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跳票之余偃旗息鼓《旧日不再》或将成为PS4雷作

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《旧【jiù】日不再》2016年公布的时【shí】候让【ràng】许多人【rén】大开【kāi】眼界,但随着时间【jiān】推【tuī】移,这款游戏越来越有可能成为PS4独占的最大雷作【zuò】。

总【zǒng】体来说,PS4独【dú】占作品里【lǐ】随便哪一【yī】部都可【kě】以称得上高品质大作,但也有少数【shù】例【lì】外【wài】,比如【rú】《钠克大冒险》和《教【jiāo】团1886》。可以说索尼已经将玩家们惯坏了【le】,本【běn】世代大多数高【gāo】品质大作【zuò】都能在PS4平台上【shàng】找到,当然《塞【sāi】尔达传【chuán】说【shuō】:荒野之息【xī】》不可以【yǐ】。

不过【guò】话【huà】说回来,PS4的独占大作【zuò】履历如【rú】此完美,但【dàn】只有《旧日【rì】不再》目前的状况【kuàng】令人堪忧。

2016年【nián】的【de】《旧【jiù】日不再【zài】》游戏演示【shì】令【lìng】人十分难忘,作为一款类似《美国末日》的僵尸末【mò】世题材作品,《旧日不再》让我【wǒ】们看到了无穷【qióng】无尽的大群僵尸,而【ér】且还设定在风景秀美的开放世【shì】界。似乎【hū】其他平台的玩家【jiā】又【yòu】要【yào】投来【lái】羡慕的眼光【guāng】了。

但【dàn】精彩的游戏演示可能恰恰掩饰了《旧【jiù】日【rì】不再》的平庸。玩家控制一【yī】个曾经的不法之徒和机车党,全部生活就是【shì】在【zài】路【lù】上【shàng】漂泊。世【shì】界设定【dìng】在僵尸末世爆发【fā】几年【nián】后,人【rén】类文明奄奄一息,绝大【dà】多数人类都变【biàn】成了僵尸。

今年的E3 2018让我们看到了【le】游戏业界的新【xīn】景【jǐng】象,《腐烂国度2》同为一款【kuǎn】僵尸题材游【yóu】戏,玩【wán】家反【fǎn】响平平,似乎对庞【páng】大有趣的开放世界【jiè】已【yǐ】经不再有探索的热【rè】情了【le】。而《旧日不再》的卖点【diǎn】分别是驾驶【shǐ】机车的末世求生,搭配动【dòng】作设计玩【wán】法。这两个【gè】元素都已经不新鲜了。

所【suǒ】以残【cán】酷的事【shì】实就是,我们【men】越多地了解《旧日不再》,就越发觉得他【tā】平淡无【wú】奇【qí】。

虽然本作的僵【jiāng】尸群落非常庞【páng】大【dà】,但必【bì】须承认它们的AI很简单。枪械射击的部分则【zé】也毫【háo】无【wú】新鲜感。游戏的环【huán】境场景虽然很【hěn】真实也【yě】很漂亮,但目前我们看到的【de】大部分【fèn】都【dōu】是森林野外和【hé】废旧【jiù】房屋,很缺少辨识度和多样性。

所以这次索【suǒ】尼Bend工作室可能又要重蹈【dǎo】覆辙了:他们的前身Eidetic在几十【shí】年前推出了《虹吸战士》,那【nà】是一款很出色的游戏,但【dàn】却被科乐美的同类型竞争对手《合【hé】金装备》彻【chè】底【dǐ】碾压。这次的《旧日不【bú】再》是Bend工作室在2010年的PSP游戏【xì】《虹吸【xī】战士:洛根之影》之后推出的首款主机作品,在【zài】一个充【chōng】满【mǎn】同类型【xíng】竞【jìng】争对【duì】手的【de】市场【chǎng】中,他们【men】目前没有【yǒu】展现出【chū】任何【hé】鹤立鸡群的实力。

《旧日【rì】不【bú】再》目前已被推迟到【dào】2019年第一季度发【fā】售,从【cóng】时间上来看这【zhè】款游戏应该【gāi】已经不会再有重大改动了【le】。笔者真心希望它能让僵尸末世【shì】求生类【lèi】型达【dá】到新的高度,但事实却【què】很有可能【néng】向另一个极端【duān】发展。要想【xiǎng】不被雷到,或许【xǔ】现在就【jiù】应该放低对它【tā】的期待【dài】。

标签: #psp虹吸战士洛根之影