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DNF里王之【zhī】遗迹中的 王之【zhī】守护【hù】光有什么特别的?应【yīng】该怎么打【dǎ】?,dnf王的遗迹守护怎么打

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dnf王的遗迹怎么过

第一关风骑注意用控制技能起【qǐ】手直接打都可比较【jiào】简单【dān】,第二关守护【hù】变成蓝色反【fǎn】魔法伤害【hài】变成红色反物【wù】理伤害,第三关应该是炎骑,这【zhè】个【gè】需要注意连【lián】击,在你头顶上会出小【xiǎo】火球的提示,最【zuì】多几个忘【wàng】了,反正【zhèng】满【mǎn】了之后会爆炸,老【lǎo】版本【běn】伤害高的离谱,魂远古版【bǎn】本之后伤害就越来越低【dī】了,毕竟装备没法【fǎ】比,然后这个一般【bān】会【huì】打到【dào】要出【chū】最后一或【huò】者两个小火球提示【shì】的时候用带无敌【dí】效果的控制技能或【huò】者只带无敌的【de】技能去躲这个爆炸,再【zài】一【yī】个应【yīng】该是冰骑,冰骑会出一个带跟踪的【de】冰刺追着你跑,碰到你之【zhī】后会【huì】缩小范围变成一来一回路过你的脚下给你【nǐ】造【zào】成伤害,这个就需要【yào】一边【biān】快速移动一【yī】边用技能去打【dǎ】怪,或【huò】者用【yòng】无敌的控制【zhì】技能躲闪然【rán】后位移技能跑开,冰【bīng】骑打掉后冰刺会慢慢变小最后消失(中途也会变小不过由于怪物【wù】没打掉【diào】还会【huì】一直【zhí】再生),最【zuì】后一个是【shì】光骑,光骑会分身跟【gēn】落【luò】雷,当屏幕变白的时【shí】候要背对他不然会【huì】被眩晕并【bìng】被【bèi】落雷劈到身上,最后boss锤王菠萝【luó】丁当看到他抬起【qǐ】锤子【zǐ】并让说【shuō】让你跪下的时候,会有一个连续【xù】三次的全屏【píng】攻【gōng】击并眩晕【yūn】,估计等【děng】个1.5秒左右跳起来可【kě】以躲【duǒ】闪掉,第三下【xià】的【de】时候节【jiē】奏会比第二个慢一点,然后菠萝丁也会召【zhào】唤小怪,击杀boss小【xiǎo】怪自动消失。差不【bú】多就这【zhè】样吧,这【zhè】都算【suàn】是【shì】老版本时【shí】候的打发【fā】了,85版本之【zhī】后除【chú】了守护需要注意反伤其【qí】余基【jī】本上都是秒过【guò】。

DNF王的遗迹,王之守护.炎怎么打,锤王波罗丁怎么打?

DNF里王之遗迹中的 王之守护光有什么特别的?应该怎么打?,dnf王的遗迹守护怎么打-第1张-游戏相关-泓泰

第一关卡:风之涡苏

  本【běn】BOSS的【de】特点是速度快,而且会【huì】隐身【shēn】,而且血越【yuè】少速【sù】度就越快,硬直越高,所以要速【sù】战速决【jué】。

第二关卡:守护之迈拉

  守护之迈拉会【huì】转【zhuǎn】换反弹攻击属性,红色反弹物理【lǐ】攻击【jī】、蓝色反【fǎn】弹魔法攻击,玩家只要注意在他身【shēn】上的线条【tiáo】变蓝【lán】再打就可【kě】以【yǐ】了。

第三关卡:冰之埃斯顿

  这个【gè】BOSS其实并不强,但是【shì】它脚下的冰很烦人【rén】,要速战【zhàn】速决,否则时间拖得【dé】越长【zhǎng】就对它【tā】越有利,建议组【zǔ】队去【qù】刷比较保险。另外【wài】,组队时要【yào】看其说话,说谁【shuí】的名字,冰【bīng】柱就【jiù】跟【gēn】着谁。

第四关卡:炎之古拉德

  玩家需【xū】要注意:当玩家打【dǎ】炎【yán】之【zhī】古【gǔ】拉德一【yī】下,身上就会出1个火点,到【dào】6个就会【huì】爆炸,打炎之【zhī】古拉德要注意节奏【zòu】,可以带火抗的首饰【shì】,或者使用无敌技能攻【gōng】击。

第五关卡:光之沃德咯斯

  光之沃德咯斯会一直召唤小【xiǎo】怪【guài】,当它一举刀【dāo】子,玩家屏幕就会【huì】亮一【yī】下【xià】,如【rú】果玩家面对光之沃德【dé】咯斯时,就【jiù】会被光之【zhī】沃德咯斯晕【yūn】到,所以一看到光之沃德咯斯【sī】举刀,玩家【jiā】需要举【jǔ】刀【dāo】,这样才可以防止【zhǐ】被攻击。

第六关卡:不灭之王 - 波罗

  本【běn】BOSS的特【tè】点就【jiù】是喜欢【huān】拿【ná】着锤子砸地【dì】,并【bìng】且是“你【nǐ】”一下“给【gěi】我”一下“跪【guì】下”一【yī】下,如果反应不及时并且【qiě】三【sān】锤全中的话那【nà】么玩家可以考虑是【shì】否复活或【huò】者回城虚弱,另外即使离得很远也不要以为安然无危了,因为它的锤子会全【quán】屏震。

dnf王的遗迹要怎么打

DNF手游王的遗迹怎么打?
这个是有【yǒu】七个小地图组成的,第一【yī】个地方比较简单,直接【jiē】上去锤【chuí】死就【jiù】好了,第二【èr】张图是一个【gè】有隐身技能的一个怪【guài】,不过【guò】那个涡苏能够暴露这个怪的位置【zhì】。
除了这个隐【yǐn】身【shēn】的技能以外,就【jiù】没有什【shí】么别的特别【bié】的能力了,根据涡苏【sū】确定位置【zhì】,然【rán】后直接锤死就好了,而【ér】第三张图有一个守【shǒu】护者。
打这个怪的时候,需【xū】要注意这只【zhī】怪的【de】状态是什么,这个【gè】怪有三种状态,分别是吸【xī】收【shōu】魔法伤害【hài】并回血,这【zhè】个状态【tài】只有物理攻【gōng】击有效果,第二章就是吸收物【wù】理伤【shāng】害【hài】并回血,只有【yǒu】魔法伤害有用。
三就【jiù】是没有特殊状【zhuàng】态,不管是【shì】物【wù】理伤害【hài】还是魔法伤害都能够造成伤害的状态,所以打这个【gè】怪的时候,要时刻注意【yì】一下这个怪所【suǒ】在【zài】的【de】状态是什【shí】么。
第四张图的怪最好是【shì】尽快的解决掉,要【yào】不【bú】然时间拖的越久,这【zhè】个怪【guài】就越【yuè】难打【dǎ】,这只【zhī】怪会在地上召唤出冰锥,这个冰锥【zhuī】会追着玩家攻击,碰到【dào】玩家的时候【hòu】会造成一个击【jī】倒的【de】效果【guǒ】以及微量【liàng】的伤害。
虽然杀害不高,但是因【yīn】为击倒之【zhī】后【hòu】要一段时间【jiān】才能够爬起【qǐ】来,还是十分难缠的【de】,所【suǒ】以最好是能【néng】够尽快的解决掉这个怪,不要让他【tā】释放出【chū】技【jì】能。
第五张地【dì】图的怪,是【shì】一个火之守卫,和【hé】冰【bīng】之守卫的技【jì】能是差不多的【de】,只不过火之守卫所召唤的是火【huǒ】焰的,我们在进【jìn】入地图【tú】的一【yī】段时间之后,这只怪就会对我们【men】进【jìn】行标记。
会显示在【zài】我们头【tóu】顶上方【fāng】,之后我们就会被一个伤害【hài】很【hěn】高【gāo】的火焰追着跑,这个火【huǒ】焰的伤害是非常的高的,所以最好【hǎo】的方法就是【shì】尽【jìn】早的击杀掉这【zhè】个怪【guài】。
第六图【tú】的【de】是一个光之守卫,释放的是一【yī】个【gè】闪【shǎn】光的【de】技【jì】能,一个控制【zhì】技能,中【zhōng】了闪光之后【hòu】会被【bèi】麻【má】痹【bì】控制【zhì】,而【ér】不中闪光的方法就是在怪释放这个技能的时候,背对【duì】着怪就好了【le】,不过他还会召唤小弟,所以还是尽快的击杀为好。
第七图,最终的【de】boss,大boss虽然没有太【tài】强【qiáng】的能力,但是两个技【jì】能【néng】的伤【shāng】害都【dōu】是很高的,不过都是有一【yī】个比较长的蓄力【lì】的,还是有时间【jiān】给我们进行【háng】闪避的【de】。

DNF里王之遗迹中的 王之守护光有什么特别的?应该怎么打?

守护光【guāng】必须一招或者【zhě】2招之内杀死,否则就会【huì】召唤小的守护光,全屏一闪后人物会有一定的几率眩晕,而且【qiě】会【huì】有【yǒu】闪电【diàn】出现,如果电【diàn】到【dào】后【hòu】就会感光,小光和守护光都会【huì】用这招,先兆是全【quán】身【shēn】发光,然【rán】后全屏【píng】闪一下,之【zhī】后人物站的位置【zhì】会出现一【yī】个雷阵,如果想通过,必须放大【dà】技能【néng】,一招或者2招内灭【miè】了他【tā】

王的遗迹怎么打

  王之守【shǒu】护【hù】·风 移动速度和攻击【jī】速度【dù】都很【hěn】快,而且会隐身,不过【guò】作为第一【yī】个骑士,还【hái】是比较简单的,虽然隐身了,但是地上的尘【chén】土可以看出【chū】他的移【yí】动路线。挺简单,抓住机会一次干【gàn】掉。

  王【wáng】之守【shǒu】护·守护 有两【liǎng】种形态的骑士【shì】,全身蓝色时只承受【shòu】物理攻【gōng】击,反弹魔法【fǎ】攻击,全身红色时只【zhī】承受魔法攻击反弹【dàn】物理攻击,打这个BOSS需要【yào】的【de】是【shì】时间。多段【duàn】攻击时,头【tóu】上的读条变慢, 本人修罗【luó】,一个鬼珠过去,条【tiáo】几乎不动,然后就是蹂【róu】躏他,哈哈

  王之守护·冰【bīng】 这个BOSS本【běn】身【shēn】并不难应【yīng】付【fù】,他的攻击速度和【hé】移动速【sù】度都很慢,但是他【tā】的【de】帮【bāng】凶----地上快速移动的冰刀,是整【zhěng】张图最【zuì】恶心的地方【fāng】,它的移动速度甚至【zhì】比你跑动的速度都要快,而且冰冻机率【lǜ】相当高,基本【běn】一冻住就要被【bèi】K十几下。鬼剑【jiàn】士的档格可以档着这个冰刀,不过第【dì】二个冰刀马【mǎ】上【shàng】就会接踵【zhǒng】而来。如果不能一下干掉他,还是组个【gè】修罗吧,鬼门【mén】关鬼【guǐ】完全挡掉冰刀。

  王之守护【hù】·炎 这个BOSS浑身冒着火,靠近【jìn】他一段时间就会被烧伤,它的攻击带【dài】灼伤效果,而且攻【gōng】击这【zhè】个BOSS时自【zì】身头上会出现【xiàn】小【xiǎo】炸弹,当【dāng】炸【zhà】弹到6个时自【zì】己就会爆炸,伤害【hài】在1000血以上,而且一段【duàn】时间【jiān】不攻【gōng】击BOSS,它会变大,小炸弹上升的速【sù】度和他的个头成正比,带无敌【dí】效果的【de】技能,成为【wéi】攻击这个BOSS的首选。大的时候用无敌的【de】技能打【dǎ】,小的时【shí】候赶快【kuài】用大招招呼,如果把火【huǒ】抗【kàng】堆到【dào】150,即使爆炸也是【shì】小意思,推荐带【dài】火抗装备。

  王【wáng】之守护·光 会让人眩晕的BOSS,而且【qiě】攻击距离【lí】是全【quán】屏幕【mù】,当他攻击时,屏幕会【huì】一闪【shǎn】,如果【guǒ】不提前跑动,就会眩晕并且【qiě】被闪电【diàn】P到,必【bì】带感【gǎn】电效【xiào】果,当BOSS降【jiàng】低【dī】到一【yī】定的血量会【huì】召【zhào】唤出小BB,一【yī】共招5个,都会闪电攻击,不过眩晕的时【shí】间比【bǐ】大BOSS慢一些【xiē】,如果没有强大的杀伤或者牵制技能,必定【dìng】被秒杀。 一看他要闪屏时,背对他不会眩晕,其他的没什么厉害的了。

  波罗丁王 移动速度比【bǐ】较快【kuài】的BOSS,攻击【jī】带眩晕效果,连续攻击能力超强,如果被眩晕到一定是被连招,所以地球【qiú】仪是必备物品。而【ér】且【qiě】隔一段时间【jiān】会放【fàng】出三连震,必须跳起来才能【néng】躲【duǒ】避,必【bì】须把握好时机,因为它的三连【lián】震如【rú】果时机掌握【wò】好,是可以连续把【bǎ】你震【zhèn】到,这时【shí】候你就可以去买【mǎi】彩【cǎi】票了…… 不过躲了【le】三连【lián】震他就是个垃圾。

dnf镇魂曲模式王的遗迹怎么打

第一个【gè】房间【jiān】:王之守护-风。风骑【qí】士的技能是隐身及突刺【cì】,并不难【nán】对付,即【jí】使魂【hún】难度下有两只风【fēng】骑【qí】士,依然可以随【suí】意击杀。
第【dì】二个房间:王之守护-火。火骑士【shì】的技能【néng】是攻击段数【shù】高于一定数量会对玩家造成【chéng】高额伤害【hài】的爆炸,所【suǒ】以【yǐ】保持低段数连击或用无敌技能攻击【jī】就【jiù】可【kě】以【yǐ】。(值得注意【yì】的是,火骑士的爆炸算是远程伤害,元素【sù】可以用冰【bīng】墙【qiáng】来【lái】挡住爆炸)。另外,火骑士会在一段时【shí】间或一定血量以下时进入【rù】狂暴模式【shì】,特征是体型变大,此【cǐ】时移动速【sù】度【dù】增【zēng】加,而且受【shòu】到一段攻击即开始对玩家施放爆炸,所【suǒ】以尽【jìn】量拖过这【zhè】段时间或【huò】者用无敌技能击杀,也可以【yǐ】吃无敌药水对付。
第三【sān】个房【fáng】间【jiān】:王之守护-守护。两只守护骑【qí】士确实有些【xiē】难缠,攻【gōng】略方法【fǎ】和普通打【dǎ】法一致,即“骑【qí】士变蓝时只受到物【wù】理攻击【jī】,变【biàn】红时只受到魔法攻【gōng】击”,其【qí】余时间攻击守护骑士【shì】,会将伤害反【fǎn】弹给玩家,而且自身回【huí】复相【xiàng】应血量,注【zhù】意【yì】守护骑士的反伤是削除HP,所以无敌技能或是【shì】无敌药水都无法抵消伤害。注【zhù】意颜色慢慢打即可【kě】通关。
第【dì】四个房间:王之守护-光。光骑【qí】士会【huì】在出现后召唤【huàn】出【chū】一排自身的【de】分身,血量及攻【gōng】击力比真身要低【dī】一些,但是所【suǒ】有的分【fèn】身都和本体一样,会施放王的【de】闪光,光骑士【shì】施放技能时,会全屏【píng】变白,此时【shí】如果【guǒ】面对举剑的光骑士,则【zé】会【huì】进入【rù】晕眩状态,然后玩【wán】家所站的位置会掉落【luò】一道闪电,造成较【jiào】高【gāo】伤害。所以核心打法是将真【zhēn】身和【hé】分身聚拢尽快全部杀掉【diào】。
第【dì】五个房间:王【wáng】之守【shǒu】护-冰。并没【méi】有【yǒu】什么特【tè】别的地方,只不过两个冰骑士会召唤两条冰刺【cì】追击玩家,注意躲【duǒ】闪【shǎn】和解除【chú】异常状态,冰骑士冰无【wú】难点【diǎn】。
领主:骑士之王波罗丁。和普通【tōng】难度下的波罗【luó】丁【dīng】完全相同【tóng】,唯一加强了的是攻击力和血量,所以【yǐ】相【xiàng】对而言反而【ér】是最好对付的,只要注意躲【duǒ】开波罗丁的晕【yūn】眩冲击以及三重锤击,即可轻【qīng】松击杀。

瞎子怎么打遗迹守护

问题一:dnf王的遗迹【jì】怎么打瞎子怎么打? 呵呵【hē】,告【gào】诉你【nǐ】个【gè】最【zuì】方便的打法【fǎ】,第一图开杀意,刻印【yìn】,找准时【shí】机放【fàng】极【jí】冰和大火【huǒ】,第二图你怕反伤的话,骚年,开着杀意跑图【tú】吧,慢慢磨【mó】,火的【de】话【huà】能秒就秒,不能秒就像第二图一样开者【zhě】杀意【yì】就OK.光【guāng】那个图也【yě】是全力输出,然【rán】后记得用 *** 对着怪,不【bú】然回【huí】晕的哦,老大记得看它的锤子,敲地(全屏伤害【hài】,牛啊)时记得跳,一【yī】般敲3下地,其他时间就开打,记得带HP.和【hé】眩【xuàn】晕的药哦【ò】,手都打麻【má】了,给【gěi】分,重【chóng】庆2满级瞎子飘过

问题二:DNF大转移后瞎子的【de】自动【dòng】落雷怎么关掉?打遗迹守【shǒu】护,老【lǎo】总,你懂的! 可以关闭,按K键打开【kāi】技能栏后,在“技【jì】能快捷栏”的左侧【cè】,有个箭头,点击那个【gè】箭头【tóu】之后,会【huì】出现一个小技【jì】能栏,里面有雷神【shén】之息的开【kāi】关【guān】,关【guān】闭掉【diào】就好了,不【bú】过光属【shǔ】性【xìng】攻击同时也没了喔。

问【wèn】题三:dnf王的遗迹守护怎【zěn】么打 我是阿修罗 第一个没【méi】规则【zé】,就是怪【guài】会隐身
第二个图守护,红色用魔攻,你是修罗就在他红色时打
第三图躲开冰柱
第四图用裂波抚打
第五图晕了后吃蓝色圣经
boss锤地是要跳起来

问题【tí】四:瞎子怎么【me】过王【wáng】的遗迹 我觉【jiào】得鬼剑这4个职业只有瞎子过遗迹最简单【dān】。。
打【dǎ】风守卫的【de】时候尽【jìn】量快速【sù】秒掉,打守卫【wèi】看他身上的【de】颜【yán】色(红色【sè】物【wù】理反谈【tán】,蓝色魔法反谈【tán】),只要注意一般很轻【qīng】松就过了,冰守卫只要注【zhù】意地上【shàng】的冰和冰守卫倒地时站起【qǐ】来震一下【xià】,一般也【yě】能过,打炎时【shí】注意头上的火【huǒ】和炎【yán】的霸体就很轻松,打光时注【zhù】意他们发光,发光时马上背对着发【fā】光的光守卫【wèi】防止晕眩,同样光守卫倒地了【le】起来也会震【zhèn】一下【xià】,也要注意,打BOSS时注【zhù】意他的三下和霸体还【hái】有震一下,(打【dǎ】遗迹时准备好冰冻药剂,灼伤药剂,晕眩药剂和锐【ruì】眼药【yào】剂)

问题五:dnf阿【ā】修罗怎【zěn】么打魂王的【de】遗迹 自行【háng】脑补你伤害【hài】不高(我起步时候的【de】水平)
记得关掉那个【gè】劈闪【shǎn】电的二【èr】觉被【bèi】动【dòng】,位置【zhì】在【zài】你q技能的旁边有【yǒu】个小箭头,点进去找到那个技能然后点击关掉
风直接撸死
两个【gè】炎需要放大冰【bīng】,必须冰住两个,伤害够的话不【bú】动明王直接就【jiù】死了【le】,必要的时候需要用裂【liè】波斩【zhǎn】的无【wú】敌去【qù】掉身上的点。
守护【hù】就有【yǒu】点难【nán】了(个【gè】人认为最难【nán】的【de】一关),需要开杀【shā】意波动慢【màn】慢【màn】耗,就在他【tā】们旁边绕圈,他们一出手你就y轴上【shàng】下移动,别被耗血,等两个都变红再打,尽量用【yòng】小火和波动【dòng】爆发这样的瞬发技能【néng】,多练习几【jǐ】次。记住你的剑气也【yě】是魔法伤害,但是【shì】剑攻【gōng】击就是物理伤【shāng】害,别被【bèi】弄死
冰就需要开大火了,开远古意志干他,一定要快
光要【yào】留大冰,背对他可以不被【bèi】眩【xuàn】晕【yūn】,技能砸【zá】出去以后看他【tā】抬手最好转身躲闪电【diàn】,如果小怪快活了就【jiù】一个大【dà】冰都冻【dòng】住,二觉完事儿
boss。。。是最简单的。。。
修罗前期刷图没啥压力,但是魂【hún】图就有点难了,如【rú】果砸不【bú】起钱就找【zhǎo】个基友【yǒu】吧

问题六:dnf求修罗【luó】刷王的【de】遗迹第四图【tú】,王【wáng】之守护炎,怎么打? 要么堆到220火抗随便【biàn】打,要【yào】么关【guān】掉闪【shǎn】电一直【zhí】裂波斩,靠杀意输出,这个【gè】比较稳,但是比较【jiào】慢

问题七【qī】:DNF阿修罗如【rú】何单刷王的遗迹 风:正常放【fàng】大招比如浮光【guāng】波动阵+不动冥王(下个【gè】图持续性大招不【bú】好用【yòng】)守护【hù】:把基础攻击调【diào】成魔法然【rán】后【hòu】看他颜色变化,阿修罗属于法系,打【dǎ】红不【bú】打蓝(用瞬发的大招【zhāo】秒掉)冰【bīng】,跑【pǎo】V步躲冰【bīng】柱【zhù】,找时间打,炎【yán】:用打击【jī】次【cì】数【shù】少且伤害高【gāo】或者可以控怪的招打注意头上火【huǒ】焰【yàn】刻印不能超过7个(不然【rán】会爆炸【zhà】)光:大的秒掉,看【kàn】小怪亮起来【lái】就跑到角落背对小怪,否则击中眩晕,锤王:看他挥锤【chuí】匝地就【jiù】跳,没【méi】匝地时候控住打

问题八:DNF阿修罗怎么打守护骑士? 打遗迹这个地图【tú】一定不要心急【jí】,越【yuè】急你死得越【yuè】快【kuài】!修罗打守【shǒu】护,我个人【rén】打【dǎ】法【fǎ】,进【jìn】图前头上先三【sān】个印(当然也有人先上五个印)进图大【dà】邪光等【děng】候他解封【fēng】印出【chū】来大【dà】邪光杀过去注意【yì】,要【yào】是【shì】这时候他【tā】红色了,这【zhè】样大邪光才【cái】不【bú】白【bái】费,要是他身体是【shì】蓝色的话,那【nà】就随便吧【ba】!当做是给自己集【jí】头上一丹印!然后跑位等到他第二次【cì】红【hóng】色的时候,冰波(冻住)+鬼印珠(五【wǔ】个印的)+火波这样就差不多了!打普通的【de】可以秒他了,打王的【de】话,就重复【fù】这样的招吧!记住一【yī】定不【bú】能【néng】急!注意他身【shēn】上的颜色就行了!

问【wèn】题九【jiǔ】:我郁闷【mèn】啊 DNF的王的遗【yí】迹【jì】怎么过啊 每次怎么掉血这么【me】厉害? 反伤? 我【wǒ】阿修罗怎么打!? 1图风:注意看地下的【de】灰尘、大输【shū】出秒【miǎo】掉【diào】就行2图守护:怪物变红的【de】时【shí】候【hòu】用魔法打、变蓝用物理攻【gōng】击打3图冰:注意地上的冰刃、依旧大输出秒掉4图火:看人【rén】物头上【shàng】的炸弹、快【kuài】满5个了用【yòng】裂【liè】波打、不【bú】然满【mǎn】5个会爆炸、如果火变大了、不要用普通技能打、会反伤【shāng】、用裂波磨5图光:看怪物发光要【yào】放电了迅速背对怪物躲光圈【quān】、不会眩【xuàn】晕、依【yī】旧大输出秒6图BOSS:只【zhī】要注意躲BOSS的三锤【chuí】就行、跑着磨死就可【kě】以【yǐ】、三锤是无敌的【de】、看锤【chuí】子蓄气快完了跳起来躲 我的【de】回答【dá】如有帮【bāng】助、望您【nín】采纳【nà】则【zé】个您若还未解惑【huò】、请提出、我会为您做进一【yī】步的解【jiě】答

问题十:dnf阿【ā】修罗怎么刷王的遗迹第【dì】二图的【de】守【shǒu】护之迈拉 不是魂图的 守护变成蓝色【sè】会【huì】反弹魔法伤害,红色反【fǎn】弹【dàn】物理【lǐ】,当他变成【chéng】红色时用技能攻击就行了【le】
实在不行用杀意拖过去

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