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CF的Tick值【zhí】太低导致【zhì】玩家成为描边大师,官【guān】方不能提升的原【yuán】因在这【zhè】!

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CF的Tick值太低导致玩家成为描边大师,官方不能提升的原因在这!-第1张-游戏相关-泓泰

相信【xìn】很多穿越火线的玩【wán】家都体验过这【zhè】样【yàng】的【de】场景【jǐng】:看到了敌人【rén】并且及时【shí】躲到了不可穿透的掩体后面,但【dàn】依然【rán】被击杀,这不科学!打跑【pǎo】动【dòng】中的敌人有【yǒu】时候会出现,你明【míng】明打到了【le】会不掉血,而站着【zhe】的基本是活靶【bǎ】子,这也不科学!

你知不知【zhī】道如果cf提升tick会造成【chéng】什【shí】么局面?我【wǒ】可以负责任的告诉你,有一【yī】大【dà】半的人【rén】将变得不会【huì】玩游戏。

真的【de】,如果你【nǐ】现在去【qù】团队竞【jìng】技里转【zhuǎn】一圈【quān】,拿着加【jiā】特林、斯太尔、苍雷狂【kuáng】扫【sǎo】的,都能嗷【áo】嗷连杀,一【yī】局杀五六十都行。他们就是【shì】利用了枪的高射速,和游戏的低tick,抢走了别人的【de】判定,所以如果你老老【lǎo】实实用步枪,像十年前【qián】一样点【diǎn】射,你就是打不死他【tā】们。如果tick高了【le】会怎么【me】样?就cf这种长枪精【jīng】度高威【wēi】力大【dà】的设定,稍微会晚一点【diǎn】,就能打得这些人出不来门【mén】。这【zhè】种情况,真【zhēn】的,一把【bǎ】黑铁就够玩了,最有【yǒu】用的道具就是防弹衣和头盔【kuī】。

而要是用文字来形容大家在游戏中的移动,那就是:

4Tcik :你——你——你——你

8Tick :你-你-你-你-你-你-你-你

10Tick:你你你你你你你你你你

CSGO比赛是128tick,官服是64tick,国内【nèi】平【píng】台是【shì】128tick,而穿越火线的tick是多少呢?只有8!是的,穿【chuān】越火线的刷新率只【zhī】有CSGO的零【líng】头!这,也就成了穿越火【huǒ】线最大的【de】黑点。

cs1.6都十几年前的产【chǎn】物,都可以保持tick最高101,而【ér】官方【fāng】给【gěi】的回复如【rú】下图所示,直接让玩家【jiā】直【zhí】呼游【yóu】戏更新没希望了。

对此,大家对该游戏的tick值有何看法呢?

标签: #cf明明打中了却不掉血