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塞尔达传说 众【zhòng】神的【de】三【sān】角力量2山洞里【lǐ】的npc什么【me】用,塞尔达【dá】传说三角力【lì】量攻略图文

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塞尔达传说幻影沙漏 进入海王神殿 画过了三角 还是没反应

塞尔达传说 众神的三角力量2山洞里的npc什么用,塞尔达传说三角力量攻略图文-第1张-游戏相关-泓泰

第一次进入红门的时候需要【yào】画一个沙【shā】漏【lòu】的图样,其实【shí】就写【xiě】个“8”就行【háng】了。

第二次要画众神三角力量的图案,具体如下:

1.众神三角需要一笔画完。

2.需【xū】要触发过西北【běi】海【hǎi】某岛铸剑师剧情,并查看铸剑师房间里墙【qiáng】壁上的【de】画。

3.要【yào】按照铸剑师房间里壁画提【tí】示的【de】笔顺画【huà】,即从【cóng】三角的上顶点到左下【xià】顶【dǐng】点的边开始画。

塞尔达传说众【zhòng】神的三【sān】角力量2教堂的大师矿石怎【zěn】么【me】拿,墓【mù】地那里【lǐ】不知道怎么进,石头【tóu】墓【mù】碑都搬不开

需要搬开大石头从墓地进去;

搬开大石头需要第二副手套,手套在沙漠神殿中;

进入沙漠神殿需要沙杖,沙杖通过村中的迷宫后可以买到。

《塞尔达传说【shuō】》(日文:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda)是任天堂【táng】所推出的奇幻电玩游戏系【xì】列,由知名【míng】电玩游戏【xì】设【shè】计师宫本茂【mào】制作【zuò】。

游【yóu】玩的方式基本【běn】上属【shǔ】于动作【zuò】游戏,但【dàn】又加入了高度的解谜要素,可归类在【zài】动【dòng】作角色【sè】扮演【yǎn】及动【dòng】作冒险类型【xíng】。9-21在FC磁盘【pán】机上推出了第一【yī】款【kuǎn】《塞尔达传说【shuō】》,之后便成【chéng】为系列作【zuò】品。塞尔达是游戏架空【kōng】背景中王室女性的名字。该【gāi】游戏融【róng】合了动作、冒险、解谜、角色【sè】扮【bàn】演,还包含了少量【liàng】的平台跳【tiào】跃,潜入,竞速等元素,是任天【tiān】堂的招牌系列之一,在全球有很大【dà】的影响力【lì】。?

塞尔达传说【shuō】众神【shén】的三【sān】角力【lì】量怎么游泳,我到黑暗世界开了水闸但【dàn】不【bú】会游泳过不【bú】去

你不会游泳的话很麻烦的【de】,要游【yóu】泳【yǒng】先要在光【guāng】明世界的【de】右上角一个【gè】角【jiǎo】落里【lǐ】花【huā】五百元买一个脚蹼(附近还可以拿到一个【gè】心【xīn】之【zhī】碎片,要会游泳;还有会游泳后入口处的瀑布可以【yǐ】游进去【qù】,里面【miàn】可以换防火盾和【hé】魔法回旋镖,回答问【wèn】题【tí】都选是【shì】就行了)希望对你【nǐ】有帮助

3ds塞尔达传说三角力量2大师矿分别在哪

盗贼巢穴(迷宫1)



黑暗神殿(迷宫2)

扩展资料

英雄【xióng】模式:《众神2》的【de】“英雄【xióng】模式”是相【xiàng】当有挑战【zhàn】性【xìng】的模式,在【zài】游戏通关一周目之后可以开启,游戏【xì】中怪物的攻击力【lì】会翻四倍【bèi】,一不小心林【lín】克就【jiù】会【huì】饮恨而死。英【yīng】雄模【mó】式中还可以看到一本让【ràng】剧【jù】情更加完整的日记,至于日记内容这里恕【shù】不剧透。

道【dào】具租借系【xì】统:在过去的塞尔达传说作【zuò】品【pǐn】中,林【lín】克通常是在【zài】一座【zuò】迷宫中获得【dé】道具,然后用道【dào】具解开迷宫中的

谜题。而【ér】在【zài】《众神2》中,林克可以在游戏前期就获得【dé】游【yóu】戏中大部分的【de】道具——靠在商【shāng】人【rén】拉维奥(Ravio)的商店里【lǐ】租借。林【lín】克可以花少【shǎo】额金【jīn】钱从商【shāng】店租借道具,然后在迷宫【gōng】中使用(不过如果Game Over道具将会交还给商店);

亦或是花高额金【jīn】钱从商店买下【xià】道具,只有【yǒu】买下道具,才能去其它地方升级这些道【dào】具【jù】的功效。这个设定其实相当实用,因【yīn】为【wéi】本作迷宫的闯关顺序【xù】是【shì】自【zì】由的【de】,能够自由【yóu】选【xuǎn】择租【zū】借【jiè】的道具是很方便的设定。

能【néng】量槽:《众神2》在道具的【de】使用方法上也做了文章。在游戏中出现【xiàn】了【le】“能量【liàng】槽【cáo】”这一设定【dìng】,林克每次【cì】使用【yòng】拉维奥的道具时,都会耗费一定量的能【néng】量槽,能量【liàng】槽一【yī】旦耗光【guāng】,就暂时无法使用道具了。林【lín】克【kè】在变成壁画的【de】时候,也【yě】会逐渐【jiàn】消耗这个能量槽(因为让林克变成【chéng】壁画的手镯也是【shì】拉维【wéi】奥的)。

该项设定让玩家在【zài】道具使用【yòng】上有了【le】更【gèng】多的顾虑,不会让林克一次性射太多【duō】的【de】箭,或者不断地丢炸弹等【děng】等。该设定【dìng】和wii平台作《天空【kōng】之剑》的体力槽【cáo】设【shè】定有些类似,也是系列【liè】第一次【cì】出现的【de】设计。

牛奶吧:牛奶吧,类似酒吧的镇设施,在塞尔达传说系列中并不是第【dì】一次出现;不【bú】过【guò】《众神2》在【zài】牛奶吧中【zhōng】加入了弹【dàn】吉他【tā】和吹箫的表【biǎo】演——可以通过向【xiàng】他们付钱来听【tīng】他们演【yǎn】奏【zòu】游戏中,甚【shèn】至系列中的【de】音乐。

两【liǎng】人【rén】组一【yī】共【gòng】会演【yǎn】奏15首曲目,其中包括塞尔达系【xì】列主题曲,以及【jí】《天空之剑》的主题【tí】曲“女【nǚ】神之诗”。尽管【guǎn】本作没有【yǒu】能让林克演奏乐器的机【jī】会,听【tīng】听他们对曲【qǔ】子的演绎也能过足瘾。

擦【cā】肩挑战系统:《众神2》利【lì】用3ds平台的擦肩特性【xìng】,设计了一个擦肩的挑战游戏。拥有《众神2》的玩家的【de】3ds如果在一定范围内【nèi】检测到【dào】其他【tā】《众神2》玩家的3ds,在【zài】游戏中就会出现对方的林克的影【yǐng】子,玩【wán】家可以选择和对方【fāng】战斗——听上去是很厉害的设定,不过实【shí】际上,和我们【men】战【zhàn】斗【dòu】的影子【zǐ】林【lín】克是游【yóu】戏设定好【hǎo】的,并不【bú】是其他【tā】玩【wán】家所操【cāo】纵的,所以整体的联动并不【bú】充足。

和影子林克的战斗还有成就系统,比如“在【zài】10秒内【nèi】战胜敌人【rén】”,或是“无伤战胜【shèng】敌人【rén】”等。集【jí】齐【qí】50个【gè】成就,可以【yǐ】挑战隐藏boss——村里的老爷爷。这个系统的完【wán】成度相当高【gāo】



参考资料

百度百科-塞尔达传说:众神的三角力量2

塞尔达传说 众神的三角力量2山洞里的npc什么用

在塞【sāi】尔达传说:众神【shén】的三角力量2游【yóu】戏当中,有一个炸【zhà】开的山洞【dòng】里会有一个【gè】大【dà】叔会在那里向我们【men】的玩家【jiā】索要道具
那个道具就是迷宫逃出果子,事后的奖励是100卢比
迷宫逃出果子的获得方法有:
自家出门【mén】左边的streetpass tree树【shù】上的【de】果实【shí】,玩【wán】家可以穿冲刺鞋把树上的果【guǒ】实撞下来

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