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魔法门 英雄【xióng】交锋 树【shù】精的解题,不是在营地那个,在独角兽购买【mǎi】点往【wǎng】上【shàng】行,那里有个精【jīng】灵射手【shǒu】,3步解题求答【dá】案,魔法【fǎ】门英雄交锋最后一关【guān】怎么过

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魔法门:英雄交锋的iOS版介绍

魔法门 英雄交锋 树精的解题,不是在营地那个,在独角兽购买点往上行,那里有个精灵射手,3步解题求答案,魔法门英雄交锋最后一关怎么过-第1张-游戏相关-泓泰

游戏名字:魔法门:英雄交锋
游戏语言:英文
游戏类别:PUZ
游戏大小:509.1MB
开 发 商:Ubisoft
固【gù】定要求:与【yǔ】 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3代【dài】)、iPod touch (第 4 代)、iPod touch (第 5 代) 和 iPad 兼【jiān】容。 需要【yào】 iOS 4.3 或更高版【bǎn】本 操作:采用触【chù】屏操作模式
画面:一场精彩的画面,画质也很不错
音效:紧张的音乐
可玩性:游戏在战斗界面融合了三消游戏模式。
著名【míng】的策【cè】略游戏【xì】《魔法门之英雄交锋【fēng】》(Might and Magic Clash of Heroes)于2013年1月24号【hào】正式登【dēng】陆iOS平台了,售价4.99美元,安卓版将紧随【suí】其后。这次手机【jī】移植【zhí】版虽然【rán】是【shì】一【yī】部冷饭作品,但对于普遍没有玩过的【de】玩家来说【shuō】还是非【fēi】常不错的【de】,而且手机【jī】的触控操作也非常适合游戏的三消战斗玩【wán】法。另外【wài】,手机版的移植基【jī】于游戏【xì】的PC版【bǎn】,相当于原作的【de】高清【qīng】版,并加入了局域网【wǎng】对【duì】战。虽然和正统的魔法【fǎ】门系【xì】列风格差之千里,但其【qí】创【chuàng】新玩【wán】法也值得一试【shì】。
《魔法【fǎ】门英【yīng】雄交锋》是【shì】一部需【xū】要思考布局的回【huí】合制【zhì】RPG游戏,游戏在【zài】战斗界【jiè】面融合了三消游【yóu】戏模【mó】式。《魔法门英【yīng】雄交锋》游戏设定在《英雄【xióng】无敌5》的40年前,5位英【yīng】雄需穿越5大Ashan领地,找寻增强力量的道路,拯救混乱的世界。
游戏的移植版【bǎn】秉承【chéng】了原作的完整【zhěng】内容,玩家【jiā】将率领五个不同种族【zú】的英雄【xióng】辗转在【zài】各【gè】大战役关卡之中,最终粉碎恶魔【mó】的野【yě】心【xīn】。此外【wài】,开发【fā】商针【zhēn】对移动设备的特性【xìng】加入了同机对战模【mó】式,好友间两人一机的【de】对决场面【miàn】或将成为该作的一大亮点。
本作【zuò】是一款结【jié】合了RPG与策【cè】略要素的战棋类游戏【xì】,游戏【xì】以【yǐ】两军对垒的形式展开交锋,通过同色相连的【de】规则【zé】来激活【huó】单位【wèi】进行攻击或防御,但凡接触【chù】过消【xiāo】除游戏的【de】玩家不会感到【dào】陌生。纵连【lián】为攻、横连【lián】为守的战【zhàn】斗【dòu】法则贯穿始终,攻【gōng】击蓄力、行动【dòng】次数【shù】的制约【yuē】加上没有返回【huí】步骤的设定,无疑使得【dé】每一次操作都至关【guān】重要。而单指点击【jī】、拖动的操控方式【shì】不仅简单,这【zhè】种三消【xiāo】战斗的玩法更是为触摸【mō】屏量身定【dìng】做【zuò】,只是排兵布阵的过程【chéng】中会感到明显的延迟现象,其导致的误操【cāo】作【zuò】令人无语。此【cǐ】外,游戏中还【hái】包含着【zhe】兵【bīng】种融合、特殊【shū】连携、英雄技能等各种技巧,这一切【qiē】都留待玩家自己去摸索发掘吧【ba】。
游戏随【suí】着流程【chéng】的推进,可以解锁出新的兵种和技【jì】能【néng】,虽然五大种【zhǒng】族都有着各自的【de】特色【sè】与能【néng】力,只是在平【píng】衡性方面还有待提【tí】高,基本兵【bīng】种【zhǒng】的特【tè】点并没有【yǒu】鲜明的表现出来,而开局的兵种布阵具有随机性【xìng】,胜败方面还是会受运【yùn】气成分影【yǐng】响,不过倒也无所谓。场景地图中通过点击路【lù】标进行移动的设计的确省事,但是【shì】无法【fǎ】拖动屏幕的设定导致一些死角【jiǎo】地带难【nán】以到达【dá】,与NPC对话、调查宝【bǎo】箱等需要再【zài】次点击【jī】脚下的路标也【yě】没有【yǒu】做出明显提【tí】示,让玩家误以为【wéi】是操【cāo】控上存在缺陷,细节【jiē】上的优化明显不足。
游戏变化多样的【de】场景【jǐng】在丰【fēng】富的色彩【cǎi】构图下十分唯美【měi】,不论是场景光【guāng】影还是技能【néng】特效都采用纯手工【gōng】打【dǎ】造,层次感鲜明【míng】。谈不上精致的【de】人【rén】设造型却有一股【gǔ】美式漫画的独有韵【yùn】味,而针对不同场合运用的音效以及风【fēng】格多变的欧式BGM与【yǔ】游【yóu】戏氛围【wéi】相辅相成。 开发商:Ubisoft 该开发商其他app  编号 名称 编号 名【míng】称 1 Anno - The Harbor 5 Uplay 2 Silent Hunter 6 Your Shape 3 The Settlers of Tandria HD 7 Assassin's Creed II 4 Big Bond Theory 8 Classic Word Games

魔法门【mén】 英雄交锋 树【shù】精的解题,不是在营地那【nà】个【gè】,在【zài】独角兽购买点往上行,那里有个精灵射【shè】手,3步解题求答【dá】案【àn】

我方【fāng】有4格兵线,从左往右数,首先将第3格花【huā】妖下方的熊拖到【dào】第1格的熊下方,然后去掉【diào】第【dì】1格的墙,然后去掉【diào】第3格的【de】墙【qiáng】,这【zhè】时4个妖【yāo】精会化身为墙,第1格德鲁伊【yī】开始【shǐ】蓄力,剩下的2个弓手让另外【wài】个德鲁伊蓄力,完成【chéng】!

魔法门英雄交锋谜题解法攻略

魔法门英雄交【jiāo】锋 魔法门英雄交锋通【tōng】关攻略,此游戏自上线以来【lái】,一直【zhí】深受【shòu】玩家喜爱,那么想知道魔法门英【yīng】雄交锋 魔【mó】法门【mén】英雄交锋通关攻【gōng】略的最新攻略及新【xīn】闻【wén】信息么,下面跟着小【xiǎo】骨来一起学【xué】习关于魔法门英雄交锋 魔法【fǎ】门英雄交锋【fēng】通关【guān】攻略的知【zhī】识吧【ba】,希望【wàng】各位【wèi】玩家了解后能够对该游戏有更加【jiā】深入的理解【jiě】。

《魔法【fǎ】门英雄交锋》是一款策略【luè】性极强的角色扮演游戏,为玩家们提供了多个不同【tóng】的谜题以【yǐ】及数十个剧情流程,对【duì】于大部分玩家【jiā】来【lái】说想要一次性打通【tōng】关是不可【kě】能的事情,如【rú】果有了小编为大家提【tí】供的【de】魔法门英雄交锋攻略相信可【kě】以【yǐ】轻松解开所有的【de】困惑【huò】。下面就随小编一起【qǐ】来看【kàn】看详细的【de】魔法门【mén】英【yīng】雄交锋全【quán】流程谜题解法攻【gōng】略【luè】吧。魔法【fǎ】门英雄交锋全流程【chéng】攻略:

序幕

经过CG和对话【huà】之后,控制ANWEN前去传送【sòng】门!(用鼠标得【dé】挥绪地上【shàng】的光环或者者????键)

和上图的绿色猎人对话,会收编到第一支兵种:HUNTER

(兵种介绍在置顶里有介绍,传送门直接得挥绪名字即可)

这场战斗其实就是个说明战

三个同颜色同种类的兵排成一竖,就有攻击力

对方HP为0时,战斗就赢

第二场说明战斗

三个同颜色同种类的兵排成一横,成为防御力

三个同颜色同种类的兵排成一横或者者一竖(简称combo)

成功运用combo,会获得行动力

第三成说明战斗

收编(选中【zhōng】右键)一竖中异色的兵【bīng】种从而自动形【xíng】成三个【gè】同颜色同种类【lèi】的【de】兵(简【jiǎn】称chain-连锁)

成功运用出chain,是不会消耗行动力的!

英雄升级会增加部队的防御力和人数还有HP

兵种升级会增加攻击力和防御力

对话和CG结束之后,序幕就完成了!

森林战役,一开始会碰到一只精灵求救,收编到精灵进部队

按主鼠标滑轮,会明白表示出攻守【shǒu】的【de】数【shù】值,英雄头像旁边弓箭是每【měi】个【gè】英【yīng】雄各有的【de】魔法!

运用【yòng】出魔法【fǎ】需【xū】求【qiú】MP,每次【cì】成【chéng】功攻击到敌人或者者被攻击,MP到会上升!

精灵的攻击是按照MP值决定的!

战胜之后就可以学习到LINK!

一个回合内相同颜色蓄力时间相同可以获得攻击加成一起攻击!

PS:蓄力时间是淡蓝色【sè】数【shù】值表示在【zài】兵的身上,还有一个就是攻击力【lì】

对话完毕之后,会获得bear熊

打【dǎ】开旁边的箱【xiāng】子会获得leaf plate(增加英【yīng】雄25%HP)

得挥绪右【yòu】上【shàng】角的图标之后在得挥绪英【yīng】雄头像会弹出一个窗口分【fèn】别可以【yǐ】查看英雄的【de】属性,部队的【de】编【biān】制,宝物的装备

宝物只可以装备一件!

来到上图,会有场战斗,赢之后!

会获得鹿DEER精英兵种,这里有个说明

把和鹿同色的兵种放在鹿的后面形成一竖,就可以攻击

这里也介绍LINK可以同不同兵种搭配玩出

这个NPC会有个特殊特殊支线任务,这里就不介绍!

旁【páng】边的山洞可以【yǐ】获得deer antler (这个我【wǒ】翻得也不知准不准【zhǔn】,大【dà】概是装备上deer antler鹿可以跳过敌人【rén】的【de】防御墙)

来到上图,进去洞里之后!会有算是小BOSS

之前会有个说明学习fuison合并

这里利用好蓄力时间还有1回合的兵种在合并加大攻击效率

防【fáng】御也【yě】是【shì】可以合并【bìng】的!魔法门英雄交【jiāo】锋谜题解法攻略【luè】:【第一、森林的战役谜题】:

把varkas打【dǎ】败之后会有段【duàn】CG!左边有两个【gè】谜题【tí】关,如下【xià】!

第一题。开始【shǐ】把5D的位置【zhì】收掉(选中【zhōng】右键)之后把竖3竖4的熊【xióng】放去竖5!之后把剩下【xià】的熊放去竖3就过【guò】关!

第二题【tí】。开始把6E放【fàng】去3F,之后把【bǎ】3D收掉!继【jì】续把6A收掉,剩下【xià】几只【zhī】精灵放去【qù】树精那【nà】里就过关!

【第三、酒吧谜题】:

酒吧门口拦路的守卫,需要把三个盾打倒就可以进到酒吧

和酒吧老板对话会【huì】看见varkas!(酒吧老板这里【lǐ】有两个【gè】谜题,要收编【biān】到三【sān】种兵【bīng】种牧师,骑士【shì】,狮鹫)

第一题:

?

开【kāi】始先【xiān】把7C放去4D,7B放去6E,把5D收【shōu】掉!继续把4C移动到【dào】竖3!把4A和7A移动竖3就【jiù】过关

第二题:

开始先把3B收掉之后收掉【diào】6A,剩【shèng】下竖3竖7放去竖【shù】2!把【bǎ】竖1竖2放【fàng】去竖7就过关

出了酒【jiǔ】吧之后,往右走会收编到牧师【shī】,骑【qí】士!(去【qù】到石【shí】像那里购买)

和EVELYN对话会归还godric父亲的【de】盔甲和头盔【kuī】!之后【hòu】就前去竞技场【chǎng】,在竞【jìng】技场旁观【guān】有个NPC要先和对【duì】话

竞技场才可以【yǐ】进入!(这里可以【yǐ】先不【bú】要急着【zhe】进去【qù】,先把地图右边【biān】的隐藏兵种【zhǒng】收编了再去比较好)

【第五、地狱谜题】:

地狱开始会有几场【chǎng】很简单的战斗,胜利有金【jīn】币了!就可以【yǐ】购买【mǎi】精英兵种!去酒吧之前【qián】可以先去【qù】下边【biān】的洞穴!里【lǐ】面有【yǒu】两道谜题和【hé】一些宝物。

先把8D和8C分别放【fàng】去4D和6D,收掉5B!剩【shèng】下1C和1D放去竖8,竖【shù】2的两只放去竖1就过【guò】关

先【xiān】把【bǎ】6C收掉再收掉【diào】1A,把竖5放去竖1,竖1放去【qù】竖8,在把竖1放去竖4,之后【hòu】组合起【qǐ】来就过关。

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