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阴阳师御魂强化技【jì】巧 要怎么去强化御魂,御魂【hún】强【qiáng】化【huà】是【shì】一次十五好【hǎo】还【hái】是分开强

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阴阳师御魂强化攻略教你打造最适合御魂


阴阳师御魂强化攻略,教你打造最适合御魂
阴阳【yáng】师御【yù】魂选【xuǎn】择什么样【yàng】的强化最合适呢【ne】?作为平【píng】民玩家【jiā】,需要以如何用最小的代价强【qiáng】化出最【zuì】适合的御魂,下面带来选择和强化【huà】攻【gōng】略,给大家参考下。
基本机制:
分为6个位置
一号位:主属性为固定攻击
二号位:主属性为速度、攻防生命百分比(其中一个)
三号位:固定防御
四号位:效果命中或效果抵抗或攻防生命百分比
五号位:固定生命
六号位:暴击、爆伤、攻防生命百分比
不论是【shì】几号位的御魂,各种【zhǒng】御【yù】魂,他们【men】的副属【shǔ】性都是随【suí】机的【de】,然后在强化到【dào】3、6、9、12、15级时会随【suí】机强化当中一条副属【shǔ】性【xìng】。
好的御魂不外乎就2点:
1、我们想到的主属性属性
2、我们想要的副属性属性以及随机加点给其加成
9-21级强化百分比时,每提升1级百分比提升2%(爆伤另算)
6级强化百分比时,没提升1级百分比提升3%
如何强化出我们想要的副属性呢?
第一步:选择潜力御魂
御魂天生【shēng】会带有【yǒu】随机副属性,经过大量的测试、3星御【yù】魂最多带2个,4星、5星【xīng】带3个、6星带4个【gè】
星御魂在这里不推荐作为主力或过度(后面会作出解释)
4、5、6号御魂必须【xū】初【chū】始带3属【shǔ】性并且【qiě】3属性中至【zhì】少有2条为有用属性【xìng】才【cái】可以被考虑(有用属性就是【shì】你想要的属性,比如攻击【jī】的百分比攻击【jī】,爆率)
第二步:刷属性
笔者【zhě】在这里总结出了一个最性价【jià】比的方法,就是把潜力御魂强【qiáng】化至3级,拼运【yùn】气看【kàn】是【shì】否出想要的属性,为什么是强化3级【jí】性【xìng】价比高呢,先看以下数据【jù】:
经过【guò】测试,你会发【fā】现当+3御魂作为材料时,他所【suǒ】提供的【de】经验和【hé】强化他所用的【de】经【jīng】验【yàn】是一【yī】样的,而【ér】随着强化等级的增长【zhǎng】,其作为材料遗失经验的比例越【yuè】高【gāo】,基本上是成【chéng】线性递减的【de】一【yī】个函数。所以用+3御魂刷属性时,你亏损的只【zhī】有御魂本身的几千点经验和几千金【jīn】币,是目前【qián】最性价比的【de】刷【shuā】发。
为什么不能选3星御魂强化过度:
经过测试(数据不全):
3星御魂每3级加成最【zuì】低【dī】,提升为1,速度加成【chéng】为1,百分【fèn】比【bǐ】攻【gōng】击防御生命也为1(就算5次都强化到【dào】想要的属性提升也【yě】太差了)
4星御【yù】魂5星御魂【hún】加成为一样的【de】,每次为2,5星不同【tóng】的是有一定【dìng】几率初始属【shǔ】性出现6星【xīng】的初始属性(例如效果命中初始为【wéi】4%)
6星御魂初始最高,加成比列每次为

阴阳师御魂强化技巧 要怎么去强化御魂

阴阳师御魂强化技巧 要怎么去强化御魂,御魂强化是一次十五好还是分开强-第1张-游戏相关-泓泰

1、选择潜力御魂

御魂天生会带【dài】有随机【jī】副属【shǔ】性【xìng】,经过大量的测试,3星御魂最多带2个,4星、5星带【dài】3个【gè】,6星带4个。

星御魂在这里不推荐作为主力或过度。

4、5、6号御魂必须初始带3属性并且3属性中至少【shǎo】有2条【tiáo】为有【yǒu】用属性才可【kě】以被考虑【lǜ】(有用属性就是你想要的属性,比如攻击的百【bǎi】分比【bǐ】攻击【jī】,爆率)。

2、刷属性

这【zhè】里总结【jié】出了【le】一个最性【xìng】价比的方法,就是把潜力御【yù】魂强化至【zhì】3级,拼运气看是否【fǒu】出想要的属【shǔ】性。

经过测试,发现当【dāng】+3御魂作为材料【liào】时,他所提供【gòng】的经【jīng】验和强化他所用的经【jīng】验是一样【yàng】的,而随着强化等级的增【zēng】长,其作为材【cái】料【liào】遗失经验的比例越高,基本上是成线【xiàn】性【xìng】递减的【de】一个函数。所以用+3御魂刷属性时,你亏损的只【zhī】有【yǒu】御魂本身【shēn】的几千点经验和几千金【jīn】币【bì】,是目【mù】前【qián】最性价比【bǐ】的刷发。

3、御魂强化技巧

1)尽量选【xuǎn】择【zé】三条或者以【yǐ】上,有副属性速度【dù】的御魂【hún】,保证速度提升最大可能【néng】。

2)强化御魂时优先选副属性有速度条的御魂。

因为有些御魂在强化时会出现【xiàn】某条属【shǔ】性极限【xiàn】增加【jiā】。有副属【shǔ】性速度那【nà】么就有增加速度的可能【néng】。

3)御魂强化至3、6、9、12、15分别会增加一次属性。

强【qiáng】化【huà】到【dào】3看是不是强化到速度,是速度【dù】的话后面强化到速度的概率就会【huì】加大。如果【guǒ】是增加一【yī】条【tiáo】属【shǔ】? ? ? ? 性,再强【qiáng】到6。都【dōu】不是速度,就可以吃掉了。一直循环【huán】反复。

4)强【qiáng】化到3吃掉不会损【sǔn】失御魂【hún】经验,请放心大胆的吃,强化6的会损失【shī】一点【diǎn】。

5)在【zài】强化时把属性好的【de】御魂锁住,省【shěng】去以后强化时【shí】又看【kàn】一遍的麻【má】烦。

6)暴击,想要副属性增加暴击的也是如此,和强化速度一样。

扩展资料

御魂强化的规律

1、御魂一出生的时候,他的属性成长概率就决定好了。

简单说就是【shì】,御魂出生的时候,各种副属性就会有一个【gè】成长【zhǎng】概率值,而【ér】这【zhè】个概率值是【shì】一出【chū】生【shēng】就决定好了的。

2、由于1所说的御魂的【de】成长概率【lǜ】是【shì】初期决定【dìng】好的,所以御魂连续两次强化,都长歪【wāi】了就【jiù】果断弃。同理,如果连【lián】续【xù】两次强【qiáng】化都在需要的属【shǔ】性【xìng】上,果断上15。

这里并不是说 前【qián】两【liǎng】次【cì】强【qiáng】化都在所需【xū】属性上,以后就必定在该【gāi】属性上,只是【shì】说 很高的概率【lǜ】,具体的可以参加 里面的 数学模【mó】型。

3、当副属性未【wèi】满【mǎn】4条的时,有很高【gāo】概【gài】率补充新属性,所以【yǐ】如果只有2条副属性的御魂【hún】,默认为先【xiān】天有缺陷。

也就是说 一开始有2条【tiáo】副【fù】属性的【de】御魂,默【mò】认【rèn】强化【huà】要出【chū】来2个新的副属性,所以默认该御魂的副【fù】属性只能强化【huà】3次。

至于御魂【hún】的属性强化会换位置,这个只跟御魂强【qiáng】化出【chū】了副属性的排【pái】序有关。

4、根据排【pái】序如果前几次强化是23,那么1被【bèi】强化的概率就很小了【le】,同【tóng】理递推【tuī】。

比如你4个属性:攻击加成 、暴击伤害、 速度、和暴击。

如果【guǒ】前【qián】两次强化集中在 暴击伤害和速度上,那么要加【jiā】攻击加成【chéng】的概【gài】率【lǜ】就非常小了【le】,加【jiā】暴击还有希望。

阴阳师如何强化御魂,阴阳师御魂强化规律

阴阳师【shī】中御魂的作用至关重要,关于御魂强化的技巧【qiǎo】有很多,但【dàn】最根本【běn】的【de】原【yuán】则只有一条,那就是要追【zhuī】求性价比,作【zuò】为平民玩家,如何用最小【xiǎo】的代【dài】价强化【huà】出最【zuì】适合的【de】御魂

御魂天生会带有【yǒu】随【suí】机副属性【xìng】,经过大量的测试、3星御【yù】魂最多带【dài】2个,4星、5星带3个、6星带4个,4、5、6号御魂【hún】必须初始带3属性并且3属性中至少【shǎo】有2条为有用属【shǔ】性才可以【yǐ】被【bèi】考虑(有用属性就是你想【xiǎng】要的属【shǔ】性,比如攻击的百分比【bǐ】攻【gōng】击,爆率【lǜ】)。

一模一样相同星级的御魂,所增加的属性也【yě】可能不一【yī】样,作为强化材【cái】料之前【qián】要看清,御魂【hún】强化完成之后【hòu】会发现御【yù】魂【hún】图标右上角【jiǎo】的+0,变成了+1。代表该御魂【hún】现在的等级,御【yù】魂强【qiáng】化最好【hǎo】是优先使用低星级御魂,因为御魂的【de】星【xīng】级是固【gù】定的,所以【yǐ】,低星级御魂并没有【yǒu】保留的价值。

御魂强化,低【dī】星御魂就不做介绍了,主要说【shuō】六星御【yù】魂【hún】。六【liù】星御【yù】魂初始副属性最少【shǎo】两【liǎng】条,最多四条,御魂每升三级【jí】就【jiù】会【huì】多加一条副属性,大【dà】多数御魂强满十五级的时候都【dōu】会有四条副属性,强十五还【hái】是只【zhī】有两条副属性的,但【dàn】是这种【zhǒng】情况很少很【hěn】少,接下来重点【diǎn】介绍一下如何强御魂。

首先【xiān】是选择御魂毛坯。这是【shì】个【gè】基础【chǔ】和前提工作。运【yùn】气【qì】好选中了潜力股,就【jiù】能一路顺风到+15形成成品,运【yùn】气不好白白损【sǔn】失钱和经验。一般来说三星【xīng】及以下御魂一律吃掉,除非是萌【méng】新可以将属【shǔ】性好的【de】三星【xīng】御魂作为前期【qī】过【guò】度使【shǐ】用。选材一般用四星及以上御魂,要【yào】保【bǎo】证有【yǒu】三条以【yǐ】上副【fù】属性且【qiě】最【zuì】好有一条副属性为速度或者你需要的属性的【de】,这样的御魂毛【máo】坯优先留下。

御魂【hún】强化每3级就会出现一【yī】条新的属性,强【qiáng】化至3级时,如果【guǒ】出现的新属【shǔ】性【xìng】没有强【qiáng】到速【sù】度上或者你需要的属性上那【nà】就直接放弃【qì】当做狗粮,反之则强化至+6,再【zài】查看【kàn】一【yī】下新出现的属【shǔ】性,按照上【shàng】面所说【shuō】的决定继续强化还是放弃,一直循环往复,直至+15形成【chéng】御魂【hún】成【chéng】品。

如果【guǒ】实在【zài】御魂缺的慌还是可以破【pò】釜沉舟试一【yī】试的,那就是选用【yòng】那【nà】些只有三【sān】条甚至是【shì】两条副属性的御魂,三级三姐的强,强出【chū】新的副属性,新属性是你需要的那【nà】就【jiù】可以拼一波,说不【bú】定【dìng】能绝地【dì】求生!比如那些欧皇,人家就【jiù】是【shì】只【zhī】有【yǒu】两条副【fù】属性,其中【zhōng】一条是他需要的,然后直接【jiē】十五,御魂仍然只有两条副属【shǔ】性,强出【chū】的新属性全部【bù】加到有用的那【nà】条去了【le】。

首先御魂要6星是肯定的,这个需要去刷【shuā】高等级御魂副本,所【suǒ】以先【xiān】培养式神能【néng】够通过御魂10层【céng】,然后使劲【jìn】的刷。要注【zhù】意探【tàn】索副本内【nèi】的御魂星【xīng】级是达【dá】不到6星的,御魂2号【hào】位一定要刷出速度【dù】主【zhǔ】属性,后期速度上200,必须【xū】得有【yǒu】主属性速度,那【nà】些说追求伤害的不要去想,没速度就【jiù】没有出手机会,再高的伤【shāng】害也无法输【shū】出,每一个位【wèi】置的御魂都要以这【zhè】种【zhǒng】方式【shì】进行强化,首先要保证副属【shǔ】性的速【sù】度能【néng】够达【dá】到6以上,再【zài】去考虑攻击和暴击等副属性。目前副属性的加成分【fèn】别在3/6/9/12/15有5次机会【huì】,所以能够有3次速【sù】度加成已经【jīng】非常【cháng】难【nán】得了

阴阳师御魂怎么强化划算 御魂强化机制分析

一,强化结论

这个结论理论上【shàng】可以推导到其他的副【fù】属性,但由于【yú】DPS的御魂是【shì】属于【yú】不得不【bú】强化,所以参考意义【yì】不算特别大【dà】

第一个结论【lùn】,是给追【zhuī】求速度强化三次或者以上的dalao们,你们的目标是,对于【yú】一【yī】个天生3个或者4个副【fù】属性带速【sù】度的御【yù】魂,直接【jiē】+6,没【méi】有【yǒu】遇到两次加速度的,直【zhí】接放【fàng】弃。但是这种方法的翻车率【lǜ】在6.25%和【hé】25%之间。

第二个结论,

对于DPS稳【wěn】定【dìng】,只求极品六【liù】星来提高的玩家来【lái】说,偶尔【ěr】拿到一些【xiē】六【liù】星副属性速度【dù】的玩家,假如强化两【liǎng】次中了一次速度,可以【yǐ】上一次+9看【kàn】情况,不中速度【dù】直接放弃。

对于还没有稳定能farm魂八或者困难十六的萌新不建议这样尝试

因为【wéi】在前期勾玉金币积累有限的情况【kuàng】下,更【gèng】建议去赌一个1/3/5号【hào】位【wèi】(注意是根据情况三选一)的【de】输出御魂保证自己主力DPS的输出或者存【cún】活。一个六【liù】星购买和强化【huà】需要【yào】大概【gài】100万。

前期,只【zhī】强【qiáng】化副属性3条带【dài】速【sù】度的御魂,只强化【huà】到+6,就不用【yòng】再强化了,速度【dù】加两次的锁上等有资金直接上15。这【zhè】样配【pèi】上2号位速度的散【sàn】件山兔可以到达115+36+4*5=171,这【zhè】也是标准【zhǔn】的【de】入门级山【shān】兔【tù】的速度。

中期【qī】,是指你能稳定farm困难十六【liù】为【wéi】标准【zhǔn】,刷一套【tào】171速【sù】度的招财猫,这样的御魂,非常有【yǒu】用。首先魂十拉条太快会被插队【duì】影响先手输出而导致【zhì】团灭,而【ér】一个保持168-171速度【dù】的拉条才是最稳定的【de】。

后期【qī】,是指你的主力输出到达六星,是的,刷困难十六【liù】不需要六【liù】星就【jiù】可以做到,这个时【shí】候,你【nǐ】就【jiù】用结论1的方【fāng】法【fǎ】堆一个极速的散件镰鼬吧。因为这【zhè】个时候【hòu】你才开始【shǐ】跟别人叫价的【de】能力。

阴阳师手游青吉鬼疾风怎么用

阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游【yóu】青吉鬼疾风怎么【me】用【yòng】?下面【miàn】作者给【gěi】大家准备了青吉鬼疾风使用心【xīn】得,那么一起【qǐ】来看看吧。
马上正式服也要上特殊【shū】青吉【jí】鬼了,众所【suǒ】周【zhōu】知,特【tè】殊属性青吉鬼获取难度【dù】极高【gāo】,可【kě】能你返上百个【gè】二号位速度,才【cái】给【gěi】一【yī】个疾风【fēng】青吉鬼,那么如此珍贵的素材究竟应该怎【zěn】么用呢?让我们来【lái】分析一波御魂强【qiáng】化规律【lǜ】。
首【shǒu】先【xiān】关【guān】于强化御魂,现在比较普遍的一种认知是天生注【zhù】定论,即御魂生下【xià】来就已【yǐ】经注定了他+15的最【zuì】终属性【xìng】,强化只是逐一【yī】把最终的属性给显现出来【lái】,论【lùn】证的理【lǐ】由不外乎是,一个御魂前两次强对【duì】或者强【qiáng】歪【wāi】后,当时【shí】就【jiù】立马继续强化,大概率是全部强正或者【zhě】全部强歪【wāi】,即使放几天【tiān】再【zài】强,最【zuì】终走【zǒu】向还是偏向【xiàng】于前两【liǎng】次强到的属性上去,所以御魂是天【tiān】生已注定结局的。
其【qí】实【shí】这【zhè】种说法有个【gè】很大的BUG,即,每个御魂【hún】数据库都要记录两条信息,一条初始属【shǔ】性【xìng】,一条最终强化完的属性(如果每次【cì】+3依次显【xiǎn】示的强化结果【guǒ】也是提前注定的【de】话【huà】,那就【jiù】要记【jì】录六【liù】条信息了)平均【jun1】每个人都有几千个御【yù】魂,除非网易程序员是傻的,不然绝对不可能采取这【zhè】种没啥意义【yì】还【hái】让【ràng】数据【jù】库负荷大量增加的强化模【mó】式。
既【jì】然不可能是天生【shēng】注定模式,那【nà】么我们要重新【xīn】思考御魂强化为什么很容易往一【yī】个属性去【qù】呢【ne】?
众【zhòng】所周知,雨露均沾的御魂大多数情【qíng】况【kuàng】下是平庸的,堆一速的就【jiù】要5次全部堆到速度上才有用,玩爆【bào】伤堆暴击的,只【zhī】要【yào】每个【gè】位子也【yě】要堆【duī】3次【cì】以上【shàng】的暴击,天生副属性齐全的御【yù】魂,全部强化到指定【dìng】位子上的正【zhèng】常【cháng】概率是【shì】1/1024,即使第【dì】一次强化就放【fàng】弃这【zhè】个御魂胚子,第一次【cì】没【méi】歪第二次歪了就放弃这个胚子,那也需【xū】要好【hǎo】几【jǐ】百【bǎi】个胚子才有可能强化出一个【gè】完【wán】全不歪的御魂出来,这种【zhǒng】难度,怕是氪金大佬也会放弃。
所【suǒ】以,我分析了一下,网易可能用了阶梯式强化概率【lǜ】递增,什么【me】意思呢?,以【yǐ】速度举例,一个天【tiān】生【shēng】副属【shǔ】性齐全【quán】的速【sù】度胚【pēi】子御魂【hún】,第一次【cì】强化到4个属【shǔ】性的概率都是25%,但如果你【nǐ】有幸【xìng】第一次【cì】强【qiáng】化到了速度上,那么第【dì】二次强化【huà】时,强化【huà】到速【sù】度【dù】的概率已【yǐ】经提升到了31%,其余三条属性【xìng】各为23%,因为概【gài】率略【luè】有提【tí】升,第【dì】二次你【nǐ】还是强化到了【le】速度【dù】上【shàng】,那么第三次强化时,强【qiáng】到速度的概【gài】率提升到了37%,其余【yú】三条属性各为21%,第三次强化如果你【nǐ】歪【wāi】了其他属性上,那么继续强化【huà】的话,那条属性概率变成【chéng】27%,速度属性变【biàn】成35%,其余两条【tiáo】属性各为19%,依次类推。
实际概率可能并【bìng】不是强【qiáng】化【huà】到【dào】的【de】属性下一次再强到的概【gài】率提升6%,没强化到的属性概率降【jiàng】低【dī】2%,只【zhī】是这么个增【zēng】减逻辑。
这种方式也能【néng】解【jiě】释【shì】为什么御魂前【qián】两次强化到了【le】某个属性后,不管是直接上【shàng】15,还是再分3次上15,亦或者是隔几天【tiān】再【zài】强,继续强到这【zhè】个属性的【de】概【gài】率都很高【gāo】,同时也能解释【shì】为什么【me】有的【de】御魂【hún】+6都是强化到某个属【shǔ】性,后三次很可能有一次会【huì】歪,亦或者歪了两次【cì】都歪在另外某个属性上,形成3+2的结【jié】果。
在认同这种强化机制【zhì】的【de】前提下,我们【men】再【zài】来分析【xī】一波如此珍贵的【de】特殊青吉鬼该怎么喂。
就目前【qián】体验服看到的情况来【lái】说,特殊青吉鬼跟【gēn】我们之前【qián】说的御【yù】魂强化机制很相像,都是提升某【mǒu】一属性,降低其他三个属【shǔ】性【xìng】,视青吉鬼星级的不同,提升降【jiàng】低的力度也【yě】不同,简单粗暴举例【lì】子的【de】话,6星【xīng】疾风【fēng】青【qīng】吉鬼能让【ràng】未强化的速度胚子第【dì】一次强化的效果【guǒ】等同【tóng】于前四【sì】次强化【huà】在速度上后第五次强化的效果【guǒ】,5星等同【tóng】于前三次强【qiáng】化在【zài】速度上后,4星等【děng】同于前两次强化在速度上【shàng】后。
找了张体服的【de】图,6星青吉鬼提【tí】升速度概率【lǜ】到【dào】49,按之前大概估算的御魂【hún】强化一次到【dào】某属性后,下一【yī】次概率+6%来【lái】说【shuō】,还正【zhèng】好【hǎo】是强化4次到速度后【hòu】,第五次强化的概率
那么【me】如果【guǒ】的确是这【zhè】个概【gài】率的话,前四次已经【jīng】强化到速度上的御【yù】魂第【dì】五次强化是不是吃不吃青吉【jí】鬼,强到速度【dù】的概【gài】率都一样是49%,吃【chī】青吉鬼【guǐ】纯属浪费呢【ne】?,老实说,现在青吉【jí】鬼实战的【de】样例少之又少,仅凭区【qū】区几次直播强化歪了【le】的例子【zǐ】,加上【shàng】网易【yì】一贯【guàn】的不【bú】合常理尿性,还没法比较准确的判断,但是【shì】正常【cháng】来说【shuō】,这玩意效果跟前几次强化【huà】不偏【piān】提【tí】升的【de】效果应该是累加的,比如你前4次【cì】强化到了速度上【shàng】,第五次强化到速度上的概【gài】率可能是49%,也就是提升了【le】24%,这时【shí】候吃【chī】青吉鬼概率也是49%,也提【tí】升了24%,当【dāng】然【rán】不太可能是直接两个24%相加【jiā】,最【zuì】终概率变成73%,这个有点【diǎn】太夸【kuā】张【zhāng】了,比较合【hé】理的应该是相乘,计算【suàn】公式类似【sì】于效果命【mìng】中,49%*(1+0.24)=60.76%
那么撇开直接【jiē】吃【chī】一堆特殊青吉【jí】鬼从0强化到15的真·土豪,普通人好【hǎo】不容易获得的一个【gè】青吉【jí】鬼该【gāi】怎【zěn】么吃最合适呢?
首先可【kě】以明确的是,速度只吃2号位满腿双速魂,暴击只吃6号位满【mǎn】腿且带暴击【jī】的爆伤魂,命中【zhōng】及抵【dǐ】抗至少要【yào】吃在4号位满腿双命【mìng】中/双抵【dǐ】抗【kàng】,最好是吃在三命中【zhōng】/三抵【dǐ】抗上。
通【tōng】常卡通片这里【lǐ】会跳出个IQ小【xiǎo】博士【shì】,跟大家解【jiě】释说明是三命中或【huò】三抵抗,那就是4号【hào】位主属性是命中【zhōng】,副属性带【dài】命中,且两件套属性还【hái】是命中【zhōng】的【de】御魂。
细心的会发现,lz没【méi】有【yǒu】提到爆伤,因为lz觉得能获取特【tè】殊【shū】青吉鬼并使用【yòng】的,一般总是后期了吧,后期么,大多开【kāi】始从6号【hào】位主属【shǔ】性暴击副属性反堆爆伤,过渡成6号位爆【bào】伤了,所【suǒ】以【yǐ】爆伤青吉鬼反而泛用性少了,如果有【yǒu】的话,其他5个位子【zǐ】能满爆【bào】的情况下,看个人【rén】情【qíng】况,但建议优先用在6号位爆伤,副属性满腿【tuǐ】有爆伤没暴击【jī】的【de】御【yù】魂【hún】上吧,其次就是用在【zài】6号位暴击,副【fù】属性【xìng】满腿【tuǐ】带爆伤的御魂【hún】。
接下来就要分开说了,前提还是特殊青吉鬼很少只有一两个的情况。
加暴击的青吉鬼,用在六号位满腿带暴击的爆【bào】伤御魂上【shàng】,视你【nǐ】胚子的多【duō】少觉得【dé】什么【me】时候吃青吉【jí】鬼,如果【guǒ】就一【yī】两【liǎng】个胚子的话【huà】,建【jiàn】议上来第一次强化就吃,道【dào】理在【zài】于让他一开始【shǐ】就加到暴击的概【gài】率更高,达到上来强化到暴击上,后几次没有青吉鬼【guǐ】时,继【jì】续强到暴【bào】击【jī】的【de】概【gài】率已经提升了的目的,如【rú】果胚子稍微多一点的话,可以【yǐ】考【kǎo】虑先都【dōu】不【bú】吃青吉鬼+3看看有没有【yǒu】强【qiáng】化到暴【bào】击上,强到暴【bào】击的魂吃【chī】青吉鬼强到6,道【dào】理都是一样【yàng】的,加强前期强到暴击的【de】概率,以此【cǐ】来奠【diàn】定御魂最终走向,毕竟强暴【bào】击跟强一速速度不一样【yàng】,只【zhī】要能满暴,不需要溢出,有限资源的【de】情【qíng】况下,不一定【dìng】要拼17暴,6号位爆伤副属性【xìng】暴击能有个11暴【bào】或14暴也不错了。
而加【jiā】速度的青【qīng】吉鬼,用在二号位【wèi】满腿双速上,不要一【yī】上【shàng】来就用,至少强化到+9全【quán】加在速度上,最好强化到+12全加在速度上后再用,目的【de】是让【ràng】它最后【hòu】一两次的强化【huà】偏的【de】概率更小,毕竟【jìng】强一速最【zuì】终都是往极限速度上靠,只【zhī】有全加【jiā】到速【sù】度的御魂【hún】才算毕业。

御魂强化技巧 如何避开不需要的属性

避开不需要的属性技巧:

御魂一【yī】共有六个【gè】位置,一三五号位的主属性是固定的,而【ér】二四六号位【wèi】的【de】主属【shǔ】性是不固定的。二号【hào】位的主属性可能是速【sù】度、攻击【jī】、生命、防御里【lǐ】面的任【rèn】意一种【zhǒng】。

四号位的主属性则【zé】可能是生命、防御、攻【gōng】击、效果【guǒ】命中、效果抵抗里面的任【rèn】意一种;六号【hào】位的主属性【xìng】可【kě】能【néng】是暴击、暴击伤害、攻击、生命、防御【yù】里面的任意【yì】一种。

根据【jù】式神的定【dìng】位不同,二【èr】四六所配御魂的主【zhǔ】属性也是不同的。一般来说,御魂【hún】强化【huà】满【mǎn】了之后,是有一个主属性和四个副属【shǔ】性【xìng】的。

但是【shì】也【yě】有意【yì】外,有些【xiē】御魂是真【zhēn】的厉害【hài】,六星御魂强化到15级之后【hòu】还是只有那三个副【fù】属性,当【dāng】然这种【zhǒng】御魂【hún】不是太【tài】常【cháng】见。所以,对于那种只有两条副属性的御【yù】魂,就没有必要再去强化了【le】,因为就算强化出来,也不【bú】可能是极品,除非是“极【jí】品防御【yù】”。

对于那【nà】种有【yǒu】三条副属性,而这三个副【fù】属性还很好的御魂,那么还可以强【qiáng】化。这【zhè】种最好还是不要一次强化到15级【jí】,一般【bān】强化【huà】这种御魂,最多【duō】就是【shì】先强化到6级【jí】。

阴阳师副属性暴击强化技巧 副属性暴击最高堆到多少

副属性基础暴伤最大为4%,每次【cì】增加3~4%,假如升满【mǎn】后【hòu】,五次【cì】全【quán】加在【zài】暴伤上,那么理【lǐ】论最大值【zhí】为22%,因此理论最大暴伤约为371%。

阴阳师副属性暴击强化技巧:

首先是选取胚子【zǐ】,副属性【xìng】一定要【yào】3条或者【zhě】4条的才行,预测+15副【fù】属性【xìng】,+15有5次强化副属【shǔ】性【xìng】的机会,只要有9-21次能强到【dào】自己想要的属【shǔ】性上面【miàn】,御魂就可以用了。特别是一些堆暴击跟速【sù】度的朋友【yǒu】,其实【shí】其【qí】他属性都无所谓的【de】,我【wǒ】们【men】看【kàn】中的其实就是那条副属性。

4属性先抛开不说,如果你是3属性【xìng】就【jiù】先+3看看,看【kàn】有【yǒu】没有多出一【yī】条新属性或者是【shì】强【qiáng】到了【le】自己想【xiǎng】要的副【fù】属性上面,如果两者都没有,那就可以考【kǎo】虑放弃这个【gè】御魂了,因【yīn】为一【yī】般+15肯【kěn】定是4条属【shǔ】性,

也就是说你【nǐ】+15之【zhī】后就算脸再好也只有3次机会【huì】强【qiáng】到自己【jǐ】想要的属性,比起4、5次的机会,真的不【bú】值【zhí】得,除非6星而【ér】且【qiě】副属性其他也【yě】是很好的。

4属性就要重点【diǎn】说下了,其实最早发现这个规【guī】律,是楼【lóu】主得到【dào】了第一个6星,也就是楼主的【de】+14%暴击针女【nǚ】,因为当【dāng】时没【méi】钱所以没有【yǒu】一次强+15,+9+12+15有钱就强的样子,后【hòu】来就【jiù】发现了一个很【hěn】有规律的事【shì】情,当时以为是脸好【hǎo】。

在后面强化【huà】其他6星御【yù】魂因【yīn】为钱经常不够,就分开强【qiáng】化的,然后【hòu】发现这个规【guī】律特别试【shì】用,然后就分享给【gěi】其【qí】他好友,反馈回【huí】来的效果都不错。

4号属性的御魂,首先楼主要【yào】求先+8,对,没错+8,当然你+6也无【wú】所谓如果你是要追求4、5次都强化到自【zì】己想【xiǎng】要的副属性上【shàng】面【miàn】的话,就可以【yǐ】考【kǎo】虑+3+6来【lái】看,楼主【zhǔ】之所以说+8,是【shì】因【yīn】为前两次【cì】基本是用【yòng】来【lái】探【tàn】探路的【de】,因【yīn】为楼主关注的是+8到+9副属性的变化【huà】。

如果【guǒ】你+9是【shì】加到【dào】你【nǐ】想要【yào】的副属性上面,那90%+15的时候也会【huì】加到你想要的副属性上面,不【bú】敢说100%不过确实自己强化了7、8次【cì】6星御魂还从【cóng】没失手过【guò】,

而+12也有可【kě】能是【shì】强化在次高【gāo】的副属【shǔ】性或者是最【zuì】高的副属性上面【miàn】,因为你+9+15是同一条副属【shǔ】性,所以楼主所说的最【zuì】高副属性【xìng】就是【shì】你想要的副属性【xìng】。

举例【lì】来说,如【rú】果你+9的时候加【jiā】到【dào】了暴击上面,那【nà】+15基本也在暴击上面,+12则是暴【bào】击或者你【nǐ】+3+6提升到【dào】的副属【shǔ】性上面那么好处就来了,大家都知道【dào】6星【xīng】御魂强化金币大约【yuē】48W左右,而+9大概20W左【zuǒ】右【yòu】,如果我们用这个方式强化【huà】御魂的【de】话,

对【duì】于那【nà】些追求暴击或者【zhě】速【sù】度,再不济【jì】是为了不想要效果命中的朋友来【lái】说,如果【guǒ】你看到你御魂+9提【tí】升的副属性的话【huà】,就可以酌情考虑【lǜ】是换掉这个御魂还是继续【xù】+15了。

扩展资料:

单个六星御魂【hún】,副【fù】属【shǔ】性基础【chǔ】暴伤最大为【wéi】4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴【bào】伤上【shàng】,那么理论【lùn】最大【dà】值为22%左右(24%的我从来没见过【guò】,不知道存不存在)。因【yīn】此理论【lùn】最大暴【bào】伤约为150%+89%+6×22%=371%。

但是【shì】,六【liù】号位选择89%暴伤【shāng】,如【rú】果要满【mǎn】暴的话,副属性全加暴伤是不可【kě】能的。即使是妖刀姬【jī】最高12%暴击,一【yī】个【gè】四件【jiàn】套、一个【gè】两件套共+30%,副属性依【yī】然需要58%暴【bào】击才能满暴。假设六个御魂都带3%暴击,共18%,还需要【yào】40%。

六个御魂共【gòng】30次强化副【fù】属【shǔ】性【xìng】的【de】机会,每次加暴击可+3%,需要牺牲【shēng】14次机会加暴击才【cái】能满暴,只有【yǒu】16次可以加暴伤,16次最【zuì】多可以加55左右。所以最终算出来【lái】是150%+89%+4%×6+55%=318%。

这已经是非常理想【xiǎng】的情况下了。一般【bān】,能达到满【mǎn】暴,250%暴伤,你【nǐ】已经可以骄傲【ào】了。

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