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wlk猎人哪个天赋输出高,生存猎人天赋雕文

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求【qiú】魔兽世界 PVE生存猎人 天赋加法, 要能打出暴【bào】力DPS的天赋 包括【kuò】FM 和雕【diāo】文

  天赋【fù】请参考【kǎo】http://wow.duowan.com/1008/145021423861.html
  宝石:

  多彩:残酷之大地侵攻钻石 +21敏和3%致命一击伤害

  红槽:精【jīng】致赤玉【yù】石 精致【zhì】风暴宝钻 20敏【mǐn】(命中达标) 反光紫黄晶 10敏【mǐn】+10命中(命中不【bú】够)

  黄槽【cáo】:反光紫黄晶 10敏10命中【zhōng】或 刚硬王者【zhě】琥【hǔ】珀 刚【gāng】硬【yìng】王者琥【hǔ】珀【pò】 20命中【zhōng】,如果命中达标,插槽奖励【lì】大于等于4敏,则致命紫【zǐ】黄晶【jīng】(10敏10爆),否则全部一律20敏。

  蓝槽:使【shǐ】用【yòng】梦魇【yǎn】之泪在【zài】插槽【cáo】奖励最高【gāo】的【de】那个蓝槽上。无视其他【tā】蓝【lán】槽奖励【lì】,一律使用20敏。如果有蓝【lán】槽奖励为8敏,可以考虑【lǜ】使用10敏+15耐的狡诈恐惧石。

  附魔:

  头盔:折【shé】磨秘纹 永【yǒng】久性地为一件头部装【zhuāng】备附加50点攻击强度以及20点致命一击等级【jí】。(该秘【mì】纹需黯【àn】刃骑【qí】士团声【shēng】望崇拜)

  肩膀【bǎng】:强效战斧铭文【wén】 永【yǒng】久性地为一【yī】件肩部装备附加40点攻击强度【dù】以及15点【diǎn】致命【mìng】一击【jī】等【děng】级。(该铭文需霍迪尔之子声望崇拜)

  披风:附魔披风卷轴 - 极效敏捷 22敏

  胸甲:附魔胸甲卷轴 - 特强属性 全属性+10

  护腕:附魔护腕卷轴 - 强效袭击 +50AP

  手套:附魔手套【tào】卷轴 - 极【jí】效敏捷 20敏 或 附魔【mó】手【shǒu】套 - 精准 20命【mìng】中

  腰带:永恒腰带扣 额外一个珠宝插槽

  裤子:鳞腿甲片 75AP+22

  靴子:附魔【mó】靴子卷【juàn】轴 - 超强敏捷【jié】 16敏 或 附魔【mó】靴【xuē】子卷轴 - 冰行【háng】者 12命中+12爆

  双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP

  单手武器:附【fù】魔武器 - 精准 25命中+25爆 或 附魔武器【qì】 - 卓【zhuó】效敏捷【jié】 +26敏

  远程武器:寻心者望远镜 +40爆
  大雕文

  爆裂射击雕文

  击杀射击雕文

  毒蛇钉刺雕文

  稳固射击雕文

  通常情况下会选【xuǎn】择前三个,但是【shì】如果你有比较高的破【pò】甲属【shǔ】性,那么稳固射击雕文可以取代前三个中的【de】一个。击杀【shā】射【shè】击雕文【wén】的效【xiào】果【guǒ】取【qǔ】决于战斗模式(多add的战【zhàn】斗效果好)。而当你拥有很高【gāo】爆【bào】率的情况下,爆裂射击雕文的【de】价【jià】值就【jiù】小很多了。

  小雕文

  初阶雕文并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。

  假死雕文

  治愈宠物雕文

  复活宠物雕文

  豹群雕文

CTM猎人的PVE生存天赋和PVP射击天赋

别听楼上瞎说,作为【wéi】一【yī】名奋战在台服的LR,我可以保证的【de】说LR PVE相当给力,开荒【huāng】利器毕【bì】竟不是盖的。5人【rén】本【běn】10人本基本轻松【sōng】打第一【yī】,唯【wéi】一有【yǒu】威胁的【de】就是DK。

PVE必须是生存猎。

先【xiān】说雕文【wén】,作为生存【cún】猎【liè】,爆炸射【shè】击和【hé】击【jī】杀射【shè】击是必不可少的,还一个大雕文可以【yǐ】选择毒蛇或者秘法射击,看【kàn】个人喜好了。我用的是秘法雕文,在开【kāi】急速和【hé】YY的时候集【jí】中溢出时,用秘法【fǎ】射击倾泻。其【qí】他【tā】小雕文看自【zì】己喜【xǐ】好了,但有一点要注意,PVE如果不是【shì】特殊需要不要插【chā】冰冻陷阱雕文,会【huì】让你假死误导失败【bài】。

天赋的话:
荒野游侠-可选,在头两层天赋树里有2点可自由安排的天赋
寻踪觅迹-必点,不是很强力,但是在第一层无可争议
强化毒蛇钉刺【cì】-必点,单体来【lái】说,10%周期暴击几率就很好,AOE时【shí】更强力【lì】。

求生战术-可选
精通陷阱-必点。光为了黑蚀箭就值了
诱捕-可选
无处可逃【táo】-可选,BOSS免疫寒冰陷【xiàn】阱的【de】影响【xiǎng】,并且这个增加的【de】暴击仅有你能享【xiǎng】受,所以这个【gè】天赋【fù】相当弱。

追猎回馈-必点,这个是潜在的集中值获取
反击-不推荐,在RAID中你没啥机会去招架
蓄势待发-必点

足智多【duō】谋-推荐,黑蚀箭很强力,但是蓄势待发的内置CD的存【cún】在减【jiǎn】弱了这【zhè】个天赋【fù】的【de】作用。
反影刃-可选,在一些特殊场合很有用
黄色炸药-必点,爆裂射击越多越好

毒物学-必点,很强力的天赋,即使在初期偏低的暴击率时。
翼龙钉刺-必点,为了黑蚀箭和毒液钉刺。
毒液钉刺-必点,超强力的天赋,10%伤害
狩猎团队-必点,即【jí】使在RAID中有其【qí】他职业能提供10%加速,2%的【de】敏捷也值【zhí】了【le】。

狙击训【xùn】练【liàn】-必点,对【duì】击杀射击暴【bào】击率【lǜ】的提高和WLK相比【bǐ】没有变化,但【dàn】是6%伤【shāng】害【hài】的BUFF仅有眼镜蛇射击享受,依然值得在移动战中保持特效但是变得【dé】没那【nà】么重【chóng】要。
蛇【shé】毒【dú】蔓【màn】延-推荐,这天赋在单体输出时没啥效【xiào】果但是在多【duō】目【mù】标场合超级强力,你【nǐ】只需要在【zài】这个天赋点1点,因为差别仅在【zài】于【yú】6s VS 9s,在AOE场合时你会在它【tā】消失前打出另【lìng】一个多重射击。

黑蚀箭-必点。高DPCT技能。

宏的话感觉PVE不太需要宏,我只有一个所有大招宏。
/施放 急速射击
/施放 狂野怒吼
/施放 狂暴
/使用 饰品

ctm生存猎人pvp天赋 雕文 心得 ~~

wlk猎人哪个天赋输出高,生存猎人天赋雕文-第1张-游戏相关-泓泰

我也喜欢生【shēng】存猎??手法(我的)先印记不【bú】用说?黑箭【jiàn】?毒蛇?这时如果被近身就驱散??远深就翼龙?总之弄晕【yūn】?放下【xià】冰【bīng】霜陷阱(是冰【bīng】霜!不是冰【bīng】冻冰冻效果不明显!!毒蛇冰霜陷阱?,如果没【méi】有【yǒu】就祭献,马上触发荷枪实弹,2爆【bào】炸,之后在上下钉【dìng】刺,再爆炸【zhà】注意保留【liú】40左右集中制,来等待第四次【cì】爆炸,杀【shā】戮杀【shā】戮(雕文),结束【shù】战斗【dòu】!很【hěn】多【duō】人【rén】忽视蜘蛛【zhū】毒【dú】刺这个技能,我【wǒ】认为这是个相当【dāng】NB的技能打74?MS上上毒【dú】?治疗【liáo】减少的同时你的【de】暴【bào】击【jī】增加??其实LR是很灵【líng】活的【de】职业,没有什么【me】特定打发?有很多变通?我给的天【tiān】赋中【zhōng】狙击训练【liàn】可以【yǐ】少点一点点【diǎn】毒蛇【shé】蔓延!!大水元素时不必去刻【kè】意点水人【rén】了?团战也好【hǎo】是?高玩【wán】们说生存有瓶颈??我偏不信!!加油【yóu】??我就认为生【shēng】存JJC有前途的

国服魔兽4.3.2生存猎人输出问题。

  4.3.2版本生存猎人DPS有飞跃【yuè】性提【tí】升,主【zhǔ】要来自三个方面:
  1、雄鹰守护的BUFF,猎人全天赋享受加乘。
  2、黑箭变成2秒【miǎo】一跳,这意味着触发荷枪实弹的【de】几率基本和陷阱【jǐng】持【chí】平。而【ér】且斩杀阶【jiē】段抢DPS的能力有所提升【shēng】。
  3、奥术射击不在消耗荷【hé】抢【qiǎng】实弹。使的原来爆炸-奥术【shù】-爆炸的标准消耗循环【huán】改变【biàn】,可以【yǐ】在单位时间内【nèi】打出更多的爆炸【zhà】射【shè】击【jī】伤害。

  天赋:
  生存系
  弹道3 强化毒蛇钉刺2
  陷【xiàn】阱掌握3 诱【yòu】捕【bǔ】2或【huò】无路可逃2任选。个人推荐诱捕【bǔ】,在需【xū】要控制ADD的战斗【dòu】中很关键
  狩猎刺激3 荷枪实弹2
  左右逢源3 T.N.T2
  毒物学2 翼龙钉刺1 毒性钉刺2 狩猎小队1
  狙击训练2 毒液传染1(AOE时重要提升【shēng】,由于多重无【wú】CD不会断,所以没必要到加2点)
  黑箭1
  PS:对于生存【cún】天赋的【de】争【zhēng】论【lùn】在主天赋上没有【yǒu】分歧,主要分歧【qí】集【jí】中在剩余10点如何分在射击和兽王【wáng】上,主要有2种分法。
  第一种:
  兽王
  融合自然3 野兽戒律2
  狂乱2

  射击
  效率3

  第二种
  兽王
  融合自然3

  射击
  直取要害2 效率3
  精确瞄准2
  主要【yào】的【de】分歧在【zài】于给【gěi】BB增【zēng】加急速提升DPS还是在反【fǎn】斩杀阶段爆【bào】炸眼睛蛇的高爆击。

  雕文选择:
  首要【yào】雕文: 爆炸射击雕文【wén】 毒蛇钉刺雕文【wén】 杀戮命令雕文(在【zài】2T13或4T13后请将【jiāng】此雕文换成【chéng】奥术射【shè】击【jī】雕文)
  大雕【diāo】文(推荐,无绝对【duì】必要雕文)陷阱发射器【qì】雕文【wén】 逃【táo】脱雕文 猛【měng】禽一击雕文
  小雕文 假死 豹群 复活BB

  重铸的一些问题:没【méi】弄明白你提的重【chóng】铸的极限是什么【me】意思。命中8%是任【rèn】何系猎人都必须达到的【de】。完了【le】从属性收益上来说是敏【mǐn】捷---爆击--精通---急速【sù】。尽量保证30%+的版面爆,这样在战斗中基本能【néng】到40%左右。精【jīng】通尽量维持在20左右【yòu】。所以如果【guǒ】不是403级【jí】别的【de】狂乱长【zhǎng】柄和狂乱弓,随机【jī】产【chǎn】品【pǐn】都比【bǐ】不上同【tóng】级的397武器和龙【lóng】魂【hún】二号杖。
  这个版本【běn】相对于4.3生存的【de】DPS能力有大幅度提升。但是在跑动【dòng】相【xiàng】对少【shǎo】而【ér】转火【huǒ】要求低的木桩战中依【yī】然会比射击逊色【sè】(例如巨龙5号)。但是在跑动相对频繁(巨【jù】龙H2号,4号【hào】),AOE占大头(巨龙H3号)的战斗中【zhōng】,生存天赋【fù】有【yǒu】比较显【xiǎn】著的优势。

wlk猎人哪个天赋输出高

wlk猎人猎人印记雕文天赋输出高。

天赋1:

命中【zhōng】率比较缺的可【kě】以考虑【lǜ】这套天【tiān】赋,在射击【jī】天赋中【zhōng】点出【chū】了3点专注瞄准,获得3%的命中率。

天赋2:

不缺命【mìng】中率的可以考虑这【zhè】套天【tiān】赋,放【fàng】弃3点专注瞄准【zhǔn】,将强化猎人印【yìn】记点满,并且点出2点【diǎn】致死【sǐ】射击来提升【shēng】输出。

雕文:

大型雕文:

毒蛇之刺雕文-使毒蛇之刺的持续时间延长6秒。

猎【liè】人印【yìn】记雕【diāo】文-猎人印记的攻【gōng】击强度加成【chéng】提高【gāo】20%,简单有效的伤害提升。

小型雕文:

假死雕文-假死的冷却时间减少5秒。

治愈宠物雕文-治愈宠物现在略微提高宠物的幸福度。

复活宠物雕文-复活宠物消耗降低。

兽王猎人

天赋1:

命中率比较缺的【de】可以考虑这【zhè】套【tào】天赋,在射击天【tiān】赋中点【diǎn】出了3点专注瞄准,获得3%的命中率【lǜ】。

天赋2:

不缺命中率的可以考虑【lǜ】这【zhè】套天赋,放弃3点【diǎn】专【zhuān】注【zhù】瞄【miáo】准,将强化猎人印【yìn】记点满。

雕文:

大型雕文:

毒蛇之刺雕文-使毒蛇之刺的持续时间延长6秒。

猎人印记雕文【wén】-猎人印记【jì】的攻击强度加成提高【gāo】20%,简单【dān】有效的伤【shāng】害提升。

小型雕文:

假死雕文-假死的冷却时间减少5秒。

治愈宠物雕文-治愈宠物现在略微提高宠物的幸福度。

复活宠物雕文-复活宠物消耗降低。

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