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大灾变神牧的属性选择。,神牧属性优先级巫妖王

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《魔兽世界》怀旧服牧师装备属性优先级推荐


牧师是《魔兽世界【jiè】怀旧服》中最常见的【de】奶职业之【zhī】一,这【zhè】个职业【yè】在玩【wán】家中【zhōng】也是相当受欢迎的,和其【qí】他的职业不【bú】同,牧师需要的属【shǔ】性非常的多,也需要非常多的蓝量,那么【me】在这些装备属性【xìng】中,哪一【yī】个属性优【yōu】先选【xuǎn】择【zé】呢【ne】?接下来小编就给大家带来了【le】相关的【de】攻略【luè】。
魔兽世界怀旧服装备属性优先级推荐
我们先来了解下对牧师有帮助的四个属性
精神:提供血和蓝的速度
智力:提供暴击率和最大蓝量
治疗效果:直接提供治疗属性加成
每5秒回蓝:直接提供蓝量恢复
具体比较
以【yǐ】7分钟的【de】战斗【dòu】时常进【jìn】行讨论。天赋方面我们先排除精神指引的计算”干扰【rǎo】“,算【suàn】一【yī】下简单模式【shì】下的【de】属【shǔ】性收【shōu】益分析,暂时天赋选择9-21出灌注【zhù】的”雷锋“天赋,灌注【zhù】不【bú】给【gěi】自己上。装备以2T2,5T1,信念、生命、弗【fú】丁【dīng】、红木、祈福【fú】、铁针【zhēn】、蓝龙、皇家徽【huī】记,比较平民的装备。这套下来【lái】在9-21的天赋下【xià】无buff,261的精神,615的【de】法强。
1.智力和5回。5回1,在【zài】7分钟内【nèi】共【gòng】回蓝84点,1智力是16.5点蓝量,5回1约【yuē】等于5.09智力。因为智力是【shì】开怪【guài】前一次性给齐蓝量【liàng】,而5回1第84点蓝量是第7分钟【zhōng】结束才给,而且智【zhì】力【lì】加些许暴击,5.09智力略【luè】好于5回1。
2.精神和5回。这里我们假设的前提是7分钟内【nèi】我们【men】一直在不停的施法毛治【zhì】疗,无论牧师【shī】是9-21,9-21,9-21,9-21,15%回蓝【lán】都【dōu】是必点的,3T2的效果【guǒ】也应该【gāi】假装我有的前【qián】提【tí】下,精神一直在保持30%的【de】回蓝【lán】,卓【zhuó】越腰带9点精神应该对应的5回是,[(9/4)/2*5]*0.3=1.6875,也【yě】就【jiù】是【shì】5.333精神约等【děng】于5回1,在实战中有【yǒu】发呆回蓝,有蓝龙卡,有精神指引天赋的加持【chí】下,5.33的精神要好于5回1
3.疗效和智力【lì】。这个要【yào】带着技能【néng】来讨论了【le】,我们【men】的假设【shè】不变【biàn】仍然是7分【fèn】钟内我们【men】一直在不停的【de】施法毛治疗,只不【bú】过我们的填充法术是2级治疗术,2.5秒【miǎo】施【shī】法,耗【hào】蓝174,当前装【zhuāng】备天赋下治疗均值为1000左右,1智力加【jiā】的【de】血是94.82。7分【fèn】钟内我【wǒ】们一共能【néng】不【bú】停的刷168个2级治疗术,1疗【liáo】效能加的血是1*(2.5/3.5)*168=120。乍一看【kàn】1疗【liáo】效【xiào】要好于1智力,但是仔细【xì】一想174(每【měi】次耗【hào】蓝【lán】)*168(次【cì】数)=29232点法力值【zhí】,我们根【gēn】本做不到。所以要【yào】看我们【men】7分钟的总蓝量【liàng】,满【mǎn】buff8000蓝量,350的精神,5回34,卡CD吃大蓝,7分【fèn】钟吃了4个,按大蓝【lán】平均【jun1】回蓝1800算,7分钟总共有的蓝量有8000+(350/4+13)/2*420*0.3+34/5*420+1800*4=8000+6331.5+2856+7200=24387.5,这【zhè】些蓝【lán】量我们【men】大【dà】概能放140次2级治【zhì】疗术,1疗效能加的血就是1*(3/3.5)*140=120。1智力约等【děng】于0.79疗效。
当然实际上我【wǒ】们【men】不可能做【zuò】到全部都【dōu】用2级治【zhì】疗【liáo】术,我们看一【yī】下另一个填充法术4级快速,215的法力,1.5秒【miǎo】回730,1智力能加的血量【liàng】是56,24387.5的法力【lì】值是113个快速【sù】治疗,1疗效能【néng】加的血是1*(1.5/3.5)*113=48.4,1智力=1.15疗效
4.智力和疗【liáo】效【xiào】实际上【shàng】非常难以做非常精【jīng】确【què】的比较,战斗中选择的技能【néng】不同,也不可能读满【mǎn】次数的治【zhì】疗法【fǎ】术【shù】,我倾向于估计1智力【lì】等于1.3疗效
5.综合123,精【jīng】神和疗效【xiào】,1精【jīng】神约等于5.09/5.33*1.3=1.24疗【liáo】效【xiào】,如果后期会洗神牧【mù】的话,在精神指引【yǐn】的加持下1精神=1.24+0.25=1.49≈1.5疗效
如果【guǒ】这么对比的话,火喉之握5回5可【kě】以看成是约等【děng】于15智力10精神【shén】,也就【jiù】是27智力,10精神【shén】,12耐力【lì】,35疗效和26智力,9精【jīng】神【shén】,14耐力,26疗【liáo】效【xiào】的差距,牧师用来配装的时候,可以近【jìn】似认为单件火喉比卓越【yuè】提升11到12治疗量左右
结论
在有有一定治疗效果的条件下,精神>治疗效果>智力>5秒回蓝。

魔兽世界 4.3神牧属性问题

偷懒回答:
精神3500+,急速12.5%,然后法强》急速=精通》暴击

详细回答:
问的比较笼统【tǒng】,我各项基本属性详细【xì】点解释【shì】吧。(按属性重【chóng】要【yào】程度依次【cì】排列。)

法强:
最直接属【shǔ】性【xìng】,决定你每【měi】个技能能加多少血【xuè】量【liàng】。算是个能堆多高就堆多高【gāo】的属【shǔ】性。
最理想化【huà】状态【tài】时,靠HOT(比如回复)和【hé】群体【tǐ】治【zhì】疗技能,都可以轻【qīng】松让T满血。

急速:
初期重要属性,初【chū】期【qī】因为法强低,很多【duō】时候需【xū】要读条治疗。急速可以有效的减少读条时间和技能共CD冷【lěng】却时间【jiān】。
最理想【xiǎng】化状态时,技能共【gòng】CD冷却时间1秒,即你【nǐ】使用【yòng】瞬【shùn】发技能后,1秒【miǎo】后可以使用第二个技能【néng】。
1秒共CD已经是WOW默认的极限时间了。
初【chū】期可以【yǐ】急【jí】速【sù】溢出(即【jí】共CD1秒后继续堆急速),此时共CD不减少,但是还能继续【xù】减少读条【tiáo】时间。不过请1%为单位【wèi】堆急速,低于1%的急速很【hěn】难感觉【jiào】出来。
后期急速达到技能共CD冷却时间1秒即可。
后期有个额外考虑【lǜ】,急【jí】速【sù】堆到让恢复和黄灯蓝灯多一跳,因为HOT受【shòu】急速加成的。不【bú】过需求【qiú】急速12.5%。

精通:
对神牧天【tiān】赋来说,精通给的是圣光回响 一个【gè】不【bú】需要【yào】蓝量的回血HOT。可以【yǐ】通过愈合,环【huán】.治疗祷言.快疗,强【qiáng】疗等这些【xiē】的直接治疗触【chù】发【fā】。
而精通的增加,可以显著的提高该HOT的恢复量。
所以作为群疗牧师,你会发现你的这个HOT触发几率非常高。
因此精通的【de】收【shōu】益属于比较稳定的,在【zài】法强无法再【zài】堆【duī】,急【jí】速达标后,无脑【nǎo】精通也是个【gè】不错的选择。

暴击:
一个很纠纷的属性,一个治疗暴击往往可以抢救垂死之人。
但【dàn】是一个好的【de】神M,应该保证团队血【xuè】不低于70%。此【cǐ】时【shí】的治疗暴【bào】击基本溢出,意义不【bú】大。
所以这个属性需要看团队治疗压力的。压力越大,收益越高。

回蓝:
初期非常重要的属性,但后期却垃圾成渣的属性。
前期新手【shǒu】操作,不会【huì】控蓝【lán】,有时会出现BOSS没打完【wán】,蓝就空的【de】情况,此时回蓝属【shǔ】性为最重要属【shǔ】性。
而当蓝量能支持你打【dǎ】完【wán】一个BOSS时。除【chú】非大家想【xiǎng】拼效率,全【quán】程不休息,一路狂【kuáng】奔。
不然回蓝再投资的收益可以视为0。
而随着手法和装备的提升,会渐渐出现全程不休息也满蓝的情况。
此时回蓝就属于负投资了,即通俗说的回蓝溢出。
可以说,这属性也是个看团队配置而定的属性。

最【zuì】后题外话,这【zhè】里没说智【zhì】力和【hé】精神,因为这两个基【jī】本属性其实就是【shì】为了上【shàng】面几个属性【xìng】而堆的。
治疗,其实没有太绝对的属性,每种属性都适合不同的团队。
看看自己的团队,需要什么,就堆什么。
如果真有心做治疗,可以去研究治疗白皮书。
因为【wéi】一个【gè】极限【xiàn】治疗,应该做【zuò】到预读预判,了解个个BOSS技能,自己组【zǔ】员状态和性格。
治疗任重而道远。

9.15神牧堆什么属性

大灾变神牧的属性选择。,神牧属性优先级巫妖王-第1张-游戏相关-泓泰

9.15神牧堆智力,其他是急速、精通等,根据不同的场景选择。

神牧【mù】打地【dì】下城的话为智【zhì】力>急速【sù】、暴击、全能【néng】>精通。天赋可以选择光明尾迹、天堂之羽、守护天使、圣【shèng】光涌动、神圣之星以【yǐ】及神圣化身。

神牧团本的话属性选择优先级【jí】为智【zhì】力【lì】>精【jīng】通、暴击【jī】、全能>急速。天赋【fù】选择【zé】后三层选【xuǎn】择祷言之环、光晕以及圣言术【shù】:赎。

9.15神牧盟约选择法夜

当前45升名望【wàng】。推荐使用织梦者。第【dì】3效能【néng】导灵器对【duì】此流派提升较小,相比之下灵茧之【zhī】力可以提【tí】供9-21%占【zhàn】比,收益明显更【gèng】高。

其双耐久【jiǔ】导灵器和【hé】特【tè】效灵茧【jiǎn】守护者,大幅度提高生存能力【lì】。灵【líng】茧期间,不吃任何AOE伤害,复活成功【gōng】率极高,更有最后【hòu】一人脱【tuō】战【zhàn】福利。

大灾变神牧的属性选择。

智力精神急速=精通暴击
感觉【jiào】你【nǐ】蓝好【hǎo】少噢······智力比精神更优【yōu】先【xiān】的,智力带来法伤的,智力【lì】多一点刷一口血量高很【hěn】多的【de】,这就【jiù】等于节约【yuē】用蓝了【le】。
智力显然【rán】是最重要的,它不止增加蓝上【shàng】限而【ér】已【yǐ】,还增加法伤【shāng】和暴击【jī】。这个版【bǎn】本【běn】的智力是所有法系的亲【qīn】爹属性。

精神【shén】在【zài】你觉得回蓝已经完全足够【gòu】的情况下就可以放弃【qì】精神研究急速【sù】和精通了,暴击【jī】无【wú】视【shì】。

急速和【hé】精通的舍去还是看个人爱好。 个人喜欢急速【sù】···戒律喜欢精通····狂【kuáng】堆智力···· 毕竟如果【guǒ】急速太低,你会发【fā】现根本来不及刷血【xuè】,你还没刷人【rén】家就刷满了,全程满篮但【dàn】刷不到几口【kǒu】血又有什么意【yì】义`````神M是团补,不能及时补上血的话【huà】还有【yǒu】啥【shá】存在【zài】意义【yì】````

下面是啰嗦的废话可以无视的····~

每点【diǎn】智力提升法【fǎ】术【shù】能量1点,法术爆击0.001541,以及15点法力值。最初的【de】18点智力【lì】不提高法力值,最初的10点【diǎn】智力【lì】不【bú】提高法术能量

1%精通=179.2799精通等级
每点专精等级对于神圣专精光明回响提高1.25%的额外治疗

1%急速=128.057急速等级
急速增加施法速度,减少共CD

魔兽世界神圣牧师要堆什么属性?是精通还是急速?

智力精神是神牧必备
圣光回响是神牧的【de】精通【tōng】效果,就是【shì】直接治【zhì】疗法【fǎ】术之后【hòu】额外附赠的一个小小HOT
这个东西其实很不错,RAID所占有效治疗也是比较高的
相对戒律牧的精通是增加吸收的
神圣牧【mù】师【shī】需要的属【shǔ】性【xìng】是【shì】先吧急速弄到【dào】团【tuán】队BUFF下15%,满足赞美诗多一跳(恢复多以跳只需要12.5%)
之后精通急速都可以
我个人推荐精通,因为急速再往上【shàng】堆就是读条【tiáo】快零点几【jǐ】秒,说实【shí】话如果因为0.1 0.2秒【miǎo】而死人,其【qí】实【shí】还不【bú】如直接给这个人守护之【zhī】魂
再高点急速光明泉多一跳,意义不是特别大
急速和精通都是NGA推荐的属性,因为稳定且容易堆
暴击相对来说【shuō】,属性多一些少一【yī】些法术暴击不暴击【jī】其实也都是一个【gè】未知【zhī】
神牧治疗属性没有绝对,怎么舒服怎么来

求【qiú】大神给个神牧PVE属性【xìng】和暗牧PVE的属性【xìng】选【xuǎn】择,要详细点的,就是命【mìng】中多少合【hé】格,还是急速多少等【děng】等【děng】

神牧 精神≥智力急速≥精通≥暴击

未差雕纹前:5跳【tiào】恢复需要12.5%的【de】急速,6跳恢复需要【yào】37.5%的急速,在团【tuán】队5%的急【jí】速加成后【hòu】,5跳恢复比【bǐ】较容易达【dá】成的
插雕纹后,恢复变为3跳的HOT,如果这样的话
那么4跳恢复【fù】16.7%,团队5%急速【sù】BUFF下大概需【xū】要4723点急速等【děng】级(手动计算不精确【què】,可能少几点也可以【yǐ】)而5跳【tiào】恢【huī】复需要50%的急速

暗牧【mù】 智力命【mìng】中/精神(达【dá】标前【qián】)加速【sù】(8085前)致命≥精通命中(溢出)

需要5100点命中等级来满足【zú】15.00%命中【zhōng】的要【yào】求【qiú】

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