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《三国群英传8》前瞻版分支更新说明 提供最佳体验

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《三国群英传8》前瞻版分支更新说明 提供最佳体验-第1张-游戏相关-泓泰

近日《三国群英传【chuán】8》官方表【biǎo】示,游戏上市以来【lái】得到玩家们的建议和支持。为了让《三【sān】国群英传8》后续版本更加完善,官【guān】方【fāng】决定增加“前瞻版分【fèn】支”,之后的重要新【xīn】内容,将优先在“前瞻版分支”中更新,功能和数【shù】值【zhí】都调【diào】试完美后,才会在正式版本【běn】更新【xīn】,目的是让【ràng】所有【yǒu】玩家得到【dào】最佳【jiā】游戏体【tǐ】验【yàn】。

官方原文:

《三国群【qún】英【yīng】传8》上市以来广受玩家的热情支持与热烈反馈,研发团队汇整了【le】大量玩【wán】家评论、建议,积极制作更新,针对战斗【dòu】相【xiàng】关【guān】内【nèi】容做了【le】多项【xiàng】优化【huà】调整,预计将【jiāng】于1.1版的更新实装。这【zhè】次除【chú】了修正异常问【wèn】题【tí】、优化接口操作之外,主要【yào】的调整内【nèi】容有三大类:

战斗系【xì】统【tǒng】优化与【yǔ】技能平【píng】衡:武将与士兵基【jī】础数值,并提升【shēng】各兵种互克【kè】强度,并对远程兵种【zhǒng】集火过【guò】度强势、敌【dí】阵【zhèn】出兵AI都【dōu】做了【le】调整,希望能让战斗更加有策【cè】略【luè】、更有攻防往【wǎng】来。配合整体数值的优化,大多数【shù】名将技【jì】也做了对应的调整,主【zhǔ】要是配合小兵战力【lì】提升召唤部队的能力、下修补【bǔ】血技效果【guǒ】、适当【dāng】增加技能冷却时【shí】间,也修改了几项太过影响平衡的【de】技能。

单挑系统优化:针对现有的单挑【tiāo】系统提供了自动选项【xiàng】,玩家可【kě】以选【xuǎn】择跳过QTE模式【shì】。针对单挑双方【fāng】的属【shǔ】性比较回归到个人能力。并加【jiā】大【dà】基础武力【lì】的影响,减少手操影【yǐng】响的比例。优化【huà】QTE的【de】光【guāng】圈【quān】速度与显示。

这次针对单挑系统与QTE模式的优【yōu】化,是针【zhēn】对此系统之前较不合理、不【bú】顺手的地【dì】方先做调整。全【quán】新【xīn】的单挑系统【tǒng】与比武大会,后续【xù】仍将进【jìn】行开发【fā】。请【qǐng】玩家【jiā】放心。

大【dà】地图【tú】事件与敌【dí】方势力行【háng】为:对【duì】应各种游戏难度,调整了玩家遭受敌【dí】方势力【lì】、山【shān】贼主动攻击的机率,击退来【lái】袭山贼可【kě】获得金钱奖励。大地图行脚商人改为必贩【fàn】卖绿装以上【shàng】商品。调整敌【dí】方【fāng】势力【lì】要求赎回武将【jiāng】的的机率。以及让被俘虏【lǔ】的武将【jiāng】忠诚度下【xià】降变快,更容【róng】易招降【jiàng】。

由于更【gèng】新内容非常多,此次改版将先【xiān】在 Steam 平【píng】台【tái】开放分支测试,欢迎【yíng】有兴趣抢先体验【yàn】的玩家可以透过Steam 平【píng】台获取测试版本【běn】,更欢迎【yíng】玩家们能对这次【cì】的大改版内容试【shì】玩后提供【gòng】意见,宇峻奥【ào】汀希望能与玩家们【men】一同【tóng】打造更棒【bàng】的游【yóu】戏体【tǐ】验。

后续正式【shì】对外更新计【jì】划,一定会参考玩家测试反馈的意【yì】见。如果测试顺利,再将对【duì】游戏发佈正【zhèng】式【shì】更新,玩家的【de】既有进度【dù】都会一併【bìng】採用新【xīn】版本资【zī】料,敬请玩家期【qī】待。

【如何获取前瞻版分支】

进入前瞻版分支需要密码,密【mì】码通过【guò】官方前瞻版QQ群获得【dé】。《三国群英【yīng】传8》前瞻版交流群:475916169。

【前瞻版分支说明】

前【qián】瞻版与正式版【bǎn】可随时自由【yóu】切换,无需重新下载客户端【duān】。切【qiē】换分支后,需待游戏自【zì】动更【gèng】新完成后【hòu】才可进入。前瞻版与正【zhèng】式版【bǎn】的存档及成就系【xì】统互通。

【战斗系统调整】

1. 依游戏难度明【míng】显提升武将与士兵【bīng】基【jī】础数值,并提升各兵【bīng】种互【hù】克强度,使战【zhàn】斗【dòu】更为有来【lái】有往。

2. 部分兵种攻击、移动、集结速度调整。

3. 分散远程投射兵种的攻击目标,并调整攻击强度。

4. 调整各项武器、技能、官职【zhí】、称号之武力【lì】、智【zhì】力加成。使【shǐ】整体更偏重武将【jiāng】本身【shēn】的数值【zhí】。

5. 调整战斗结束武将被生擒的机率。

6. 城防《守城弓手》人数增加,攻速提升。

7. 二周目后,上修全部兵种上限。

8. 优化部【bù】份美术表现、音效表【biǎo】现。修正部分文字说明【míng】、画面【miàn】表【biǎo】现【xiàn】异常问题【tí】。

【技能调整】

9. 配合战斗系统数值调整,名将技数值效果大幅更动。

10. 自创武将时,可【kě】选用【yòng】技【jì】能限定开放1级技能。(可于【yú】游戏中使用技能书提升)。

11. 第【dì】三武将技【jì】,新增过热【rè】递增机制【zhì】,越频繁使用CD会增长,延迟使【shǐ】用则CD会恢【huī】复。

【单挑系统优化】

以下针对【duì】单【dān】挑系统与【yǔ】QTE模式的优【yōu】化【huà】,是针对此系统之前较不合理、不顺手的地方先做调【diào】整。全【quán】新【xīn】的【de】单挑系统与比武大会【huì】,后续仍将进【jìn】行开发。

12. 《系统设定》选单中,增加《自【zì】动单挑模式》。此【cǐ】模【mó】式下不再需【xū】要手动操【cāo】作QTE模式,自动产【chǎn】生单挑【tiāo】结果。

13. 依双【shuāng】方基【jī】础武力、基础智力、体力,调【diào】整单挑每回合伤【shāng】害判【pàn】断。不受战场上的各【gè】项增益效果影响。

14. 调整武力影响单挑伤害强度,降低手操影响。

15. 依武【wǔ】力、智力择一高者【zhě】,和敌武将对比【bǐ】,调整【zhěng】单挑缩圈速度。

【调整地图事件】

16. 对应游戏难度,调整主动攻击型山贼出现机率。

17. 击退来袭山贼,增加金钱报酬。

18. 大地图行脚商人改为必贩卖绿装以上商品。

19. 调整游戏中装备坐骑出现比率。

【调整敌方阵营行为】

20. 配合各难度,调整玩家势力被其他势力进攻机率。

21. 调整敌方要求赎回武将的发生机率。

22. 加快被俘虏武将的忠诚下滑速度。

23. 调整敌方势力AI出征配兵模式。

【优化接口操作】

24. 增加窗口模式时,可用鼠标拖曳缩放窗口功能。

25. 出征接口增加全选武将功能。

26. 政令工作按钮提示修改。

27. 战斗中部队全军行动模式,改为可分别对士兵、武将。

【修正异常问题】

28. 调整《益州平定》剧本。马超、马岱归降刘备。

29. 修【xiū】正群【qún】英虚构【gòu】武【wǔ】将生卒年异常 ─ 刘莹、董宜、龚【gōng】英莲【lián】。

30. 修正Steam成【chéng】就【jiù】页面纪录,玩家达成【chéng】进度显示的数字【zì】异常。

31. 修正兵役【yì】人口计算基础值异常,由据【jù】点人口【kǒu】上限修正【zhèng】为使用当【dāng】前【qián】人口数计算【suàn】。

32. 修正城墙防御值归零造成战斗胜负判断异常问题。

33. 修正部队行动界面时,指派攻击我方武将的异常。

34. 修正名将技展演时,切换窗口模式,造成镜头异常问题。

35. 修正龙卷风等控场技能,造成角色位置异常问题。

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