi】音【yīn】也是【shì】来源【yuán】于【yú】她【tā】。没错,我们听到的“滴滴打滴”就是她【tā】的声音,意不【bú】意外?

中村绘里,在片尾的工作人员中有提及,就是下面的ERICJAN。

游戏的角色设计师有很多位,其中包括:S.Y, Ikusan.Z, Sho, Erichan, Pigmon, Katuragi, Mak!!, Manbou, Ballboy, Kurisan, Q Kyoku, Mikiman, Tanuki, Yamachan, S・Taing, Nissui, Buppo, Ziggy, Zummy, Nakamura, Okazaki

那时候【hòu】为了节约【yuē】经费,游戏人物的配音也是内部人【rén】员自己搞定【dìng】的,也正是【shì】如【rú】此才诞生了这么多经典【diǎn】出招声。

不过因为电子音【yīn】效果,以及日本人【rén】对英文的发音不正,导致配【pèi】音【yīn】和【hé】招【zhāo】式名【míng】字相【xiàng】差十万八千里。却也诞生【shēng】了阿多【duō】根、耗油跟、泰格泡泡堂这【zhè】些经典语【yǔ】录

他们都【dōu】在游戏的片尾出现过【guò】,但大部分都【dōu】比【bǐ】较低调,而且几乎都【dōu】已经离开【kāi】CAPCOM或者【zhě】没【méi】有【yǒu】后续的作品,从而变得【dé】籍籍无【wú】名,想要查找到他【tā】们的信息非常困难。

游戏的核心【xīn】程序员,分【fèn】别是:Shinichi Ueyama、Seiji Okada、Yoshihiro Matsui、Motohide Eshiro


游戏音乐:下村陽子、阿部功

下图中的 Shimo-P.就是下村阳【yáng】子;而Oyaji-Oyaji则是阿部【bù】功【gōng】

《街头霸王2》的音乐不可谓不经典啊!

几乎每一首【shǒu】旋律都值【zhí】得【dé】我们细细【xì】品【pǐn】味,多年后当我们再次听到这【zhè】些【xiē】音乐时总【zǒng】能陷入回【huí】忆,并且可以准确说出这是什么场景。

下村阳子:

这也只有《街头霸王2》才拥有的魅力啊!音乐制作人们功不可没。

CAPCOM的【de】内部【bù】曾经【jīng】有一个乐队:Alph Lyla,而当时的下村阳子和【hé】阿部功就已经是其中的核心成员,另外还有:上田和史、泉谷雅樹、藤田靖明。

那时候的游戏公司都有属于自己的乐队,像是:

世嘉:S.S.T.BAND

科乐美:矩形波俱乐部

SNK:新世界乐曲杂技团

太东:ZUNTATA

Falcom:Falcom Sound Team jdk

下图则是:卡普空的Alph Lyla乐队

下村阳子在其中担任钢琴手,键盘手是藤田靖明,遗憾【hàn】的是在【zài】90年就已【yǐ】经宣布解【jiě】散了。我们熟悉【xī】的《大魔界村》《出击飞龙》《快打旋风》《三国【guó】志2》《名将【jiāng】》《威虎战机》《洛克【kè】人【rén】》......其【qí】中【zhōng】的音乐,都是来自这只乐队。

而【ér】《街头霸王【wáng】2》中【zhōng】的配乐几乎全部来自:下村阳子。我们熟悉的街霸【bà】2场景音乐全【quán】都是来【lái】自【zì】她。而阿部功主要【yào】是给沙加特制作场景音乐,以及我们【men】熟【shú】悉【xī】的投币音效、VS音效。

下村阳子可以说是游【yóu】戏界殿堂级别【bié】的音乐人,先【xiān】后为《龙【lóng】王战士》《龙战士【shì】》《惩罚者》《时空勇士》《前【qián】线任务【wù】》《超级【jí】马里奥RPG》《寄生前夜》《圣剑传说》《王国【guó】之心【xīn】》《火【huǒ】焰【yàn】气息》《魔【mó】界村外传-红魔冒【mào】险》《狂飙骑士》《行【háng】星【xīng】格斗【dòu】》《陆行鸟竞走【zǒu】》《陆行鸟牧场》《最后【hòu】的战士》《异度之刃》 《第三次生日【rì】》《光辉物语》《勇者30》 《恶魔【mó】乐【lè】章》 《最终幻想XV》......等【děng】等等等,创作【zuò】过音乐。

阿部功:

《街头霸王2》音乐的另一位功臣,我们熟悉的CAPCOM游戏音乐基本都有参与制作。

关于《街头霸王》的幕后故【gù】事,还有很多值得深挖的地方,大家要是【shì】喜欢【huān】的话记【jì】得关注哦【ò】!小编将【jiāng】会在后【hòu】期继【jì】续【xù】更新相关【guān】图文,敬【jìng】请期待。

标签: #冒险村物语2国王和勇者哪个好