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请【qǐng】高手给我个帝国时代2the king`s best man全【quán】五关攻略【luè】_帝【dì】国2高清【qīng】版攻略

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请高手给我个帝国【guó】时【shí】代2the king`s best man全【quán】五关攻略

请高手给我个帝国时代2the king`s best man全五关攻略_帝国2高清版攻略-第1张-游戏相关-泓泰

版本:遗朝3.8 战役【yì】:The king's best man 参考难度:难

友情提示1:本战【zhàn】役的建议难度是标【biāo】准【zhǔn】,而笔者的游玩难度是难【nán】。该难度下【xià】所有地【dì】图的【de】敌人的小股部队对稍远距离的我【wǒ】方的【de】进攻都【dōu】十分敏感,真正【zhèng】做【zuò】到【dào】了一方有【yǒu】难八方支【zhī】援。故笔者的攻略有些操作十分辣眼睛但【dàn】迫不得【dé】已。不过可以放心,标准难度的敌人不会太过凶猛。

友情提示2:本战役【yì】有汉化版,但【dàn】笔者玩的【de】汉化版第五关有重大BUG,导致游戏开始数分钟便无法重大进行,故使用了英【yīng】文原版。关【guān】卡标题【tí】是笔者【zhě】自行【háng】翻【fān】译。

友【yǒu】情【qíng】提示3:本系【xì】列战役不能造城堡,黄金普遍较少(第五关干脆就【jiù】没有),而且第五关没【méi】有【yǒu】铁匠铺【pù】,势必要用垃圾兵和从【cóng】敌人【rén】那招降的部队与敌人拼【pīn】个你【nǐ】死我活。

第【dì】一关:醉酒误事【shì】(One song too many类似英俚语One drink too many,含义是【shì】有点醉?)

出酒馆打倒3个【gè】醉汉后立刻让主角【jiǎo】离开酒馆。路上【shàng】有一波盘【pán】查,按提示让查理曼接【jiē】近敌人后站立【lì】不动【dòng】,直【zhí】到对话结束,敌人走远后立【lì】刻【kè】往南走【zǒu】,寻找【zhǎo】橙色的村庄。

进入村庄后【hòu】遇到贞德(农家女贞德),一段对话【huà】后提示敌人来盘查,立刻让两个主角躲进【jìn】塔里,一【yī】番对话【huà】后【hòu】敌【dí】人开始进攻塔。此时,让塔优先杀【shā】死火枪,剩下剑士和圣【shèng】殿骑士时,让【ràng】塔的【de】集合点到围墙范【fàn】围内,让查理曼出塔进攻敌人(围墙内近【jìn】战打不到),直到【dào】杀死【sǐ】所【suǒ】有敌【dí】人,撤销塔的集合【hé】点,让【ràng】两个英雄回到和贞德【dé】交谈【tán】的位置。根据提示进水池恢复【fù】状态【tài】,并获【huò】得【dé】贞【zhēn】德。

往上走寻找有蓝色村民的码头,进船过河。

进船过河后遇【yù】到【dào】几【jǐ】波小股敌人【rén】,解决掉。有支线剧【jù】情【qíng】提示找到Brother Thomas(神父)的修道院可【kě】以恢复【fù】体【tǐ】力【lì】,如果体力充足的话可【kě】以不找。让三【sān】个英雄往南走,到主城【chéng】附近【jìn】触发任务提示。

此时建议存档。

让主【zhǔ】角从正【zhèng】门【mén】进【jìn】去或者让贞德进去找琼都是下下策【cè】,必【bì】死。正解是让几个主角沿河岸往侧面方向【xiàng】走。路边的村民会发现你但【dàn】不会做出【chū】过激举【jǔ】动。当齐【qí】格菲到达【dá】主【zhǔ】城【chéng】内的河岸边【biān】时会触发剧情,获【huò】得琼。马上按F3暂【zàn】停游戏,让【ràng】琼移动到齐【qí】格菲的位置【zhì】,再【zài】按F3继续游戏可避免操作【zuò】时间过长【zhǎng】导致琼被追击。此时可以让【ràng】四【sì】位主角【jiǎo】原路返回,地图【tú】11点钟方向【xiàng】进发了。

进11点【diǎn】方向的军营会被短暂【zàn】进攻,但是敌人【rén】会【huì】立【lì】马更改状态为同盟。

此时建议存档。

根据剧情对话和游戏提示,在【zài】适当时【shí】机【jī】让四位主角【jiǎo】一同【tóng】过河,并到达旗帜【zhì】,游戏胜【shèng】利。

第二关:

根据【jù】游【yóu】戏提示进行操作。进【jìn】村庄【zhuāng】的剧情后遇到的第一【yī】波敌【dí】军不强,注意不要让主【zhǔ】角被【bèi】集火即可。

下一段剧情,琼(农家女贞德)看猪【zhū】圈时【shí】被两【liǎng】个骑士骚【sāo】扰,让琼往猪圈【quān】里跑即可【kě】。

此处开始建议随时存档

接下来的任务是【shì】让【ràng】其中一位主角送信给【gěi】Master Tuck(塔【tǎ】克【kè】修士),然后从塔克修士那获得军【jun1】队,清扫【sǎo】大地图【tú】上除了莫特列德之【zhī】外的所有敌人【rén】。建【jiàn】议让【ràng】贞德(骑马的贞德)送信。

本任务结束后,你【nǐ】将迎战莫特列德【dé】,但本地图【tú】黄金资源有限,而且我方【fāng】种族为不列颠,马【mǎ】队战力实【shí】在【zài】是太【tài】弱,理论上只能【néng】依靠叉叉(长枪)和【hé】毛【máo】毛(投矛)为主【zhǔ】力,而【ér】且我方不能做城堡。所以一个合理的办法,是在【zài】本任务用贞德勾引敌人到比【bǐ】较【jiào】空旷并且【qiě】周【zhōu】围没有敌军的地方(地图起始的村庄除【chú】外,敌【dí】人被剧情限制无法靠近,不信可【kě】以试【shì】试),砍【kǎn】追兵一【yī】刀彻底拉【lā】到【dào】嘲【cháo】讽【fěng】,然后让塔【tǎ】克修士一个一个招【zhāo】降获【huò】得控制权增加我方【fāng】部队实力。花时间但是用起来很好使。强烈建议至少除投矛和叉叉外照单全收。

任【rèn】务结束后主角回到初始村庄【zhuāng】,和莫特【tè】列德翻【fān】脸,开启本关最【zuì】终任务【wù】——让两男性主角靠近【jìn】莫特列德。

如果你之前有招降到足够【gòu】的部队,可以让你所【suǒ】有的部队硬打城门,让两主角在友军【jun1】掩护下接近城【chéng】堡【bǎo】,抓住莫特列德,战役胜利。如果军力不足,就正经【jīng】发【fā】展迎战敌人【rén】。叉【chā】叉【chā】和毛【máo】毛虽然战力【lì】不行,但可【kě】以【yǐ】靠数量【liàng】弥补战斗力【lì】。攻城靠攻城车即可。

第三关:远方【fāng】来信【xìn】(A letter from the Duke)

本关建议随时存档

本【běn】关【guān】目的是两男主带着狱卒和莫特列德【dé】到灰色友军处【chù】,两女主开场即离【lí】队。

本关建议按照上一【yī】关的打法勾引【yǐn】招降【jiàng】敌军,但由于我方早【zǎo】期【qī】没有骑【qí】士,一【yī】次性【xìng】千万不要勾引太多人,否则有可【kě】能造成无法控制的局面【miàn】。

敌方的骑士和火枪优先招降。从本关开始,敌人的条顿骑士(旧版翻译条顿武士)招降后必定叛变,不要想太多,直接让火枪杀死

主线的走法【fǎ】是,先到11点方向获得艾希尔,再带【dài】着部队到【dào】6点【diǎn】方向的军营。军营【yíng】的【de】敌【dí】人,可以让艾希尔到【dào】达附【fù】近的废船处将废【fèi】船改造【zào】成神风船,让神风船【chuán】接【jiē】近石头触发剧情来击杀敌人【rén】,然后让部队安然通【tōng】过,最后到达灰【huī】色友军处【chù】。注意过河之后【hòu】敌人的伏兵中有投石【shí】车【chē】。

第四关:阴云【yún】密布【bù】(Dark cloud over Ghonia)

开局过【guò】场动画。灰色英雄与我方两【liǎng】男主发生【shēng】“争执【zhí】”,决定秀肌肉给主角看,派一堆战五渣去【qù】“抢旗子”,既然是战五渣【zhā】,就不【bú】要指望他们正面交战【zhàn】击败敌【dí】人。你能做【zuò】的就是让其余兵【bīng】掩护骑士到达旗子【zǐ】附近完成这【zhè】个任【rèn】务。然后【hòu】你的小队【duì】就会迅速被【bèi】ace,旗子被夺【duó】回。(其【qí】实你可以考虑少派【pài】点兵过去,比【bǐ】如弩手留家,帮助过会守城,不过相【xiàng】应难度上【shàng】升)

此时轮到主角去抢旗【qí】,指挥【huī】主角【jiǎo】往城门方向走,剧情【qíng】就会提【tí】示主角不【bú】要去,让主【zhǔ】角到海边的码头清醒一下【xià】头脑。等待一【yī】段时间后回【huí】头,在【zài】快回【huí】城时发生剧情对话,获得三个【gè】女【nǚ】村民

此处建议存档

获得女村民后的任务【wù】是让女村【cūn】民前去旗帜处“勾【gōu】引”敌军。先前目【mù】的地军营我方小部队从【cóng】正面进入,此时【shí】操【cāo】纵我方【fāng】女村民沿着海岸边绕到军营另一侧进入可【kě】成【chéng】功【gōng】"勾引"敌军,如从正面进入则必然被条顿骑士攻击死【sǐ】亡。此时迅【xùn】速派两主角看准时【shí】机从正【zhèng】面进入【rù】拿走旗【qí】帜【zhì】后【hòu】原路返回基地。发【fā】怒【nù】的敌人准备前【qián】来进【jìn】攻。

此处建议存档

敌人【rén】从水【shuǐ】陆两路进攻【gōng】。水【shuǐ】陆【lù】进攻主【zhǔ】要是运【yùn】输船配【pèi】合炮舰,我方的应【yīng】对方式是【shì】神风【fēng】船配合火船,其中神风船需要提前准备,专炸敌人【rén】的【de】运输船(注意做好视野工作【zuò】以免出现漏网之【zhī】船【chuán】)。陆路敌人考虑用箭塔配合【hé】弓箭手和投石车防御。击毁敌人的投石机敌人就会【huì】退却,但【dàn】是你【nǐ】将会失【shī】去所有建【jiàn】筑和士兵的【de】控制权,建【jiàn】议在【zài】投石机威胁到【dào】城堡前,不要击毁投石机,派士【shì】兵出【chū】去到地图各【gè】处游荡清【qīng】扫敌军,派村民【mín】出【chū】去建设【shè】箭塔(可驻扎回血/攻击敌人【rén】士兵【bīng】),然后再击毁投石机完【wán】成守【shǒu】城任务。

完【wán】成守城任务后失去所有单位控制权,你获得一小队新的士【shì】兵,灰色【sè】英雄命令【lìng】你前【qián】去搭【dā】救10点钟方【fāng】向【xiàng】的一些村民。这时候如果你【nǐ】清扫过地图并且有造箭【jiàn】塔【tǎ】,你往返的路就会【huì】通畅许多。

两【liǎng】男主在搭救【jiù】村【cūn】民时将会离队【duì】,陪【péi】伴【bàn】黄色的马【mǎ】戏【xì】团北上,注意,当大象陷【xiàn】入沼泽地两【liǎng】男主去搭救时,敌人将会出现,两男主被抓是无法避免的【de】。

最后一幕,两男主在监狱里【lǐ】扔求救【jiù】信,根据游戏提示操【cāo】作,让漂流瓶(遗迹车队)离开,游戏【xì】胜利。

第五关:姐妹齐心(The Sisters)

注解1:本关无归属建筑和单位在存读档时体力会下降。举例,一个市场血量2100,经过一【yī】次读【dú】档后血【xuè】量【liàng】下降至1800,如此时【shí】存【cún】档再【zài】继续【xù】读档,体【tǐ】力值将继【jì】续下降,直至毁【huǐ】灭。所以本关请尽量少读档,以避免【miǎn】后期无建筑村民可用的窘【jiǒng】境。

注解2:我方只能创造房舍、箭塔【tǎ】和陆【lù】上经【jīng】济建筑【zhù】(市场也【yě】不行),其余建筑【zhù】只【zhī】能依靠占领获得【dé】,由【yóu】于没有【yǒu】城堡,无【wú】法制造【zào】投石机,只【zhī】能【néng】依靠作者的馈【kuì】赠……没金矿挖,只能依靠贸【mào】易和遗迹。资源和发展、军力差距两大问题可能导致本关【guān】流程【chéng】较为漫长。

开场一村民【mín】捞【lāo】起了求救【jiù】信,带着自家猎【liè】狼【láng】出去送信,结果被敌人的条顿【dùn】骑士发现,猎狼被敌【dí】猎狼咬死……

你获【huò】得轻【qīng】骑和【hé】3个骑【qí】射,要【yào】求【qiú】打死敌人的【de】条顿骑士和猎【liè】狼。条顿骑士用骑射手用游击战打【dǎ】死,猎狼群殴之,成功。

村民送【sòng】信给NPC僧侣后你【nǐ】获得一个圣骑【qí】士英雄,要求你去送信【xìn】给两女【nǚ】主【zhǔ】。送信的路上会有敌人的【de】长枪【qiāng】和火枪等待你【nǐ】,建议【yì】勾【gōu】引到【dào】NPC僧侣那配合友方僧侣的治疗和招降,并借助地形优势做掉这些敌【dí】人。目的地军【jun1】营【yíng】往北走有一【yī】个无归属的聚集地(内含修道院一个和【hé】遗迹一座),先行【háng】拿【ná】下。

此处开始可以随时存档但能不读档就不读档

送信【xìn】后你获得【dé】两女主和所属部【bù】队,在搭救男【nán】主前,你需【xū】要利用这些部队清扫【sǎo】敌【dí】人的势力。建议【yì】获得部队后立刻在靶场和【hé】马厩制【zhì】造弩【nǔ】手和骑【qí】士。

你获【huò】得这些部队不久【jiǔ】,敌人的先【xiān】锋部队将会【huì】前来攻打【dǎ】你,一【yī】旦交【jiāo】战,后方军营的部【bù】队也【yě】将跟风出动(所【suǒ】谓【wèi】困难难【nán】度专【zhuān】属的一方有【yǒu】难八方支援【yuán】,换做标【biāo】准难度【dù】哪有这事……)。于【yú】是问题【tí】来了:这里有一个可选的隐藏【cáng】任务,就是在对岸的军【jun1】营里还有【yǒu】人【rén】的时【shí】候,两女主如果进入军营,我方【fāng】将获得城堡时【shí】代的所有二级防御科技【jì】和【hé】二级近战科技【jì】(提升攻防的唯一途径【jìng】)。但是如果军营里没有人,你【nǐ】新造的单位将【jiāng】无法获得这些科【kē】技加成,而敌人本就人多【duō】,这使得你可选的女主【zhǔ】主动冲锋变得危机重重。建议还是冲锋试试——就算你的【de】两女主不【bú】冲锋,在【zài】敌【dí】人人数占优【yōu】的前【qián】提下,你势必【bì】损失惨重,将来还是要依靠新做的部【bù】队【duì】战斗,有【yǒu】科【kē】技总比没有好。

但要【yào】获【huò】得【dé】科技加成,你只需要进去【qù】再出来就【jiù】行了。所以你可【kě】以让圣骑士陪伴【bàn】两个女主冲【chōng】进去再冲【chōng】出【chū】来【lái】,在自家军营附近进行战斗。

你所拥有的【de】初始部队中,只有【yǒu】火枪和僧侣是不能再创造【zào】的,而且【qiě】只有火【huǒ】枪能完【wán】美克制敌人的【de】所有陆军,所【suǒ】以火枪和【hé】僧侣最好都不能死,除此之【zhī】外就是【shì】英雄不【bú】能死【sǐ】(圣骑士【shì】送信后可以死【sǐ】但是战力【lì】优秀),其【qí】它死了【le】也不必【bì】担心,后期还能做。交战中,如【rú】果英【yīng】雄体力不足,可【kě】以用游击战术【shù】,让【ràng】英雄勾引敌人(只跑【pǎo】不打)的【de】同时【shí】依靠英雄自带回【huí】血【xuè】和僧侣治疗【liáo】回复体力再行战斗。

初始【shǐ】的交战后你损【sǔn】失惨【cǎn】重。但可以依靠将遗迹放入修道【dào】院缓慢【màn】恢复资源,以【yǐ】图恢【huī】复经济和军力——可以是可以,但是【shì】你的帐篷和房【fáng】舍就【jiù】那么点,自己创造单位没什【shí】么卵用。所以这个时候还是【shì】老老【lǎo】实实的用勾引【yǐn】招降战术从敌人那分批次招降军【jun1】队【duì】作战吧。切记【jì】勾引到【dào】空旷地带(推【tuī】荐我方军【jun1】营附近【jìn】)再招降【jiàng】以免【miǎn】被【bèi】附【fù】近的敌军围殴。强【qiáng】烈【liè】建议招降一切能招【zhāo】降的东西,尤其是火枪。

河对岸的军营的【de】废墟中能找【zhǎo】到一架投石机,一定要保护好。但清扫军营【yíng】前先"处理"掉军营南侧另一个小军营的敌【dí】军【jun1】,以免被【bèi】打个措【cuò】手【shǒu】不及。投【tóu】石机放到军营北【běi】侧的河边【biān】转悠一下,有【yǒu】几个作者暗【àn】藏【cáng】的【de】帐篷【péng】在水中央的一个小岛上【shàng】,打掉可【kě】以让过会的【de】小要塞攻坚战敌人无法再【zài】做【zuò】出太【tài】多士兵。

清扫【sǎo】掉军营外侧的敌军后,着手准【zhǔn】备攻打3点方向敌人的【de】要塞。考虑到【dào】这【zhè】个要塞后期能【néng】收归【guī】我方所有【yǒu】,建议清除【chú】掉内部的敌军后打掉里面的箭塔和城【chéng】堡然后【hòu】让人【rén】冲【chōng】到城【chéng】堡的废墟附【fù】近触发剧情发现国王即可。这【zhè】个时候你【nǐ】应【yīng】该已经招降【jiàng】了不少部队,尤其是骑士【shì】和火枪,集火秒【miǎo】人应该无压力了。军事建筑建议保【bǎo】留【liú】,后期派【pài】姐妹【mèi】花回来可以接收。

触【chù】发【fā】剧【jù】情后你"失去"所有部队,进入过场【chǎng】动画夜晚的【de】交谈【tán】。作者设【shè】定的剧情【qíng】是【shì】真正的【de】国【guó】王给【gěi】自己整了个傀儡居【jū】于庙堂之上,自己想躲在后面享清福【fú】,结果傀儡翻【fān】身做了国王,把他关在了【le】城堡里,随后启用了一群亡命【mìng】之徒(也就是【shì】条【tiáo】顿骑士)打算入侵邻国,结果真国王【wáng】却被姐妹【mèi】花救了出来。

交谈后【hòu】你获得之前的所有部队同时【shí】开启【qǐ】新任务——在游戏时间【jiān】30分【fèn】钟内拯救男主。男主被关在主【zhǔ】城【chéng】内,不可操之过急。首先“处理”附近的敌军【jun1】(重点【diǎn】依旧是关爱敌人的火枪和骑【qí】士)。几【jǐ】个敌【dí】人的城镇(包括之【zhī】前的小要塞【sāi】)派姐妹花过【guò】去就会变为我【wǒ】方归属。附【fù】近应【yīng】该还【hái】有无归属的村【cūn】民和【hé】市场可【kě】以获得。当你拿到村【cūn】民后,市场买入100石头就可【kě】以创造城镇【zhèn】中心【xīn】升【shēng】帝王【wáng】时【shí】代了。同时【shí】几【jǐ】个小村庄北边还藏着一个僧侣(Brother Thomas)。

当你拿下这几【jǐ】个点之后,地图上没有了无归属的【de】地点,你就可以【yǐ】放心存【cún】读档而不【bú】用担心存【cún】读档太多【duō】导致可获得的东【dōng】西【xī】被系统【tǒng】杀了……

无【wú】归属【shǔ】的几个【gè】村【cūn】民附近有【yǒu】个营【yíng】地,里面【miàn】有上【shàng】一关的【de】马戏【xì】团。与之交谈后获得马戏团的【de】团长和大象。此时撤回主城【chéng】的我方部【bù】队,让马戏团进城救人。大象和团长会【huì】勾引走处【chù】刑的敌【dí】军,让马【mǎ】车载上两【liǎng】个主角后离【lí】开主【zhǔ】城。可以适【shì】当的探【tàn】查【chá】一下主城【chéng】概况,但主城内探查时间过长就会被发现,必死无疑。马车【chē】离开主城城门后两主角离开马车,迅速返回营地找姐妹【mèi】花。

主角会【huì】师后就是最后的决战,要求打死【sǐ】假国【guó】王。假国王躲在刑场旁【páng】边的城堡里,为此,你势必【bì】要缓慢推【tuī】进,打【dǎ】掉主城外【wài】围的敌军和建【jiàn】筑(奇观【guān】不【bú】能灭【miè】)。敌军【jun1】主【zhǔ】力是步兵和重【chóng】装骑士【shì】,我方由于弓兵科【kē】技不行,建议【yì】主力为火枪+骑士/剑勇。战斗【dòu】时切记【jì】保护好投石【shí】机【jī】,否则就【jiù】只能靠冲车攻城。

查理曼在决战时冲锋将会使我方获得三级近战部队防御技能。

杀死【sǐ】假国【guó】王后带主角【jiǎo】和真【zhēn】国王站到奇观前面附近,本关获胜。此【cǐ】战役胜【shèng】利结束【shù】。

帝国时代2,新手速成攻略,不要复制的,把精华挑出来。

简单讲【jiǎng】就是资【zī】源了【le】,前期就是食物【wù】,木头,中后期最主要的还是金【jīn】子,石头的【de】话要是情况【kuàng】而定。
基本上,一开始起码要有5至【zhì】7人【rén】的【de】伐【fá】木和采食小【xiǎo】队【duì】,基本【běn】保证这两样不会断缺。
在开始要过渡到封建【jiàn】时代的【de】时【shí】候,就要开始组织【zhī】农民开始抢金子了,因为从封建时【shí】代开始,很多研究项目都要金子,所【suǒ】以,前期要把地图上的金【jīn】矿点找到,然后要么派【pài】点兵守着,要么【me】直接用围【wéi】墙围起【qǐ】来,要是遭【zāo】到【dào】破坏的【de】话,尽量能挖多少是多【duō】少,实在不行【háng】也得保【bǎo】住【zhù】农民(如果【guǒ】你的木,食很充裕,可以去【qù】市【shì】集换金【jīn】,不过裸矿还是要【yào】采的)。
石头的话,跟【gēn】金子差不多,但量比金更【gèng】少(按【àn】常理来【lái】说,石头到处都是,金子比较少才对--!),所以【yǐ】,到城堡时【shí】代【dài】以后,诸【zhū】如城堡,城【chéng】墙【qiáng】,箭塔之类的,石头的需求量是【shì】很大的【de】,要么【me】在低时代就有部【bù】分农民去收集,要么直【zhí】接用木和【hé】食换。
对于资源交【jiāo】换,可【kě】以这么说,木头算是【shì】游戏里最不缺的资【zī】源了,所以,保证【zhèng】充足乃至过量的木头【tóu】对其他资源来说是【shì】很重要的,因【yīn】为他【tā】可以廉价的换(虽【suī】然到【dào】后期木换金的比例小【xiǎo】的可怜)。
对于【yú】军【jun1】队的话,我是觉得在暗黑时代可以不【bú】用管它,封建【jiàn】时代才开始军队【duì】的建设。同【tóng】时【shí】,到后期的时候可以【yǐ】适当【dāng】的解放一些人口【kǒu】,也就是减少农民【mín】的数量,保持部队【duì】数量。通常的话,农民【mín】在25至35基本上【shàng】可以维【wéi】持【chí】经济不断。
对于兵种【zhǒng】选择的话,除去各个国家【jiā】特色【sè】兵种外,我个【gè】人认为最好的就是【shì】圣殿【diàn】骑士了,只要不碰上重型投石车(遇【yù】到投石车,通过微操可【kě】以降低所受的伤害)和【hé】大量的枪兵阵,基本上算【suàn】是陆上霸主了。配合投石机【jī】,可以说算是【shì】黄金【jīn】组合了【le】吧。当然了,这并【bìng】不是说其他兵种没【méi】用,只是说【shuō】在【zài】帝国2这样【yàng】的冷兵器【qì】时代来说【shuō】,骑兵【bīng】才是【shì】王道。弓手啊,步兵啊【ā】,攻城器械【xiè】都【dōu】得有就是了,这【zhè】其中【zhōng】的数量比例就只能视情况而定了。对于帝国2 的海军来讲,我个人【rén】认为,除非玩的是海【hǎi】战【zhàn】,或【huò】者以【yǐ】海定【dìng】胜负【fù】的【de】局,不【bú】然不推荐建设【shè】海军【jun1】。舰船的【de】作用不高,自爆船,一次性用品没什么实【shí】用性,炮舰更算【suàn】是鸡【jī】肋吧【ba】。海军唯一的的用处我觉得就只有玩【wán】偷袭这样了。
进攻【gōng】时【shí】,尽【jìn】量把相同【tóng】类【lèi】的兵种放在一【yī】起(主要【yào】是好控制,编【biān】队啊,进攻【gōng】指令啊【ā】等),对【duì】操作【zuò】有信心的话,可【kě】以混【hún】编。在遇到投石机时【shí】,提前把部队分散;拆家时,在【zài】攻城器械边得有部队保护;遇到僧侣,要么骑兵直接上,要么弓手顶上【shàng】去,不【bú】过还【hái】是骑兵上比较好,毕竟【jìng】敌方【fāng】不可能就只有僧侣来“送死”。重中【zhōng】之重,尽量先把【bǎ】敌方的农民【mín】先消灭光;
还有一些其他小细节,比如,自个【gè】的【de】家最【zuì】好是用城墙围起来,一【yī】开始可以用木【mù】墙,把【bǎ】最主【zhǔ】要的几个【gè】建【jiàn】筑保护起来。前期度【dù】过【guò】后【hòu】,慢慢转型【xíng】石墙,不过木墙也别拆,它还是【shì】可【kě】以起到一些作【zuò】用的,城墙的建法也是有讲究【jiū】的【de】,主【zhǔ】要视地形【xíng】而定;有【yǒu】一点【diǎn】要【yào】利用好,那就是房屋。因【yīn】虽然人口有上限,但是房屋【wū】没有制【zhì】造限制(帝国3这点坑【kēng】爹了),所以,房屋也【yě】可【kě】以算是【shì】一种【zhǒng】城墙。好【hǎo】好斟酌【zhuó】房屋的位置,有【yǒu】时会起【qǐ】到至关重要的效果;在唯一一条【tiáo】互通的【de】路,可以【yǐ】建城墙和箭塔炮塔,阻挡敌人的进攻;哨塔【tǎ】要建,而且【qiě】,要建离家远点的地方【fāng】,一是要该区域的视野,二是提【tí】前预【yù】防敌方军【jun1】队集【jí】结进【jìn】攻;在有海的图时,偷袭往往可【kě】以起到不小的【de】作用。内陆图也可【kě】以偷袭【xí】,不过得【dé】避【bì】开敌方的视野。偷袭的对象主要是敌【dí】方的经济来源。反【fǎn】过来说,在自己经济区得有一些【xiē】防御【yù】力【lì】量【liàng】来抵御敌方的偷袭。
纯手打,个人意见,仅供参考,欢迎提出不足,一起研究。

帝国时代2高清版秘籍大全

很【hěn】高兴地看到,二代的秘籍依然【rán】能够用在《帝国时【shí】代2高【gāo】清版》中(这算【suàn】是微软的偷懒吗?),下面附【fù】上久违【wéi】的秘籍【jí】:
帝国时代2高【gāo】清版【bǎn】秘籍使用方法:游戏中直接按enter键【jiàn】,然后把秘籍【jí】复制黏【nián】贴,不要【yào】多出任何东西(空格也不行),大小【xiǎo】写没关系。另外POW这个作弊码在【zài】HD中用【yòng】不【bú】了。
秘籍大全:
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑.建【jiàn】造单位【wèi】速度 (但所有【yǒu】人都和你一【yī】样【yàng】秒建)
NATURAL WONDERS 控【kòng】制自【zì】然【rán】生物(但是无法【fǎ】控制自己人,而且变【biàn】不回来!)
RESIGN 投降
WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 获【huò】得一辆【liàng】眼镜蛇汽车
TO SMITHEREENS 获得Saboteur
BLACK DEATH 毁灭所有敌人
I R WINNER 获胜
WOOF WOOF 变出会飞的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的【de】猴男孩
最后,附上我玩帝国时代时让我印象最为深刻的东东。
帝国时代2高清版(Age of Empires II HD)整合阿尔杰斯的崛起【qǐ】DLC中【zhōng】文【wén】PC 版v3.3

帝国时代2的小技巧?

帝国十诀

一. 不得贪胜
二. 相机而攻
三. 攻彼顾我
四. 扼要而据
五. 舍小就大
六. 逢危须弃
七. 慎勿轻速
八. 动须相应
九. 彼强自保
十. 势孤取和
以前【qián】在虾米的时【shí】候【hòu】写过【guò】几【jǐ】篇,现在都【dōu】找不到了,重写出来,希望对大家的技术提【tí】高有所帮助:
1、画面的设【shè】置【zhì】:现在的【de】电脑屏幕都是17寸的,这样大的【de】画面,鼠标移动的幅【fú】度会很大,我建议【yì】你进入游戏画面之后,把屏幕【mù】的尺寸(上下【xià】左右)都调到“0”这样你的游【yóu】戏画【huà】面就很小,鼠标移动【dòng】也快了!
2、快【kuài】捷【jié】键【jiàn】的设置【zhì】:论坛里已经【jīng】有篇关于快捷键的设置的描述了,但【dàn】我个人觉得,所有的快捷【jié】键【jiàn】里,用的最多【duō】的是切【qiē】换键。从战场切【qiē】换回家里,出农民、出马【mǎ】、出和尚【shàng】、再切换到骑士、切换到战【zhàn】场、切换到有问题的地方。因此,我建议你,把这个切换【huàn】键设为空格键,大拇指【zhǐ】专门【mén】管这个键。查看闲置农民也很关键,我把这个【gè】键设为鼠【shǔ】标的【de】中轴(向上滑)。下滑是【shì】骑士的巡逻功能,听说巡逻的兵【bīng】打【dǎ】人更狠。
3、控马技术:在控制一队马要从敌人【rén】的【de】包【bāo】围【wéi】圈【quān】中【zhōng】出来时,只要【yào】往你想点击的地方点一次就可以,千万【wàn】不能狂【kuáng】点。否则损失的更多。记住【zhù】,让马90度转【zhuǎn】身比180度【dù】转【zhuǎn】身容易的【de】多啊。让马回【huí】撤的时候,不要直【zhí】接往后带,而是往侧边带。还【hái】有就【jiù】是【shì】让马撤退【tuì】的【de】时候,点击空地【dì】不如点击某个敌人的建筑物,这【zhè】样【yàng】小【xiǎo】马【mǎ】会更听话些。两队马在战斗的时候,一定要【yào】观察,当你的部分【fèn】兵力受到攻击的【de】时【shí】候,可以【yǐ】往回带点,让【ràng】其他的马冲上去,而对方的马可能就在追你后撤【chè】的马,这个时候【hòu】,你冲上去的马可能便宜几刀啊。
4、和尚的【de】使用【yòng】,这也是【shì】成为高手的必备条件,没有升级的【de】和尚是【shì】30的生【shēng】命值,升了圣洁,生命值是45。只要一百【bǎi】多黄金
5、到HF论坛去,有个开局就【jiù】有羊的地图,把它 到你【nǐ】的游戏【xì】里,以后【hòu】,只要是【shì】你【nǐ】建的【de】局,你都可【kě】以马上找到羊
6、木仓,矿【kuàng】仓,磨房最好【hǎo】距资源一格,不要担【dān】心远了点,实际【jì】上农【nóng】民干活的效率【lǜ】一点【diǎn】也没有降低,反而会更高。

帝国时代2详细攻略?

善【shàn】用热键:善用热键能使你省【shěng】很【hěn】多时间,[.]是找村闲置村民的热键【jiàn】,善用【yòng】此键可以【yǐ】不让【ràng】村民有发呆的【de】机会。而游戏【xì】一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖【gài】房子最好也用热【rè】键【jiàn】比较好,配合【hé】shift或ctrl可以做连【lián】续概建筑。(你在盖房子时,按好【hǎo】[B][E],是不是会出现房【fáng】子的图案【àn】,按住shift然后【hòu】在地面上乱点右【yòu】键就会发现,多了许多房子的架构)。

当敌人来攻击时用可以善【shàn】用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自【zì】动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站【zhàn】长我是不建议使用【yòng】,因为当你敲警铃之后全【quán】部的村【cūn】民都会停止【zhǐ】工作【zuò】,我建【jiàn】议大家用[G]手动将【jiāng】村民【mín】驻【zhù】军到城镇中【zhōng】心或箭【jiàn】塔,等敌【dí】人走【zǒu】了【le】之后再用[W]放出【chū】来

一升上城堡时代时,尽量在【zài】人【rén】多的地方【fāng】,例如【rú】伐木场【chǎng】附近盖一座城【chéng】镇中【zhōng】心,这样不但可以【yǐ】收集【jí】资源还以保护村民更可以马【mǎ】上【shàng】升出更多的村民,真【zhēn】是一箭三雕。

善用【yòng】你的市场:在城堡时代时,假如【rú】你现在有300木【mù】但是【shì】没石头,你想【xiǎng】在人多的地方盖一座城【chéng】镇中【zhōng】心的话,石头就【jiù】由市【shì】集去买吧【ba】,千万不要呆呆的等村民去收【shōu】集那100石头,万一被【bèi】对【duì】手用骑士【shì】骚扰的【de】话,会【huì】死一票村民。

每个种族的特色与科技都不【bú】同,最好能了解每个种族【zú】的【de】特性,适合什【shí】麼【me】战术,等【děng】对手选你【nǐ】有概念【niàn】的【de】种族时,也就不会被【bèi】打的【de】很惨。

居高临下势如【rú】破【pò】竹:这句【jù】话是【shì】对的,因为【wéi】在高处的军队打低【dī】处【chù】军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑【qí】兵可以【yǐ】打赢低处的法游侠【xiá】,很神奇【qí】吧,所以当你的部【bù】队在数目不利时【shí】就利用高地吧【ba】,有【yǒu】很大机会可以打赢数目比你多【duō】的军队。

善用攻城【chéng】兵器:现在的【de】建筑机互都是血破【pò】千,尤其是【shì】城墙,超硬的,不用【yòng】攻城【chéng】兵器是很【hěn】难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以【yǐ】拿来砸人,像投石车就是了,包括巨【jù】投【tóu】没事时也【yě】可【kě】以来K视野范【fàn】围内的敌【dí】军,几乎【hū】一击必【bì】杀。
如果你曾经玩过帝【dì】国【guó】时代【dài】I,那么你【nǐ】对帝国【guó】时【shí】代的四种资源【yuán】(木头、食物、黄金【jīn】、石【shí】头【tóu】)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是【shì】关系到你的【de】民族生死存亡【wáng】的大事,也就【jiù】是高手【shǒu】与菜鸟之间的【de】最本质的区别【bié】。因此我们必【bì】须对每种资【zī】源的获得手段及其用途了如指【zhǐ】掌。
帝国时代II同样有四种资源【yuán】(木头【tóu】、食物【wù】、黄金、石头)每【měi】一种都至关重要。

木材
最【zuì】基本【běn】的原材料。种田、建筑【zhù】、渔【yú】场、训练弓箭手、奇迹【jì】、船只、攻城【chéng】机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的【de】初【chū】期显得特【tè】别重【chóng】要,需要大量【liàng】砍伐。

来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈【lǘ】等【děng】等绝大多数【shù】树木的木材【cái】为100,少数【shù】树【shù】木为125。

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食物
极【jí】其重要的【de】资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技【jì】、时【shí】代升【shēng】级等需要大量的食物,这【zhè】一【yī】切使得食物成为帝国时代中极其重要【yào】的【de】一种【zhǒng】资源【yuán】。而食物的来源【yuán】也最为【wéi】广泛和【hé】复杂。

来源
野【yě】生【shēng】食物,包括以下几种(注【zhù】意不【bú】可使用战争武器【qì】攻击野生【shēng】动物,否则将不能获得食物。动物【wù】杀【shā】死后【hòu】如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵【mián】羊【yáng】,食物100,生命7。初期最【zuì】重要的食物来源。需要驯化,当绵【mián】羊处于【yú】我方视野范围【wéi】内时,即被【bèi】驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期【qī】是【shì】重要食物来源,缺【quē】点【diǎn】是有时【shí】距离比较远,不能【néng】驯化。
野猪,食物340,生命75。是【shì】初期【qī】最大【dà】的食物来源,是快【kuài】速升级的保证【zhèng】,但【dàn】有较【jiào】强攻击【jī】力,被攻击【jī】后会反【fǎn】抗,必须多【duō】人同时攻击
狼,食物【wù】0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味【wèi】,主动攻击【jī】人【rén】类,不要【yào】惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。

农田,食物220,研【yán】究【jiū】了有农田技术后农田产量会有【yǒu】所增加【jiā】。由农民建造【zào】,耕种。是最【zuì】稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里【lǐ】有较多的鱼,也是重要【yào】的食【shí】物来源之一。有七种【zhǒng】之【zhī】多,枪鱼、河豚均为350食物,剑【jiàn】鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食【shí】物,河鲈、河【hé】滨【bīn】鱼【yú】均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深【shēn】水【shuǐ】域必【bì】须依靠渔船捕捞。

养鱼场【chǎng】,700食物【wù】。由渔船建【jiàn】造,是大【dà】量食物的来源,缺点是食物采集过于【yú】缓【huǎn】慢。

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黄金
科技和战斗单【dān】位的【de】灵【líng】魂【hún】,几乎所【suǒ】有高级兵种和科【kē】技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他【tā】时代【dài】的升级都需要大量的黄金。黄【huáng】金的【de】重要性还在于,相比木【mù】材和食【shí】物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得【dé】对【duì】黄金的控制也就【jiù】获得了【le】战【zhàn】争【zhēng】的【de】主动【dòng】。

来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由【yóu】僧侣收集后【hòu】放置于【yú】修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小【xiǎo】看【kàn】这一点点,有时候【hòu】就成为取胜的关【guān】键【jiàn】。通常【cháng】一幅地图上有五【wǔ】个圣物。另【lìng】外收集所【suǒ】有圣物并保有一段时间是【shì】一种【zhǒng】胜利的方式【shì】。

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场

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石头
帝国时【shí】代I中不怎【zěn】么重要的资【zī】源,但在帝国【guó】时代II里,地【dì】位得到了【le】很大的【de】提【tí】高。因为【wéi】修筑最大的工事-城堡,需要大量石头【tóu】。某【mǒu】些科技的研究也用到了石【shí】头。

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。

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此外,除【chú】了上述获得资【zī】源的方【fāng】法外,还可以通过【guò】市场的买卖来【lái】进行调节,记住,调【diào】节而已【yǐ】。
第一章 最初的2分钟
本文是【shì】针对帝王时代的新【xīn】手,教【jiāo】他【tā】们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎【zěn】样才算是新手呢?我【wǒ】们先来做一个【gè】实验:在一个大陆(continental)地图上【shàng】,以最【zuì】容易的【de】难度、普通的【de】速度对【duì】付一【yī】家电脑【nǎo】。尽快升【shēng】级到城堡【bǎo】,在整个过程中忽略所有的军【jun1】事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到【dào】城堡,那么这【zhè】篇新手指南绝【jué】对适合于你;如果你【nǐ】的升【shēng】级【jí】时间在20~22分钟之【zhī】间【jiān】,你也可以在这里找到一些实用的东西;如【rú】果【guǒ】你的升【shēng】级时间少于20分钟,那么你已经不【bú】是一个新手,也【yě】没有必【bì】要【yào】阅【yuè】读【dú】这个【gè】菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:

帝王时代的“七宗罪”:
1. 村民太少
通常来说,你的首要目标【biāo】是尽快将你的【de】人【rén】口扩大到【dào】30(1个侦察兵,29个村【cūn】民【mín】或渔【yú】船【chuán】),而这最【zuì】好是【shì】在你发展军事、研究任【rèn】何科技和升级到封建之前。而且,当你升【shēng】级到了城堡,至少将你【nǐ】的【de】村民数量扩大到40个,甚至【zhì】是整个【gè】pop limit的【de】一半。如果你的对手有100个【gè】村民而【ér】你只有【yǒu】25个,你是无【wú】法与之抗衡【héng】的。当然【rán】,29个村民并不【bú】是绝对数字,有时候,以【yǐ】较少的村民升【shēng】级封【fēng】建,或者尽【jìn】早【zǎo】发展军事都可能起到意【yì】想不到的效果,但你最好能够把这最基【jī】本的练熟【shú】了才【cái】考虑那些变招。

2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大【dà】错误就是派【pài】遣你【nǐ】前【qián】8个村民【mín】干别的事情【qíng】,而不【bú】是采集食物或者建造必须的【de】建筑。最终的成功来自【zì】于【yú】最初【chū】经济【jì】上的领先,所以没有【yǒu】什么会【huì】比村【cūn】民的【de】数量更加重要。如果你的对手训练【liàn】第【dì】15个村民,而你还在训练第12个,那么你不【bú】久就会【huì】受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初【chū】的两分钟内【nèi】,一定【dìng】要积累50单位【wèi】的食物,这样你才能不间断地训【xùn】练村民。要【yào】做到不间断,你一【yī】定要一【yī】开始【shǐ】就安排你最初的6个【gè】,最好【hǎo】是8个【gè】村民采集食物。

3. 做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击【jī】别人,那么在黑暗时代采集黄金是【shì】毫无用处【chù】的。算【suàn】一算就明白了:如果采集黄【huáng】金,你必【bì】须浪费100木材建造【zào】采矿【kuàng】场,并且将你原本可【kě】以采集食物的村民【mín】调遣过来。这必【bì】定会延【yán】迟【chí】你的升【shēng】级【jí】时间,毕竟,从黑暗【àn】升到封建【jiàn】,只要食【shí】物就可以了。

4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个【gè】封【fēng】建快攻,否则不要【yào】在前8分钟【zhōng】内侦察【chá】敌人【rén】的位置。在【zài】这8分钟内【nèi】,你【nǐ】有许多事情要做,你必须【xū】彻底【dǐ】探察你自己【jǐ】的领地。如果你只找到4头【tóu】羊【yáng】,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会【huì】受到【dào】很【hěn】大的影响。

5. 选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物最合算:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近【jìn】距离【lí】的打猎【liè】或【huò】者是岸【àn】边鱼。如果你学会了如何【hé】引诱野猪【zhū】,那么就杀野猪,千【qiān】万不要【yào】走超过一个【gè】屏幕的距离去【qù】打猎,那么长一段路会使你得【dé】不【bú】偿失;
4) 渔【yú】船也是一个好主意,但在此之前【qián】你【nǐ】必须有一个比较稳定的【de】羊或【huò】果子供【gòng】应,当【dāng】然【rán】,这也只能在有【yǒu】水的地【dì】图上进行。还有一点,不要让你的渔船【chuán】打【dǎ】捞【lāo】岸边鱼,让他【tā】们直接往深海鱼【yú】走,这样【yàng】收获会快得多;
5) 接【jiē】着【zhe】就是【shì】农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农【nóng】场需要60木材【cái】,而农【nóng】夫在很长【zhǎng】一段【duàn】时间【jiān】里不会【huì】生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优【yōu】势【shì】。

6. 不汲取教训
如果你【nǐ】不知道你为什么失【shī】败【bài】,那么【me】你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你【nǐ】,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今【jīn】天【tiān】还是【shì】能【néng】用【yòng】相同的快攻,那么你显然没有【yǒu】动【dòng】脑筋。帝王时代的战【zhàn】术变化并不【bú】多,如【rú】果你【nǐ】做一【yī】个有心人【rén】,绝对可以找到防范【fàn】大多数快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷键
我【wǒ】自己在这一点上也做得也【yě】不好。这需要一【yī】点工夫,但如【rú】果你熟【shú】练运用的【de】话,你的【de】优势会越来越明【míng】显【xiǎn】。不知道快捷键是【shì】什么?到游戏的options里去查。

最初的两分钟
在以后的章节里【lǐ】,我们将谈论针对各种【zhǒng】地图的战略选择、封【fēng】建城【chéng】堡的快攻等,这些战略【luè】可能会使【shǐ】你从第五分钟开【kāi】始做【zuò】不【bú】同【tóng】的事情,但无论如何【hé】,游戏开【kāi】始的前【qián】两分钟,你做的事情【qíng】总是一样的。

让我们从维京民族开始
我个人【rén】认为【wéi】维京民【mín】族比较适合学习【xí】,因为他有这些优势:经【jīng】济强大(免费【fèi】获得独轮车【chē】wheelbarrow和【hé】手推车handcart科【kē】技),所以你在封建【jiàn】和城【chéng】堡的经济【jì】发【fā】展会比【bǐ】别人【rén】快。维京还有【yǒu】强有力的【de】步【bù】兵,以及所有的弓【gōng】箭兵科技,他【tā】们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这【zhè】样【yàng】一来,维京已成为【wéi】适合任【rèn】何战略的【de】民族。

前两分钟的流程
你可能需【xū】要30次【cì】练习才【cái】能熟【shú】练掌握【wò】这两【liǎng】分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有【yǒu】200食物和3个村民,城【chéng】镇【zhèn】中心(TC)每25秒可以训练【liàn】一【yī】个村【cūn】民,所以100秒后你将花光【guāng】所【suǒ】有的【de】初始食物【wù】并训练出【chū】4个【gè】村民【mín】。也【yě】就是说,除非你迅速采集50食物,否则【zé】TC在【zài】1:40秒后将会停止工作【zuò】(也许会是1:45秒,这要【yào】看联网【wǎng】的【de】速度,速度【dù】不好的时候命令会延迟。)所【suǒ】以【yǐ】这就是第【dì】一个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这【zhè】个目标【biāo】,你【nǐ】要做以下这些【xiē】事【shì】情。首【shǒu】先,你必须在25秒内完成【chéng】一间房屋【wū】,否则你第五个村民的【de】训【xùn】练就会被延迟。其【qí】次,你必须发现在TC附近的4头羊,你【nǐ】也必须【xū】找到【dào】在你【nǐ】周围【wéi】的果树。当然,马上造第二【èr】间房屋对你也【yě】会【huì】有好处。通常,我按照以下的顺【shùn】序:
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2) 双【shuāng】击一个村民(这样就选择了所【suǒ】有【yǒu】的【de】村民),让他们【men】在已探测地图的边缘【yuán】建造一间【jiān】房屋。之所以【yǐ】在已探测地图的边缘建造房屋,是【shì】因为如果羊群在这个【gè】方向的话【huà】,马上【shàng】就会被发现;
3) 当你【nǐ】的三个【gè】村【cūn】民都被选中的时候,点击【jī】一个离你【nǐ】建【jiàn】造房屋【wū】地点【diǎn】最远【yuǎn】的村民,让他【tā】在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另【lìng】一【yī】个房屋,最好这个房屋【wū】的方向和先前一个不同。这【zhè】样找到羊群的几率就会更【gèng】高;
4) 就在你【nǐ】的村民开始干活【huó】的时候,选择你【nǐ】的【de】侦察兵,使用shift+右击设定路【lù】线【xiàn】,让他围【wéi】着TC,在【zài】已探测【cè】地图【tú】的【de】外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。
5) 接着要做的事情【qíng】就要看【kàn】你【nǐ】先探【tàn】测【cè】到了什么。总的来说,你一看到【dào】羊【yáng】,就把它们召回TC,让你所有的村民都【dōu】去宰羊(正【zhèng】在建造的【de】村民除外【wài】)。
a. 如果你在【zài】第一【yī】间房屋建好之【zhī】后仍然没有发现羊,让你先前建造【zào】房屋的2个【gè】村民沿着和侦察兵【bīng】相反【fǎn】的方向找羊(顶多让他们走半个屏【píng】幕的距离【lí】);
b. 如果你的第二间房屋建造好了【le】,但只发现果【guǒ】树而没有发现羊【yáng】,就【jiù】让【ràng】你所有的村民在果树的旁边造一【yī】个磨房。记住,这是你没有找到羊的【de】情况【kuàng】下采取的【de】紧急措施,一旦发现了【le】羊,让【ràng】你【nǐ】的【de】村民【mín】立【lì】即宰羊,即【jí】使磨房造了一半也【yě】不要管它;
c. 如果【guǒ】你的【de】第二间房屋造好【hǎo】了【le】,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间【jiān】房屋【wū】的村民,以【yǐ】及刚刚训练出来的村民也加入【rù】找寻羊【yáng】群的队伍,一直到你找到羊群或【huò】果树为止;
d. 如【rú】果你的磨房造好了,可仍然【rán】没有【yǒu】找到羊,就让你所有的村【cūn】民都去采果【guǒ】子【zǐ】(当时你应该有5个村民)。如果发现【xiàn】了羊,让你的【de】第6~8个村【cūn】民去【qù】宰【zǎi】羊,第1~5个【gè】仍然采果子(这【zhè】样可以让村民少【shǎo】跑冤枉路);
6) 在一【yī】分钟左【zuǒ】右,你应【yīng】该【gāi】有5个村【cūn】民,并都在采集食【shí】物,或者在采集食【shí】物的路上,这是【shì】非【fēi】常【cháng】重要【yào】的。因为每个村民需要30秒种才能【néng】采【cǎi】集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须【xū】在1:10以内开始采集食物;
7) 要【yào】有效【xiào】地利用羊【yáng】的100单【dān】位食【shí】物,你应该让四个【gè】村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点【diǎn】插【chā】在一头羊上,这样他们【men】一训练出来【lái】就会自动工【gōng】作。让你的两【liǎng】组牧羊人【rén】都在TC里面宰【zǎi】羊,但【dàn】让这两组彼此分开,每一组【zǔ】的【de】旁边,都放【fàng】一头备用羊【yáng】。这【zhè】样,会【huì】减少他们的采集时间,两组【zǔ】人也不会互相【xiàng】抢羊。

一些以外的情况
有些情【qíng】况是完【wán】全【quán】可【kě】能发生【shēng】的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又【yòu】没【méi】有找到捷径【jìng】,等等。(其实,游戏设计者已【yǐ】经【jīng】非常努力地避【bì】免这种【zhǒng】情况,在【zài】帝王时代【dài】中【zhōng】,随机地图比帝国时代的随机地【dì】图合理很【hěn】多)不【bú】要慌张【zhāng】,1:40只是一【yī】个目标【biāo】,并不是绝对的。落【luò】后15秒钟不会带【dài】来很大的麻烦。关键是【shì】要有信心。一【yī】旦找到【dào】了事物源,让你的【de】村民马上行动起来【lái】。多练习,直到你能【néng】在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不【bú】要选择“重【chóng】新开始”,因为这样【yàng】出【chū】来的地图,资源【yuán】分配和以前【qián】一【yī】样,对你来【lái】说就简单很多。你应【yīng】该退到主菜【cài】单。

等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之【zhī】后,村民的【de】防【fáng】御能【néng】力会提高,生【shēng】命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民【mín】就可以独自抵【dǐ】御【yù】一头狼的【de】攻击。很【hěn】多人选【xuǎn】择在1:40研【yán】究织布机,也就是在第7个村民训练完【wán】成后。这是一个好习惯,但我建议你【nǐ】在练习的【de】时候不要【yào】这样做【zuò】,因【yīn】为这【zhè】样一来【lái】你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研【yán】究织布机),如此你的开【kāi】局就会拖沓。照我所说的去做,这【zhè】样你【nǐ】在1:40研【yán】究织布机【jī】就不【bú】像【xiàng】别人那样【yàng】“必须”做,而只是【shì】一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村【cūn】民。
一开始的时候,狼群【qún】总是远离你【nǐ】的【de】TC,而且他【tā】们的活跃程度【dù】(也就是攻击你的几率)是随【suí】着难度而改变的,所以对于织【zhī】布机我有【yǒu】以【yǐ】下的建【jiàn】议:
1) 如【rú】果你使用的是【shì】中国,在0:25秒的【de】时候研究织布机,也就是第一个村民【mín】训【xùn】练完成【chéng】;
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3) 如果你要在黑暗【àn】时代建【jiàn】造船坞【wù】,在【zài】1;40的时候研【yán】究织【zhī】布机;
4) 如果你在黑暗时【shí】代就要【yào】在敌人领地【dì】附近建【jiàn】造建筑,那【nà】么【me】在1;40的时候研究织布机;
5) 如果游戏【xì】的【de】难度是HARDEST,在1:40的时候【hòu】研究织布【bù】机;
6) 否则的话,在【zài】你【nǐ】训练出黑暗时代【dài】的最后一个【gè】村民后研【yán】究【jiū】织布机,除非你【nǐ】已【yǐ】经【jīng】有足够的食【shí】物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到【dào】封建时【shí】代,在你建造升城堡的必须建筑【zhù】时【shí】再研究。

第二章 选定你的战略
无论你选【xuǎn】择【zé】怎样的战略,游【yóu】戏【xì】一开始【shǐ】的两分钟总【zǒng】是不【bú】变的,那就是把【bǎ】所有的精力放在采集【jí】食物,让你能够马上【shàng】训练下一个【gè】村民。但【dàn】是【shì】在【zài】这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战【zhàn】略。每次游戏开【kāi】始【shǐ】前,我总是决【jué】定两件事情:什【shí】么时候进【jìn】攻【gōng】?是【shì】不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼【yú】的问题总是由地形【xíng】决【jué】定【dìng】,在阿拉【lā】伯(Arabia)、黑森【sēn】林【lín】(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的【de】地图上,你【nǐ】是没法打鱼的【de】(在高地【dì】Highland和河流Rivers的地图【tú】上【shàng】,打鱼与否都可以)。通常来说【shuō】,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建【jiàn】会慢很多,升城堡会慢一【yī】点点,但是升帝国【guó】却【què】会快上很多。这是【shì】因为几乎所【suǒ】有的村民去采集木材【cái】、金子和石头,采集食【shí】物的工作交给了渔船【chuán】。
比较【jiào】而【ér】言,什么时候进攻的【de】问题【tí】就显得非常复杂。封建快攻是别【bié】人【rén】想不到的奇招,但你在脱【tuō】掉“菜鸟”帽子之前【qián】最好不要用它。早期的城堡进攻【gōng】对你的对手来【lái】说可能是致【zhì】命的,可【kě】是你却【què】要牺牲经济上的发展,所以【yǐ】如果你失败的话,你的麻【má】烦【fán】就大了【le】。如果你【nǐ】一直没有受到攻击【jī】的话,一直【zhí】发【fā】展经济并快速【sù】升帝国是一个很好【hǎo】的选择,可惜在实【shí】战中帝【dì】国前不受攻击的【de】情况【kuàng】并不多。
在这一章中,我【wǒ】将列举【jǔ】几【jǐ】种【zhǒng】不同的作战计划,并分析各自的优劣【liè】。并在以后【hòu】的章节【jiē】中【zhōng】对每种战略进行剖析【xī】。当然,这些战略【luè】并不【bú】是绝对的,你完全可以根据自己的【de】需要改【gǎi】变他们,关键是【shì】要适合与你。

城堡早期的攻击
目标
在拥有【yǒu】相当【dāng】数量村民的前提下(不使用渔船),快速升【shēng】级城【chéng】堡,意图是快【kuài】速聚【jù】集一小股【gǔ】军【jun1】队,削弱对手的经【jīng】济发展。

军事单位
12个【gè】弓箭【jiàn】手,(升【shēng】过级【jí】的crossbowmen),保护两辆【liàng】冲车(rams)作为第一波进攻。并训练【liàn】更多的弓箭手和冲车作为第二波。有【yǒu】一点非常重要,那【nà】就【jiù】是【shì】在升级城堡的过程中就开始训练弓箭【jiàn】手【shǒu】。(我【wǒ】的一个【gè】网友提出,这种攻击最害怕的就【jiù】是碰到骑兵,所以在你的军队中【zhōng】混一些长矛【máo】兵pikemen会更保险)。

优劣
如果你的对【duì】手只是埋【mái】头【tóu】发展而忽略了【le】军事,那么这【zhè】个战略肯【kěn】定会很成【chéng】功。如果在你攻击的时候敌人【rén】已【yǐ】经【jīng】有军队,那么就【jiù】比较【jiào】麻烦【fán】。采取【qǔ】这种战略,你必须很好地探测地图,并【bìng】且【qiě】一定要准备第二【èr】波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争【zhēng】取比对手先升到帝国。

一些数据
在黑暗时【shí】代训练29个村民【mín】,15~16分钟【zhōng】的时候升级封【fēng】建。在升城堡的过程【chéng】中发【fā】展军事,并在19分钟左右【yòu】升【shēng】到城堡。然后制造【zào】冲车等【děng】,在23~25分【fèn】钟的时【shí】候开始进【jìn】攻。

城堡后期的攻击
目标
利【lì】用渔船发展经济,在城【chéng】堡【bǎo】的时候制造较多【duō】的军事攻【gōng】击敌人,意图是在敌人升帝【dì】国【guó】之前予以重击【jī】。

军事单位
什【shí】么部队都行【háng】,最好是【shì】各兵种【zhǒng】的【de】组【zǔ】合。你需【xū】要一些冲车【chē】对付敌人的【de】墙【qiáng】和建筑物,所以你【nǐ】要派部队保护这些【xiē】冲车。(也要派部队保【bǎo】护保护冲车的【de】部队:-))比【bǐ】较常用的【de】是一大【dà】队骑兵和一些弓箭【jiàn】手(主要是对付长矛兵);一大【dà】队弓箭【jiàn】手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵【bīng】和长矛兵【bīng】等等。

优劣
如果【guǒ】对手升级城堡后【hòu】没【méi】有马上建造【zào】TC,那么你的【de】战【zhàn】略很有可【kě】能成功【gōng】。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地【dì】侦察敌人也【yě】是很重【chóng】要的,一定要探测出【chū】敌人新造的TC在【zài】哪里。这【zhè】种【zhǒng】战略还有一个弱点,那就是害怕【pà】城堡时代【dài】或封建时代的战船【chuán】攻击。

一些数据
在【zài】黑暗【àn】时代训练【liàn】32个村民【mín】和【hé】一些(7~10)艘渔船,并在【zài】之【zhī】后不断制造渔【yú】船【chuán】(15~20)。在16~18分【fèn】钟左右升级封建,在【zài】20~22分钟升级城堡。然后训练军队【duì】,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击
目标
利用渔船【chuán】,并在黑暗时代多制【zhì】造村民。晚升封建【jiàn】,并不停【tíng】顿地跳过城堡升帝【dì】国。在25~27左右升帝国,并【bìng】迅速使【shǐ】用投石车展开【kāi】攻击。意图【tú】是阻止对手升级【jí】帝【dì】国。

军事单位
15个劲【jìn】弩手(绝大多【duō】数在封建和城堡时代训练【liàn】),2部投石车作为第一波进攻。并不【bú】断训练【liàn】后继部队。派【pài】5个【gè】村民,在【zài】前线建造【zào】TC和【hé】城堡【bǎo】。最好再训练一【yī】些骑兵、步兵【bīng】和长矛兵来保护投石车。

优劣
如果你在【zài】25分钟之【zhī】内没有受【shòu】到攻击,那【nà】么早期的帝【dì】国攻击是【shì】非常有力的。同样【yàng】,因【yīn】为前期缺【quē】乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱【ruò】。

一些数据
在黑暗时【shí】代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始【shǐ】训【xùn】练弓箭手。城【chéng】堡时代一【yī】开始【shǐ】就要有【yǒu】650单位【wèi】的【de】石头。

选择你的战略
总【zǒng】的来说,帝王时代的战略【luè】各有【yǒu】所长。没有一个战【zhàn】略是绝对地好【hǎo】,也没有一个战略是绝对没有价【jià】值的。关键是在你执行战【zhàn】略的同时,按照敌人【rén】的行【háng】动做适当的修正【zhèng】。我建议使【shǐ】用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛【fēn】。一旦你【nǐ】熟【shú】练地【dì】掌握了这些【xiē】,你就可以【yǐ】优【yōu】化你的战【zhàn】略,甚至创造出你自己【jǐ】的。
如果你知道你【nǐ】的对手【shǒu】使用的是什么战略【luè】,那么【me】你【nǐ】就有了很大的优势。通【tōng】常,如果【guǒ】我【wǒ】很清楚对手【shǒu】在【zài】20分【fèn】钟内不会升城堡【bǎo】(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也【yě】是我使【shǐ】用最【zuì】多的战略)。

第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着【zhe】第一章讲述下去的,也就是【shì】说你已经很顺利地【dì】度【dù】过了游戏的【de】前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在【zài】除【chú】了岛【dǎo】屿以外的任何【hé】地图上使用,甚【shèn】至【zhì】也不【bú】需要引【yǐn】诱【yòu】野猪这【zhè】样比【bǐ】较【jiào】难以掌握的技巧。你最好【hǎo】按照第一章所讲述的【de】,确【què】定什么时候升级织【zhī】布机。同样,在这一章中【zhōng】我们仍然使用维京【jīng】民族。

村民的分组
通常我把村民分【fèn】成【chéng】一个一个小组,每【měi】个组都有一个快捷【jié】键。在游戏之初【chū】,我把侦察兵设为第一组。(军【jun1】事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开【kāi】始,另【lìng】一个从9开始)总的来【lái】说【shuō】,我的村【cūn】民【mín】以7个【gè】或【huò】8个分组,在这个战略【luè】中【zhōng】,我【wǒ】把第1~8个村民设为第九组,接【jiē】下来的7个设为第八【bā】组,接着的【de】7个【gè】设为第七组,最后的7个设为第六【liù】组。这样一共是29个【gè】村【cūn】民【mín】和一个【gè】侦察兵。

战略详解
黑暗时代
组别 人数 任务
#9 8 负责【zé】最初【chū】的食物供应【yīng】。先是羊,然后转到果树【shù】。建造最初的【de】两间【jiān】房屋。
#8 7 一开始先砍【kǎn】伐,并【bìng】按照需【xū】要建造【zào】磨房【fáng】和房屋。木【mù】材【cái】充足的【de】时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一【yī】个兵【bīng】营和【hé】一间房屋。在升级封【fēng】建之前,如果已经【jīng】有足够的木材建造封建时代的【de】两个【gè】必要【yào】建筑(可能需要350左右的木材),马【mǎ】上让他们在金矿【kuàng】附近建造矿【kuàng】场,并开始【shǐ】挖金子。
#7 7 第二组负责食物【wù】供应【yīng】的村民【mín】。把第9组转移到【dào】果树上,然后【hòu】让第7组负责宰羊【yáng】。如【rú】果羊已经消耗【hào】完【wán】了【le】,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个【gè】磨房,并【bìng】开始【shǐ】采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应【yīng】的村【cūn】民【mín】。哪【nǎ】里的食【shí】物比较多,就让【ràng】他们到哪里去。
让你的【de】TC不【bú】断地训练【liàn】村【cūn】民,除【chú】非你要升级织布机。把你TC的聚集【jí】点放在食【shí】物【wù】或者木材上,让村民一【yī】训【xùn】练出【chū】来【lái】就干活。除了【le】最【zuì】初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有【yǒu】的【de】建筑物都由第八【bā】组负责建【jiàn】造。在黑暗时【shí】代你一共需要【yào】5间【jiān】房屋,在升【shēng】级封【fēng】建前不【bú】要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封【fēng】建【jiàn】的过【guò】程中,一点要把你【nǐ】第【dì】八【bā】组村民安排去挖金,因为从【cóng】封建升到城堡你必【bì】须要有200金子。

封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺【pù】,另【lìng】一个建造射【shè】箭场。(同时进行),剩下的人继续采集【jí】食物【wù】。
剩余的两组 食【shí】物。如果果树、鹿和岸边【biān】鱼都已经消耗完,那么【me】就研【yán】究马项圈(Horse Collar),并【bìng】开始种地【dì】。如果木【mù】头不【bú】够,就让他们充任临时的伐【fá】木工【gōng】。
你【nǐ】应该【gāi】在15分钟左右升级到封建【jiàn】,并在一分钟之后开始升城堡。在【zài】封建的时候【hòu】不要训练任何村民,也【yě】不要做【zuò】除【chú】了【le】马项圈以外的任何研究(如果【guǒ】你的食物【wù】充足,不【bú】需要种地,那【nà】么连这个都不要研【yán】究【jiū】)。在两个【gè】必要【yào】建筑完成后马上开始升【shēng】城堡。
在你开始升城堡【bǎo】的时候,排队训练5个【gè】弓箭手。你在【zài】升到城堡的时【shí】候最后已经有几【jǐ】百食物,所【suǒ】以【yǐ】不要忘记食物的【de】采集。在这个时候【hòu】,你的【de】天然食物应该已经用完,那【nà】么就让村民种地。(理论【lùn】上说,应该是哪里的食物没有【yǒu】了,就让【ràng】在那【nà】里的村民就地种地。如果木材【cái】不够,就让他们【men】临【lín】时伐木。但一有了木头就让【ràng】他们【men】去种【zhǒng】地。)
在封建后【hòu】期,派【pài】几个村民(最好是三个)到敌人【rén】营地【dì】附近待命【mìng】。注意隐蔽,呆在敌人视【shì】野之外【wài】。

城堡时代
让你的前沿【yán】村民建造一个攻【gōng】城器工厂【chǎng】(Siege Shop),如木材充【chōng】足,再在那里【lǐ】建造一【yī】个【gè】射箭场【chǎng】和一个【gè】TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果【guǒ】你的事物【wù】充足,那【nà】么就训练几个村民。训练出来的【de】村民全【quán】部种地。当【dāng】然,你的弓箭营地【dì】应该【gāi】不断训练弓箭手。
让【ràng】你刚刚训【xùn】练出来的弓箭手都到前沿阵【zhèn】地集合。当你【nǐ】有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出【chū】发。在出发的【de】时候【hòu】开始研究弓箭手的升级。当然,如【rú】果你【nǐ】发现对【duì】手已经到了城【chéng】堡,那么就【jiù】派一【yī】些长矛兵保护【hù】冲车不【bú】受骑兵的突袭。
当第一批军队【duì】作战的时候,研究盔甲的【de】升级。同【tóng】时把你的村民数【shù】量扩大到【dào】40。让大部分【fèn】村民种地【dì】,留一小【xiǎo】部分开始挖【wā】石头。准备后继【jì】的进【jìn】攻部【bù】队。如果可能的话,建造【zào】大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦【dàn】有了650石头,在敌人附近造一个城堡【bǎo】,如果【guǒ】游戏还没有结束【shù】,赶快升级【jí】帝国。

作为受害者
如果【guǒ】你【nǐ】受到了这【zhè】样【yàng】的攻【gōng】击,你应【yīng】该怎么办【bàn】呢【ne】?在【zài】敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最【zuì】好已经升【shēng】到了城堡。马上建造【zào】两个马【mǎ】厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩【jiù】里【lǐ】面,不要出来)。如果不缺食物,那【nà】么在铁【tiě】匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释【shì】放你的骑兵,让【ràng】他们先攻击弓箭手,然后再攻击【jī】冲车。
如果你的金【jīn】子不够,那【nà】么就不要【yào】造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的【de】掷矛兵【bīng】(Skirmishers),让他们对付敌人【rén】的弓【gōng】箭【jiàn】手,而让【ràng】你村民从TC里出来对付【fù】冲【chōng】车。

变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的【de】时【shí】候使用【yòng】骑兵作【zuò】为攻击单位【wèi】。建造两个【gè】马厩(一个作【zuò】为【wéi】封建的必【bì】须【xū】建筑,另一个在升城堡的过【guò】程【chéng】中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练【liàn】三个【gè】骑兵。如果可【kě】以,升近身攻击。两个两个地把你【nǐ】的骑【qí】兵派到对方【fāng】的阵地【dì】。避开对【duì】方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不【bú】断探测地图,看看对方新造的【de】TC在【zài】哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。

求帝国时代2的正确秘籍

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帝国时【shí】代2 秘籍:进【jìn】入【rù】Chat模式(Enter),然【rán】后【hòu】以大写输入以下代码,开始游戏时,设【shè】置【zhì】选项中CHEATMODE开关要勾【gōu】上才能使用以下秘技【jì】。

共【gòng】有13个文明【míng】供玩家选择,其亮丽的【de】游戏界面,方便的控制操【cāo】作,以及高度【dù】人工智能,使其获得《USATODAY》评出的2000年最【zuì】佳年度【dù】游戏。2013年,微软推出《帝【dì】国【guó】时代2:高清版【bǎn】》再一次掀起了帝【dì】国狂潮【cháo】。

帝国时代2:玛雅26分钟【zhōng】到帝王鸟【niǎo】飞4家实【shí】战攻【gōng】略,学会【huì】你至少【shǎo】1800+了

MM——农民

TC——城镇中心

小鸟——雄鹰战士

HC——出MM的快捷键

话不多说,直接进入主题【tí】,大家都知道玛雅【yǎ】开【kāi】局【jú】是4个【gè】MM一【yī】个小鸟【niǎo】,这里我把小鸟定义为1P,四【sì】个MM是2.3.4.5P,人口是200,想【xiǎng】要26分到帝【dì】王时代,前期细节的处【chù】理十分重【chóng】要。

进入【rù】 游戏 按“HC”的同时点下【xià】织【zhī】布【bù】,在这个时候3个MM造一个【gè】房【fáng】子【zǐ】,另外一个【gè】MM造一个房子,此时人口容量就有15个【gè】了,小鸟同时探路这里就不介绍了【le】,不出意外也就找到4羊了,回到TC开始杀羊吃【chī】肉,5P、6P、7P继续杀羊,此时杀羊的应该是6个MM,紧【jǐn】接着8P、9P、10P、11P伐木,12P出【chū】来【lái】造房子,12P要是【shì】个男农【nóng】就杀猪【zhū】,在杀猪的MM里面找【zhǎo】个女农【nóng】去造房子,房子建【jiàn】造在野猪的方向【xiàng】,为什么要选【xuǎn】女农,后面【miàn】给大家解释【shì】,造完房子马上引猪【zhū】回来杀,杀猪的时候这个引【yǐn】猪受伤的MM种地【dì】,玛【mǎ】雅一【yī】定要精挑【tiāo】细选女农【nóng】种地,1.0A的版本有BUG加速,同时运用种田BUG,让MM原地【dì】种地,13P、14P、15P、16P去采草【cǎo】莓【méi】,17P出来造房子,同【tóng】样选女农,回来照样种地,点封建之前两块地,千万不要增加了【le】。18P、19P、20P出来吃【chī】猪肉或者羊肉,有【yǒu】操作【zuò】的【de】玩家还可以赶一【yī】两【liǎng】个鹿,21P、22P、23P去伐木【mù】,21P建第二个伐木场【chǎng】,22P造个房子,此时人【rén】口容量是30人,房【fáng】子基本就够了,24P造矿场【chǎng】开始采集黄金,25P、26P继续采金,26P出来之后实物【wù】大概600多,点【diǎn】升封【fēng】建时代【dài】,这个时候猪杀【shā】完【wán】了,羊差不多剩9-21只,农民分配上应该【gāi】是9个肉,2个种田,4个草莓【méi】,7个【gè】伐木【mù】,3个采金【jīn】,加上小【xiǎo】鸟26个人。9个肉【ròu】中抽两个女农种【zhǒng】田,4个MM去采草莓,3个MM杀【shā】羊【yáng】。

到了封建时代【dài】草【cǎo】莓那里抽三个MM造市场和铁匠铺,同时27P、28P、29P去挖【wā】石头,29P之后市场铁匠铺也修【xiū】好了,马上点升级城堡【bǎo】时代,接【jiē】下来一步非常重【chóng】要,就是围家这个时候时【shí】间应该是【shì】11分【fèn】30秒左右【yòu】,采草【cǎo】莓的抽3个,杀【shā】羊的抽一个,看情况也可以增【zēng】加一两【liǎng】个,安全最重要,结【jié】合树林【lín】地形迅【xùn】速的围好石头墙【qiáng】,尽【jìn】量【liàng】围【wéi】两块金子【zǐ】在家,围完之后这4个MM去挖石头。

时间到达15分【fèn】50秒左右到达【dá】城堡时代,暂时先别出MM,点【diǎn】一级【jí】手推车,这个石头用市场调节黄金换木材【cái】,在【zài】黄金【jīn】和树林【lín】那边建【jiàn】两个【gè】TC,一级手推车升级完毕的时候两个TC也建好了,每个TC出8个MM,出来的女农【nóng】种田,三个【gè】TC围一【yī】圈田【tián】就够了,千万不要种太多田,没食物的时【shí】候【hòu】注意用【yòng】黄金【jīn】买,根据情况自行调节,20分钟左【zuǒ】右的时【shí】候石头也差不【bú】多够修城【chéng】堡了,不够的话【huà】用【yòng】市场调节,在黄金附近修一个城堡,便【biàn】于保【bǎo】护【hù】MM,人口在9-21的时【shí】候市场【chǎng】调节所有【yǒu】资源,准备升【shēng】级帝王时代,时间在22分多一点点的时候【hòu】点击帝王时代,这【zhè】个【gè】时候【hòu】所有资【zī】源都是【shì】比【bǐ】较【jiào】少【shǎo】的,大概只有100-200,接下来的工作重心就【jiù】转移到【dào】黄金【jīn】上面【miàn】了,石头那里留【liú】9-21个就行,升级帝王的时候两个TC不【bú】要停止出MM,到达帝王的时候应该是80左右的人口,对于玛雅【yǎ】来【lái】说飞【fēi】鸟人口足够了,多挖黄金【jīn】-多挖黄金-多挖黄金!重要的事【shì】情【qíng】说【shuō】三遍【biàn】!

按照以上的【de】步骤来做,帝王【wáng】时代的时候时【shí】间【jiān】应【yīng】该在【zài】26:00到26:30之【zhī】间,接【jiē】着在城堡【bǎo】附近围墙【qiáng】开一【yī】个城门,修9-21个【gè】兵营,在【zài】升级帝王的时候铁【tiě】匠铺注意升级1.2防,到了帝王时代马上市场调节升级战争花环和精锐雄鹰战士【shì】,28分钟左【zuǒ】右基本【běn】9+2防的100血小鸟可以【yǐ】连续不断的飞出去了,飞【fēi】鸟的时候升级【jí】到4攻4防,30分【fèn】钟的时候基本可以出到60只9+2的小鸟了,这个时间段谁挡【dǎng】得住你,基本可以扫【sǎo】荡4家【jiā】,老亚【yà】瑟百试不爽。

很多小【xiǎo】伙【huǒ】伴们可【kě】以【yǐ】在担心资源不够【gòu】,相信老亚瑟,按照这个【gè】步骤来你绝对可以的,实【shí】时对【duì】战尽量保护MM的安全【quán】,有微【wēi】操【cāo】的玩【wán】家可以在开局用小鸟【niǎo】引猪赶鹿!

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