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明天开始玩无主之【zhī】地2 新手玩哪【nǎ】个【gè】人物比较好,无主之地2角色介【jiè】绍【shào】

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明天开始玩无主之地2 新手玩哪个人物比较好

前期技能比较突出和有用的是刺客和【hé】萝莉。其它三【sān】个【gè】人要看【kàn】后期技能点多了【le】才【cái】好玩。
这个游戏的玩点就是玩技能【néng】,如果没有技能【néng】,就和其它的射击【jī】游【yóu】戏一样了。刺【cì】客冷却【què】快【kuài】,萝莉召唤持续时间【jiān】长【zhǎng】。

刺客【kè】猥琐【suǒ】好打,远【yuǎn】用狙击或【huò】近用散弹,再靠近就削你!打【dǎ】不过【guò】隐【yǐn】身【shēn】就跑。技能冷【lěng】却快【kuài】。刺客侧重暴击,所以从游戏【xì】开【kāi】始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

前【qián】期最强的【de】是双马【mǎ】尾萝莉(机械术师),一个召唤宝【bǎo】宝搞定一切【qiē】。毫无压力。与装【zhuāng】备、枪法好坏完全没有【yǒu】关系(召唤前期最强,游戏普【pǔ】遍规【guī】律)。

大【dà】兵就扔个固定炮台,一下子清【qīng】完怪就【jiù】没用了,冷却时间长【zhǎng】,没萝莉的召【zhào】唤宝宝好。狂【kuáng】枪打起来太冒险。魔女【nǚ】有控但前期输出不足,武器好【hǎo】才行。
不过狂枪【qiāng】,魔【mó】女【nǚ】30级后技【jì】能点多了是很猛的。 所以他们适合做第二人【rén】物【wù】用着第一人物的武【wǔ】器【qì】开玩【wán】。大兵打BOSS时,炮【pào】台厉【lì】害。但刷图时无聊【liáo】。

建议大小号同时玩,大号好的东西不用了就扔给小号用。

疯子没玩过。估计很厉害。

无主之地2 哪个职业厉害

节操之地吗?
嘎嘎,个人【rén】所有【yǒu】职业全部通关OP8下【xià】以来,感觉六个职业在3周目以【yǐ】前,非OP难【nán】度下,都【dōu】很厉害【hài】,但是【shì】到了OP8的时候,近【jìn】战是很吃亏的,这个特点还是跟【gēn】一代一【yī】脉相承【chéng】,这也是我用刺客时候基本上【shàng】不考【kǎo】虑用近【jìn】战的根本【běn】原【yuán】因。
我玩一代的时候就感觉布里克是最弱的。
在2代【dài】个【gè】人感觉【jiào】最强的是狂抢-萨【sà】尔瓦多,也【yě】就是【shì】矮子,他的双【shuāng】手持枪是游戏节操之最,集【jí】节【jiē】操之大成者。
就是他开大【dà】招的【de】时候左右手的枪红【hóng】字特效【xiào】是【shì】可以互相传染的【de】,配合他的【de】节操技能最后一弹【dàn】(钱射),伤害非常恐怖【bù】。
比较常用的有手枪组合,醉酒+双发哈罗德。搭配好手枪的【de】技【jì】能可以【yǐ】用【yòng】非【fēi】常安【ān】全又犀【xī】利的速度跑图,简直就是人形【xíng】推土机。
杀无敌BOSS之类的大怪也有各种虐杀法。
无论是以【yǐ】前的高射炮(tog厂金装霰弹)+亚哈(tog厂粉【fěn】装【zhuāng】火箭【jiàn】筒),还是海绿+亚哈,或【huò】者新出的虫【chóng】牙霰弹枪+亚哈【hā】,还有【yǒu】无限手枪的无限【xiàn】最【zuì】后一弹打法,都非常【cháng】犀【xī】利。
另外还有【yǒu】弹夹最后一发子弹【dàn】秒【miǎo】杀无敌BOSS的用法,大【dà】概就是利用核子之【zhī】类高伤火箭筒先把左系大招【zhāo】buff叠【dié】好,再切【qiē】到【dào】最后一发子弹的沙鹰(配蜜蜂盾)射【shè】击BOSS暴【bào】击点,然【rán】后【hòu】在【zài】沙鹰【yīng】子弹飞【fēi】行【háng】中瞬间【jiān】切好醉酒+女【nǚ】士之拳(游戏最高暴击手枪),同时开【kāi】启大招红字暴击互相传【chuán】染【rǎn】,叠超高【gāo】暴击值的套路。当然提前丢手榴弹上好渣【zhā】。
个人感觉2代在OP8下,所【suǒ】有地图里,跑【pǎo】图+杀BOSS综合【hé】下来。六个人里面除了疯【fēng】子偏【piān】弱。其他5个【gè】都很强。
主【zhǔ】要【yào】是【shì】疯子太偏近【jìn】战【zhàn】跟onkill了,一个FPS游戏【xì】,近战本来就特别吃【chī】亏。玩枪又【yòu】没有其他人那么变态,个人感【gǎn】觉枪疯子很平庸,完全不如另外【wài】一个【gè】近战角色,打孔刺客玩枪【qiāng】那么牛逼。还有一个因素是【shì】他的【de】技能跟【gēn】职业mod里对护盾的延迟大大拉长,这一点【diǎn】强化了火鹰盾和格斗盾的使用,但是另外一【yī】部分强力护盾【dùn】,蜜蜂,封锁,赝品【pǐn】盾等【děng】在他身上是【shì】大打【dǎ】折【shé】扣的。另外个人在【zài】跑山顶数码峰【fēng】的时候疯子【zǐ】也是【shì】六职业里面失败次【cì】数【shù】最多的【de】。
但是疯子杀BOSS一【yī】点【diǎn】都【dōu】不平庸【yōng】,我只是说【shuō】综合。疯子【zǐ】的【de】左系大招尸爆,很多有【yǒu】小怪的BOSS基本上都是可以用节操爆死的。
但是平摊【tān】下来疯子对巡逻【luó】飞机【jī】,强盗直【zhí】升【shēng】机的各【gè】种【zhǒng】无力,技能搭配【pèi】上的各种局限,反【fǎn】正在肉体图【tú】,没有飞行单位的【de】图,疯子可以超级【jí】牛逼。但【dàn】是综合下来,我还是觉得【dé】他最【zuì】弱。虽然他扔快球手榴弹也能【néng】犀利跑图,但感觉【jiào】上【shàng】还是比较【jiào】局限。快球砸很【hěn】多怪都是不好砸的。比如怪【guài】很多,城墙上4挺机枪塔,高压地图下的超【chāo】过4个的【de】小飞机跟直【zhí】升机,主【zhǔ】手榴弹都是很郁闷的。小【xiǎo】飞【fēi】机【jī】有时候【hòu】还会定在原地给你砸,或者切诺法炮干掉,机枪【qiāng】塔【tǎ】当然也可以用诺法,但是【shì】直升机那个就【jiù】真的超级烦。
归【guī】根结底的【de】来【lái】说, 我个人评价一【yī】个角色的标准【zhǔn】在于OP8下所有地图以【yǐ】及BOSS应对上【shàng】的输出【chū】和生存的兼容性来考量的,长期玩下来的感觉上,这一点【diǎn】疯子是最差【chà】的。
所以,如果会坚持【chí】一直玩【wán】到【dào】OP8的话,其他【tā】5个【gè】人都很强。矮子最强、其他【tā】4个同一个档次【cì】,面具疯子最弱。
欢迎追问~~~

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