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碧【bì】之轨迹的结【jié】局就是【shì】被侵【qīn】略?大家过着【zhe】苦难的生活?_碧之轨迹的后续【xù】是什么

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轨迹系列游玩顺序是什么?

碧之轨迹的结局就是被侵略?大家过着苦难的生活?_碧之轨迹的后续是什么-第1张-游戏相关-泓泰

轨迹系列游玩顺序如下:

空轨三部曲【qǔ】(FC、SC、3RD)——零之【zhī】轨迹——碧之轨迹——闪之轨【guǐ】迹的【de】顺序玩【wán】。

1、空之轨迹FC(2004)。

本作讲【jiǎng】述了在利贝尔王国的和平【píng】国度,艾丝蒂尔和约修【xiū】亚【yà】为了磨练自【zì】我而踏上旅程【chéng】,却在不经意间【jiān】卷入震撼全王【wáng】国【guó】乃【nǎi】至【zhì】全大【dà】陆的重大事件中,由此展【zhǎn】开波【bō】澜壮阔的冒险。

2、空之轨迹SC(2006)。

本【běn】作讲述了艾丝蒂【dì】尔为了追寻约修亚的足迹,毅然【rán】踏【tà】上了新的旅程【chéng】的【de】故事,并【bìng】于9-21在日本上市? 。

3、空之轨迹3RD(2007)。

本作以凯文神父【fù】为主角,讲述他【tā】与新【xīn】人【rén】骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入【rù】异空【kōng】间【jiān】的【de】冒险【xiǎn】经历。前两作中各主要角色都会【huì】登场,在【zài】游戏中将一一【yī】揭示他们那不为【wéi】人知【zhī】的【de】过去。

4、零之轨迹(2010)

《英雄【xióng】传【chuán】说:零之【zhī】轨迹【jì】》是日本Falcom公司制作的【de】策略角色扮演游戏,该【gāi】作世界观与前作相同,但在登场人物【wù】和角【jiǎo】色设定等方面进行了很大的【de】改革【gé】和创【chuàng】新【xīn】。

5、碧之轨迹(2013)。

《碧之轨迹【jì】》PC版【bǎn】由北京欢【huān】乐百【bǎi】世科技有限【xiàn】公司移植开发【fā】,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移【yí】植【zhí】开发的【de】第三款产品。其中《碧之轨【guǐ】迹》是【shì】《零之轨迹》故事的延【yán】续。

6、闪之轨迹(2013)。

泽姆利亚大陆西部以【yǐ】黄金【jīn】军马为标志的巨大帝【dì】国。虽然是大【dà】贵族支配的旧体【tǐ】制国【guó】家,但是在有铁血宰相【xiàng】异名的【de】基【jī】里亚斯?奥【ào】兹本的政【zhèng】策下【xià】,在全【quán】国铺设【shè】了铁【tiě】路形成铁路网,急【jí】速向近代化发展。

7、闪之轨迹2(2014)。

《英雄传【chuán】说:闪【shǎn】之【zhī】轨迹Ⅱ》是《英雄传说【shuō】:闪之【zhī】轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨【guǐ】迹系列作品第三篇第二作,与以【yǐ】前【qián】作【zuò】品【pǐn】《碧【bì】之轨迹》同时期、同【tóng】世界【jiè】观。

碧之轨迹的结局就是被侵略?大家过着苦难的生活?

结局是救回KEA后【hòu】帝国奥【ào】斯本宰相【xiàng】平【píng】定内乱【luàn】,入侵克洛斯贝尔,克洛【luò】斯【sī】贝尔组织游击战,2年后重新解放【fàng】了【le】克洛斯【sī】贝尔~然后2年后来了【le】张大合照~右下角有着一小串英文,大意是ED7就此完【wán】结【jié】~下一作【zuò】将在【zài】别的舞台展开~应该是在帝【dì】国开【kāi】始幻焰计划【huá】的【de】本体了~

空之轨迹、零之轨迹【jì】、碧之轨迹、闪之轨迹 之间【jiān】是什么关系 空之轨【guǐ】迹三部是【shì】什么关系【xì】 求大神【shén】解释详细【xì】一点

英雄传说6空之轨迹【jì】建【jiàn】立了一【yī】个很大的世界观,空之轨迹【jì】发【fā】生在一个叫【jiào】做利贝尔的【de】小国,主角是各国【guó】的游击【jī】士。空之轨迹三部曲是一个【gè】完整的故【gù】事【shì】。其中fc是故事【shì】的开端,sc是fc的后续,3rd有点类似外【wài】传一样的,但是【shì】人物技【jì】能都继承sc,并且与【yǔ】后续的零之轨【guǐ】迹有过渡作用。
零之轨迹是空之轨迹的后【hòu】传【chuán】。主角会发生改变,故事发【fā】生在一个叫克【kè】洛斯【sī】贝【bèi】尔的小城市,该作主【zhǔ】角是克洛斯贝尔的警察局支【zhī】援科,时间【jiān】在空轨之后,空轨的【de】人【rén】物也【yě】会【huì】在【zài】零轨中出【chū】现。战斗系统虽然不变,但是加【jiā】入了很多新【xīn】元素。
碧【bì】之轨迹【jì】和【hé】零之轨迹的关【guān】系就【jiù】有点像空轨中的fc与sc。碧之轨迹结束后克洛斯贝尔【ěr】的【de】故事也告一段落。
也【yě】有人把零轨碧轨统称为是英雄【xióng】传说7,因为直接【jiē】从【cóng】零轨【guǐ】开始【shǐ】玩也不会【huì】有不理解的地方【fāng】。
闪之【zhī】轨迹据说是发生在帝国的故【gù】事,是碧之轨迹的后【hòu】续【xù】,主角【jiǎo】会【huì】发生变化【huà】。具体内容未知,还【hái】在期待。
推荐从头开始玩,以方便了解剧情。

碧之轨迹还有后续吗?

闪之轨迹发生在【zài】零轨【guǐ】和【hé】碧轨之间,当然不会【huì】延续碧【bì】轨【guǐ】的剧情= =……

碧轨【guǐ】的剧情【qíng】已经结束了【le】,这【zhè】个结束【shù】的意思是,以后八成不会再【zài】说罗伊德【dé】和克洛斯贝尔【ěr】的故事了,
但是整体的剧情还在继续,
闪之轨【guǐ】迹【jì】估计是给帝国方面的剧情做个【gè】铺垫【diàn】,再下一【yī】部【bù】八成就是碧轨【guǐ】时间之后的故事【shì】了……
另外【wài】由【yóu】于帝国【guó】很讨厌游【yóu】击士,所以【yǐ】游击士的剧情在闪之轨迹里肯定是被大大压缩的【de】,
而噬身之蛇是在背【bèi】后秘密活动的,在碧轨的后期,小丑才提到去帝国【guó】监【jiān】督幻【huàn】焰计【jì】划,
所以在闪之轨迹中很可能幻焰计划才刚刚铺开,不会很激烈,
不过很可能【néng】会牵【qiān】涉【shè】到怪盗B的【de】剧情,怪盗B是帝国人,而且在空之【zhī】轨【guǐ】迹里他的过去一【yī】直没有正【zhèng】式披【pī】露,在闪之【zhī】轨迹肯定会占一席之地的……

轨迹系列顺序是什么?

空之轨迹FC(2004)

空之轨迹SC(2006)

空之轨迹3RD(2007)

零之轨迹(2010)

碧之轨迹(2013)

闪之轨迹(2013)

闪之轨迹II(2014)

闪之轨迹III(2017)

系列头两作受Dragon Slayer系列【liè】比较重视系统的【de】影响【xiǎng】而将侧重点完全放到系统,III确【què】立了以重视剧本【běn】为重心【xīn】的【de】原则,到【dào】VI开始在系统方面下【xià】工夫,游【yóu】戏性相比以往作品【pǐn】高出许多。

世界观设定1到2作为一篇故事,3到5为一篇【piān】故【gù】事,9-21为最新的篇章【zhāng】(仍在进【jìn】行中)。从1989年系【xì】列初【chū】代作到2011年最【zuì】新作为止总共【gòng】3篇【piān】。

I代在【zài】城【chéng】镇、迷【mí】宫等场【chǎng】所移动方式是切换到大地图移动,而从II地下世【shì】界开始不再【zài】切换【huàn】,全部以与城镇【zhèn】、迷宫等比【bǐ】例相同的道路连接的风【fēng】格一直【zhí】延续至今【jīn】。

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