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蓄力一击重击对手,反击风暴击溃敌军,英雄联盟武器大师攻略

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蓄力一击重击对手,反击风暴击溃敌军,英雄联盟武器大师攻略-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今【jīn】大家【jiā】对“英雄联盟武器大师连招打【dǎ】法【fǎ】是【shì】什么【me】”大体比较注【zhù】重【chóng】,各位老铁们都【dōu】需要知道一些“英雄联盟武器大师【shī】连招打法是什么”的相关资讯。那【nà】么小编【biān】在网络上网罗了【le】一【yī】些有关“英雄联【lián】盟武器大师连招打法是【shì】什么””的相关文章【zhāng】,希望咱【zán】们能喜欢【huān】,小伙伴们快快来学习【xí】一【yī】下吧!

武器大【dà】师是英雄联盟曾经的单挑王,没【méi】有之一【yī】。9.9版本中,贾克【kè】斯的表现虽没【méi】有早前那么无敌【dí】,但【dàn】也是上【shàng】单英雄中的强【qiáng】力存在。装备【bèi】成型后,无论是【shì】带【dài】线还是团战,都能有【yǒu】出【chū】色的发挥,是一个比较全能的英雄。

武器【qì】大师对线十分强硬【yìng】,面对【duì】当前版本大【dà】多上单都能打出很好的压制效果。技能设定并不复杂,但有些细节需要玩【wán】家【jiā】们注意。本文即【jí】从基本技【jì】能入手,逐【zhú】步展开上单武器【qì】大师的详【xiáng】细玩法【fǎ】。

武器大师技能详解

被动技能 无情连打

贾克斯每次普攻都【dōu】会【huì】为【wéi】他【tā】增【zēng】加【jiā】攻【gōng】击速度,在2.5秒内连续【xù】普攻即可叠【dié】加攻速【sù】加成效果,这个加成最多堆叠至8层,停止普攻【gōng】后会逐层衰减。(虽然攻【gōng】速加成BUFF不【bú】会立即消失,但是逐【zhú】层衰减的速度【dù】很快)

Q技能 跳斩

贾克斯跳向一个单位,如果是敌人的话会造成额外伤害。

(Q技能造成伤害不会触发被动技能)

W技能 蓄力一击

贾克斯的下次普攻会【huì】造成【chéng】额外的魔法【fǎ】伤害,并且该【gāi】次普攻获【huò】得50额外攻击距离。

(W技能算是加强版普攻可以触发被动,并且能够重置普攻)

E技能 反击风暴

贾克斯【sī】进入防御姿态,躲避一【yī】切普【pǔ】通攻击(包括一些【xiē】带【dài】普攻特效的【de】技能),并且【qiě】减少25%所【suǒ】受【shòu】技能伤害。

2秒【miǎo】之后【hòu】或再次激活【huó】E技能会(1秒后才能激活)将周围敌人击晕【yūn】,造【zào】成额外【wài】伤害【hài】。E技能每躲掉一次攻击,技能【néng】反弹伤害就【jiù】会增加。

R技能 宗师之威

被动:贾克斯每连续攻击两下,第三下都会造成额外魔法伤害。

主动:贾克斯的双抗获得大幅提高,持续8秒。

(额外攻击越高护甲加成越高,法强越高,魔抗加成越高)

贾克斯连招详细说明

贾克斯【sī】的【de】基【jī】本连招是EQAW,开启E技能【néng】后【hòu】利用【yòng】Q技能近身,打出普攻【gōng】后再接W。由【yóu】于W技能可以重置普攻,这套连招【zhāo】能很快打出【chū】。

若对方【fāng】有【yǒu】位移或控制技【jì】能,贾克斯要及时开出E技能晕【yūn】眩对方,然【rán】后利【lì】用这段时间拉开距离。

若【ruò】对方【fāng】没有位移或控【kòng】制技能,贾克斯可以【yǐ】依靠E技能免【miǎn】疫普攻伤害及减伤的效果对敌方【fāng】进【jìn】行连【lián】续打击。(E技【jì】能开启期间可【kě】以使用技能【néng】和普攻)

中【zhōng】后【hòu】期买【mǎi】了巨型九【jiǔ】头蛇【shé】后,贾克斯可【kě】以【yǐ】快速秒杀脆皮,连招为EQEAWTAA(九头蛇)。

简单【dān】来说就是利用W技能和九头蛇主【zhǔ】动技能来重置普攻,可以【yǐ】在短时间内打出三下【xià】普攻,结合【hé】W额【é】外伤害及R技能被动的加【jiā】成,这【zhè】套连招虽然简单,但是伤害可不【bú】俗。

快速打出3下普攻的连招是AWT还是ATW也有说【shuō】法,W技能A出来【lái】的那一【yī】下普攻和贾克【kè】斯原【yuán】本的攻速一样,但有50额外【wài】攻击【jī】距离;九头蛇A出那下普攻【gōng】速度【dù】最快,但【dàn】是攻击距离不变。

AWT打出3下普攻后,W技能能早一些进入CD。ATW虽然以【yǐ】W技能【néng】结尾,但【dàn】由于W技能有额【é】外【wài】攻【gōng】击距离,只要按出W,即【jí】使敌方交出位移技能,贾克斯【sī】也能【néng】打出这下普攻,造成【chéng】伤害。根据实际情况选择连招,若敌【dí】方残血,还是ATW最稳,避免【miǎn】敌【dí】方用位移【yí】技能【néng】逃【táo】走。

贾克斯技能关键点说明

若遇到马尔扎【zhā】哈或【huò】莫【mò】甘娜这种带护盾【dùn】免【miǎn】疫控制的英【yīng】雄,先破盾再用E技能控制。马【mǎ】尔扎哈的护盾在受到伤害或控制技【jì】能后,很快就会【huì】消失。贾克斯【sī】先用【yòng】Q技【jì】能近【jìn】身输出,等护盾消【xiāo】失后再用E技能控制【zhì】。

莫甘【gān】娜的护盾是抵挡一定数值的魔法伤害并【bìng】且免【miǎn】疫【yì】控制,贾克斯的W技能以及第【dì】三下普攻都能【néng】造成额【é】外的魔法【fǎ】伤害,如【rú】果不是中单高法强莫甘【gān】娜,这个护盾仅用【yòng】W技能【néng】就能轻松破掉,如果是【shì】中单莫甘【gān】娜,需要【yào】同时【shí】打出W和第【dì】三下普攻【gōng】的魔法伤害【hài】才能破盾(装备差距过大另说)。

E技能在半空中就可以【yǐ】再【zài】次施【shī】放,更快晕住敌人,落地后也能直接输出。E技能再次释放后还【hái】有一【yī】个收尾动画,要等这个动画结【jié】束后,贾克【kè】斯【sī】才能做其他【tā】动作【zuò】。注意【yì】E技能施放后【hòu】在1秒后才能再【zài】次施放,大概【gài】0.5秒时【shí】,我们就可【kě】以Q过去然【rán】后在【zài】半空中就能再【zài】次激活E技能快速晕住【zhù】敌方了。

E技能期间【jiān】承受的攻击【jī】越【yuè】多【duō】,反击的伤害也【yě】越【yuè】高【gāo】。每承受一次攻击会增加【jiā】E技能20%的伤害,最高叠加到100%。开启E技能对【duì】拼,积【jī】攒【zǎn】伤害后再反击【jī】,这样伤害会高许多。先手晕人的话,就【jiù】不【bú】用考虑【lǜ】这点【diǎn】了,当然是越快越好。

Q技能跳斩可以跳至任意【yì】目标【biāo】处【chù】:敌【dí】方和友方小兵,敌方【fāng】和友方英雄,真假【jiǎ】眼以及地图【tú】中的爆【bào】裂果实等植物【wù】和大【dà】小野怪。关键时【shí】刻Q眼【yǎn】或者Q小兵【bīng】等逃命,要知道这一点。

武器大师上单主流符文选择

基【jī】石符【fú】文【wén】选择【zé】征【zhēng】服者【zhě】,满层后提供额外真实伤害以及等量生【shēng】命回复【fù】,武器大师【shī】EQAW能快速叠【dié】满征服者,征服者状态下战斗力更强【qiáng】。

往下点出凯旋【xuán】和【hé】致命一【yī】击,参与击杀凯旋根据损失【shī】生命值回复一【yī】定血量,团战中【zhōng】的【de】受益很客观。致命【mìng】一击加【jiā】强武【wǔ】器【qì】大师收割【gē】以及秒杀脆皮的能力。最后传【chuán】说选择【zé】欢欣【xīn】增加攻速,武器大师主要输出还是依靠普攻,攻速自然【rán】重要【yào】。

副系选择启迪,点出【chū】饼干配送及时间扭【niǔ】曲补药。武器大【dà】师出门【mén】装【zhuāng】一般选择腐败药水,配【pèi】合启【qǐ】迪这两个符文【wén】,在【zài】线【xiàn】上的续航【háng】能力得到有效【xiào】提高,保证发育【yù】的同时,有更【gèng】多的资本去换【huàn】血,寻找击杀的机会【huì】。

武器大师出装选择及思路

出门装【zhuāng】选择腐败药水,配【pèi】合符文【wén】,前【qián】期在线上【shàng】续航【háng】能力更【gèng】强。利用好腐败药水,药水作【zuò】用【yòng】期间,攻击敌方还能造【zào】成额外魔法【fǎ】伤害,在【zài】前面几【jǐ】级效果也算不错。时间扭【niǔ】曲补药的作【zuò】用下,期间还会增加5%移速【sù】。

第一个【gè】大件选【xuǎn】择三【sān】项之力【lì】,装备属性【xìng】每一条都适合武器大师,并【bìng】且普攻和击杀目【mù】标能获得【dé】额外移速【sù】。对【duì】线期击杀小兵,利用【yòng】好移速加成可以快速拉【lā】近【jìn】与【yǔ】敌方【fāng】英雄的距【jù】离,使其在贾克斯技能范围类。

核心输出装【zhuāng】备【bèi】为【wéi】三【sān】相之力,朔极之矛,巨型九头【tóu】蛇。朔极之矛【máo】提供的觉【jiào】醒之龙【lóng】效果大大提高【gāo】的武器【qì】大师开【kāi】启大招后的对【duì】拼能力,提供50%攻速加成,每下普攻还会减少20%基本技能的【de】冷却【què】时间,短时间内可以打【dǎ】出两【liǎng】套基本技【jì】能;巨九【jiǔ】撑【chēng】血【xuè】加攻,主动技能重置普攻还有额外伤害,并【bìng】且可以打出"秒杀"连招。

鞋子根据对线英雄或者阵容选择,对线AD类英雄【xióng】自然选择【zé】护甲鞋,但若敌方AP更强或者【zhě】控【kòng】制较多,可以选【xuǎn】择水银鞋【xié】。(大顺风也可【kě】以选择攻速【sù】鞋)

武器大【dà】师在中【zhōng】后期【qī】需要出【chū】一些肉装,可以选择挑【tiāo】战护【hù】手,多【duō】兰盾以及复活【huó】甲等装备【bèi】。中后期团战武器大师开【kāi】E技能并不能规避所有伤【shāng】害【hài】,出一些防御装承担更多伤害,同时等待技【jì】能【néng】CD打第二套伤害。

武器大师对线问题

一【yī】级上【shàng】线【xiàn】学E技能对拼【pīn】能力最强,E技能【néng】免疫普攻,减少所受技【jì】能伤害,一技能开E对拼始终【zhōng】是武器【qì】赚的。E技【jì】能开启期间武【wǔ】器也能打出至少【shǎo】两下普攻,后【hòu】续击晕还能继续跟近普攻,很少近战【zhàn】AD英【yīng】雄一级打得过武器。

总的加点思【sī】路是主W副Q,三级前【qián】根【gēn】据情【qíng】况学一级Q技能。W技能CD更短【duǎn】,虽然技能伤害比Q技【jì】能【néng】少一些【xiē】,但是对拼起来显然【rán】主W更【gèng】强。武【wǔ】器起手一般都是QAW,然后跟近普攻,满级W冷却只有3秒【miǎo】,主【zhǔ】W的武器在同等时【shí】间内能【néng】造成更多输出。

根据敌方英雄选择耗【hào】血的方式,若敌方【fāng】没【méi】有位移技能,那么开打后再用【yòng】E技【jì】能。遇到这类英雄武器一般都能打出优势【shì】,特别【bié】是【shì】对战没位移的近战AD英雄,同等状况下,武器有天然【rán】的优势【shì】。若【ruò】对方【fāng】有位移,EQAW消耗一【yī】套【tào】后,再【zài】次激活E技能晕住对方,然后拉开【kāi】距离。

用Q技能【néng】起手耗血后,不【bú】要贪心。Q技【jì】能前期的冷却时间较长,若Q过去消【xiāo】耗一套后还想【xiǎng】多打【dǎ】出几下普攻,很可能被敌方打野抓住机【jī】会【huì】gank,这【zhè】时候没【méi】有闪现【xiàn】很容易死亡。对线期间注意放眼【yǎn】,多看小地【dì】图了解【jiě】打野的动向【xiàng】。

对拼前先用普攻叠被动,满层后再【zài】动手。先【xiān】A小兵叠攻【gōng】速【sù】,叠满BUFF后【hòu】再上【shàng】前和敌方英雄血拼。这一【yī】点非常重要,失之毫【háo】厘差【chà】之千里,一个小小【xiǎo】的【de】细节很可能左右最后的结果。同理,先【xiān】A两【liǎng】下小兵,然后Q敌【dí】方【fāng】英雄【xióng】,这样能打出大招被动【dòng】的额外【wài】伤【shāng】害,接上W,爆发很高。

武器大师团战问题

E技能先手,找机会眩【xuàn】晕【yūn】敌方【fāng】关键【jiàn】英雄。开启E技能,然后Q技能跳至敌方英雄附近后及【jí】时激活E技能晕【yūn】住对方。落地【dì】后快速【sù】打出【chū】连招后【hòu】视情况考虑下一步动作,如果敌方脆皮【pí】能够直接秒杀【shā】最好【hǎo】,如果不能【néng】,就先回撤等队友发挥,避免【miǎn】在没【méi】E技【jì】能的情【qíng】况【kuàng】下被对面集【jí】火秒杀。

团【tuán】战【zhàn】爆发【fā】后,及时开启【qǐ】E技能【néng】保【bǎo】证自己存活【huó】。E技能能免疫的只有普攻伤害,所以【yǐ】团战【zhàn】中最好去找敌方AD英雄。留Q技【jì】能用来击杀敌【dí】方残血英雄,不要浪费Q技【jì】能在近身范【fàn】围类的敌人【rén】身上【shàng】,团【tuán】战【zhàn】中的首要目标是秒杀AD,收割战场【chǎng】。

利用【yòng】好兵线,叠【dié】被【bèi】动增【zēng】加【jiā】攻速。若团战中有【yǒu】兵线,可【kě】以先A小兵叠【dié】攻速,再寻找机会开团。小龙【lóng】团或者大龙团同【tóng】理【lǐ】,能够先打【dǎ】野怪叠攻速就一定去【qù】叠,每个细节都很重要。

团战没有【yǒu】机会,或者队友装【zhuāng】备跟不上【shàng】,武【wǔ】器【qì】大师选择带线。团战打不【bú】过的情况下,武器大师选择带线。由于带线会一直【zhí】A兵,武【wǔ】器大师被动技能一直【zhí】是满层状态【tài】,单挑能力【lì】非常【cháng】强,带线的武器【qì】大【dà】师是个很难处理的角【jiǎo】色。

通过带【dài】线牵制敌方,为队友【yǒu】争取发育空【kōng】间。要【yào】抓一【yī】个带线的【de】武器【qì】大师,敌方中上野肯定会回来【lái】一个守线,下【xià】路只有AD和辅助【zhù】一起来才守【shǒu】得住【zhù】,分【fèn】开来就是送死。敌方来守线【xiàn】,队【duì】友就有【yǒu】了发育的空间,并且也【yě】可以抓住【zhù】敌方少人的机【jī】会,开一波团【tuán】。

武器大师的发育很重要【yào】,不能断【duàn】了节奏。线上或团战没有【yǒu】机会就【jiù】带线牵制对方同时补【bǔ】发【fā】育。没有装备支撑的【de】武器大师进场打不【bú】出有效伤【shāng】害【hài】,很【hěn】快就会【huì】被集火【huǒ】秒杀【shā】。线上能打出优势最好,总的来说还是【shì】带线发育【yù】,装备【bèi】成型【xíng】后再跟团打架,劣势【shì】继续带线拖时间发【fā】育。

以上就是笔者为大家带【dài】来【lái】有关【guān】武器大【dà】师上单的详细攻【gōng】略,希【xī】望【wàng】本篇文章能【néng】对喜【xǐ】欢武器大师的玩家们有所帮【bāng】助,祝大家游戏愉快【kuài】。

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