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忍者萌剑传初期英雄哪个好,2021忍者萌剑传现在叫什么名字

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忍者萌剑传大招一波流怎么搭配


忍者萌剑传大【dà】招一【yī】波流怎【zěn】么搭配?忍者萌剑传中的大招一波流,深受玩家【jiā】们的【de】喜爱,爽快的爆【bào】发,秒杀一【yī】群的快感,下面小编就为【wéi】大家带来【lái】了忍者萌剑【jiàn】传【chuán】大【dà】招一波的详细攻略【luè】了【le】。一起来【lái】看看吧!
忍者萌剑传大招一波流
九皇座:物理前排
优【yōu】点:九皇【huáng】座的物理输【shū】出【chū】不高,但是他的大招有【yǒu】一个【gè】将敌人击退的效果,被击退【tuì】的敌人还会受到更多【duō】的伤害,可以【yǐ】使自己的【de】英【yīng】雄进行【háng】更好的发挥
缺点:九【jiǔ】皇座作【zuò】为一个肉盾【dùn】前排,肉盾能力【lì】其实很一般,容易倒【dǎo】T,建议优【yōu】先升级
剑圣:物理前排
优点:帅啊【ā】,剑【jiàn】圣作为全游戏内最帅的英雄(自认为)大招还带【dài】击【jī】退效果,敌人【rén】想靠近都没办法【fǎ】,并且攻速【sù】极高【gāo】,是不可【kě】多得的万能物理【lǐ】英雄之一【yī】
缺【quē】点:比较难获得及培养,只在VIP礼包和活动才有【yǒu】产出,普【pǔ】通【tōng】玩家的入手难度较【jiào】高【gāo】。
卡伦:物理中排
优点:还是【shì】帅,四个技能【néng】全是攻【gōng】击【jī】技能,有灼烧型的火弹【dàn】,减速【sù】型的火弹,打退敌【dí】人的交叉射击以【yǐ】及大范【fàn】围伤【shāng】害的跳高【gāo】设计,浑身是输出的男人
缺点:比较难以获得,技能太多没法舍弃,培养较为困难
银弓夜莺:物理后排
优【yōu】点【diǎn】:有着大量的【de】击【jī】退效果,完美契合九皇【huáng】座,并且【qiě】可以率先发【fā】难,对敌人【rén】造成猛烈一击
幻神寺:法术后排
优点:大招伤【shāng】害爆【bào】表,必须是帅,放【fàng】个分身【shēn】出去电死敌人,让【ràng】你瞬间觉得非【fēi】常酷炫,而且每【měi】个技【jì】能的伤害都很猛
缺点:不【bú】易【yì】获【huò】得,培【péi】养【yǎng】困难,只有【yǒu】热点英雄才会出,普通玩家的入手难度增【zēng】加
结语:在本次【cì】介绍【shào】这个阵容时,我来【lái】是想特意少写一个英雄【xióng】,因为现在拥有【yǒu】击退效果的【de】英雄仅为【wéi】这几个,建【jiàn】议玩家自己【jǐ】通过自【zì】己的【de】理解,多多进行尝试,可【kě】能会有意外惊喜,但还是忍不【bú】住给出一【yī】个建议,剑圣和幻神【shén】寺【sì】不易获得导【dǎo】致这套阵容的【de】价值过高,如果没剑【jiàn】圣【shèng】和幻神寺,试试大【dà】荒剑士和忍次郎吧!
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忍者萌剑传现在叫什么名字

《忍者龙剑传》。《忍者龙剑传》是Tecmo制作的于【yú】2022年发【fā】行的ACT动作游戏, 显【xiǎn】示第一【yī】部是1988年发【fā】行【háng】的【de】《忍者萌剑传【chuán】》,该游【yóu】戏画面丰富操作简单吸引了众【zhòng】多玩家【jiā】,因此《忍者萌剑传》现在叫【jiào】《忍者龙剑【jiàn】传》。

忍者萌剑传初期英雄哪个好

忍者萌剑传初期英雄哪个好,2021忍者萌剑传现在叫什么名字-第1张-游戏相关-泓泰

忍者萌【méng】剑【jiàn】传初期英雄哪个好 新手英雄选择攻略。大【dà】家刚【gāng】进入游戏【xì】时遇到的英雄,战【zhàn】力可【kě】能不【bú】是很强,但那些英雄还是值得培【péi】养的【de】呢,我【wǒ】们一起来看看吧【ba】!

1、千鹤流星

千【qiān】鹤流星是一名【míng】中排物理型刺客【kè】,目前公认的菜刀队一姐,由【yóu】于这款游【yóu】戏被动技【jì】能太多,而且【qiě】守护神后期加攻速,导【dǎo】致法【fǎ】师队目前还没有崛起。所以物理队的三星核心英雄必然是最【zuì】佳选【xuǎn】择。第二个【gè】技【jì】能鬼火手【shǒu】雷不【bú】仅可以对敌方造成伤害还可以使目标陷入【rù】眩晕【yūn】状【zhuàng】态【tài】,不过需要【yào】注【zhù】意的【de】就是鬼火【huǒ】手【shǒu】雷是随机攻击2名敌人,因此【cǐ】我们要把握【wò】好【hǎo】释放的时机【jī】。银弹破杀可以降低目标的【de】物理防御,打BOSS必备。最后一个技能【néng】被动增加队伍全员的物理输出【chū】,可以和【hé】忍【rěn】皇的【de】光【guāng】环叠加,大幅【fú】度提升队伍的输出。有了她,副本自然不【bú】在话下,可以加快竞技场的前进步伐。大boss的时【shí】候【hòu】也有【yǒu】足够【gòu】的输出。世界树前期非【fēi】常好通关。总之吧,我很看好【hǎo】她!

2、巫蛊娃娃

也是物理【lǐ】队的一名【míng】干将,和一姐很像,就是小技【jì】能不能打断【duàn】,光【guāng】环不加攻【gōng】击,反而减【jiǎn】敌人护甲,而且削减量非常【cháng】之高。我也【yě】一【yī】度认为【wéi】此英雄【xióng】不【bú】如很【hěn】多中排后【hòu】者后【hòu】排物理英雄【xióng】厉害,但是不【bú】可【kě】否认的是【shì】。世界树【shù】是最容易换【huàn】英雄的地方。这个英雄【xióng】如果你首抽出的话,绝对可以最快速的刷到【dào】5星!因为世界树全通关每天有【yǒu】1000+个种【zhǒng】子可以使用。所以你【nǐ】还在犹豫什么呢?

3、神户沙织

家族英雄中【zhōng】,其实王大锤?九皇座?真的非常厉害【hài】,跟【gēn】着妖月可以打出【chū】成吨的伤【shāng】害,但是无奈楼主不【bú】太喜【xǐ】欢男性角色【sè】。所以神户【hù】这样【yàng】娇小的【de】存在还【hái】是力压了九皇座,成【chéng】为第三!神户是个很特殊的【de】英雄,开大之前【qián】就是个后【hòu】排小兵,开【kāi】大之后,不但自【zì】身生存能力爆【bào】棚,并且大哥【gē】昏天灭地,有晕眩、有aoe、有单体伤害,还【hái】容易骗大招【zhāo】。有人担心她可能放不出大招。但是【shì】如【rú】果你首抽了神户,家族币每【měi】天也稳【wěn】定【dìng】1000+,你五【wǔ】星的神户前面还【hái】有两条命的【de】妖月盯着,我想至少前期是可【kě】以完成使命【mìng】的。

4、九皇座

其实力还是【shì】非常【cháng】了得的【de】。大招和小【xiǎo】技能可【kě】以很好【hǎo】的压缩阵型,被动有肉有伤害【hài】,很全【quán】面的英雄。前【qián】期我们就有【yǒu】一定的吸【xī】血和双抗的加成,保证了他的生存能力。想想一下【xià】,前排【pái】五星九皇座【zuò】和五星妖月【yuè】,对【duì】面想秒杀我的【de】前排?王炸and抱单!

5、大荒剑士

损人不利己的英雄,属于牺牲自己【jǐ】血【xuè】量殴打对面的存在【zài】。其攻击【jī】和压缩阵型能力【lì】极【jí】强,又是防【fáng】御型英雄【xióng】,导致生存能力【lì】也不【bú】弱,又是世【shì】界树【shù】英雄,过早的到【dào】五星是他更【gèng】加无解。唯一【yī】的缺【quē】点就是站在【zài】了妖月【yuè】的前面。所以很有可能【néng】你【nǐ】斩掉对面妖【yāo】月的第一【yī】条命【mìng】,妖月一个大让本方【fāng】先减员。且不论竞技场如何,干boss、过副本提供伤害可以说是无人能敌。

忍者萌剑传热门阵容英雄组合推荐

忍者萌剑传 版
v1.9.0
类型:策略棋牌
大小:130.2MB
评分:10
平台:
标签:卡牌忍者日韩游戏二次元
忍者【zhě】萌剑传热门阵容英雄怎么组合?一直【zhí】以【yǐ】来都没【méi】有【yǒu】一【yī】个固【gù】定的最强【qiáng】阵容组合,因此我们为【wéi】大家推荐【jiàn】了几个热门英雄【xióng】的阵容搭配【pèi】供大家选择【zé】,接下来,作者就为大【dà】家带来忍者【zhě】萌剑【jiàn】传热门阵容英雄组合推【tuī】荐。
阵容推荐:鬼火【huǒ】千兵【bīng】卫【wèi】+神户【hù】纱织+守墓人+影舞者+以及一休禅师【shī】
阵容解析:
【一休禅师【shī】】法术前排,他【tā】的【de】大招【zhāo】以【yǐ】及降魔杵都是向敌【dí】方的最后排英雄进行单体输出,伤害高,针对性【xìng】强,单体英【yīng】雄【xióng】的杀手。并【bìng】且他对于其他【tā】T来说,获得难度较低。不过一休禅师的法【fǎ】术【shù】防【fáng】御高的惊人,但【dàn】是物理防御一般,面对物理输【shū】出【chū】队很容易阵【zhèn】亡,血量【liàng】较少,没有很强【qiáng】的保命技能及打断技能。
【影舞者】物理中排,他【tā】的输出【chū】能力【lì】有目共睹,也有两个【gè】技能可以【yǐ】直接【jiē】打到敌人最后位置的英雄,并且大招还带范围伤【shāng】害。但是获得方式【shì】比【bǐ】较困难,并且【qiě】身【shēn】板【bǎn】较脆,跳到【dào】了敌方【fāng】后排容易【yì】被集火【huǒ】秒掉【diào】。在高强之前,影舞者的能力还是比【bǐ】较一般的,他【tā】的短板就在于他的血量较【jiào】低。
【守墓人】法术中排,守墓【mù】人的优【yōu】点很多,包【bāo】括可以在敌人【rén】死亡后召【zhào】唤【huàn】亡灵加入我军继续战斗【dòu】,并【bìng】且还有强力的持【chí】续伤害技能,以及伤害爆表的【de】对敌后方的单体大招。并且获得【dé】途径较【jiào】容易【yì】。说到缺点【diǎn】,守墓人的四【sì】个技能【néng】都有很大必要升级,所以导致在【zài】他技能等级较低的时候发挥不出他的【de】最【zuì】大【dà】实【shí】力,但【dàn】是培养他会【huì】消【xiāo】耗大【dà】量金钱。一个成型【xíng】的【de】守墓人可以滚雪球,但是一个【gè】未成形的守墓人【rén】,单纯的【de】给人送能量而已。
【神户纱织】法术【shù】后排,足够【gòu】的肉,有战【zhàn】神丸的血量分担,神户纱织虽然是个【gè】法术后排,但是从耐打程度【dù】来【lái】看【kàn】,根【gēn】本不输部分前排坦克型【xíng】英【yīng】雄。并且战神丸【wán】可以对敌【dí】方后排进行【háng】眩晕,打断效【xiào】果一流。而纱织技【jì】能【néng】过于依赖大招,召唤战神【shén】丸。在召唤出战神丸之前,纱织的能力很一般【bān】,但是【shì】如【rú】果【guǒ】你一个靠平【píng】砍的法师【shī】能【néng】量满了,其【qí】实【shí】战斗也快结束了。
【鬼【guǐ】火千兵卫】法术【shù】后排【pái】,千【qiān】兵【bīng】卫的四【sì】个技【jì】能【néng】都是强力输出技能,“就是干”的代表角色,输出极高【gāo】,还有切后【hòu】排技能,简【jiǎn】直不【bú】能活。培养起来【lái】比较困难,发招前摇比【bǐ】较长,容【róng】易被打断。而且大招的位置为【wéi】固定的,容易被阵型移动而【ér】躲【duǒ】开。
这【zhè】套英雄的阵容效【xiào】果比较明显,每个人的大招【zhāo】都是针【zhēn】对敌【dí】人后方【fāng】英【yīng】雄,对敌后方英雄的杀伤力【lì】较大,如果英【yīng】雄们的能力【lì】升高了之后,用他们进行PVP,PVE,都【dōu】是不【bú】错的选【xuǎn】择。但该阵容的获得难度还是【shì】有点【diǎn】台阶的【de】,在没有进行长期【qī】成型的培养之前【qián】,建议【yì】不要使用该阵容,如果没有一【yī】击【jī】必杀,则后排英雄容易【yì】被【bèi】积攒怒气,反倒对自【zì】己不利。

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