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机动战士为什么飞不起来了_机动战士高达ol攻略

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机动战士敢达ol ef哪些机体好

机动战士高达OL中EF联邦军好用的机体有很多:例举几个:
高【gāo】达GP-01,联邦军机【jī】动性【xìng】最【zuì】高者,中距离【lí】火力也很【hěn】优秀,是【shì】EF的360cost四大天王之一。
高达【dá】NT-1,装甲厚气槽长生【shēng】存好,火力优秀,是EF的360cost四大天【tiān】王之一。
高达GP-03,拥有优秀的中距离【lí】火力以【yǐ】及近距离【lí】作【zuò】战能力,是EF的360cost四大天王【wáng】之一。
高达GP-04,用焊枪进行近距离爆发性输出【chū】的机体,爆发力极强【qiáng】数秒【miǎo】就能杀人,是EF的360cost四大【dà】天王【wáng】之一。
高达MK-II,拥【yōng】有目前游【yóu】戏中最【zuì】恐怖的霰【xiàn】弹炮【pào】,虽然是340cost的机【jī】体但有着超越360cost机体的【de】实力。
全装甲高达,超强火力杀人不眨眼,装甲厚实,可惜入手成本较高。
G-3高【gāo】达、钢加农II,武器配置优良手感【gǎn】优【yōu】秀,联邦军重击型【xíng】机【jī】体的主力。
高达4号机,魔炮机,被蓄力蓄满的米加炮蹭到一点就是秒杀。
吉姆夜巡者II,拥有超广域的雷达舱,还带有反隐身能力。
吉姆【mǔ】指【zhǐ】挥官型【xíng】、吉姆(白色野狗),武器优良【liáng】,cost值较低,性价比不错。
高达水中型,水战主力机,在水下三连光束枪威力恐怖。
高达水【shuǐ】中【zhōng】型(强【qiáng】袭装【zhuāng】备),高机动版的水【shuǐ】中型高达,火力相比重击水高略弱一点【diǎn】。

陆战【zhàn】高达06小队,俗称王大锤【chuí】,流星【xīng】锤蓄力满时【shí】使用可【kě】以一击秒人。
量产【chǎn】钢加农(白【bái】色野狗),用【yòng】蓄力光束步枪输出型争夺制空权【quán】的【de】主【zhǔ】力,装甲和【hé】火力也都比较优秀,最重要的【de】是cost较低,性价比超【chāo】高【gāo】。
陆战高【gāo】达吉姆【mǔ】头,控场恶心王,但相对【duì】DPS能力较弱,专业打助【zhù】攻,因【yīn】为【wéi】极度恶心所【suǒ】以仇恨值也是比较高的。
吉姆水中型,低cost高性能的【de】机体,水图【tú】凸家必备,但因为刀子【zǐ】D格横【héng】向【xiàng】判定小所以不适合新手。
吉姆水中型【xíng】(重击装备【bèi】),EF版的【de】水扎,武器【qì】性能和水扎完全一样,导弹加火箭筒的水下火力【lì】主力。

望采纳,谢谢

机动战士高达EXVS.MBON觉醒系统攻略


积蓄觉醒槽的条件
收起积蓄【xù】觉醒槽的条件各【gè】种觉醒类型的【de】共通效果觉醒类【lèi】型区别【bié】FIGHTING BURSTEXTEND BURSTSHOOTING BURSTBURST ATTACK(极限技·觉醒技)
觉醒系统“EXTREME BURST”是机动【dòng】战士高达【dá】EXVS.MBON中极为重要的要【yào】素【sù】,玩家在对战中可利【lì】用该系统创造【zào】出优【yōu】势【shì】,下面【miàn】就为大家带来【lái】由“Kobayakawaii”编写的觉醒系【xì】统攻略。
觉醒系统(以下用”觉醒【xǐng】”表示【shì】),通过积蓄【xù】觉醒【xǐng】槽(EX槽),在【zài】达到使用条件【jiàn】后同时按【àn】下【xià】射击·格斗·跳跃三【sān】个按键使用。
《MBON》删除【chú】了过载【zǎi】系统【tǒng】(OVER DRIVE SYSTEM),把各种DRIVE系【xì】统整合在新【xīn】的觉醒之中。
称呼《MBON》的各个觉醒【xǐng】为”EXTREME BURST(EX BURST)”。
觉【jiào】醒槽积蓄一【yī】半以上即可【kě】使【shǐ】用,此时使用【yòng】的觉醒可称之为”半觉”(正式【shì】名称【chēng】为HALF BURST)。比全觉的持续时间短,特写立【lì】绘也比全【quán】觉的小。
觉醒槽全满【mǎn】时【shí】可以使【shǐ】用【yòng】”全觉”(正式名称【chēng】为FULL BURST)。相比半觉【jiào】,全觉从觉【jiào】醒槽效率来说的【de】持续时间比两个半【bàn】觉槽要长约3秒。
此外【wài】,全觉时的特写【xiě】立绘也变得更大【dà】更【gèng】帅气,一【yī】部分机体还【hái】追加了【le】特写演出。
觉醒【xǐng】状态期间不【bú】会积蓄觉醒【xǐng】槽,因此在觉【jiào】醒【xǐng】的状态被【bèi】击落的话【huà】,会以清空觉醒槽的状态再次【cì】出击(俗称觉醒落)。属【shǔ】于大事故,会让我方局势【shì】十【shí】分被动【dòng】。
积蓄觉醒槽的条件
非觉醒时被击坠(增加量与COST值有关)
受到伤害(增加量与伤害值成正比,包括误射)
队友被击坠
对其他机体造成伤害(增加量与伤害值成正比。包括误射)
成功盾防(详细说明请参考盾防御词条)
使用具【jù】有积蓄觉【jiào】醒槽效果【guǒ】的武装命中其他机体(例如铁奥后【hòu】格第【dì】二【èr】段”精神攻击”的连按【àn】部分)
在本作中,机体【tǐ】被击落时觉醒槽的增加量减少了,但是给【gěi】予【yǔ】对手【shǒu】伤害时的觉【jiào】醒【xǐng】槽增加量变【biàn】多了。
因为这个缘故,每一局比赛中各个【gè】玩家【jiā】的【de】觉【jiào】醒值储备量都变得【dé】不【bú】稳定(以【yǐ】前卫3000机为例,既有可能【néng】一【yī】局中攒【zǎn】出三【sān】次半觉【jiào】,也会有完全攒不出三次半觉的情况)。
此外
机体COST越高,越容易积蓄觉醒
耐久值上限越低【dī】,越【yuè】容【róng】易积蓄觉醒【xǐng】(这一点非【fēi】常【cháng】的微妙,以低耐久的【de】强袭自由和高耐久的_高达为例,虽说强袭自由【yóu】积蓄觉醒的效率【lǜ】较高,但【dàn】就结果来看【kàn】还是耐久值【zhí】高的【de】_积【jī】蓄的觉醒【xǐng】总量【liàng】更多)。
在我方的任意一【yī】台机【jī】体被击落就会判负的状况下,我方【fāng】两【liǎng】台【tái】机体的【de】觉醒效【xiào】率【lǜ】都会提高(因此3000和【hé】其他COST组队时,之所以【yǐ】理想状况是3000先落,很【hěn】大一部【bù】分原因是为了享受这【zhè】个补正)。
觉醒系统的特性大【dà】致就是以上几点。因为 没有进行【háng】说【shuō】明,所以都是【shì】隐【yǐn】藏数据【jù】。

寻个机动战士高达SEED-友情与战场的攻略

基本键:A 索敌(不同武器的索敌范围不同)
B 攻击(锁定敌人后)
R 加速(有时间限制)
L 切换武器
START 在母舰上进行补给,换装等等
SELECT 不明

武器说明:光线枪 常规武器,威力,射程,能量消耗都很一般.
战斗小刀 近战兵器,威力还好,只是射程太短.
15米斩舰刀 近战兵器,威力惊人.
回旋刃 中程兵器,威力比光线枪好些.
火神炮 超长【zhǎng】武器,可【kě】锁定【dìng】一【yī】条直线上的敌人,威【wēi】力大,但能量消耗也相当惊人.
光束剑 近战兵器,可锁定近身的两个敌人,威力不错,相当好用.
5连发激光炮 究极兵器,锁定一【yī】直线上的敌人【rén】,FREEDOM张开翅膀疯狂【kuáng】炮【pào】击(爽【shuǎng】),能量【liàng】消耗可想【xiǎng】而知.

第一话:赫里奥玻利斯的崩溃
出场机体: 吉恩(米基尔)
吉恩(扎夫特兵)
推荐形态:枪战型(光线枪,战斗小刀)
基本点:由于有PS装【zhuāng】甲【jiǎ】的缘故,战局几乎是【shì】一面倒的.完【wán】全无【wú】视【shì】量产吉恩的反击,轻【qīng】松胜出.

第二话:阿鲁泰密斯之伞
出场机体: 决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
迅雷(尼高尔)
吉恩(扎夫特兵)
推荐形态:枪战型(光线枪,战斗小刀)
基本点【diǎn】:三【sān】台强力机体登场,围攻大天使号.由于决斗【dòu】高达十【shí】分【fèn】缠人,建议先解决为好,还【hái】要注意多加移动【dòng】,否则【zé】遭到【dào】暴风高达的超远距【jù】离炮击
可够呛的.迅雷高达的隐形倒没什么威胁,跑远点就行.
第三话:消逝的光芒
出场机体: 圣盾(阿斯兰)
决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
迅雷(尼高尔)
吉恩(扎夫特兵)
推荐形态:枪战型(光线枪,战斗小刀)
基本【běn】点:四台机体全部出动,在初期对【duì】付杂兵时【shí】,灵活运【yùn】用援护攻击,在【zài】克尔泽队全体【tǐ】出【chū】动之前进【jìn】行一次补【bǔ】给,否则能量肯定【dìng】不够用,战法基【jī】本【běn】
和【hé】前一话相同,只【zhī】是要注意【yì】圣盾高达【dá】变形【xíng】MA后的粒【lì】子炮,威【wēi】力大,命中率高.

第四话:地球降下战
出场机体: 决斗(伊扎克)
吉恩(扎夫特兵)
推荐形态:剑战型(15米斩舰刀,回旋刃)
基本点:只有决斗一台机体,轻松解决.在此向威萨利斯号致敬!

第五话:沙漠之虎
出场机体: 巴库(扎夫特兵)
推荐形态:枪战型(光线枪,战斗小刀)
基【jī】本点:沙【shā】漠部队的突【tū】袭,机动性高是特点,但有PS装甲,应战应【yīng】该没什么问题.

第六话:热沙攻防战
出场机体: 决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
拉戈(沙漠之虎)
巴库(扎夫特兵)
推荐形态:(火神炮)
基本点:对付大【dà】量的敌人,火神炮再理想不过,但建议先【xiān】用炮击压制【zhì】对手,后换装【zhuāng】为【wéi】剑战型对【duì】付【fù】.也是要小【xiǎo】心暴风高达的炮【pào】击.决斗高达和沙【shā】漠之虎
联手也很难缠,尽量选择逐个击破.
第七话:和平的国度
出场机体: 圣盾(阿斯兰)
决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
迅雷(尼高尔)
推荐形态:剑战型(15米斩舰刀,回旋刃)
基本【běn】点:克尔泽队四台【tái】机体全部出【chū】动,十分缠人,威胁最【zuì】大的还【hái】是圣盾,建议首先击【jī】破.突然感到【dào】决斗【dòu】也变强了【le】,迅雷超【chāo】废,不要理【lǐ】他便是.

第八话:小岛之战
出场机体: 圣盾(阿斯兰)
决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
迅雷(尼高尔)
推荐形态:强袭这话就要爆了,什么形态自己选吧.
基本点:简【jiǎn】直【zhí】是上一话的翻版【bǎn】,老样子,最后的两人【rén】对决倒【dǎo】是【shì】有些看头.

第九话:脱出!阿拉斯加!
出场机体: 决斗(伊扎克)
吉恩(扎夫特兵)
基本点:FREEDOM正式登场,上场【chǎng】就【jiù】是【shì】超酷【kù】POSE,只要一边保护大【dà】天使号【hào】,一边脱出就行,独【dú】眼巨人【rén】系统就要启动了,伊【yī】扎克还傻不拉积的【de】往里面钻,
咳,没办法,干掉他吧,根本不是FREEDOM的对手.
第十话:三小强登场!!!
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
强袭量产型(联邦兵)
基本点:可列为【wéi】本作一【yī】大难点,此【cǐ】话要防住强【qiáng】袭【xí】量产型(联邦兵)突入港【gǎng】口内,进入【rù】三甲架【jià】就MISSION FAILED了,而且地图又大,这时候就要灵活使用
援护攻击,在地图两边纵向使用【yòng】5连发激【jī】光【guāng】炮,对其进行【háng】拦截,三小强不【bú】要去管他们,看【kàn】好港口【kǒu】才【cái】最【zuì】重要.过了一会儿【ér】JUSTICE来解围就好了.

第十一话:进入太空
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
基【jī】本点【diǎn】:FREEDOM加JUSTICE那叫无敌,三小强轻松端掉.

第十二话:强化人的秘密
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
强袭量产型(联邦兵)
基本点【diǎn】:好【hǎo】烦啊!又来了【le】,普通【tōng】战术【shù】不成问题,注意激光枪对禁断高达不【bú】起作用【yòng】,只能用剑【jiàn】砍了.

第十三话:向雅金.多维进发!
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
强袭量产型(联邦兵)
基本点:上一话【huà】的翻【fān】版,百代制做不利【lì】啊【ā】!保护大天使号脱出即可,三【sān】小强没什么能力的,只【zhī】是【shì】皮厚点【diǎn】罢了.
第十四话:创世纪的毁灭
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
强袭量产型(联邦兵)
乌龟壳(克尔泽) :)
基本点【diǎn】:1.先保护左【zuǒ】上角的殖【zhí】民星,对从右【yòu】边飞来的200HP的核弹【dàn】头小飞机用5连发【fā】激光炮【pào】是再爽不【bú】过了(锁定7,8个后一炮解决,爽).
2.解决三小【xiǎo】强,强【qiáng】袭量产【chǎn】型(联邦兵)交给JUSTICE解【jiě】决【jué】,三小强还要自己来.强袭出来挡了一下阳离子炮,牺牲,感动啊【ā】...
3.BOSS乌【wū】龟壳(克尔泽)登场,击毁【huǐ】了佛蕾的逃生船,上去报仇吧,疯【fēng】狂砍【kǎn】杀【shā】之后【hòu】就爆机【jī】了.

机动战士为什么飞不起来了

飞不起来
机动战士高达OL中大魔系机体的绰号
本词条是多义词,共3个义项
大【dà】魔,机动战士高达机体之一【yī】,于腿部搭载了热核【hé】喷射【shè】引擎,所以本【běn】机【jī】在地面上可作【zuò】气垫【diàn】移动,与扎古【gǔ】相比大大提高了装【zhuāng】甲和机动性能。
因为在网络游戏【xì】《机动战士高【gāo】达OL》中与【yǔ】坦克【kè】型MS同属于重【chóng】型MS,在垂【chuí】直喷【pēn】射飞行上【shàng】能力很差,故被戏称为飞不起来。

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