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《生化【huà】危机:浣熊市行动》游戏【xì】心得狼群小队成员资【zī】料和【hé】背景介【jiè】绍,生【shēng】化危机浣【huàn】熊市行动ps4

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《生化危机:浣熊市行动》单机模式下各角色(NPC)性能考察


单机模式【shì】下,作为NPC参战的角【jiǎo】色【sè】都会使用【yòng】各【gè】自默【mò】认的【de】武器和技能,而且好像还有一定程度的「行动倾向」,例如【rú】Vector就比较多主动上前线(=送死OTL)和使用格【gé】斗的【de】频率【lǜ】比较高,此帖的研究题材为「单机【jī】的话到底【dǐ】带谁最【zuì】好!?」,欢迎【yíng】任何人【rén】「善意理【lǐ】性」地参与讨论m(__ __)m
各NPC共通点:主【zhǔ】武器弹数【shù】无限+ 手雷/回【huí】复道具一类非【fēi】无限,并且【qiě】会【huì】主动去捡地上【shàng】的进【jìn】行补充+ 已【yǐ】装备被【bèi】动技能+ 低机率使用该角色固有的终【zhōng】结技
测试1:放置Play,第2关,由开始到中段全【quán】程交【jiāo】由NPC负【fù】责【zé】,并无发现【xiàn】NPC会捡【jiǎn】子【zǐ】弹,也没有【yǒu】发【fā】现【xiàn】它们使用副武器【qì】攻击,全程使用主武器
测【cè】试2:跟【gēn】测试1同步【bù】进【jìn】行【háng】,测【cè】试1过程中发现Bertha在没有捡过回复道【dào】具的状态下,只使用了被动技能自【zì】带的一个后不管HP再怎么低【dī】下也【yě】不会帮自己【jǐ】回复,并且也确认到其【qí】他队员【yuán】主动捡手【shǒu】雷一类道具【jù】
测试3:P难度【dù】下一开始就向【xiàng】Bertha射击,HP下降到一定程度【dù】会帮自己回复,除了Bertha外其他【tā】角色一开始并不持有回【huí】复道具
测【cè】试【shì】4:P难度下【xià】,往Beltway脚边【biān】扔【rēng】手雷,爆发的同【tóng】时身边的2名【míng】队员【yuán】均被炸飞唯独受到【dào】被动技能保【bǎo】护的Beltway只移动了一下就了事
测试5:关于【yú】角色固有的终【zhōng】结技,因为没想到特【tè】别好的测试方法所以只【zhī】能一边【biān】随便玩一边【biān】多注意一下NPC队友的【de】行动,目前已确【què】认【rèn】到的【de】有【yǒu】Bertha和Beltway的,基本来说使用终结【jié】技【jì】的机率偏低(不过【guò】就体感程度【dù】来说Bertha的使【shǐ】用率要较【jiào】高一点,确认【rèn】到的次数比较多)
Lupo
使用武器:Assault Rifle
使用技能:Guns A' Blazin'
行动【dòng】倾向:普普通通,中规中【zhōng】矩,没什么特【tè】点的典型突【tū】击兵【bīng】行动模式,攻击方法主要是依赖主武器,除非【fēi】攻击对象非常【cháng】的【de】接近不然多数【shù】不使【shǐ】用格斗【dòu】攻击
评价:作为NPC,非常【cháng】不遇的狼【láng】妈妈,作为【wéi】NPC的特性之一,狼妈【mā】妈的【de】弹数是无限的,可是其使用技【jì】能却又重复【fù】了这【zhè】个效【xiào】果,导致【zhì】NPC狼妈【mā】妈基本上【shàng】是没带技能的状态下出【chū】来战斗
Spectre
使用武器:Militia Rifle
使【shǐ】用技能:测定不能... OTL 有可【kě】能会【huì】是Threat Scanner
行动倾向:未确定
评价:空【kōng】气... OTL 目前只能这么说【shuō】,因为其主动技【jì】能的【de】关系实际【jì】上【shàng】跟狼妈妈一样【yàng】处于【yú】非常【cháng】尴尬的状况,技能当中【zhōng】除了Threat Scanner外,另外两个【gè】都是只对自己【jǐ】有效用且对战斗没【méi】什么实际帮助的【de】技能【néng】,更甚的是,NPC本来【lái】每个人【rén】就都【dōu】自带了穿【chuān】墙【qiáng】感知,等于每个【gè】人都自动【dòng】装备了【le】Sonar Vision一样,至于Threat Scanner,虽然技能本身是_有【yǒu】用的,不【bú】过以【yǐ】目前所测定的AI的智商指数来看...极【jí】有可能会浪【làng】费掉...(例如在只有1,2个敌人的时候依然照样发动...)
Vector
使用武器:Tactical SMG
使用技能:Active Camouflage
行动倾向:比【bǐ】较积【jī】极【jí】的上【shàng】前线作战,格斗的使用频率高【gāo】,启动Active Camouflage后使用【yòng】格斗攻击的机率【lǜ】貌似会比非启动【dòng】状态下要高【gāo】的样子,不过还是会有射击的时候,待进一步确定,还有就是对于已【yǐ】经处于【yú】被己【jǐ】方队【duì】员【yuán】格【gé】斗攻击中的敌人也有一【yī】定【dìng】机率乱【luàn】入一起进【jìn】行【háng】格斗,所以V难【nán】度以上的要小心【xīn】
评价:楼主大【dà】爱的忍者Vector样,作为NPC...(泪目)对丧尸战还算比较好,可是对人战【zhàn】基本上【shàng】死【sǐ】亡的机率【lǜ】很大,因为其行动倾向的关【guān】系挨枪【qiāng】的情况很多,再加【jiā】上AI有时【shí】候【hòu】会使【shǐ】用Active Camouflage射击这种意味不明【míng】的连续技...导致【zhì】Active Camouflage根本【běn】就没发挥到【dào】效用【yòng】...
Bertha
使用武器:Submachine Gun
使用技能:Neutralize Infection
行动倾向:未确定
评价:因【yīn】为被动技能的关【guān】系,基本上【shàng】每死一次就等于多一【yī】个【gè】回复道具【jù】(哎)作为回复要【yào】员非常【cháng】不错,加上其【qí】主动技能对于最【zuì】普通的【de】丧尸有着一击必杀的攻击力,回【huí】复攻击兼备
Four Eyes
使用武器:Light Machine Gun
使用技能:Induce Infection
行动倾向:未确定
评价:基本上跟Bertha一样,每死【sǐ】一次就多一【yī】个解毒【dú】剂【jì】,作【zuò】为【wéi】解毒员也相当【dāng】优秀,其主动技能的效【xiào】果「减少一个敌【dí】人增加一个可【kě】有可【kě】无的援军(误【wù】)」在混【hún】战中也可以制造【zào】出多一【yī】点的【de】优势,效果看似不突出,不过敌人总是愈少愈好【hǎo】的,是不?
Beltway
使用武器:Pump-Action Shotgun
使用技能:Timed Sticky Explosive
行动倾向:对人类的时【shí】候可能【néng】因为武器的关系上行动模式【shì】比较「胆小」,经常躲在遮体后反【fǎn】复进行【háng】单【dān】发射击;反之对丧尸【shī】的时候则【zé】异常的【de】具有攻击性,跟Vector一样会主动的上前用散弹枪清除敌人(而且【qiě】因为武器【qì】的关系,其清除效率有【yǒu】时候甚至比一部份真实玩【wán】家来得更【gèng】加【jiā】好【hǎo】)这里有待进一步确定的是,Beltway貌【mào】似会优先攻击接近【jìn】各队【duì】员身边【biān】的敌人【rén】,不【bú】过目前跟Beltway一起行动的时【shí】间【jiān】还不算【suàn】长【zhǎng】所以【yǐ】不【bú】能【néng】下定论【lùn】
评价:虽然丝毫没有回复能力,不过主武器+ 主动【dòng】技能令Beltway比起另外5个角色都要【yào】来得【dé】更加【jiā】的有杀伤力,即使【shǐ】是智障AI也【yě】可以发挥【huī】出一【yī】定【dìng】程度的歼灭力,唯一的缺点...也可以说比较致命【mìng】的短点就【jiù】是【shì】在绝大部份时候【hòu】都对人无【wú】力,跟人【rén】手操作的Vector正好相反,完全对丧尸特【tè】化【huà】(虽然【rán】跟实用性完全【quán】无关,不【bú】过Beltway的幽【yōu】默经常可以增添不少乐【lè】趣,例如其他队员往敌阵里冲【chōng】的时候大多是【shì】喊Cover me!或【huò】I'm going in!,与之相比Beltway喊的【de】则【zé】是【shì】Cover my ass!. ..)
虽然有【yǒu】很多「未确定」(抱歉【qiàn】OTL)不过【guò】就目前来说我【wǒ】建议【yì】的组合是【shì】Bertha + Four Eyes + Beltway...原因看评价^^;

生化危机浣熊市行动好玩吗?耐玩度高吗?

画面【miàn】不错 已经达到HD标准(HD就是【shì】高【gāo】清画面的意识) 起码比起【qǐ】生化危机【jī】4和5(4和5只能【néng】爆头 其他【tā】什么【me】都不能爆 可【kě】惜啊)而言 这一代可以将头 双手 胸膛打断打穿【chuān】 我喜欢 因【yīn】为我很重口味 总【zǒng】之很【hěn】血【xuè】腥很恐怖很【hěn】暴力 
 
音效 有时候【hòu】捡枪后或者死后就没【méi】有枪声 退出游戏重新进一遍游戏就【jiù】有声【shēng】了 这就是【shì】令我唯一不爽的【de】BUG 而【ér】其他方【fāng】面  背【bèi】景音乐 物【wù】理声效还【hái】是算不【bú】错的

游戏性 比【bǐ】起【qǐ】生化危机4和5那种站桩式的开枪方式 这【zhè】一代【dài】是【shì】可以一边移动【dòng】一【yī】边射击的 可见灵活性大大提高 而且加入了掩【yǎn】体【tǐ】系统 在与人对射的时候 为自己【jǐ】找掩【yǎn】体掩【yǎn】护 还有感染系【xì】统 我们不再是免疫 如果被丧尸咬了 就会被感染【rǎn】 要注射解毒药剂 不然【rán】就变成丧尸【shī】了 还有可以用格斗技制【zhì】服【fú】丧尸然后用来做肉盾 还可以【yǐ】用【yòng】格斗技杀死【sǐ】人类士兵 而且这一代中【zhōng】挥刀远比生化危【wēi】机4和5爽【shuǎng】快的多 而且还加入【rù】了【le】流【liú】血【xuè】系统 你一旦流血就会【huì】被丧尸【shī】围殴 因为鲜血的味道吸【xī】引【yǐn】了他【tā】们 还有这一代【dài】中【zhōng】经常会有一些地方会【huì】突然冒出【chū】丧【sàng】尸 有时候会被吓一跳 还有我们控制的人物都是身怀【huái】绝技 这【zhè】就是所谓【wèi】的技能系统【tǒng】 还有这一代中没【méi】有无限子弹系统(不像生【shēng】化【huà】危机4和5那【nà】样自带无限子弹系统) 也【yě】就是说要用有限的弹药来作战 当然到【dào】了一些地方会有弹药箱 这个时候【hòu】可以【yǐ】补充弹药 而【ér】且进入【rù】游戏【xì】前可以为【wéi】自己选配武器 这一代中【zhōng】人物只【zhī】能携【xié】带3把武器【qì】 一把【bǎ】主武器 一把手枪 一把刀子 另外还能携【xié】带【dài】收集【jí】到的手榴弹【dàn】 闪光【guāng】弹【dàn】 急救药【yào】瓶【píng】 燃烧弹等等 (前【qián】提是您【nín】已经解锁了轻武器和半自【zì】动手枪【qiāng】) 还有很多很多新【xīn】元素(在这就【jiù】不【bú】一【yī】一列举【jǔ】了) 等待您【nín】自己【jǐ】亲自去发现

耐玩【wán】度 游戏需要我们解锁【suǒ】武器【qì】和人物【wù】能力【lì】还要在游戏【xì】中收集物品 对于细细品味游戏的人而言这【zhè】游戏很不错 没玩过生化系列的玩家会喜【xǐ】欢这游戏 玩过生化【huà】危【wēi】机系列的玩家始终【zhōng】说生化【huà】危机【jī】1 2 3才【cái】好玩 其【qí】他【tā】几代不【bú】好玩 时代【dài】在进步 怎【zěn】么能拿以前【qián】那个年代的标准来衡量现在【zài】的游戏呢 这也太。。。。。不多做解【jiě】释了(当然 如果您是从网上 通关存档玩【wán】的 那么游戏对您而言就是快餐 而不是慢慢品味的主食【shí】 而我【wǒ】本人【rén】还【hái】是比【bǐ】较喜欢【huān】细细品【pǐn】味游【yóu】戏 而非去【qù】快【kuài】餐【cān】游戏【xì】)

综合评【píng】价:画面很棒 音效【xiào】除了那个【gè】没【méi】枪【qiāng】声的BUG外【wài】基本都能接受 游戏性很棒 耐玩度很高【gāo】 让【ràng】我【wǒ】们回到浣熊市【shì】那一【yī】天的恐怖夜晚吧 一遍又一【yī】遍的 杀丧尸吧 杀 !!!

温馨【xīn】提示【shì】:暴君 舔【tiǎn】食【shí】者【zhě】 追击者 猎杀者 注射G病毒【dú】的威【wēi】廉贝金 丧尸【shī】犬 T病毒【dú】丧尸 美国特种部队 安布雷拉雇佣兵 里昂 克【kè】莱尔 艾达王 等等我们【men】熟悉的面孔【kǒng】 我们在这款游戏中【zhōng】与这些经【jīng】典怪物【wù】和人物有些千丝【sī】万【wàn】缕的关系

最后祝您玩的愉快

《生【shēng】化危机:浣熊市行动》DLC任务9-21章【zhāng】印象及【jí】心得(有剧透)


北美时间凌晨,下了Xbox 360版的DLC任务包,特种部队第9-21章。原来想和人【rén】联机,结果很遗【yí】憾,搜不到人,只好硬着【zhe】头【tóu】皮和【hé】AI打了一遍,难【nán】度选【xuǎn】的【de】C,主要是看剧情和流程,评价A-S-A,时间有点【diǎn】长,基【jī】本都是1小时通,而S的时间要求都是30分【fèn】钟。版上高手【shǒu】多【duō】,请大家多多指教【jiāo】。
基本印象及心得总结如下:
1 出现了生化2,3的很多熟悉面孔,如吉尔,卡洛斯和雪莉;
2 难度比【bǐ】起USS篇略有提升。3和4章有boss,分【fèn】别是追追和威廉,但基【jī】本思【sī】路都是打掉些血【xuè】后引【yǐn】到熔【róng】炉的位置。追追【zhuī】没了火箭筒之后没什么【me】威胁,但是地图上僵尸会【huì】刷【shuā】新;打威廉的场景很小,不过它很容易僵直,打眼睛,时间到了【le】放火【huǒ】烧就行。
3 第三章出现新敌人,炸弹丧尸【shī】犬;第四章出现【xiàn】红色【sè】的猎杀【shā】者,追加【jiā】新地图和新弹【dàn】种,照明弹(可补给,扔在地【dì】上【shàng】可以持续一【yī】段时间照【zhào】片)。 第二【èr】和三章,出现会使用榴弹或火焰枪的敌【dí】人;第三【sān】章追追的火箭筒很给力。
4 第四章前半段【duàn】光线相当暗,需【xū】要照明弹,有2个保【bǎo】护雪莉的【de】任【rèn】务,一个是【shì】扔照明弹指路【lù】,清【qīng】掉雪莉身【shēn】边的丧尸;另【lìng】一个是在一个空旷的【de】场景,雪莉会叫三次,清掉“召唤【huàn】”来的丧尸。由于光线昏暗,有AI的协【xié】助【zhù】打起来【lái】并【bìng】不是很【hěn】难
5 丧尸的数量【liàng】多,攻击欲【yù】望【wàng】强【qiáng】,红【hóng】色的很多,AI感染防不胜【shèng】防,话说有个【gè】成就是要全程【chéng】没人感染或死亡...
6 任【rèn】务的【de】条件要看【kàn】清楚【chǔ】,比如第二章一开始是关5个铁门(丧【sàng】尸的刷新点【diǎn】);第三章钟楼那里,主【zhǔ】要是【shì】引诱追【zhuī】追用火箭筒打开通道进入公园【yuán】,以及之后【hòu】让【ràng】追追打开通道进入【rù】下水道,这【zhè】里如【rú】果清光公园里的所【suǒ】有丧尸,有个成就可以解。
7 解锁了3女一【yī】男和3个流程的成就【jiù】,还有些【xiē】奖【jiǎng】杯【bēi】,比如全程【chéng】不用枪杀,不惊动舔舐者,全程没人感染或【huò】死亡等,有望高人指点。
奖杯列表如下,还好没有PRO难度或者高评价的成就/奖杯。。

生【shēng】化危机【jī】2中的浣【huàn】熊市【shì】(拉【lā】昆市)是以现实中美国哪个城市为【wéi】场景拍摄的?

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城市是多伦多。

《生化危机【jī】:浣熊市行动【dòng】》是【shì】《生化危机》系【xì】列新作,在这【zhè】里,玩家将见到【dào】前两部【bù】经典游戏中来自“保【bǎo】护伞服务【wù】公司”的故事场【chǎng】景【jǐng】。在本作中,存在【zài】着所谓的“三角【jiǎo】冲突【tū】”,即美国【guó】特种部队,USS部队和Umbrella公【gōng】司的生化兵【bīng】器。所以玩家们不仅要消灭【miè】僵尸,同时也要对付来自第【dì】三【sān】方的敌人。

评价

考虑到《生化危机:浣熊【xióng】市行动》的【de】开发者所能运用的【de】巨大潜力,它真【zhēn】正在实【shí】现【xiàn】游戏中实现【xiàn】的那一点玩意实【shí】在是令【lìng】人失望。在好几个【gè】场景里【lǐ】我听到【dào】 William Birkin的名字以【yǐ】及捡【jiǎn】拾药【yào】草【cǎo】的熟悉音效时非常惊讶,因【yīn】为我已经快忘【wàng】了这是一部生化【huà】危机作品了。

糟糕的【de】AI,死气沉沉【chén】的场景【jǐng】,气氛的【de】和个性人物的完【wán】全缺失【shī】毁【huǐ】掉了这部本可以大放异彩的外传式作品。总而言之,《生【shēng】化危【wēi】机:浣熊市行动【dòng】》不【bú】同于可怜的《海豹突击队》(二者为同一【yī】开发【fā】组),也不【bú】同于可怜的【de】《生化危【wēi】机》。

《 生化危机:浣熊市行动》好玩吗?

如果【guǒ】你是射【shè】击游【yóu】戏玩【wán】家,那【nà】么这游【yóu】戏【xì】绝对好…但如果是生化迷…那【nà】还【hái】是【shì】省省吧,在这部【bù】里,几乎【hū】都是作【zuò】战【zhàn】场面,几乎没什么恐怖气氛【fēn】了,画【huà】面还是不【bú】错的【de】,里面死【sǐ】神汉克会出现,保护伞公司也派出两个部队:安全回收部队,和还有【yǒu】一个什么【me】部【bù】队…我也忘记了,然后你可以选择他们【men】,他【tā】们有不同的技能,汉克【kè】也会以半【bàn】隐藏条件出现让大家选择的。

求采纳

《生化危机:浣熊市行动》游戏心得狼群小队成员资料和背景介绍


经过一番努力
大致上已经白金了
只差线上的98场跟连杀4英雄那类的线上奖杯了@@
话说这款的评价非常两极化
许多杂志的评价也很极端
嘛.......不管怎样
毕尽是3月两款难得的恐怖游戏之一(另一个是沉默之丘
还是来支持一下吧^^
恩?你说这不是恐怖游戏?
不不!这【zhè】的确是【shì】恐怖游戏! ! ................................对敌人来【lái】说【shuō】
以下是心得跟介绍
U.S.S(Umbrella Security Service)
雨伞公司的直属秘密特种部队
专门负责歼灭、排除对雨伞公司利益上有害的对象
部队的成员们如同受过完整训练的猎犬
具有强大的战斗力及冷酷服从任何命令的忠诚心
而其他关于部队的讯息都是个谜
就连雨伞公司里也只有少数几人知道他们的存在
部队中也分成了许多小队
大家熟悉的HUNK是属于α(alpha)小队的队长
而这次的主角们是属于新的δ(delta)小队
δ Wolfpack(狼群小队)
Lupo
本名:Karena LesProux
年龄:38岁
出生:法国
兵种:突击兵
背景:
LUPO是经验丰富的前法国特种部队队员
退役后一心想着与理想的男性组成一个美满的家庭
但是事情却不顺利......
她的丈【zhàng】夫经常【cháng】对她施暴【bào】,但是为了小孩,LUPO一直默【mò】默的忍受的家暴
直到丈夫开始对小孩出手
LUPO终于忍不住怨念及怒火
徒手将丈夫活生生的杀死了(不愧是特种部队= =
事后法官由于LUPO可怜的遭遇
所以判决她无罪释放,让她回到原来的生活
但是变成单亲妈妈的LUPO想要回到原来的生活却非常的困难
对于一个经过严厉训练的职业士兵来说
想要找一个普通的工作十分困难
她的本能非常强烈,且流着士兵的血液
最后还是促使她回归杀手类的工作
雨伞公司看中了她的精神力及技术
将她拉拢进公司
并与LUPO作了契约
公司保证了她小孩的三餐
且使他们接受最优秀的学校教育和享有最高的医疗保证
但是!前提是LUPO还活着
意思是只要她在任务中死亡
公司当然也没必要继续这项契约
现在LUPO做为狼群小队的队长
她丰富的经验及技术就像狼的首领一样带领导着队员
因此有了「狼之母」这个称号

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