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死亡空间3-开启多种开局模式_死亡空间3中文版

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死亡空间3-开启多种开局模式


《死【sǐ】亡空间3》二周目【mù】开局有多种模式,要开启各种模式还需【xū】要在剧情【qíng】中完成【chéng】相关的【de】任务【wù】才行,下【xià】面是各种【zhǒng】模式开启的任【rèn】务【wù】解析。
要完成所【suǒ】有_情+支_任【rèn】_就有_度_90%左右+收集【jí】品(一些音_+_料,在__的太空站_也有的【de】)。
武器性能各+3晶片【piàn】是困_模【mó】式通1次【cì】,即可在工作【zuò】台_取得或是__._有如果你有DS2的【de】_通_存【cún】_,可以在工作台_取得1把原【yuán】_的武器。
另【lìng】外【wài】,如果有Mass Effect 3(RPG)的通_存_,可以增【zēng】加一套_藏服_(N7/黑【hēi】色的太空【kōng】防_服)。
__模式一共可拿到7套服_(通【tōng】_6套+1套_藏),正【zhèng】版_上的_有15套(有1套是【shì】_金色【sè】的)。
至於+Game那3_模式,是_法_承【chéng】之前的存___,要【yào】另外【wài】_1_新存【cún】__玩。
_典【diǎn】模式【shì】不可自_武器(晶片【piàn】+套件_法使用,只能【néng】__武器),不___+血瓶可_.不【bú】_有BUG__生_限子_的情【qíng】形(其他模【mó】式_有)。
生存【cún】模式可【kě】以自_武【wǔ】器,不__有__+血瓶可_(通【tōng】_1次後,就有MKII武【wǔ】器套件【jiàn】可用),因此只能_路_的_源【yuán】,_____+血瓶做自我_充用。
最_的硬派模式(通_後有_模式可用【yòng】,好像是__面色彩),只要失_1次就要【yào】重_(不能接_),一__有__+血瓶可【kě】_,但是可以【yǐ】自_武器【qì】+有【yǒu】_源可_。
_3_模式都是默__困__度,值得挑_。

死亡空间3-觉醒攻略


安魂曲
收起安魂曲幻影飞船驾驶室先知幻觉继续烂尾
《死亡空间3》最新DLC觉醒图【tú】文【wén】流【liú】程攻略,虽然DLC的剧情比较短,只有三章。但是玩家可【kě】以参【cān】照【zhào】图文【wén】攻略来帮助自己快速【sù】通关【guān】。
第一章:安魂曲
各位,觉醒DLC终【zhōng】于发布,I叔也【yě】最终没死【sǐ】,但是也好不到哪去,让我们看【kàn】看【kàn】I叔【shū】的经历【lì】吧
3代原【yuán】剧情回放:3代【dài】最后【hòu】艾萨【sà】克重新开启了远古【gǔ】机器【qì】,重新冻结【jié】了整个卫星,但是同【tóng】时卫星也坠【zhuì】落,艾萨克和卡沃尔上士堕入深【shēn】渊,下落不【bú】明。。。。。
然【rán】后I叔一觉醒【xǐng】来,原来自己没【méi】死,而【ér】且自【zì】己的基友卡沃尔也没【méi】死,奇怪了【le】,难道他们在【zài】地【dì】狱?亦或是他们根本没【méi】有阻止卫星?
按B顺【shùn】着导【dǎo】航走【zǒu】下去,看到一个攀登【dēng】装【zhuāng】置,按【àn】E攀登上去,看着空隙按Shift转换左【zuǒ】右【yòu】位置就行,路上没【méi】有【yǒu】什么障碍,这【zhè】里顺利走出峡谷。
顺【shùn】路走下【xià】去,有个工作台和防护服【fú】站,该【gāi】改枪【qiāng】改枪,该换衣服【fú】换衣服,在这里I叔又【yòu】出现【xiàn】了幻【huàn】觉,处理完一切必须后,走【zǒu】人
一路走下去,等等,这不是诺顿?不是【shì】死【sǐ】了嘛【ma】,没错,是【shì】死了,变【biàn】成尸变体了,还带着一些小怪,战【zhàn】斗时间【jiān】比以【yǐ】往稍长,老手们可【kě】以轻松搞【gǎo】定,在这里再给各位不太懂【dǒng】的【de】朋友们讲讲它【tā】们怎么打,这【zhè】种双爪怪一般有三种【zhǒng】攻击方式,一个【gè】冲【chōng】刺,一个普【pǔ】通,一【yī】个是被打掉【diào】下体后爬行攻击,冲刺【cì】攻击,看着【zhe】点用停滞枪【qiāng】C减慢速【sù】度后【hòu】击败,普通【tōng】攻击可以直接射击,或者用念力F拆解【jiě】它【tā】身上的刀刃以【yǐ】其【qí】人之道还治其【qí】人【rén】之身,爬行攻击嘛,空格键【jiàn】踩!这里的怪【guài】还【hái】蛮【mán】多的【de】,算上诺顿得有四五个,注【zhù】意点躲避【bì】,建议攻击时先打【dǎ】头使【shǐ】怪物失去方【fāng】向性,再打身肢解怪物【wù】,一场恶战后,按B键【jiàn】,根【gēn】据路线提示继续前进
一路下去,I叔又被幻【huàn】觉拖进去了一个奇怪的地方,看见【jiàn】一个【gè】奇奇怪怪【guài】的人,这个人后【hòu】面多次出【chū】现,我【wǒ】们姑且叫【jiào】他“先知”,因为神【shén】印就是这么叫他的【de】。

死亡空间3——武器改造心得


武器改造分享
其实很【hěn】多都很好用像电锯呀火焰呀狙【jū】击【jī】呀杀伤力【lì】都很强不【bú】过下面【miàn】5把我【wǒ】比【bǐ】较常【cháng】用也比较全面打最高【gāo】难度都用碾压的XD。
突击步枪
弹数191发
芯片:
上:[伤害+3弹数+3]X3 [伤害+3射速+3]X1
下:[伤害+3重装+3]X4
说明:横扫最高难度【dù】所有怪神兵【bīng】当然附【fù】武器【qì】你可以【yǐ】改成火【huǒ】箭筒只不过【guò】要放弃伤害支持改成【chéng】安全装置了
半自动步枪
弹数68发
芯片:
上:[伤害+3弹数+3]X2 [伤害+3射速+3]X2
下:[伤害+3重装+3]X4
说【shuō】明:横扫最高难度【dù】所有【yǒu】怪黑化的【de】比较麻烦点最高难度【dù】后期比较不给【gěi】力~ 一只怪起【qǐ】码要【yào】开3次枪当然附武器你可以改成火箭筒【tǒng】只不过要放弃伤害【hài】支持改【gǎi】成安【ān】全装置了【le】
小行钉枪
弹数41发
芯片
上:[伤害+3弹数+3]X1 [伤害+3射速+3]X3
下:[重装+3]X4
说明【míng】:最高难度下一般怪一枪+一电巨形怪黑化酸【suān】液怪【guài】除外最高【gāo】难度后期【qī】略显无力【lì】

《死亡空间3》枪械配法和优点使用攻略


左手短枪
把手:compacteliteframe
上:plasmacore+defaulttip
下:ripcore+defaulttip
这样配出来上面是标配切割枪+电锯
上结构的特点
标配枪我觉得是少不了的,打怪打人都好用。
下结构的特点
下面电锯就是传【chuán】统的那种锯盘会悬停【tíng】的,非常适合【hé】护身,特【tè】别是对付会蜂拥上【shàng】来的【de】那种小【xiǎo】人形怪,由于【yú】怪基本上第【dì】一目标都是近【jìn】你的身,所【suǒ】以电锯护身基本上对大多数怪都有【yǒu】效【xiào】,不【bú】用担心怪冲过【guò】来。
组合的优点
这【zhè】个上【shàng】下组合的优点1在【zài】于通用【yòng】性非常高,可【kě】近可远,对付任何怪都好用。
优点【diǎn】2在于【yú】可以同【tóng】时攻击,放出锯片的同时,上面【miàn】还可以不停射击,对付近身【shēn】敌人杀【shā】伤力【lì】特别大【dà】。而其他组合基本上只能【néng】分【fèn】别射击【jī】。
推荐挂件
stasiscoatiing
这个挂件能【néng】让【ràng】攻击附【fù】带少量的减速效果,配合标配枪攻击很有【yǒu】用【yòng】,标配枪射【shè】速比较快【kuài】,每一发【fā】都能减一点速度【dù】。
右手长枪
把手:heavyeliteframe
上:militaryengine+conicdispersal
下:surveycharge+directedsuspensionfield
配出来上面是散弹,下面是火箭弹
上结构的特点
散【sàn】弹威力大,对付近身怪能让【ràng】其【qí】倒地,化解自己的危机,缺点是【shì】射速慢。
下结构的特点
火箭弹威力大,射程足,一发满足,缺点是距【jù】离太【tài】近【jìn】会【huì】伤到自【zì】己。并且弹数【shù】少,预设1发,我【wǒ】用晶片改成【chéng】2发了。
组合的优点
这【zhè】个组合优点在于【yú】威力大,散弹【dàn】管近,火箭弹管远。相配合好威力【lì】无穷。比较常【cháng】用的例子是近身怪1发喷【pēn】倒,然【rán】后【hòu】火箭【jiàn】弹【dàn】补一发。对付【fù】皮厚【hòu】的怪很给力。同时这个组合很适【shì】合对付躲猫【māo】猫怪,瞄【miáo】着他,在【zài】他【tā】冲过来的【de】时候,等【děng】他近的时候【hòu】喷一枪或者远的【de】时候一发火箭【jiàn】弹就能送他【tā】上西天。配【pèi】合推荐挂件,实力还能大大提【tí】高,非常变态。
推荐挂件
flameglaze
这个挂件能【néng】使散【sàn】弹带火焰【yàn】效【xiào】果,杀伤力巨大【dà】,对【duì】付后期有些皮厚的怪【guài】,特别好用。实【shí】际【jì】上火箭弹也【yě】能收益,但是效果感觉没【méi】散弹那么明显,可能因为本身【shēn】伤害就很高了【le】。
safetyguard
该【gāi】挂件能使自己不受爆炸溅【jiàn】射伤害,配【pèi】合火箭弹就是神器,I叔可以面不改【gǎi】色的【de】零距离发射火【huǒ】箭弹。简直【zhí】就是【shì】各种怪的噩梦。
备注
没有directedsuspensionfield这个【gè】tip,做不出来【lái】火箭弹的时候,可以用defaulttip,这样的话【huà】是【shì】榴弹,会【huì】往下掉的那种,一样【yàng】好用,就是距【jù】离短,但是弹【dàn】数多。嫌【xián】弃火箭弹【dàn】弹数少的话用这个也可以。

死亡空间3武器伤害区别


死亡空【kōng】间3游戏处在恐怖【bù】的【de】气氛【fēn】中,还可以【yǐ】进【jìn】行双人合【hé】作闯【chuǎng】关,游【yóu】戏中的【de】装备【bèi】和前作相比【bǐ】也有了不小的变化,武器系统也加入了自定义,游戏【xì】中有【yǒu】三【sān】大武器狙击枪、火箭炮、等【děng】离子核心里的动能射线,那么它们之间的伤害有【yǒu】什【shí】么【me】区别呢,下面就来介【jiè】绍一下。
狙击威【wēi】力在三者里最小【xiǎo】,若不射【shè】击肢体或【huò】头部是【shì】不【bú】能达到一击致命的【de】效果【guǒ】。火箭炮和动能射【shè】线的威力【lì】都相当大,产生伤害【hài】还要分命中情况。但是火箭【jiàn】炮必须【xū】直【zhí】接命中【zhōng】目标【biāo】,火箭炮的基【jī】础【chǔ】伤害加上溅射性伤害才能达【dá】到最高伤害,但【dàn】溅【jiàn】射性伤害主要产【chǎn】生的效【xiào】果是截断目标肢体所造成的伤害【hài】,部分敌人比较【jiào】难截肢【zhī】,比如【rú】那种被寄生且脊椎会【huì】分裂【liè】变异【yì】的异形【xíng】,对【duì】付这种敌人是达不到一击【jī】致命的。但是火【huǒ】箭炮【pào】对付大群密集【jí】敌人有【yǒu】奇效,基本2炮死【sǐ】光。动能射线也有一定的攻击范围,所以必须保【bǎo】证射线直接命【mìng】中【zhōng】目标正中间才能达到【dào】最大伤害,如果射击肢体或【huò】头部可能只产生部【bù】分伤害,但是命【mìng】中目标正中【zhōng】间时产生的伤【shāng】害比火箭炮要大【dà】。但动能【néng】射线射击目标肢体时或在伤害远远大于目标血量时会穿透【tòu】目标【biāo】,在射击【jī】轨道的目标【biāo】都会受到伤【shāng】害。

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