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魔兽世界【jiè】怀旧服:猛禽【qín】流(melee weaving)使用报【bào】告及经验分享

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魔兽世界怀旧服:猛禽流(melee weaving)使用报告及经验分享-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

目【mù】前小伙伴们对“魔兽世界zs符文”都比较着重,大家都【dōu】需要学习一些【xiē】“魔【mó】兽世界【jiè】zs符文”的相【xiàng】关文章。那【nà】么小编同时在网摘上收集了一【yī】些有【yǒu】关【guān】“魔兽世【shì】界【jiè】zs符【fú】文””的相关【guān】资讯,希望姐妹们能喜欢【huān】,我们快快来【lái】学习一下【xià】吧!

作者:NGA-joezai0769f

本轮马【mǎ】戏团可能是60服WCL封榜【bǎng】前【qián】最后一轮【lún】马戏团了。虽说游戏马【mǎ】上就大改版了,练了都用不【bú】了多【duō】久了,不过毕竟有些喜欢【huān】冲WCL的还【hái】是想在封榜【bǎng】前打出新高,所以【yǐ】就赶在【zài】这周开始给大家分享【xiǎng】一【yī】下,希望大【dà】家都能在怀旧【jiù】服P6封榜前打出自【zì】己【jǐ】理想的【de】成绩。

本想周六冲【chōng】榜团打【dǎ】完来分【fèn】享下结【jié】果和细节的,但很【hěn】遗憾,可能是团里有人【rén】过于紧【jǐn】张了,开局【jú】打PW没多久就手抖按错给MT上【shàng】了保护【hù】.....

翻车【chē】了,本来就搞累了的团长决【jué】定本周不冲【chōng】了。所以本【běn】周【zhōu】暂时只在非主力团打了一个【gè】小号,不能上标【biāo】记和毒蛇,装【zhuāng】备差【chà】点,用的蛛魔之【zhī】眼+移速药,DPS1240,暴击与面板持【chí】平,雄鹰激活3次【cì】,总体上我觉得【dé】收益【yì】还【hái】可以。

下周马戏团最【zuì】后机会了,还有想法【fǎ】的周【zhōu】一凌晨4点前加好【hǎo】马戏团加【jiā】油吧。

下面分享下我自己的心【xīn】得。由【yóu】于【yú】本人没玩BL,下面以【yǐ】主要以联盟情况来说。BL主【zhǔ】要就是【shì】优雅和风怒,还有【yǒu】一【yī】些【xiē】配【pèi】装上的小差别,BL玩家自行【háng】灵活调整吧【ba】。

1、buff及准备:

除了常规的龙头哈【hā】卡风歌厄运几个世【shì】界【jiè】buff,猫鼬鱿鱼魂能之击【jī】等基础【chǔ】药剂,还【hái】有这些相对特【tè】殊一【yī】点的:

1)力量祝福(这个【gè】正【zhèng】常【cháng】不会给【gěi】LR加,自己【jǐ】找【zhǎo】光明的QS单加,最好加小的,多30AP)

2)战斗怒吼。这个不用说了吧

3)2命中巧克力(必须【xū】补够9命【mìng】中而非【fēi】平时【shí】用蛛魔【mó】眼的【de】8命中【zhōng】,正【zhèng】常套装6,项链1,蜘蛛之吻1是不够【gòu】的,要不戒指有【yǒu】超自然,没有巧克力就【jiù】要自己取舍),其实可以去买,最后的冲榜花个几【jǐ】百G买【mǎi】点【diǎn】不算什么吧。

4)哈【hā】卡移速药【yào】(这个和情人【rén】节30敏【mǐn】、蝎粉【fěn】冲突,因为【wéi】哈卡【kǎ】buff也提供10%移【yí】速,孰优孰【shú】劣值得斟酌,个人认为哈卡药应该【gāi】要【yào】好些,但30敏打猛禽【qín】也不会亏)

5)buff位【wèi】置够【gòu】还【hái】可以刷上魂能之力【lì】,30力量提高30近战AP,聊胜【shèng】于无。

6)ZS水瓶任务400AP(buff说【shuō】明是攻击强度,实际只对近战有效,草蛋暴【bào】雪说好的修复各种【zhǒng】AP呢?这个【gè】可能【néng】很多【duō】人没有这【zhè】个条【tiáo】件,时间【jiān】也只有15分钟【zhōng】,有这个的话应【yīng】该是很大的【de】提【tí】升,我这个记录【lù】是没加的)。

配装【zhuāng】方【fāng】面【miàn】都是常规了,主要【yào】就【jiù】是上面说的命中问【wèn】题【tí】。至于双武器(主手白骨斧【fǔ】)和【hé】长柄哪个好可能只【zhī】能用模拟才能分辨出来,一【yī】个【gè】是多100AP磨刀石,以及更高的属【shǔ】性收益【yì】(副手帝殒时),一【yī】个【gè】是更高的猛禽伤害。

据我分析自己以【yǐ】及其【qí】他【tā】人的记录,两个差距不大【dà】,但大部分猛【měng】禽流玩家都是用蛛魔之【zhī】眼,我也是认为蛛【zhū】魔【mó】之眼要好【hǎo】一【yī】点。但在猛禽机会不多的boss,拿双武器双【shuāng】磨刀石更稳妥。

2、站位跑位技巧:

我的方法比较原始【shǐ】,就【jiù】是利用射击和【hé】技能间【jiān】隙走动测量【liàng】8码【mǎ】边缘,而近战【zhàn】边缘,则是看【kàn】自己宠物【wù】的【de】位置【zhì】(在boss位置没有向你靠近调整或狂【kuáng】暴模型变大的前提下。

如果有需【xū】要拉回BB一小下重上),边缘大【dà】概在BB右【yòu】后脚的位置,但有【yǒu】时宠物BB人不在一直【zhí】线,不熟【shú】练的话位置不要要太尽【jìn】,少一发猛【měng】禽就血亏了。熟练了能根【gēn】据【jù】宝【bǎo】宝位【wèi】置目测8码大概【gài】位置。

我跑位主要是【shì】靠手【shǒu】感【gǎn】(有时也【yě】会有点小失误,只能【néng】再调整【zhěng】一下位【wèi】置,减少失误的【de】话可以位置不【bú】要太尽吧,射【shè】击时再靠近点)。

如果手感没练起来,可以用一【yī】些小【xiǎo】道具辅助一下【xià】定【dìng】位,例如情人【rén】节【jiē】花瓣、月亮石等【děng】等【děng】。不知道有没有大神做出了有【yǒu】8码和近战【zhàn】边【biān】缘范围的【de】WA,如果有请赐我一份谢谢。

3、输出循环及注意要点:

因【yīn】为加入猛【měng】禽增加了好几个【gè】影响【xiǎng】因素,如移速、猛禽天赋、双手还是【shì】双持,加速时【shí】是否要【yào】打【dǎ】猛禽等等【děng】,这【zhè】周我【wǒ】在厄运做了各种搭配的测试,并研究【jiū】了一下国外的猛禽【qín】狂人skinnay,基本【běn】上确【què】定了以【yǐ】上几个细节【jiē】。

循环:起手【shǒu】平射-瞄准-(平射【shè】)-多重【chóng】-平射的循环,打完【wán】多重下一【yī】轮平射间隙上【shàng】去打猛禽。看了一【yī】些猛禽【qín】流【liú】资深LR的木桩wcl,猛【měng】禽大概就是10秒打一个。

加速激活后是否打猛禽?

也打【dǎ】,有时【shí】加【jiā】速后节【jiē】奏会改变,大原【yuán】则就是离技能、平射CD时间【jiān】较长的时候上【shàng】去砍猛禽。

是否要加猛禽天赋?

不加。猛禽【qín】20%暴击的收【shōu】益一【yī】般情况下小于等于损失的7点【diǎn】野兽天【tiān】赋【fù】。猛禽流适用性有限,即使像【xiàng】skinnay那样长时间打猛禽流【liú】,大部分【fèn】boss都打猛禽,也【yě】未必能保证收益【yì】高。

移速药还是30敏(25敏)?

移速药。30敏虽【suī】然不少,但是【shì】个人认【rèn】为缩短循环【huán】更【gèng】重要。但不打猛禽流的boss要换【huàn】回敏【mǐn】捷和双武器。

这里可能还衍生出一个问题,也【yě】是我考虑循环【huán】时想到【dào】的,是否放弃【qì】雄鹰【yīng】守【shǒu】护【hù】开猎豹守护(强化豹【bào】守36%加【jiā】速)来缩短循环【huán】?

因为雄鹰【yīng】加速与打猛禽有【yǒu】一些冲突,是否放弃开雄鹰直接开【kāi】豹守(磕【kē】30敏【mǐn】或蝎粉【fěn】),把【bǎ】猛禽和强化豹守点出【chū】来,利用好猛禽【qín】6秒一个的CD,把资【zī】源放到猛禽【qín】收益上来【lái】?

因为【wéi】测试条【tiáo】件有限,无法准确测【cè】算,但【dàn】从个人在厄【è】运的测试来看,个人认为得不偿失【shī】。

损失【shī】9点【diǎn】宠物【wù】伤害天赋【fù】、100ap磨刀石、雄鹰AP和加速特【tè】效,而【ér】且猛禽有miss,这【zhè】损失有点难填【tián】。

平射出去后猛禽要【yào】提【tí】前按【àn】(点亮),到位后稍等一小会(具体时【shí】间要【yào】自己尝试掌握【wò】),注意转向不要太早,容易打不出猛禽,就血【xuè】亏了。可【kě】以连按蹭个摔【shuāi】拌【bàn】30伤【shāng】害。

还【hái】有一点就是尽量要打【dǎ】背。应该【gāi】是【shì】至少过boss侧身中线吧,角度尽量偏后【hòu】点稳妥。

简单说说各个boss的冲分要点和猛禽流适用性

60马上结束了,我们【men】开团的都被世界【jiè】buff和翻车鸽【gē】子折【shé】腾疲了,甚至如果不是这周翻车【chē】下周都【dōu】不开团【tuán】了。下周也不知道会不会出【chū】什么幺蛾子,可能我60服的【de】冲榜也结【jié】束了。

全明星分虽然不是什么第一第二,但好歹也叫混上个名次吧。

我看【kàn】猎人区里说【shuō】boss输出细节的帖子要【yào】不就【jiù】比较【jiào】早期,要不就技【jì】巧不是特【tè】别好,所谓一不做二不休,我这里【lǐ】就把猛禽流【liú】各个boss的【de】使用可行性和打榜要点【diǎn】都顺【shùn】便说一说吧【ba】。

虽然有点晚了,但是发这种帖还是要看些机缘吧。

冲【chōng】分这件【jiàn】事很看团队【duì】和RP,但团队应该【gāi】说是基础,RP是不可控因素,要冲高【gāo】分也很看技巧。一些【xiē】我加入了个人细【xì】节的【de】boss,明【míng】显排名就上去了。

有些【xiē】人觉得冲榜团是刷【shuā】分,其实【shí】不【bú】少技【jì】巧【qiǎo】在普通【tōng】团也是适用的,我其他小号去一些普通团打时也是很好打的【de】。当然我【wǒ】的方法【fǎ】也【yě】不一定好,有些我也老打不上去。

个别应该还行,凑合看吧。

首【shǒu】先一【yī】点是关于饰【shì】品,因为我打的团boss时间都比较短【duǎn】,我是基本【běn】上不换【huàn】饰品的【de】,因为得不偿失。很【hěn】多人也【yě】说过这【zhè】个问题了,boss时间长的【de】可以换。

天赋buff、宠物【wù】保命要【yào】buff等等很多人已【yǐ】经说过很多次了【le】,这里不【bú】详述。不懂的回帖说【shuō】吧。

PW:说了一版了,没啥特别的了,可以带点小召唤物,宠物打背。

胖子2:看好小软出【chū】来优【yōu】先打【dǎ】多重。用好刷新球【qiú】打多目标。猛禽【qín】狂【kuáng】人skinnay这个【gè】boss也用猛禽....

残杀【shā】狗:开局可【kě】以吃迅【xùn】捷,做好走射,急速早点开,站位较【jiào】远注【zhù】意【yì】boss剩余血【xuè】量别最后瞄准打【dǎ】丢了,还不如奥术多打个平射【shè】。

电男:小怪算分【fèn】,可以看【kàn】情况换饰品打【dǎ】打,好【hǎo】的饰品可以留本体用。boss用猛禽流不【bú】错。

蜘【zhī】蛛1:去人少位【wèi】置【zhì】,拉一起打的可以带刷【shuā】新球优先【xiān】打多重、猛禽流也【yě】可以用(磕自由)。

蜘【zhī】蛛2:追随者伤害【hài】算【suàn】分。可以打猛【měng】禽流,正好不算磨刀【dāo】石。看好哪里【lǐ】是背【bèi】。PY好【hǎo】治疗加宝宝。

蜘蛛3:可以猛【měng】禽流,一样没有磨刀【dāo】石了【le】。因为【wéi】boss模型大位【wèi】置稍奇葩【pā】点。可以化石躲缠绕

瘟【wēn】疫一:小怪算分,注意尽量多重打多【duō】目标。找个好位置【zhì】站【zhàn】,闪现磕无敌。有机会也【yě】可【kě】以毛【máo】下猛【měng】禽【qín】(要【yào】磕自由),但不太建议,因为闪现等原因,有【yǒu】风险【xiǎn】。

瘟【wēn】疫二:各【gè】个团打法有不同,一般的团宠物有【yǒu】人驱散的【de】话可【kě】以上去毛下(boss跑位了就要收起来【lái】再【zài】上【shàng】调整位【wèi】置【zhì】,以【yǐ】免位置不好被烫死),没有就收起来【lái】吧。普通团要跳舞要是舍不【bú】得bb龙头,要不别【bié】带要不【bú】花5秒收起【qǐ】来吧。

瘟疫【yì】三:第一棒【bàng】不是【shì】最好,因为一路跑【pǎo】去吃孢子损失很多走打,特别【bié】是孢子位置远的时候。重点是【shì】做好走射,有机会可以猛禽(机会不是很【hěn】多)。暴击基【jī】数【shù】高【gāo】,用黑【hēi】手的可以考【kǎo】虑换成其他AP饰品【pǐn】。爆发留吃【chī】孢子后。普【pǔ】通团时间长不想bb掉龙头可以中途收宠【chǒng】物。

DK1:无敌可以顶瓦解,还可以硬吃补符文【wén】,41码【mǎ】个人不太喜【xǐ】欢(boss万一【yī】移【yí】位【wèi】有点【diǎn】麻烦)。skinnay这个boss也打猛【měng】禽,但要【yào】看boss朝向。

DK2:WCL不算分。宝宝可以定外场挠boss。

4DK:这boss不同团打法【fǎ】区别【bié】很多,想打分【fèn】的可以考虑盾墙换boss,或者跑人少的boss打(注意仇恨和层数减【jiǎn】仇恨机制),但【dàn】不【bú】一定【dìng】人人【rén】都有这个自由度。BB可以无脑挂【guà】黑马(不中【zhōng】黑水),但是一般3层就【jiù】要收回【huí】安【ān】全【quán】区了【le】。

冰龙:想冲分【fèn】得毒瘤少穿冰抗了【le】。BB很难有人能保【bǎo】住。普通团【tuán】蓝不够【gòu】的用一【yī】级多重不【bú】打毒蛇。skinnay冰龙【lóng】也打猛【měng】禽。没有宝宝不好定【dìng】位。

老克【kè】:P1不算分,P2女妖也算分。PY队里治疗刷好祷【dǎo】言保BB,BB躲【duǒ】好裂【liè】隙。BB不连冰墓。

猛【měng】禽流很【hěn】多boss虽然可【kě】以【yǐ】用,但实际不一【yī】定适合经验不够的,建【jiàn】议就PW、电【diàn】男,蜘【zhī】蛛【zhū】23用用【yòng】,孢子有机会也可以打打。不主打猛禽【qín】流还是用回双武器吧,有白骨斧主手的,看时机好毛一下是一下【xià】,反正不亏属性。

另外,猛禽流我其实也是用了时【shí】间不长,可能有些【xiē】人是TAQ甚至BWL时代就在用【yòng】的(国内可能比较少),只是【shì】我刚好【hǎo】在条【tiáo】件【jiàn】较有利【lì】的团【tuán】队加上RP爆发【fā】打出【chū】了很好的数据。

毕竟说这个【gè】内容的有【yǒu】,但详细说的很少,这里【lǐ】我就当【dāng】抛砖【zhuān】引玉,有【yǒu】更好【hǎo】的【de】经验分享欢迎提出,有错【cuò】误之处欢迎指正。

还有要强调【diào】的是这种方法如果不熟【shú】练,是容易掉DPS的,是【shì】否要马戏团周使用请自行权衡斟酌【zhuó】,建议【yì】先在【zài】其【qí】他副本条件合适的木桩boss或者【zhě】厄运多练习摸【mō】索,熟练【liàn】了【le】才考【kǎo】虑。

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