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【命运神界:梦境链接】战斗系统解析及开荒伙伴推荐

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【命运神界:梦境链接】战斗系统解析及开荒伙伴推荐-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

目前【qián】你们对【duì】“命运【yùn】神界卡池顺【shùn】序”大致比较珍视【shì】,兄弟们都想【xiǎng】要剖析一【yī】些“命运神【shén】界【jiè】卡池顺序”的相关文章。那【nà】么【me】小编在网络上收集了一些对【duì】于“命运神界卡池顺序””的相【xiàng】关【guān】文章,希望咱们能喜欢,姐妹们【men】一起来【lái】了解一下吧【ba】!

文丨不爱nana的梅露果酱@bigfun社区

很【hěn】多小伙伴觉得【dé】这【zhè】个【gè】游戏很难,战【zhàn】力【lì】提升至极限还卡关,不禁产生【shēng】:不氪不配玩【wán】?等等消极想法

其实不然,大多数人没有玩懂这个游戏。

一、战斗系统:

就拿我国服测试号来举例吧,这是一个典型的白嫖账号

1、编队

编【biān】辑自己的【de】队伍伙伴组成,以及【jí】更换队长,目前可【kě】以创建【jiàn】4个编队,不过我们【men】一般【bān】只【zhī】用得着一个

注意编队不要【yào】超【chāo】过能量上限【xiàn】,否【fǒu】则无法上场,具体【tǐ】搭配我们第二节【jiē】再讲

编队顺序不影响正式上场的顺序(竞技场除外)

2、上场及战斗顺序

开始【shǐ】前我们【men】需要经【jīng】过一轮随机(竞技场【chǎng】除【chú】外),决定【dìng】准备区伙伴,刷出来的伙伴决定了我们的战斗策略,消耗掉的伙伴会随机【jī】补充【chōng】,直到【dào】编队清【qīng】空。编队清空后【hòu】准备区会随机【jī】替【tì】换上四【sì】个消耗能量的技能,利用【yòng】得好有时【shí】也【yě】能影响战局。

行动【dòng】顺序依照【zhào】图中标【biāo】示的【de】123456789,依次进【jìn】行,同数字【zì】比较先手值大小,先【xiān】手值越大越先行动【dòng】。

其他看图基本能懂,我就不多说了

3、部分必杀类型讲解

全部敌人:

伤害倍率通常偏低,一般用于清场

整列敌人:

伤害倍率相比单体偏低,相比全【quán】场偏【piān】高,优先攻【gōng】击有嘲【cháo】讽敌人【rén】的列,无【wú】嘲讽则攻【gōng】击同列敌人【rén】,同列无敌人则攻击【jī】258列

列:指147、258、369

整排敌人:

伤害倍【bèi】率【lǜ】同【tóng】列,优先攻击有嘲讽敌【dí】人【rén】的排,无嘲讽则【zé】攻击同【tóng】列【liè】有敌人的排,同列无敌人则攻击258列最前排【pái】单位的排。

排:指123、456、789

单个敌人:

伤【shāng】害【hài】倍【bèi】率最【zuì】高,优先攻击嘲讽敌人,无嘲讽则【zé】攻击同列最【zuì】靠前的敌人,同列无【wú】敌人则攻【gōng】击258列【liè】最靠前敌人。

生命比例最低敌方伙伴:

注意是伙伴,敌【dí】方【fāng】无队长外单位【wèi】后【hòu】才会攻击队长【zhǎng】,否则【zé】队长血量再低都不会打。

生命比例最低的敌人:

所有敌人,包括队长

4、胜负机制

时间归零则我方失败(部分试炼除外)

我方队长死亡则失败

敌方所有队长死亡则胜利(队长,指位于8号位的单位)

故:所【suǒ】有策略都【dōu】是围绕如何【hé】尽快解决敌方队长,保全我方队长【zhǎng】展开的。

二、伙伴搭配

一般配合主角被动进行组合,尽【jìn】量保证有【yǒu】全图aoe、单体、列【liè】伤【shāng】害【hài】、嘲【cháo】讽、召【zhào】唤、奶(排伤害一般不考虑)

如图,我激活了主角的四【sì】个被【bèi】动(别问【wèn】我为什么没有AOE,因为我没【méi】抽到!)

不同类型伙伴作用讲解:

单体:主要负责对敌方队长输出,偶尔用于清理一些难缠的敌方伙伴

全图aoe:主要负责清场,必要时可用于补充伤害,不受站位限制

列伤害:主要【yào】负责给单体开辟道路以及对队长输【shū】出,必【bì】要时可【kě】用于清理边路敌【dí】人。

排伤害:不推荐使【shǐ】用,一般清理一排后对面会召【zhào】唤新的敌人【rén】,且很难【nán】摸到敌方【fāng】队长【zhǎng】。

十【shí】字伤害【hài】:对敌人站位【wèi】要求较【jiào】高【gāo】,一般不推荐使用,可用于清场和补充伤害,不受我【wǒ】方站位限制。

嘲讽:主要用【yòng】于【yú】保护我方队【duì】长及伙伴,尤【yóu】其是对面有上泉【quán】莹等列伤害角【jiǎo】色时【shí】保护效果绝佳。

召唤:主要用于【yú】保护我方队长及【jí】伙【huǒ】伴,对面主要输【shū】出为【wéi】单体【tǐ】时效果绝佳。

开荒伙伴推荐:(以下仅代表个人观点)

伙伴选择一般还是要考虑主角形态的配合。

一般在解锁主角第【dì】二形态【tài】后【hòu】(崩坏9-21满星),大部分人都会长期【qī】使【shǐ】用这个形态,我【wǒ】就【jiù】以此为例吧,第一形态基本阵容【róng】也与此相差不【bú】大,至于其他形态的【de】主角以【yǐ】后再【zài】说【shuō】。

优点:搭配方便、对敌方队长伤害高、能量耗费低

缺点:生存能力相对偏弱

开荒培养指南:(其实瞎练也能过)

夏目、茉莉开荒必【bì】练【liàn】。想组低能量【liàng】队再练个琪琪,御三家【jiā】开【kāi】局就【jiù】送也练起来,资源优【yōu】先倾【qīng】斜夏目【mù】、小夜、妮娜和全图aoe角色【sè】,召唤最好就上一【yī】个【gè】,不然太占格子(个人【rén】理解【jiě】),全图aoe前期上一个就行了,后期位置多了再补,单体和列伤【shāng】平均着来就好。

选取顺序(仅供选择困难症参考)

全图aoe:菲妮贝丝、凤凰月华、苏我美雪、丽姬娅、叶菲

列伤【shāng】选取顺序:妮娜、玛丽(主要是消耗资源【yuán】少【shǎo】)、上【shàng】泉【quán】莹(没错,要相信【xìn】自己是欧【ōu】洲人)

召唤:安、黑木雅乐、芙伦蒂法

嘲讽:维克托莉亚

单体:小夜、琪琪、东文真希、潘(无菲妮贝丝时优先)、

以下为具体推荐:(SSR不一定强,还要看具体阵容配合)

R/SR/SSR御三家(村咲小夜、妮娜、维克托莉亚)

小夜强力单伤,概率秒杀敌方伙伴

妮娜强力列伤,高暴击

维克托莉亚大招单伤,自带嘲讽和护盾

评价:开局就送,直升SSR品质,为什么不练?

R夏目里绘

大招【zhāo】随【suí】机【jī】对3体【tǐ】敌人造成伤害,60%概率增加100%的伤害并眩晕敌人,之后生命【mìng】减【jiǎn】少为1点,不过被动【dòng】可以【yǐ】免死一次。

评价:R卡【kǎ】获取及升星【xīng】容易,资源消耗低,前中期【qī】神卡【kǎ】,开荒必备。夏目【mù】,永远滴神!

R玛丽

大招列伤【shāng】,附带3回合灼【zhuó】烧,总倍【bèi】率【lǜ】堪比单体【tǐ】,自带15%暴击,上场后【hòu】准备区四个【gè】伙伴伤害率上升15%

评【píng】价:R卡获取及升星容【róng】易,资源消耗【hào】低【dī】,非洲人必备(比【bǐ】如我),强力列【liè】伤及buff姬。

R香缇

出场自带无敌十秒,实在抽不到好伙伴可以带上顶顶

评价:你是要做十秒钟的魔法少女,还是当一辈子的懦夫

R珀蕾

全体回血,队长额外回血

评价:一般用于魔女试炼补充奶量,消耗资源低,无需加入主队

SR安

大招【zhāo】召唤【huàn】2个人偶挡伤害【hài】,并造成【chéng】单体伤害,人偶在【zài】场时分别为我方提【tí】供15%全场免伤和【hé】15%伤害率【lǜ】。

评价:SR获取及升星相对【duì】容易,人偶可以有效抵挡单体【tǐ】伤【shāng】害【hài】,激活【huó】被动后人偶血量甚至【zhì】比安本【běn】体更厚,群【qún】体免【miǎn】伤与加【jiā】伤【shāng】,也能给队伍提供更好的生存能力并增加输【shū】出,更别说还自带不【bú】低的【de】单体伤害,简直【zhí】完美。

SR琪琪

大招稳定眩晕,14能量以下伙伴增【zēng】伤【shāng】,自【zì】己每次【cì】行动后还会提升攻击【jī】力【lì】。

评价:低能量队核心【xīn】,能激活第【dì】二形态主角被动,想玩低【dī】能【néng】量队【duì】的【de】必备。

SR茉莉

大招稳定打低血量敌人,并单奶【nǎi】一大口,同【tóng】排队友可享【xiǎng】受11%的攻击【jī】加【jiā】成。

评价:强力刺客奶妈,过图就送,为什么不练呢?

SR丽姬娅

全图aoe,还能给对面上debuff,登场清除我方弱化效果。

评价:少见的【de】SR级别全场aoe,清【qīng】弱化效果也不错,给对【duì】面随机个眩晕【yūn】更是血赚。

SR潘

强力单点+减治疗

评【píng】价【jià】:bug虽然修复了,但依旧是强力的存在,减疗【liáo】在部分关卡【kǎ】更【gèng】是有奇效。

SR阿蒙

大招复活一个队友,20%血量,800怒气

评价:复活用得好有奇效,不会用就是给对面送怒气

SSR上泉莹

被动概率一/二段连击(平A也能触【chù】发),低能量【liàng】耗【hào】费,大【dà】招【zhāo】列【liè】伤70%概率【lǜ】眩晕。

评价:欧洲人的福【fú】音,非洲人【rén】的克星。不连【lián】血亏,一段【duàn】小赚【zuàn】,二段大赚,再来【lái】个暴击和眩【xuàn】晕更是大赚特赚。(非【fēi】洲玩【wán】家请谨【jǐn】慎使【shǐ】用)

SSR菲妮贝丝

出【chū】场自带【dài】诅【zǔ】咒,2回合【hé】持续伤害+2回合【hé】治疗变扣【kòu】血,大招全图aoe

评价:奶妈克星,个人建议有必练

SSR芙伦蒂法

亡语【yǔ】召唤3个半血半防但1.2倍攻【gōng】击的自己【jǐ】,大【dà】招单点然后提【tí】升自己【jǐ】生命值

评价:挡单体伤【shāng】害【hài】极佳,但召唤物容易【yì】被aoe带【dài】走。没有安可以【yǐ】拿来顶一下【xià】。

SSR黑木雅乐

大招列伤然后召唤3只1血狐狸,狐狸死亡对随机敌人造成伤害

评价:你在开荒【huāng】时有被狐狸支配的恐惧的吗,不用怕,现在你也可以拥有【yǒu】她了。(需要注意【yì】有【yǒu】时狐【hú】狸会卡你放【fàng】伙伴【bàn】的位置)

SSR凤凰月华

大招全图aoe还【hái】降防,被动复活一次,满足【zú】条【tiáo】件还【hái】能使【shǐ】3个友【yǒu】方单位无敌2回合。

评价:6元就送,买买买。

SSR苏我美雪

大招全图aoe,被动降怒气

评价:强,签到就送,练起来(不过送的时间点也太晚了吧)

SSR东文真希

大招强力单点,概率连击,被动低能量队亡语队长伤害

评价:低能量队暴力输出必备。

SSR叶菲

全图aoe,提升全队范围伤害

评价:强力的法师aoe,对范围伤害多的队伍有一定辅助效果。

SSR神澄

高概率暴击,登场偷盾和无敌

评价【jià】:竞技场天克凤凰无【wú】敌流,平【píng】时推图意义【yì】不大【dà】,想冲竞【jìng】技场的可以练【liàn】一下。

SSR瑟琳娜

大招单点,然后奶队长一口,被动免死两次

评价:没有嘲讽很可惜,免死两次可以多挡几轮伤害

SSR惠惠

标签: #命运神界卡池顺序