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三国全面战争怎么玩?,三国全面战争怎么玩朝廷势力

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全战三国朝廷势力劫天子有何用

在《全面【miàn】战争:三国【guó】》游戏中,朝廷势力可以通过劫【jié】持天【tiān】子来获得特殊优势。具体来说【shuō】,劫【jié】持【chí】天子后,朝【cháo】廷势力【lì】将获得额外的外【wài】交关系和影响力,这使【shǐ】得他们更【gèng】容易与其他势力【lì】结盟【méng】或【huò】达成协议。此【cǐ】外【wài】,天子也会为朝廷势力提【tí】供一些额外的金钱【qián】和资源,以帮助他们【men】进行战争【zhēng】和建【jiàn】设。

三国全面战争怎么玩?

三国全面战争怎么玩?,三国全面战争怎么玩朝廷势力-第1张-游戏相关-泓泰

  三国全面【miàn】战争怎【zěn】么【me】玩呢?作为一款【kuǎn】大型即时战略游戏,这【zhè】款【kuǎn】游戏从上线之后就【jiù】一直很受【shòu】欢迎。今【jīn】天我就来详【xiáng】细【xì】的介绍【shào】一下三国全面战争玩法,希望大【dà】家能够喜欢。

  一、三国全面战争新手教程

  全【quán】面战争三国新【xīn】手主【zhǔ】要注意三个方面战役怎么打、经济怎么发【fā】展、外交怎么做就行了,不同的势【shì】力前期发展的思【sī】路略有【yǒu】不同,刘【liú】备、郑姜【jiāng】这种前【qián】期【qī】的小势力尽量【liàng】猥【wěi】琐发育,少惹【rě】大佬,曹操、袁【yuán】绍这类【lèi】大诸侯需【xū】要早些清【qīng】理周边的隐患,方【fāng】便大战略【luè】的实施【shī】。

  简单新手内外交攻略

  1、军盟依旧是天坑,投票不和将令你关系极速掉落失和。

  2、无法【fǎ】通过任何方式左右盟友【yǒu】决【jué】定,无比怀疑【yí】光荣先【xiān】辈之舌【shé】战。

  3、签互不侵犯后AI依旧有可能自杀式毁约向你宣战。

  4、卖粮,卖物品能有效增加收入,也是外交惟一的亮点。

  简单新手内政管理攻略

  1、商业和农地加成建筑比【bǐ】工【gōng】业更易堆高【gāo】。(南【nán】方发展【zhǎn】力度远超北方)

  2、左下角郡名上【shàng】方有「差事」可选【xuǎn】,能任【rèn】命角色【sè】进行政令提供不【bú】同派系加成【chéng】,如军【jun1】师【shī】能【néng】提高【gāo】势力人物忠【zhōng】诚度、减轻【qīng】一郡腐败或增加商业【yè】收入;先锋能增加补员率,加快征兵速度;斗士(木系)提高粮【liáng】食产【chǎn】粮等【děng】。对发展经济十分重【chóng】要。

  3、本作思路为前期扩【kuò】张内政压力较小,随着人【rén】口增高城市扩张,治安、粮【liáng】食【shí】、腐败会令扩【kuò】张得越【yuè】来越困【kùn】难。

  4、任命一【yī】郡太【tài】守【shǒu】可以【yǐ】带来派系和郡【jun4】内的buff,但【dàn】要小心若指派【pài】间谍有可【kě】能引起分裂【liè】,不【bú】同人物任太守都有不同效果,可按【àn】需求指派。太守没有被召集时可【kě】以率领部曲参【cān】加【jiā】郡城防守战。

  任命太守的位置【zhì】在左【zuǒ】下角郡名和差事上方的【de】几个【gè】小圈圈,太守命令成功之后【hòu】,打开左【zuǒ】上【shàng】角【jiǎo】的宫廷页面(科技树附近,可以查看)。

  内政补充 :优先造粮食建筑、之【zhī】后攻商业、到【dào】占【zhàn】领15城市+资源点后开始准【zhǔn】备铸币线【xiàn】准备【bèi】应对万恶腐败。

  科技树相关新手攻略

  1、推【tuī】荐先点+3000人口的「奖励占垦」,每回合加【jiā】人口积少【shǎo】成多,人【rén】口有利农【nóng】业收【shōu】入【rù】与补员【yuán】率加【jiā】成。

  2、没有骑兵特色兵的势力可点火系的枪骑兵线做过渡。

  3、占有15个城镇【zhèn】左右开始【shǐ】要点土【tǔ】系【xì】减腐败【bài】的两条线,「任官回避」线减腐败和提升治安;「铸币【bì】」线【xiàn】解锁减腐败的【de】建筑。

  4、铸兵坊(武器锻造所)最【zuì】高级(出神【shén】器)需求「匠师【shī】」资【zī】源【yuán】,「匠师」资源需从「匠工坊【fāng】」工业建筑解锁,「匠工坊」需要金系的「整【zhěng】顿商贾【jiǎ】」线解锁。

  攻城战新手指南

  1、发兵攻【gōng】城的一方在地形【xíng】方面相对来【lái】说比较【jiào】吃【chī】亏,所以【yǐ】攻城要【yào】做好【hǎo】完全准备。攻【gōng】城时玩【wán】家可【kě】以【yǐ】选择围城断【duàn】粮来【lái】迫使敌【dí】人出城交战或者【zhě】不战而胜。在某【mǒu】些情况下这【zhè】确实是不错的策略但是也要注【zhù】意几个问【wèn】题,在玩家围城时【shí】也会消耗自己的补给,在补给短缺时不【bú】建议【yì】围城。其次是需要考虑敌军的支援,围【wéi】城需要【yào】消耗【hào】一定【dìng】的回合数,再此过程中【zhōng】敌【dí】军很可【kě】能有增援赶来。

  2、在进攻资源型等小【xiǎo】城镇时可【kě】以直接断粮或者进攻,但是等级【jí】较高【gāo】的【de】中大型【xíng】城镇往往都【dōu】有城墙保【bǎo】护【hù】无法直接攻入,所以需要花费时【shí】间制作工程【chéng】器械【xiè】。

  3、建【jiàn】造攻城器械需要占用建造容量和一定回合【hé】,不【bú】同【tóng】的【de】攻【gōng】城器【qì】械【xiè】所占用的`建造容量和所需时间也不相【xiàng】同【tóng】,玩家可以提前查看目标城镇的布局来规划如何【hé】使用这【zhè】些器械。

  4、若玩【wán】家最终还是【shì】需【xū】要手【shǒu】动【dòng】攻城则需要注意几个方面。和【hé】野【yě】外战斗不【bú】同的是【shì】守城方【fāng】占据了有利【lì】地形不需要主动迎战,城墙【qiáng】上多设有塔【tǎ】楼在地方部【bù】队靠近时会射击箭矢【shǐ】,在攻城部队【duì】抵达城门前就【jiù】会【huì】遭到一定的损耗这也是【shì】先天兵力优势。

  5、对于普【pǔ】通攻城战来【lái】说部队可【kě】以【yǐ】直【zhí】接进入敌方阵营内部,但是【shì】大【dà】型城镇有城墙的保护【hù】需要攻破门楼【lóu】才能进【jìn】入内部【bù】。除了消灭敌【dí】方部队外【wài】占【zhàn】领胜利点可以取得胜【shèng】利,在占领胜利点后会进入倒计时,读条【tiáo】结束后我方【fāng】军队将接管该城【chéng】。

  6、使用【yòng】工【gōng】程器械【xiè】时需要【yào】派遣一支部队,鼠标【biāo】移动【dòng】到攻城【chéng】器械上能够【gòu】看到目前操作的部【bù】队【duì】。玩家也可以点【diǎn】击该部队来脱【tuō】离攻城器械的操【cāo】控,当攻城器械无人控制时点击部队在左键点击攻城器械如果【guǒ】没【méi】有错误提示表【biǎo】示该单位可以【yǐ】接管器械。

  7、攻城的【de】路线并不固定【dìng】,整个城镇周【zhōu】围都【dōu】能作【zuò】为排【pái】兵【bīng】布阵的【de】地点,所以在战前准【zhǔn】备时就需要做好详细规【guī】划【huá】,胜利点的周围大多有护【hù】城河【hé】想抄近道【dào】是不行的,具体使用佯攻还是单点突破需要结合【hé】我方兵【bīng】力和地形来决定。

  8、普通部队也能够对城门造成伤害但是非常【cháng】低效,选择【zé】攻【gōng】城【chéng】部【bù】队点击想【xiǎng】要拿下【xià】的城门【mén】就会【huì】将器械运送过去。攻城的效率非常的【de】高很【hěn】快就能拿下【xià】城【chéng】门,在需要保护自己的攻城车顺利【lì】抵达【dá】。

  9、城内【nèi】道路错综复杂还有敌人设置的路障【zhàng】,摧毁【huǐ】路障需要花【huā】费不少时间【jiān】最好按照【zhào】先前的路【lù】线推进。最终【zhōng】抵达目标点就会开始【shǐ】倒计时,部队越多倒计时越快【kuài】。

  10、知道如何攻城那么守城战也是同【tóng】样的道【dào】理【lǐ】,在敌军【jun1】未【wèi】到城内时【shí】尽量消耗其兵力,并在城内利用【yòng】复杂【zá】的道【dào】路和障碍提前布置【zhì】好部队【duì】。

  二、三国全面战争新手游戏功略

  士兵数: 就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源

  稀有度: 初略【luè】决定了卡【kǎ】片的优劣【liè】,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一般来说越【yuè】稀有的【de】卡越有价值【zhí】。(当然,有些SR大概只有收藏价【jià】值,笑)

  兵种: 分【fèn】为枪、骑【qí】、弓三类,克【kè】制【zhì】关系为【wéi】枪克【kè】骑【qí】,骑克弓,弓克【kè】枪。一般来说【shuō】枪的防【fáng】御和【hé】攻城【chéng】力成长【zhǎng】好,骑的速度成长方便最具优势【shì】,攻城力最差,弓的攻击范围则最远【yuǎn】,速度和攻城力居中。

  国家: 这个【gè】大家【jiā】都清楚,相同国家的组成UNIT(即DECK概念)会有bonus加成,比【bǐ】如2个吴国武将就是ALL+6%。未研究状【zhuàng】态【tài】是指需要【yào】造相【xiàng】应的国【guó】家建筑。

  LV: 升级时会有【yǒu】点数给你分配,目前只【zhī】有【yǒu】合【hé】成才能【néng】升级武将【jiāng】卡,同名武将合成经验最多。

  cost: 目前【qián】UNIT最大只能4cost,需要造三皇楼才【cái】能【néng】增加cost上限,而该【gāi】建筑的前置要求非常多。另一个方法【fǎ】是直【zhí】接用SC购买【mǎi】cost

  攻击防御力: 不多说,字面意思

  智力: 影响部分技能效果,目前实测几乎无影响,怀疑sega还没实装

  速度: 决定谁先攻击,因为武将卡【kǎ】的战斗是回【huí】合制的游戏,先手【shǒu】优势【shì】,比如【rú】汉UC董承是【shì】18敏捷,并且技能是100%发动【dòng】的神【shén】速,加速度【dù】,所以都是先手,一击致命。不伤HP就是节【jiē】约资【zī】源啊【ā】;速【sù】度另外一个重要因素是影【yǐng】响行【háng】军【jun1】速度,1格距离1速【sù】度需要【yào】行军1小时才能达到【dào】,速度6的话则为10分钟,以【yǐ】此类推。速度是非常【cháng】重【chóng】要【yào】的属性哦。

  三、全面战争三国新手进阶攻略

  战斗篇:

  1、将选中的部队【duì】按【àn】住alt用鼠标左【zuǒ】键拖拽即可保持阵型移动。按住alt再按住ctrl即可保持阵型旋转【zhuǎn】全部【bù】选中部【bù】队【duì】朝【cháo】向。

  非常适合防御阵型调整位置。

  2、Ctrl+G键即可将选中的【de】所【suǒ】有部队【duì】编【biān】为一【yī】队并锁定阵型【xíng】,这【zhè】时右键进攻【gōng】就能一【yī】键指挥他【tā】们分别攻击最近的敌军部队。

  运用【yòng】得当能有效提高部队的协同进攻能力【lì】,比如操【cāo】纵大【dà】量步兵同时冲【chōng】锋。(指F2A)

  有意思的是这个功【gōng】能在战【zhàn】锤全【quán】面战争中并不【bú】好用,一【yī】键攻击会令身处【chù】敌方【fāng】空军【jun1】附【fù】近的我方陆军呆若木鸡【jī】…很庆幸三国全战回归了平面战斗。

  3、为射【shè】手打开【kāi】防【fáng】御模【mó】式可以防止他们自动追赶已【yǐ】经离开射程【chéng】的溃逃敌【dí】军,避【bì】免他们【men】主动白给。

  4、 按R键可以切换【huàn】选中【zhōng】部队的【de】“奔跑/行【háng】走【zǒu】”状态,敌我距离甚远时使【shǐ】用行走接近能有【yǒu】效减少【shǎo】体力消耗。

  5、在战斗中按【àn】住空格键即可【kě】开【kāi】启UI快捷菜单【dān】,将【jiāng】“部队ID细节”勾选为锁定能让你【nǐ】更加【jiā】清楚地判断部队的血量【liàng】、体力。

  战役篇:

  6、养成每回合都仔细查【chá】看在野【yě】武【wǔ】将的习【xí】惯,尤其是在某个【gè】派系覆灭以后。所谓雁过拔毛,就算【suàn】武将本【běn】身是个歪瓜裂枣不【bú】能【néng】为【wéi】我所用,花1000块【kuài】把【bǎ】能用的装备【bèi】扒下来再开除也【yě】是好的。

  7、三国【guó】全战里逢年过【guò】节秩序+10意味着什么?普天同【tóng】庆【qìng】?皆大欢喜【xǐ】?那意味着你该【gāi】在府库界面提高税率了【le】。

  8、本作由于【yú】箭塔伤害过于【yú】恐怖,故前期越早点出弓箭手火箭拆箭【jiàn】塔,攻城时【shí】便越轻【qīng】松【sōng】。

  9、 很多人对这一代急行军状态受到【dào】攻击可【kě】以撤【chè】退这【zhè】一点十分恼火【huǒ】。此处暂【zàn】不评【píng】价【jià】这个【gè】机制到底合不合理。我的建议是【shì】首先在建筑【zhù】上做好纪律【lǜ】,所有处【chù】于前线的城都建好巡守营降低敌人进攻首府的欲【yù】望,然后以此判【pàn】断敌【dí】军进攻路线,善用伏击,以【yǐ】守为攻。

  当然如果你还不满意,还可以利用战略地图中的backspace键来卡死【sǐ】游【yóu】击的敌军。使【shǐ】用【yòng】方法是:在大地图追【zhuī】击【jī】敌【dí】军时,右【yòu】键【jiàn】攻击看准军队进入【rù】敌方攻击圈后按backspace停【tíng】止。这样【yàng】下回合敌军【jun1】就会被卡在【zài】圈内无处【chù】可【kě】逃。

  10、 辛苦培养的强力人物即将陷入死地怎么办?别担【dān】心,立刻打开宫府界【jiè】面点击“召回将领”即可开启【qǐ】传送门化险【xiǎn】为夷。但是得【dé】注意身处己方境外【wài】或围城【chéng】的【de】角色就无法召回了【le】。

  11、本作的低级兵性价比普【pǔ】遍【biàn】完爆高级兵,再加【jiā】上奇慢无【wú】比【bǐ】的【de】科技进度【dù】,在【zài】战【zhàn】役中大可以完全不走【zǒu】军【jun1】事科技【jì】,专【zhuān】攻经济,前期使用大量低级兵组成【chéng】的集团军维持战局。

  兵种篇:

  12、具有反制骑兵【bīng】冲锋【fēng】能【néng】力【lì】的步兵必须静止且面对骑兵冲锋时才能成功【gōng】反制,保持阵型原【yuán】地与敌军肉搏时正面也依然能反制冲锋【fēng】。反【fǎn】之移动【dòng】中【zhōng】则完全丧失抵抗【kàng】冲锋的能【néng】力,不管是【shì】来自哪个方向。因此在游戏【xì】中使用骑兵时一【yī】定要注意对手戟兵、矛兵的朝向和状态,瞄准其【qí】丧失反制【zhì】能力【lì】的时候【hòu】发起【qǐ】冲锋即可【kě】轻松重创甚【shèn】至歼【jiān】灭该部【bù】队。

  13、称帝后解锁的坤地护军虽然使用的是爆炸杀【shā】伤武器,但不会造成任【rèn】何友伤,哪怕是敌【dí】我双【shuāng】方【fāng】战成【chéng】一团也能肆【sì】无忌惮随意开火【huǒ】。

《三国全面战争》曹操势力兵种与武将搭配攻略


《三【sān】国【guó】全面战争【zhēng】》中曹操势力的玩法多【duō】种多样【yàng】,根据兵种、武【wǔ】将搭配的不同,战斗玩法也会发生变化。下【xià】面【miàn】就带【dài】来《三国【guó】全面【miàn】战争【zhēng】》曹操势【shì】力兵种与武将搭配思【sī】路【lù】,希望对大家有所帮助。
打了一周双传奇,逐渐找到舒服的打法了。
曹操一定要活用外交,给别人加减好感,或者煽动战争。
前期4~6队枪剑骑,6~8队弓手,然后和【hé】刘表,孙坚,刘备组成【chéng】同盟,一开局【jú】速冲东【dōng】边的鹏程,徐州,广【guǎng】陵【líng】,扬州,然后留一对满【mǎn】编【biān】防守队【duì】伍堵陵川路【lù】口,再南下收了【le】江【jiāng】陵一代,庐【lú】州不管(有余力可以【yǐ】洗劫然后卖给孙【sūn】坚【jiān】),这次基本【běn】205年左右东边都收【shōu】拾差不【bú】多了。
建筑先造1工1商1农,之【zhī】后看情【qíng】况陆【lù】续补到2工2商1农1孔庙,或【huò】者2工1商2农1孔【kǒng】庙。
武将除了水系军师每【měi】对【duì】配一个【gè】,差事土系补【bǔ】一下,卞夫人给【gěi】个尚【shàng】书令,基【jī】本就【jiù】可以慢慢发展了。
主力进攻队:夏侯_带队,曹操【cāo】,夏侯渊。副【fù】队【duì】典韦【wéi】许褚郭嘉,防【fáng】守【shǒu】队,曹昂曹仁于【yú】禁。

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