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DOTA2:9-21更新,十件装备四十一名英雄调整

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DOTA2:9-21更新,十件装备四十一名英雄调整-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今朋友【yǒu】们对“dota2寒冬飞龙大招更【gèng】改”大约比【bǐ】较珍视,朋友们都需要知【zhī】道一些【xiē】“dota2寒【hán】冬【dōng】飞龙大招更改【gǎi】”的相关内容。那么【me】小编也在网摘上搜集了【le】一些对于“dota2寒冬飞龙大招更改””的相关资讯,希望【wàng】你们能喜欢,看官【guān】们【men】快【kuài】快来学习一下吧!

DOTA2一【yī】月十一日更新,7.28B平衡【héng】性调【diào】整,十件装备、四十一名英雄调整。


装备调整:腐蚀之球削弱

腐蚀之球现在需要一个价值【zhí】100金币【bì】的【de】卷轴方可合成。让这【zhè】件性价比【bǐ】奇高每局【jú】必有的小件不再那么平滑【huá】。

猎鹰战刃【rèn】的魔【mó】法恢复加成【chéng】由1.6提【tí】升至【zhì】1.8,生命值【zhí】加成则【zé】从150增加至【zhì】175。骗钱之刃似乎也没那么坑了。

抗魔斗篷价格从450增加至500,。性价比再次下调。

迅【xùn】疾闪光的【de】移速加成【chéng】将允许英雄【xióng】突破移速上【shàng】限,移速【sù】加成【chéng】比例由30%增加至40%,攻【gōng】击力和攻【gōng】速加成【chéng】由40增【zēng】加【jiā】至50点。作为三系跳刀中的短板,迅【xùn】疾【jí】闪【shǎn】光也于本次更新中略微提升了后【hòu】期战力【lì】,配合剑圣的迅风斩【zhǎn】效果应当不错。

撒旦【dàn】之邪力攻【gōng】击力加成由【yóu】45提升至【zhì】55。移【yí】除了【le】抗性之后的撒旦变成【chéng】了【le】版本【běn】弃子,略微提升攻击力【lì】加成似乎也不能助他扭转颓势【shì】。

碎裂背心的【de】反弹伤害:26/13增加至28/17。让【ràng】这件一级【jí】装【zhuāng】备的打野【yě】效率进一步【bù】提升【shēng】,幽鬼人马狂喜。

凌厉长鞭的移速【sù】/减速效果加成由【yóu】16%提升至20%,移【yí】速变化【huà】持【chí】续时间由5s降低【dī】至4s。这也就【jiù】意味着【zhe】这件装备在实【shí】战中将更适合强化突入或补【bǔ】足控制,而非日常赶路【lù】。

火焰斗篷护甲加成从【cóng】5削【xuē】弱至【zhì】4,献【xiàn】祭【jì】半径削弱【ruò】至375,幻象的献祭【jì】效果从45削弱【ruò】至30。无关痛痒,低配版辉耀依旧【jiù】很强。

通【tōng】灵头带冷却由30s降低至20s。作为一件能按【àn】照百分比增加智力同【tóng】时【shí】可提供施【shī】法距离【lí】的法师神【shén】器【qì】,通灵头带的主【zhǔ】动【dòng】效果【guǒ】着【zhe】实有【yǒu】些拙计,在实战中能用到的机【jī】会很少【shǎo】,所能起到的作【zuò】用也很一般。虽然本次更新略微降低了其冷却【què】时【shí】长,然而在姐夫看来似乎仍没【méi】什么大用。

暗影邪典冷【lěng】却由25s降低至【zhì】15s。身为五级道具的暗影邪典主动效【xiào】果【guǒ】极其之【zhī】谜,无论是给队友【yǒu】用还是给对手【shǒu】使用都【dōu】有【yǒu】大概率【lǜ】会【huì】起到反作用,因此在实【shí】战【zhàn】中【zhōng】即使【shǐ】拖【tuō】到了超大后期【qī】也很【hěn】少有玩家能驾驭得了,如今略微下降了冷却,或许值得开发一下,说不定偶有奇效【xiào】?

英雄调整:拯救黑鸟计划

亚巴顿,购买魔晶【jīng】后每层被动的额外减速【sù】从6%增加【jiā】至10%。理【lǐ】论上略微提升了粘【zhān】人【rén】能力,不过似乎除了连击【jī】刀+双【shuāng】刀【dāo】的大【dà】哥亚巴顿外,也再【zài】无用武【wǔ】之地了。

伐【fá】木机,一技能蓝耗由70增加至80;魔晶技【jì】能【néng】的【de】喷火减速从25%增加至30%;十级天赋增加【jiā】的回【huí】蓝由1.75降低至1.5。本次更新【xīn】略【luè】微削【xuē】弱【ruò】了伐【fá】木机的前期续航能【néng】力,由小【xiǎo】幅强化了其魔晶技能的控制【zhì】能力,综合分析仍【réng】属小幅削弱【ruò】。

全能骑士【shì】:十级天赋增加20移【yí】速改为增【zēng】加40攻击力;15级天赋【fù】增加70攻【gōng】击力改为30移速。这就让【ràng】他在十级多出了【le】一【yī】项可提升发育速度的天【tiān】赋选择。

兽王:基础攻击力下降两点。

冥魂大帝:基础【chǔ】攻【gōng】击力【lì】下降两点;二技能基【jī】础蓝耗增加至【zhì】65;重【chóng】生【shēng】蓝耗从160增加至180。作为版本热【rè】门C,骷髅王的占线【xiàn】能力着实有些【xiē】强劲,其剽悍的推进能力以及生存效果【guǒ】也让一票大哥【gē】汗颜,本次更新略【luè】微降低【dī】了其前【qián】期强度。大招蓝耗的【de】增加也提【tí】升了其面【miàn】临抽【chōu】蓝英雄【xióng】时的暴【bào】毙概率,以后【hòu】魔晶或许得早点出了。

力丸:基【jī】础生命恢【huī】复从3削弱至2.5;魔晶【jīng】技【jì】能的减速效果【guǒ】从25%提升【shēng】至30%;冷却从15s降低至12s;蓝耗从125降低至85。SA的魔晶效【xiào】果着实让人【rén】有些看不懂,这【zhè】么【me】一波史【shǐ】诗级加强之后,兴许能开【kāi】发一波?拭【shì】目【mù】以待

卓【zhuó】尔游侠:魔晶升级后【hòu】的霜冻之箭每层【céng】低【dī】温效果还将造【zào】成5点额外伤害。配【pèi】合上原【yuán】本便存在的减速叠加,卓尔【ěr】游侠这【zhè】是化身远程【chéng】拍拍熊【xióng】了【le】吗?

发条技师:魔晶的喷气【qì】背【bèi】包冷却从25s降低【dī】至20s,移速加成由15%增加【jiā】至【zhì】22%,蓝耗从150降低至75。由于当前版本【běn】的发【fā】条还是以【yǐ】四号位和五号位为主,所以实战【zhàn】中做【zuò】魔晶的机会比【bǐ】较少,即使有,也会优先考虑【lǜ】推【tuī】推棒吧。因此姐夫分析,这项【xiàng】改动更【gèng】契合中单发【fā】条和三号位【wèi】发【fā】条。

司夜刺客【kè】:基础【chǔ】移速从【cóng】315下降至310;魔晶移速加成从40%削【xuē】弱至25%;复【fù】仇【chóu】蓝耗提【tí】升【shēng】20点。作为版本热门辅助,小强【qiáng】迎来了一波地震级【jí】削弱,其魔晶效【xiào】果说是【shì】直接砍半也不为过,以【yǐ】后再也见不到高速奔跑【pǎo】的蟑螂侦察机【jī】了。

哈斯卡:魔晶【jīng】心炎减速效果【guǒ】从【cóng】35%提【tí】升至40%,冷却【què】减少由【yóu】2s提升至3s。哈【hā】斯卡的魔晶效果其实【shí】还【hái】挺强的,可对敌方的物【wù】理英雄【xióng】以及回血英雄造成很【hěn】大的困扰,可惜【xī】实战中哈【hā】斯【sī】卡是一个极其要求节奏的英雄,而且刷【shuā】钱也【yě】比较慢【màn】,即【jí】使有了【le】经【jīng】济恐怕也要到超大后期才会考虑魔晶。

噬魂鬼:基础攻击力提升3点;盛宴回血【xuè】比例提升0.2%。什么概【gài】念?按照max大神的说法【fǎ】,每攻【gōng】击一【yī】次3000点【diǎn】血【xuè】的目【mù】标就能【néng】多回【huí】6点血,搁这精准控分呢?

圣堂刺客:魔晶升级的陷阱将增加4层上限。

天怒法师:魔晶加持的三技能所降低的抗性由40%增加至50%

天涯墨客:魔晶【jīng】技能的施法距离从【cóng】700增加至950,总伤害由240增加至320,减速【sù】效【xiào】果由20%增加至【zhì】25%。单看面【miàn】板似乎加强颇多,不知道有【yǒu】没有【yǒu】头【tóu】铁有【yǒu】闲【xián】的大手子开发一波。

娜迦【jiā】海妖【yāo】:魔【mó】晶激【jī】流减速【sù】效果从【cóng】30%增加至40%,持续时间【jiān】由3增加至4,不再【zài】造成100点额外【wài】伤害,减甲效【xiào】果【guǒ】提升2点。同上,四号位娜迦有【yǒu】待开发。

寒冬飞龙:极寒之拥释放碎裂冲击造成的伤害增加80点。

巨牙海民:击【jī】毁魔晶技能【néng】冰封【fēng】魔印所需攻击【jī】次数从3增加至4,降【jiàng】低攻速【sù】移速效果【guǒ】由30%增加至35%。

巫妖:魔【mó】晶技【jì】能寒冰尖柱的生【shēng】命值从300增加至600,作用【yòng】范围从500增加至600。团【tuán】战/单杀能力【lì】进一步【bù】加【jiā】强。

帕克:梦境缠绕冷【lěng】却增加【jiā】10s;二十级天【tiān】赋-7s二技能冷【lěng】却改为-6s二【èr】技能冷却。作为版本热门中单【dān】,终于被削【xuē】了一波【bō】前期抓人节【jiē】奏以及后期【qī】无限沉默。

帕吉:魔晶肢解-7s冷却提升至-10s

萨【sà】尔:魔晶雷霆【tíng】之击的范围【wéi】从160增【zēng】加至260。强【qiáng】化了辅【fǔ】助大哥同时顺便抢钱的【de】能力。

幻影长矛手:魔晶灵魂之矛将提升200施法距离。更恶心了

恐怖【bù】利刃【rèn】:魔晶技能恶【è】魔【mó】狂热的【de】血量消耗从25%降至【zhì】第20%,近战狂热状态从50%增强至100%。单【dān】从面板来看,TB的魔【mó】晶【jīng】效果加强颇多,可惜【xī】A杖现在实在【zài】太【tài】强了,没人考虑魔晶

斧王:魔晶所提供的攻速由25增加至35。分身斧王狂喜。

斯拉克:魔晶鱼【yú】饵技能的攻速加成由50增【zēng】加至【zhì】75,冷却由12降【jiàng】低至9。这【zhè】个是真的【de】有待开发【fā】,1400金币换取【qǔ】75攻速实属不亏。

老树:魔晶升【shēng】级自【zì】认庇护将额外提升15%移【yí】速。让恶心的老树变得更加【jiā】恶心【xīn】。

殁境神蚀者:

护甲提升2点;敏捷成长增加【jiā】0.3;基础移【yí】速增【zēng】加至325;基础生命【mìng】恢复【fù】增加【jiā】至1;精华变迁【qiān】触【chù】发几率从25%增加至【zhì】30%;星体【tǐ】禁锢【gù】最大伤【shāng】害增加【jiā】至【zhì】360,窃取魔法值比例提升2%大【dà】招基础伤害的等级【jí】成长【zhǎng】增加25十五级天赋从增加8点【diǎn】护甲【jiǎ】改为提供30移速二十【shí】级天赋增【zēng】加大招伤害系数从0.1增加【jiā】至0.15二十五级天赋强化奥数天球【qiú】的比例由1.6%增【zēng】加至2%

改了这么多,机制没动,感觉还是白给啊

炼金术士:魔【mó】晶技能冷却从45降低至【zhì】35。辅【fǔ】助炼金依旧【jiù】没人开发,大哥炼金【jīn】却将更【gèng】加强势难以遏制。

狙击手: 魔晶技能震荡手雷蓝【lán】耗【hào】下降,冷【lěng】却下【xià】降。理论上可略【luè】微提【tí】升生存能力。

狼人:三级【jí】狼将拥【yōng】有【yǒu】隐【yǐn】身【shēn】能力,四级狼才可拥有残废技能,野性驱使所提【tí】供【gòng】的攻击力加成【chéng】由14%~50%削弱【ruò】至12%~42%。现在的狼人没办法利用【yòng】三级【jí】狼拉野了,同时到7几乎【hū】必须点四【sì】级狼。

祈求者: 魔晶冰墙的施法距离从900增加至1100

维萨吉:魔晶三技能主动【dòng】使用的【de】蓝耗【hào】从300降低【dī】至200。强【qiáng】化【huà】了生存能力。

育母蜘蛛:魔晶技能的控制时长由2s增加至2.5s。

艾欧: 魔晶羁绊移速加成从5%增加至10%

蝙蝠骑士:粘性燃油对于远古的伤害减半,发育速度大幅下降。

血魔:魔晶一技能的回血比例从1.5%敌方最【zuì】大【dà】生命值增加至【zhì】2%敌【dí】方最大生【shēng】命值【zhí】。这【zhè】才【cái】是真正的噬魂鬼。

蓝胖【pàng】:引燃伤害【hài】平衡【héng】;魔晶技能烈火护盾蓝耗下降50点,冷【lěng】却从18s下降至16s。

马格【gé】纳斯:魔晶技能【néng】伤害【hài】从150增加至200。很好,我还是选择波【bō】拱【gǒng】

黑暗贤【xián】者:魔【mó】晶技能普通一拳的攻击力继承【chéng】从【cóng】25%增加至【zhì】40%,控制时长从2s增加至【zhì】2.25s。我这一拳可【kě】真【zhēn】的不是闹着玩【wán】的。

齐【qí】天大【dà】圣:基础力量-1;最大攻击【jī】力-2;神杖升级【jí】猴子【zǐ】猴【hóu】孙间隔从3.5增加至4。A杖的削弱比较致命【mìng】。

龙骑:魔晶技能蓝耗从150降低至100。

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