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新游预【yù】报(6.9-21.07)《Disorder》《凹凸世界》能否【fǒu】突【tū】出【chū】重围?

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新游预报(6.9-21.07)《Disorder》《凹凸世界》能否突出重围?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今各位老铁们对“造梦西【xī】游【yóu】3混沌为【wéi】什么【me】进不去”可【kě】能【néng】比较着【zhe】重,朋友们都需要剖【pōu】析一些【xiē】“造梦西游3混沌【dùn】为【wéi】什么进不去【qù】”的相关【guān】知识【shí】。那么小编【biān】同时在网上搜集了一些关于“造梦西游3混沌【dùn】为什么进不去【qù】””的相【xiàng】关文章,希望朋友们能喜欢,你们【men】快快来了解一下吧!

本周【zhōu】新【xīn】游依旧值得期待【dài】!在【zài】射击游戏成为【wéi】移【yí】动平台【tái】中流砥柱的如今【jīn】,网易自研射击【jī】手游《Disorder》即将开【kāi】启测试,面对强敌环绕,它【tā】能否成功突围呢?

另外【wài】,潜力新作中的【de】二次元游戏三【sān】连发,看上去也都相当【dāng】有趣,喜欢的话【huà】欢【huān】迎前往好【hǎo】游快【kuài】爆了解详情!
★重磅推荐
01 | Disorder

虽【suī】说主打团【tuán】队竞技的射击【jī】游戏层出【chū】不穷,不【bú】过这【zhè】仍然是大多数玩【wán】家所钟爱的类型【xíng】,因此厂【chǎng】商们【men】也乐于不断推陈出新【xīn】——《Disorder》便是网易出品的第【dì】三人称射【shè】击新作。

从表面上看,《Disorder》仍然是“吃鸡”玩【wán】法,玩家【jiā】不【bú】断向目的地推【tuī】进的同时,需【xū】要收集【jí】资【zī】源来强【qiáng】化自身实力。不【bú】过与《APEX》、《彩虹六号》等游戏类【lèi】似,《Disorder》也强调“多英雄体系”,不同角色拥有各自的定位【wèi】与技能,一般情况下,每个玩家都具有一种【zhǒng】被动技能、两种主【zhǔ】动【dòng】技【jì】能以【yǐ】及两种武器,因此在【zài】战【zhàn】斗风格【gé】上会有【yǒu】较大的【de】差异【yì】,也会给团【tuán】队配合【hé】带来了更多的选择。

而占【zhàn】领【lǐng】资源点则是《Disorder》所【suǒ】诉求的战术核心,除了更好的装备外【wài】,队【duì】伍全体【tǐ】都能获得【dé】经【jīng】验加成。这些都在无形中强化了成长发【fā】育与战略思【sī】考,对据点、行进路线的选择也变得至【zhì】关重要。《绝地【dì】求【qiú】生》里【lǐ】只要【yào】你枪法够硬,单枪匹马【mǎ】照样可以【yǐ】获胜【shèng】,但《Disorder》则是一款不折不扣的团队游戏,更考验玩家【jiā】的配合。之前【qián】几轮测【cè】试中【zhōng】,《Disorder》在【zài】画面、手感、模式丰【fēng】富度上仍有不少【shǎo】欠缺,希望这【zhè】次【cì】的测试能【néng】够有所【suǒ】改进吧。
02 | 造梦无双(online)

还记得【dé】《造【zào】梦西【xī】游【yóu】》吗?这款2011年推出的2D卷轴动作游戏【xì】,相【xiàng】信是不【bú】少玩家心中的经典页【yè】游之【zhī】一。而时隔九年后,系列最【zuì】新【xīn】作【zuò】《造梦无双(online)》将在【zài】手机平台上登场【chǎng】,作为一【yī】款集【jí】大成之作,除了可以在游戏中回顾七魔王、十殿阎罗、大闹天庭以及【jí】洪荒上古等精彩【cǎi】剧情【qíng】外,也会有【yǒu】更多新【xīn】世界的篇章在等待着我们。

游戏风格还【hái】是一如既往的【de】熟悉,不【bú】过【guò】在如今移动设备强【qiáng】大机能【néng】的加持下,游戏【xì】不【bú】仅有着【zhe】更为精细的画面表【biǎo】现,动作【zuò】流畅度【dù】也有【yǒu】了大幅提【tí】升。操作方面【miàn】依旧采用【yòng】三向移动键+虚【xū】拟【nǐ】技能按键的【de】搭配,并【bìng】且取消了技能CD,让玩【wán】家【jiā】可以体验【yàn】到更爽【shuǎng】快的连招。当然这并不意味着我们可以无脑的无限输出,如何在有【yǒu】限的资源下获得最【zuì】大【dà】的输出收益,还是【shì】相当有研【yán】究性的。
03 | 凹凸世界

《一【yī】人之下》等【děng】作品,让我们看到了国【guó】漫IP的【de】崛【jué】起,以及【jí】对【duì】ACG全领域的覆【fù】盖,而《凹凸世界》同样也是由国产【chǎn】3D动画(也【yě】有漫画版【bǎn】)改编的手游。原作讲述的是创【chuàng】世神【shén】设立了代行自己旨意的“七神使”,所有想【xiǎng】要改变命运的子【zǐ】民【mín】,则可以通过参加“凹凸大【dà】赛”来【lái】获得七神【shén】使的【de】权力,在【zài】这虚伪的表象下,激【jī】烈的争斗开始了.....

手游【yóu】版基本上延续了与动【dòng】画相同的【de】世界观,玩家可以在游戏中亲身【shēn】经【jīng】历原【yuán】作的故事和场景,与动【dòng】画中的角色并肩作战,当然也会有全【quán】新的剧情等【děng】待触发与探【tàn】索【suǒ】。 简【jiǎn】约明快的动画【huà】渲染【rǎn】风格在游戏中也得到【dào】了保【bǎo】留,让街头、动【dòng】感、潮【cháo】流的特色表现得更为【wéi】淋漓【lí】尽致。

玩法方【fāng】面【miàn】,《凹凸世界》的【de】定【dìng】位是动【dòng】作【zuò】战棋游戏,不【bú】同职业【yè】拥【yōng】有丰【fēng】富【fù】的攻击【jī】方式,每个角色也都追加了华丽的元力【lì】技能。而【ér】为了让战斗节奏更【gèng】为紧凑【còu】迅捷,《凹凸世界》搭载了全新的“位移指令”,将【jiāng】攻击、防御、技【jì】能等指令都融入行动之【zhī】中,玩家只要【yào】走到对应位【wèi】置便可触【chù】发相应动【dòng】作。除了【le】战【zhàn】斗节奏变得更为紧凑迅【xùn】捷之外,策略性和爽快感【gǎn】也更为平衡。
04 | 忘川风华录

2016年,大型国风【fēng】音【yīn】乐企【qǐ】划【huá】“忘【wàng】川风华录”发表,其主题是以音乐【lè】的形式讲述【shù】历史名【míng】士的故事【shì】。时隔四年之后,网易以《忘川风华录【lù】》所【suǒ】构筑【zhù】的世界【jiè】观,打【dǎ】造了这【zhè】款古风【fēng】卡牌RPG。游戏有【yǒu】着浓墨重彩的中国【guó】风,无论是立【lì】绘还是场景,都由晕染的水墨勾勒出华丽的色彩。

《忘【wàng】川【chuān】风华录》中,玩家将扮演“忘川使者”的角色,管理忘川桃源的各项日常【cháng】工作,在【zài】这里【lǐ】我【wǒ】们将会遇到来【lái】自不同朝代的【de】名【míng】人名士。游戏跨越【yuè】了【le】历史长河【hé】,将散落于五千年的人杰汇【huì】聚一堂【táng】——既有李白杜【dù】甫这样的唐宋诗【shī】词名家、也【yě】秦皇汉武等各【gè】朝帝王【wáng】......若想温柔一些,当然【rán】也少【shǎo】不了西施昭君沉【chén】鱼【yú】落雁【yàn】的绝代风华【huá】。

没错,我们将【jiāng】要收集并培养以【yǐ】历史名士为蓝本的【de】角色,搭配出心仪【yí】的阵容展【zhǎn】开冒险。而【ér】在战场上【shàng】,“合体技”则是《忘川【chuān】风华录【lù】》的特色【sè】系统,我【wǒ】们不仅可【kě】以【yǐ】看【kàn】到王羲之带鹅出【chū】战、王昭君琵琶【pá】风雪千里,还可以见证李白和杜甫【fǔ】共【gòng】乘仙【xiān】鹤发起致命一击,苏轼与佛印的“东坡肉【ròu】”美食【shí】合攻......游戏将这些【xiē】名士以及与其相关的典故做了【le】结构与【yǔ】重组,惊【jīng】喜之余,也能让人会心一笑【xiào】。
★潜力新作
01 | 白之物语
将于9-21开启限量删档测试

《白之物语》是一【yī】款【kuǎn】3D日式奇幻冒险游戏,从人设、画【huà】风到【dào】背景设定,都充【chōng】满着浓厚【hòu】的【de】日式风格。虽【suī】然是由一【yī】家【jiā】名为“纳仕【shì】游戏”的新晋【jìn】游戏公司开发,不过起【qǐ】码给人留下的第一印象还是很不错的【de】。

游【yóu】戏【xì】的舞台是名【míng】为“克拉【lā】希尔”的大陆【lù】,原本受【shòu】到世界树庇护的和平生活,被来自混沌的魔【mó】物打破。作为世【shì】界树意志【zhì】的“白之女神”召唤各方勇者,赋【fù】予他们造物者之【zhī】力【lì】,共同探索世界【jiè】树腐朽的【de】原因......可【kě】以说是非常典型【xíng】的日式剧情【qíng】设定。而《白之物【wù】语》所主打的是不受拘【jū】束【shù】冒险与【yǔ】生活,玩家可以在五【wǔ】大基础【chǔ】职业中自由【yóu】切换【huàn】队伍【wǔ】构成、自【zì】由地与其他【tā】玩家进行物品【pǐn】交易【yì】,甚至【zhì】于【yú】也不用【yòng】被【bèi】主线剧【jù】情【qíng】所捆绑【bǎng】,而挖矿、伐木、钓鱼、制造装备等元素一应俱【jù】全【quán】,即便不去冒险,也有大【dà】把事情可做。一切听上【shàng】去都很美好【hǎo】,不过具体表现如何,还是等测【cè】试后才能一探究竟了。
02 | 诺弗兰物语
将于9-21开启限量删档测试

炼【liàn】金题【tí】材的模拟经营【yíng】手【shǒu】游【yóu】,第一眼就让我【wǒ】想【xiǎng】到【dào】了GUST的《炼金【jīn】工【gōng】作室》系【xì】列,毕竟主【zhǔ】角们【men】也都是可爱的少【shǎo】女【nǚ】。既【jì】然主打“萌娘收集养成”,那么画风当然就是重中之重了,这【zhè】一点《诺弗兰物语【yǔ】》倒是名副其实,不仅角色的立绘相当精美,配色风格也很有特色。所以先不管游戏【xì】的具体玩【wán】法了,冲着这个美术【shù】也可以【yǐ】先预约【yuē】一波。

游戏中玩【wán】家将与初阶【jiē】魔女「露西姆【mǔ】」一起成长【zhǎng】,收【shōu】集并培养可【kě】爱的妖精,同时获【huò】取魔法【fǎ】生物【wù】与魔法植物,探索炼金配方、炼制魔法药【yào】剂……最【zuì】终让【ràng】自【zì】己的炼金工坊不断壮【zhuàng】大。看上去除了会有【yǒu】常规的模拟【nǐ】经营元素外,也【yě】会加入【rù】放置系的玩法。虽说具体的游戏形态【tài】目前还未【wèi】明【míng】确,不过第【dì】一次测试即将在9-21开启,感【gǎn】兴【xìng】趣的话千万【wàn】不要错过【guò】哦。
03 | 无尽战记
将于9-21正式上线

如果你喜欢强【qiáng】调【diào】动作性的日【rì】式ARPG,那么这款《无尽战记》应该也会引起你的兴趣。当【dāng】然【rán】,这类游戏固然热【rè】门,但有《崩三》、《战【zhàn】双》这样【yàng】的【de】珠玉在前,加【jiā】上开发调优【yōu】难度更高,想要得到更多【duō】玩家的【de】认同并不是一件【jiàn】容易的事【shì】。

比较令人欣慰的是【shì】,《无尽战记》没有再使【shǐ】用末世、高科技的主题【tí】,而是【shì】设定了欧陆风【fēng】格的中世纪【jì】世界观,显然【rán】也是想突【tū】出差异【yì】化【huà】和自身【shēn】的特色【sè】。从此【cǐ】前的测试来看,游戏【xì】的画风、打击【jī】感都【dōu】可圈可【kě】点,作为一款【kuǎn】ARPG而言有着不【bú】错的【de】表现,不过在剧情、视角处理、画【huà】面【miàn】细【xì】节等方面仍【réng】有改进的空间,战斗的丰富性亦有待强化。游【yóu】戏【xì】即将在9-21首发【fā】上线,希望正式版能给出一份更好的答卷。
03 | 众生游
将于9-21正式上线

“如果上【shàng】天能给我一个重新来过的机会,我就......”。各位有没有在【zài】某时【shí】某刻【kè】,有【yǒu】过这【zhè】样的想法呢?人生【shēng】中难免会遇到不如意【yì】的时【shí】刻【kè】,虽然这种“推倒重来【lái】”的想【xiǎng】法多少带着点逃避现实的【de】懦弱,但【dàn】是“逃避虽可耻【chǐ】但【dàn】有用”啊(笑)。

《众生游【yóu】》就给【gěi】了我们“重新活【huó】一次”的【de】机会,在这【zhè】里,所【suǒ】有【yǒu】玩家将重新出生于“众生市”,不过别高【gāo】兴的太早,这【zhè】里并【bìng】不是一个可以任意“开挂【guà】”自由选择出身的世【shì】界,无【wú】论是性别还【hái】是家庭条件,和现实世界一【yī】样都是【shì】随机的。不【bú】过在成长过程中,我们可以【yǐ】选择【zé】活出一个不【bú】同的人生,哪怕与现实中的自己背道而驰。虽然人生不可【kě】能重来【lái】,但起码我【wǒ】们可以看到【dào】不一【yī】样【yàng】的可能性。

最【zuì】后,下【xià】周更多游【yóu】戏的测试或上线情报【bào】,小爆哥也已经【jīng】帮各位汇总整理好了,喜【xǐ】欢的话【huà】就前往好游【yóu】快爆了【le】解详情吧【ba】~

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