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三国志12中文版游戏介绍与攻略

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三国志12中文版游戏介绍与攻略-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

当前你们【men】对“三国志12威力【lì】加强【qiáng】版中文版单机版”大体【tǐ】比较讲究,朋友们都想【xiǎng】要分析一些“三【sān】国【guó】志12威【wēi】力加强版中文版单【dān】机版【bǎn】”的相关内容。那么小编同时在【zài】网上搜【sōu】集了【le】一些【xiē】有关【guān】“三国志12威力加强【qiáng】版中文版【bǎn】单【dān】机版””的相关文章,希望兄弟【dì】们能喜欢,兄【xiōng】弟们一起来了解【jiě】一下吧!

三国志12威力加强版 是于2012发行的一款大型策【cè】略主机游戏【xì】,也【yě】是三【sān】国志系列游戏的【de】第12部【bù】作品。相比于前作【zuò】三【sān】国【guó】志11,三【sān】国【guó】志【zhì】12威力加强版【bǎn】同样描述的是后【hòu】汉末期公元前184至246年之间的【de】三【sān】国故事,无【wú】论是【shì】在界面优化【huà】和流【liú】畅度【dù】的表现【xiàn】上,还是武将、资源、战斗等各【gè】方面的调整都有【yǒu】着举足轻重的加强,尽管游【yóu】戏在玩法上并没【méi】有过多的修【xiū】改,同样是那么的激情有【yǒu】趣,但新增的【de】英雄集【jí】结、信长转生、吕布讨伐战和潼【tóng】关之【zhī】战四【sì】个剧【jù】本,新增的编辑、都【dōu】市技术等功能,以及更多游戏【xì】内部细小的优化【huà】调整、简化了战【zhàn】斗【dòu】与【yǔ】建设,加快了游戏节奏,让整个游戏更具可玩性!

游戏介绍

三国志12包【bāo】括黄【huáng】巾之【zhī】乱,反董卓联【lián】合,群雄割据【jù】,官渡【dù】之战,三顾之礼,益州平定【dìng】和英雄集结【jié】总共七个剧本【běn】,并【bìng】拥有丰富的建设【shè】系统,外交系统和密策系统,玩家需要【yào】利用自己的智慧,努【nǔ】力发【fā】展自己【jǐ】的势力,以统一天下【xià】作为目标,成为名符其【qí】实的三【sān】国霸【bà】主。

游戏特色

1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。

2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。

3、技法【fǎ】是提升势力的【de】重要要素,可以有效【xiào】的强【qiáng】化兵种的【de】作战能力,补强势力的内【nèi】政效果。开发【fā】技法【fǎ】需要建【jiàn】数个【gè】技法所选择开【kāi】发什么技法【fǎ】还要配置武【wǔ】将。

4、战略的技法可【kě】以强【qiáng】化兵科【kē】,每个兵科更具不【bú】同势力,强化将有上限的【de】概念。

5、政略技法中,拥【yōng】有诸【zhū】如生产兵器,后【hòu】勤补给,征兵速度,外【wài】交等等领域【yù】可供研究。

6、内政设施建好后,玩家需【xū】要派遣在设施【shī】内工作,使【shǐ】设【shè】施发挥作用,否则【zé】设施的作用【yòng】较低。并且设施与【yǔ】技法、密策息【xī】息相【xiàng】关,各【gè】个技法、密策【cè】需要相应的相应的设【shè】施才【cái】能予以开发【fā】,而武【wǔ】将【jiāng】或文官【guān】也将在设施里得到经验或【huò】功绩。

7、外【wài】交【jiāo】种类包括:同盟、邀请【qǐng】、停战和【hé】劝降,双【shuāng】方的筹码是金钱、粮草【cǎo】、名品【pǐn】、俘虏【lǔ】、技法、兵力、密策【cè】等。

7、单挑时有“天”“地”“人”三种【zhǒng】卡片,且卡片上有数字,天比地【dì】强【qiáng】,地比人强【qiáng】,人比【bǐ】天强,对【duì】战双方均打出一张卡【kǎ】片,胜【shèng】者能【néng】将士【shì】气条往【wǎng】对【duì】方那边推动,且自己卡片数字越【yuè】大,对方卡片数字越小则推【tuī】动量越【yuè】大【dà】。

8、密策系统,贯【guàn】穿内政和军事于始终,将【jiāng】给我们提供【gòng】了书【shū】写自己的英雄史的【de】一个新【xīn】的方式。

三国志12威力加强版新增要素

1、添加了新的剧本;

2、增加了编辑的功能;

3、增加了都市技术功能;

4、增加了新的秘策;

5、增加了“异民族”新元素;

6、强化了秘策功能;

7、增加了战场全体有效的各种特殊效果;

8、新增加了大量历史剧情。

9、除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。

三国志12威力加强版攻略

对于【yú】国人玩【wán】家来说三国志系列【liè】永【yǒng】远属【shǔ】于经【jīng】典,无论是武将【jiāng】的【de】设定,还是【shì】策略【luè】的战斗表现方面都能给予你带来极【jí】其【qí】震撼的影响。今天小编就为大家来详【xiáng】细【xì】的介绍一下三国志12威力加强版【bǎn】中的一些攻【gōng】略,从而希望能【néng】够帮助到大家更好的获【huò】得【dé】游戏体验。

1、首先【xiān】,这个游戏的剧本比较多,总共有10几个剧本【běn】,不过有一些是隐藏剧本,比如"信【xìn】长乱入”,这些剧本需要达到【dào】一定的【de】条件才能逐渐【jiàn】显现。游戏【xì】在【zài】剧本通关以后,会【huì】有【yǒu】大批的战【zhàn】国武将出现。更【gèng】加增强了游戏的可【kě】玩性。

2、在【zài】势力的【de】选择【zé】上,根据剧本【běn】和【hé】个人【rén】特性有所不同,可能大家的选【xuǎn】择会不一样,而且【qiě】打【dǎ】得势【shì】力也会有自己的固有【yǒu】战法。比【bǐ】如就最【zuì】大【dà】的三【sān】个势力而【ér】言,刘备、孙【sūn】权、曹操,不同时期的玩法也不一样【yàng】。有的人比【bǐ】较喜欢速【sù】推的感觉,可【kě】能会选择比较强大的曹操或者【zhě】后期的三家实【shí】力之【zhī】一,有的人比较喜【xǐ】欢从弱【ruò】变强的过程,可能会倾【qīng】向于选择前期的【de】刘备或者其他弱小势力,如韩玄、公【gōng】孙度等。当然,可能还【hái】会有人喜欢自创势力【lì】。

3、在【zài】武【wǔ】将上及其【qí】战法【fǎ】、兵种上,本代的武【wǔ】将【jiāng】做工【gōng】精美,三【sān】国志12可以说【shuō】是历代三国志系列最【zuì】美【měi】的一【yī】代,从之前的投降变成了蕴【yùn】含着历史事件【jiàn】的半身像。在战法上,有些著名的【de】武将都【dōu】有自【zì】己的专【zhuān】属战法【fǎ】,甚至可以起到扭转战场的【de】作用,比如曹操(魏无忌)的【de】魏武之强、刘备(刘【liú】邦)的义勇兵,张飞【fēi】(项【xiàng】羽)的万【wàn】人敌、周瑜的神火【huǒ】计、吕布的【de】人中吕布等。但在兵种上,每个武将【jiāng】只能带一种【zhǒng】兵种,比如关羽带骑兵,这跟【gēn】事实也是不符合的,但个人还【hái】是比较【jiào】喜【xǐ】欢神火计、全军【jun1】速攻、全军【jun1】猛【měng】攻【gōng】、全军兵击等【děng】战法。

4、在兵种【zhǒng】的相克上,兵种相克与之前的【de】11带【dài】不一样,变【biàn】成了弓兵【bīng】克【kè】枪兵、骑兵克弓兵、枪兵【bīng】克骑兵【bīng】,且枪【qiāng】兵的攻【gōng】城能力【lì】比较强【qiáng】大【dà】。只是与前面不一样的地方【fāng】,前面基本是骑兵为王。

5、在金钱上,这一【yī】代金钱比较缺乏【fá】,武将设计【jì】,一直【zhí】要求涨工资,不然【rán】就罢【bà】工(掉忠诚【chéng】),是一个【gè】让人很头疼的问题。主要的解决办法,一方【fāng】面【miàn】通过【guò】外交获取,另【lìng】一方【fāng】面就是扩充领【lǐng】地【dì】,多间【jiān】市场【chǎng】,尤【yóu】其【qí】是属性为商业的都市,比如宛【wǎn】城,这也是根本解决办法;第三就是研究技术,比【bǐ】如【rú】民间支持,城市的市场活性,其四秘策部分的”求财之策“是可以救急【jí】的【de】办法。后【hòu】面如果【guǒ】有必要,我将专门讲述这一块【kuài】儿。

6、在女性武将,这【zhè】一【yī】代是历【lì】代美女武将最【zuì】多的一代,貂蝉、马云禄、王元吉【jí】等【děng】全部【bù】登场,可以让喜【xǐ】欢女性武【wǔ】将的玩家大呼过瘾。当然,本人最喜欢的【de】还是甄【zhēn】宓。另外,小【xiǎo】兵提拔,也恢复了,并且可以【yǐ】提拔麒麟儿等。

7、内【nèi】政和战争上,这【zhè】一【yī】代【dài】的变【biàn】化也很大,战【zhàn】斗上变成了半即时【shí】制,以少胜多,也变【biàn】得更加容易,但是电脑的智【zhì】力设计方面还【hái】是不行,有待于提【tí】升。基本上【shàng】玩【wán】这个游【yóu】戏,9-21个小时可以统一【yī】通关。

三国志12威力加强版隐藏武将攻略

对【duì】于三国志12威力加强版中部分隐藏武【wǔ】将,相信是许多【duō】玩家比【bǐ】较期待的一件事项【xiàng】,那么在游戏中具体该如何获得呢?下面就【jiù】让【ràng】小编来为大【dà】家简【jiǎn】单的描述【shù】一【yī】下!

1.累积把所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人

2.累积使用秘策30次(非一局内)开启3人

3.武【wǔ】将【jiāng】名签人物分别达到200人、400人、485人(1.004版本以前【qián】是481人【rén】)各开【kāi】启3人

共15人【rén】,另外7人为正版特【tè】典专供(不过可以下载自【zì】制新【xīn】武【wǔ】将【jiāng】包来变相实现)。

人物收集【jí】方法:选择英雄【xióng】集结剧本,随【suí】便【biàn】选择一【yī】个势力,开始自动【dòng】演示【shì】,然后看到一个势力快【kuài】统一的【de】时候(一【yī】般都【dōu】是曹老板【bǎn】),接【jiē】管过来那个小势力【lì】,随后继续演【yǎn】示,接管快统一的那个势力,

广开求贤,建求人【rén】所,一直刷人,基本就全了,有些【xiē】特【tè】殊不加入的,可以在这【zhè】个剧本【běn】中把所有【yǒu】势力都【dōu】选择一遍。

用新君主【zhǔ】+新【xīn】武将开始游戏的话由于相性关系,所以很容易被人挖走,所【suǒ】以新君主一【yī】般【bān】设立在与其他人【rén】不相临的城池,然【rán】后看看【kàn】武将的忠诚,派【pài】忠诚高的去占领【lǐng】和【hé】敌人相临【lín】的【de】城池,开局先全开市场【chǎng】和求财,建计略所,不【bú】用管兵力,一般初期是【shì】不会有人【rén】来【lái】打你的,开求财用名士加【jiā】忠诚,坚持【chí】坚持就过去了:)

三国志12加强版麒麟儿是什么?该如何培养呢?

麒麟儿一直是三国志【zhì】12中玩家【jiā】重点培养【yǎng】的对象,资质方面体现在一【yī】项为9-21左右的,其他全【quán】是50多的天才【cái】儿童。那么麒【qí】麟儿【ér】又该怎【zěn】么培养呢?下面【miàn】就由小【xiǎo】编【biān】来为【wéi】大家简要的总结【jié】一下!

一般选择兵营的(高统),计【jì】略府(高智),技【jì】法里就看有【yǒu】没【méi】有高统【tǒng】和高智【zhì】了,选择之后接【jiē】下来3个月【yuè】一般以属性培养为主,特技不重要,一般选择前3项都是【shì】加数【shù】值的项目,并且第三项成功率高【gāo】的,而且【qiě】这里6个项目是必定有一【yī】个全【quán】成功的,想试出【chū】来的可【kě】以在询【xún】问【wèn】你是否去发掘人【rén】才前存【cún】档。

一般高统的 走的路线是统、武,并且以武为主。

高智的培养、统智,并且以“统”为主。

选好【hǎo】了【le】旅行地点,这里【lǐ】测试【shì】结果是,一旦小兵出生,它所【suǒ】旅【lǚ】行修炼的【de】次数和是否出特殊事件就确【què】定了,但【dàn】每个小兵之间不同,所以一旦某【mǒu】个麒麟儿按最【zuì】优路线培【péi】养都不理想,可以读档【dàng】另【lìng】一个。

因为【wéi】不能保证出特殊事件,所以这里高统【tǒng】的去西北,这【zhè】也是刚才以 武【wǔ】为主的【de】原因【yīn】,高统的只好选骑兵了【le】,西北统武 有【yǒu】用,战法一般是骑兵【bīng】系【xì】,而【ér】这【zhè】游戏【xì】最强兵种大概是战车,一个【gè】100统高武的战车可不是开玩笑的【de】。

高智的去中原,培养统智,战法有多种可能,实际情况好像不理想。

因此,还可以去巴【bā】蜀,一般会出鬼谋,特殊战法好像没遇【yù】到什么好的荆楚,这【zhè】里的结果比较好,常出火计,里应外【wài】合【hé】,个【gè】人喜欢【huān】里【lǐ】应外合多【duō】于火计,已经养了2个100智【zhì】的里应外合,兵种选【xuǎn】了弓兵【bīng】,远远【yuǎn】的【de】射人。守城也不错【cuò】,另外去荆楚【chǔ】的,秘策也【yě】会不【bú】错【cuò】,纯军师系了,

总结一下【xià】,目前培养的都是100统【tǒng】骑兵和【hé】100智弓兵【bīng】,也试过养出90+统90+智的,但战法 不理想【xiǎng】,因【yīn】此目【mù】前还没养出全能的,武力是【shì】最没用的属性了。

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