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《炉石传说》24.0补丁说明

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《炉石传说》24.0补丁说明-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今咱【zán】们对“神谕者摩戈尔招【zhāo】募”大致比较关怀,咱们【men】都需要剖【pōu】析一些“神谕者摩戈【gē】尔招募”的相关知识。那么小编【biān】同时在【zài】网上汇集了一【yī】些对【duì】于“神谕【yù】者摩戈尔招【zhāo】募””的相关知【zhī】识,希望各【gè】位老铁们能喜欢,大家一起【qǐ】来了【le】解一【yī】下吧!


24.0补丁于明【míng】日【rì】上【shàng】线,为即将于9-21推出的《炉石传说【shuō】》最【zuì】新扩展【zhǎn】包“纳斯利亚堡的悬案”布【bù】置舞台!本次补丁还带【dài】来了酒馆战棋、佣兵战纪【jì】、对【duì】决模式和竞技【jì】模式的更【gèng】新,以及问题修复【fù】和更【gèng】多内容。

“纳斯利亚堡的悬案”将在9-21上线!

《炉石传【chuán】说》最新【xīn】扩【kuò】展包“纳斯利亚堡的悬【xuán】案”将于9-21上线!全【quán】新扩展包带【dài】来了135张全新【xīn】卡牌,包括10名传说随【suí】从嫌疑【yí】人【rén】,新关键词【cí】注能【néng】,以及全新卡牌类型【xíng】地标,还有【yǒu】更多内【nèi】容!你可以在官方卡牌浏览器中查看所有全新卡【kǎ】牌,别忘了在扩展【zhǎn】包上线前预购合集【jí】。

“纳【nà】斯【sī】利亚堡的悬案”上线【xiàn】时【shí】将带【dài】来一条全新的奖励路【lù】线【xiàn】,内【nèi】含海量装饰外观【guān】、经验值【zhí】加成、卡牌包,还将【jiāng】为你注入【rù】大量金币!阅读奖励路线更新博文了解详情。

酒馆战棋更新

新表情!

从24.0补【bǔ】丁开始,所有玩家都可【kě】以使用【yòng】酒馆战【zhàn】棋的基【jī】础表情。玩【wán】家还能获得特殊表情,并在【zài】酒馆战【zhàn】棋收【shōu】藏中替换基础表情。第【dì】一套酒【jiǔ】馆战【zhàn】棋表情“悬案凶情”以纳斯利亚【yà】堡【bǎo】的悬案为主【zhǔ】题【tí】,将在扩展包上线一周后推【tuī】出!无【wú】论是像嫌疑人【rén】一【yī】样满头【tóu】大汗,还是怡然自【zì】得地品味茶【chá】水,总有一款表情适合【hé】你。

新英雄

劫匪之王托瓦格尔

完美犯罪[9枚铸币]偷取鲍勃的酒馆中的所有随从。每个回合,你的下一个英雄技能消耗的铸币减少(1)枚。开发者评论:在【zài】每个招【zhāo】募阶段结束时,你的下【xià】一个英雄技能消【xiāo】耗的铸【zhù】币会【huì】自【zì】动减少1枚。每当你使用托瓦【wǎ】格尔的【de】英雄技能,其消耗就会【huì】重【chóng】置为最初的【de】9枚【méi】铸币,然后重【chóng】新开始循环。

劫匪之王托瓦【wǎ】格尔将于【yú】9-21正式解锁,拥有【yǒu】战棋礼遇的玩家可【kě】以抢【qiǎng】先体验。

英雄更新

除了友方【fāng】随【suí】从之外,现在巫妖王、斯尼德【dé】和艾德温·范克里夫也可以【yǐ】选择【zé】鲍勃的酒馆中的随从作为目标。(如果你冻结【jié】了酒馆中的随从,则【zé】除了“本回【huí】合【hé】”之外的【de】效果将【jiāng】会保留【liú】至下【xià】一个招【zhāo】募阶【jiē】段)。

随从更新

红色雏龙旧:1点攻击力,2点生命值 → 新:2点攻击力,2点生命值异变多彩龙已被重做,现已回归随从池。异变多彩龙[酒馆等级1,龙]1点攻击力,1点生命值。在你【nǐ】提升酒馆等级后【hòu】,每【měi】有一条友方的【de】龙,便【biàn】获得+1/+1。


佣兵战纪更新

全新限时活动:克苏恩

克苏恩【ēn】察觉到其他上古之【zhī】神已经苏醒【xǐng】,他【tā】也【yě】从监【jiān】牢中脱身,开始亲自侵【qīn】染佣【yòng】兵【bīng】战纪!保卫你的【de】村庄,在9-21开始的【de】限时活动中驯服最后一位【wèi】上古【gǔ】之神【shén】。该活动包【bāo】含10个以上古之【zhī】神克【kè】苏【sū】恩为主题的特别任务。活动【dòng】的前五日【rì】,每天都会发【fā】布两个新活【huó】动任【rèn】务,你可以在9-21前【qián】完成全部10个任务【wù】。完成全部10个【gè】任务【wù】,你将获得以下奖励:佣兵克【kè】苏恩,一款随机金色克【kè】苏恩头【tóu】像,克苏恩钻【zuàn】石头像,以及700枚【méi】佣兵硬币!要在克苏恩的愤怒之下守【shǒu】住村庄,龙与护【hù】卫必不【bú】可【kě】少。

新佣兵

克苏恩(传说斗士)

上古之神完全升级后属性值:10/85技能:精神鞭笞5(暗影):(速度值7点)对一【yī】个敌人造成等【děng】同于此佣兵攻击力的伤害。击杀:召唤【huàn】一【yī】个5/15的克苏【sū】恩的触手。克【kè】苏恩的触手5(上【shàng】古之神):(速度值5点)5点攻击力,15点生命值。突袭。在此角色攻【gōng】击后【hòu】,使你的克苏恩获得+5攻【gōng】击力【lì】,上古之神的【de】技能刷【shuā】新(1)。克苏恩面具5(暗影):(速度【dù】值4点,冷却10)对所【suǒ】有敌人造【zào】成等同于此佣兵攻击【jī】力的伤【shāng】害。击杀:为友方上【shàng】古之神恢复【fù】20点生命值。装备:克苏恩之【zhī】心4:战【zhàn】吼:召唤【huàn】一个5/15的克苏恩【ēn】的触【chù】手【shǒu】。触手会获得嘲讽但失去突袭。克苏恩之口4:战吼:获得+4攻击力。随机消灭一个敌方随从。克苏恩之躯4:后备:在你召唤【huàn】一个上古之神【shén】后,获【huò】得【dé】+5/+10。

芬利爵士(史诗护卫)

鱼人完全升级后属性值:11/78技能:冒险【xiǎn】开始5(自【zì】然):(速度【dù】值6点)获得8点生命值并【bìng】攻击一个敌人。如果【guǒ】你的角色数量更多,则先获得圣【shèng】盾。鱼人学5:(速度值2点,冷却1)发现一个破旧的鱼人技能。开发者评论:这里包含了芬利上线时所有现存的鱼人佣兵的技能。带头冲【chōng】锋5(神圣):(速度值3点,冷却1)使一个【gè】友方【fāng】角色获得+12攻击力【lì】和【hé】圣盾。使你的【de】鱼人获得+5攻击【jī】力。装备:“威武【wǔ】战驹”麦【mài】克斯韦4:你的鱼人具有+10生命【mìng】值。探【tàn】险【xiǎn】者具有+6攻击【jī】力。探险眼镜4:被动:带头冲锋还会使你的探险者获得攻击力。芬利【lì】的冒险头【tóu】盔4:被动:在一个友方角色失去圣盾后【hòu】,随机【jī】对一【yī】个敌人造成10点伤害【hài】。

克苏【sū】恩、芬利爵【jué】士及其头【tóu】像最初无【wú】法通过佣兵包或【huò】制造【zào】获取。克【kè】苏恩及其头像包含【hán】在克【kè】苏恩活动【dòng】中。芬利爵士将【jiāng】通过“纳斯【sī】利亚堡的【de】悬【xuán】案”奖【jiǎng】励路线免【miǎn】费奖【jiǎng】励给所有玩家,拥有炉石通行【háng】证的玩【wán】家可获得他的头像。活动结束【shù】后,克苏恩及其头像【xiàng】将在后续补丁【dīng】中通过常规方式获取。24.0扩展包周【zhōu】期结【jié】束后,芬【fēn】利爵士及其头像将在【zài】后续补丁【dīng】中通过常【cháng】规方式获取。泰瑞尔、尤【yóu】格【gé】-萨隆及其头像现【xiàn】在可通过常规方【fāng】式获取。

佣兵更新

布莱恩·铜须

山巅营火5旧:获得+4冰霜抗【kàng】性。你的角色会对【duì】已行【háng】动的敌人【rén】造成【chéng】暴击伤害。→ 新:获得+5冰霜抗性【xìng】。在【zài】本回合中【zhōng】,已行动【dòng】的【de】敌【dí】人会受到暴击伤害。开发【fā】者评论:除【chú】了调整措辞并增强了【le】1点冰霜抗性之外,我们还解决了【le】令山巅营火无法完全生效【xiào】的【de】一些问题【tí】。现在当【dāng】该效果触发时,已经行动过的敌【dí】人会受到暴击【jī】伤害,在效果触发【fā】后行【háng】动的敌人也会【huì】在【zài】本【běn】回合剩余【yú】的时间里受到暴【bào】击【jī】伤害【hài】。如果布莱恩阵亡,所有已经受到影响的【de】敌人仍会受【shòu】到【dào】影响,但后【hòu】续敌人不再【zài】受到影响。意气风发4旧:被动:如果你【nǐ】的【de】场上有伊莉斯和雷【léi】诺,则【zé】使【shǐ】其具有+5/+12。→ 新:被动:你的探险者具有+5/+12。

伊莉斯·逐星

绿洲水壶4旧:被动:如果你【nǐ】的场上【shàng】有布莱恩【ēn】和雷诺,在每个回合结【jié】束【shù】时使其【qí】获【huò】得+4/+4。→ 新:被动:在每个回合结束时使你的探险者获得+4/+4。

雷诺·杰克逊

要发财了4旧:战吼【hǒu】:如果【guǒ】你的场上有至少两个探险者,为所有友方角【jiǎo】色恢复【fù】100点生命值。→ 新【xīn】:战吼:如果你控制两个其他探险【xiǎn】者【zhě】,为你的角色恢【huī】复100点生命值。宝物探员4旧:亡语:随机施放两个技能。→ 新:随机施放两个雷诺的战利品技能。

拉希奥

旧:完全升级后属性值:12/79→ 新:完全升级后属性值:12/84蠕行疯狂旧:速度值8点 → 新:速度值4点扫尾5旧:随机对最左边或最右边的敌人造成20点伤害。→ 新:对【duì】一【yī】个敌人造成15点伤【shāng】害。对其左侧【cè】或右侧【cè】的所有敌【dí】人造成5点伤害。

德雷克塔尔

旧:完全升级后属性值:10/73→ 新:完全升级后属性值:10/81灵魂向导旧:冷却1。战吼:如果你拥有萨满教义,获得圣盾和突袭。→ 新:冷却0。嘲讽。战吼:如果你拥有萨满教义,获得圣盾和突袭。

光明之翼

开发者评论【lùn】:光明【míng】之翼能够在后备和战【zhàn】场之间来回切【qiē】换,但随机性【xìng】限制了她的发挥。我们决定全面增【zēng】强【qiáng】她的能【néng】力,并减少其中的随机性因素,使【shǐ】玩家能够控【kòng】制【zhì】她的效【xiào】果,选择【zé】与其【qí】交换的目标。旧:完全升级后属性值:7/77→ 新:完全升级后属性值:8/88精灵吐息5旧:造成【chéng】10点伤害。随机使你后【hòu】备中【zhōng】的【de】一个友【yǒu】方佣兵获得+3/+5。→ 新:造成【chéng】12点伤害。使你【nǐ】后备中生【shēng】命值最低的【de】友方佣兵获得【dé】+3/+10。相位变换5旧【jiù】:为【wéi】此佣兵【bīng】恢复25点生命值,并将其与后备中生命值最【zuì】高的佣【yòng】兵【bīng】交换。→ 新:为此佣兵【bīng】恢复25点【diǎn】生命值。如果【guǒ】你控制【zhì】另一个佣【yòng】兵,将本佣兵移回后备。所有等级的该技能冷却均为1。光明之翼的圆环4旧:相位变换恢复的生命值增加25点。→ 新:后备:在【zài】一个【gè】友【yǒu】方佣兵死亡【wáng】后,召唤本佣兵并立【lì】即随【suí】机对一个敌人施放【fàng】精灵吐息5。光明之翼的项链4旧:精灵吐息额外使目标获得+5生命值。→ 新:战吼:使你后备中生命值最低的佣兵获得+15生命值。

安娜科德拉

开【kāi】发者评论:安娜【nà】科德拉似乎只有依靠装【zhuāng】备,才能让技能拥有最基础的强度。于是【shì】我们将【jiāng】两个装备的效【xiào】果融【róng】入【rù】了技能之【zhī】中,并【bìng】为这些装【zhuāng】备更新了召唤毒蛇【shé】的效果,让【ràng】更多【duō】玩家【jiā】有机会体验这项能力【lì】。旧:完全升级后属性值:8/76→ 新:完全升级后属性值:9/84毒蛇噬咬5旧:造成6点伤害。在本回合结束时,使其受到6点伤害。→ 新:造成12点伤害。在本回合结束时,使其受到12点伤害。野兽恢复5旧【jiù】:为一个角【jiǎo】色恢复15点生命值。如果目标是野兽,还会使其【qí】获得+15生【shēng】命值【zhí】。→ 为【wéi】一个角色和此【cǐ】佣兵恢复15点【diǎn】生命值。如【rú】果目标【biāo】是野兽,还会使【shǐ】其获得+15生命值。剧毒毒液4旧:毒蛇噬咬造成的伤害增加4点。→ 新:在你施放3个自然技【jì】能后,召唤一条【tiáo】0/15的梦【mèng】魇毒蛇。(还剩3个!)狂野的徽记4旧:野兽恢复也会为安娜科德拉恢复生命值。→ 新:战吼:召唤一条0/15的梦魇毒蛇。

神谕者摩戈尔

开发者评论:摩戈尔【ěr】一直都【dōu】想成为鱼【yú】人小队的治疗者,遗憾的【de】是,其他角色比【bǐ】他【tā】更【gèng】加胜任。我们会重新【xīn】设计他的治疗能力,帮【bāng】助他成【chéng】为梦想【xiǎng】中的治【zhì】疗者。旧:完全升级后属性值:9/83→ 新:完全升级后属性值:10/93鱼人飞弹5旧:造成10点伤害。使你的鱼人获得+5生命值。→ 新:造成14点伤害。使你的鱼人获得+6生命值。治疗波5旧:冷却1。恢复15点生命【mìng】值。如果【guǒ】目【mù】标尚未行动,则改为恢复【fù】30点生命值。→ 新【xīn】:冷【lěng】却0。为一个角色恢复15点生命值【zhí】,并为你的鱼人【rén】恢复10点生命值。润泽之杖4旧:治疗波恢复的生命值增加10点。→ 新【xīn】:被【bèi】动:在一个你的鱼人一次性受到20点或以上的伤害后,为其回【huí】复8点【diǎn】生命值【zhí】。

古夫·符文图腾

开【kāi】发者评论【lùn】:古【gǔ】夫总是【shì】过【guò】于依赖木棘【jí】图腾,才【cái】能维持活体荆棘的高【gāo】额伤害【hài】。我们【men】已经将伤害加成融入到活体荆棘中,让他【tā】能有【yǒu】更多装备选【xuǎn】择,并且重做了木棘图腾,让【ràng】他能够成为一名后发角色。旧:完全升级后属性值:10/80→ 新:完全升级后属性值:12/91活体荆棘5旧:造成10点伤害。自然连击:重复此技能。→ 新:造成14点伤害。自然连击:重复此技能。木棘图腾4旧:活体荆棘造成的伤害增加4点。→ 新:战吼:为你的角色恢复20点生命值。

加尔鲁什·地狱咆哮

荣耀决斗5旧:攻击一个敌人,并使其攻击此佣兵。→ 新:在本回合【hé】中【zhōng】受到的伤害减少5点。攻击一个敌【dí】人【rén】。并使该敌人攻击【jī】此佣兵。另外,所有等级的荣耀决斗速度值均为5点。

巫妖王

旧:完全升级后属性值:13/88→ 新:完全升级后属性值:14/92所有等级的寒冰之噬速度值均为5点。

厨师曲奇

曲奇下厨5旧:使所有【yǒu】敌【dí】人【rén】流血【xuè】(5)。为友方【fāng】鱼人和海盗恢复5点生命值。→ 新:使【shǐ】所有敌【dí】人流血(10)。为【wéi】友方鱼人和海【hǎi】盗【dào】恢复10点生命值。开发者【zhě】评论:曲奇【qí】是我【wǒ】们设计的第一【yī】个具有流血【xuè】效果的可【kě】玩佣兵。当时我们觉得,允许流血效果受到法【fǎ】术伤害【hài】加成是个【gè】不错的主意。我们现在决定【dìng】,流血不应该受到法术伤【shāng】害效果的加成,因【yīn】此会调【diào】整这些技能的基础强度【dù】以作平【píng】衡【héng】。

海巫扎尔吉拉

旧:完全升级后属性值:8/77→ 新:完全升级后属性值:9/86侍者新贵4旧:被动:+20生命值。每当一个友【yǒu】方角色被冻【dòng】结时,随机冻结【jié】一个【gè】敌【dí】人。→ 被动:+20生【shēng】命值【zhí】。在每回合中,第一个友方角【jiǎo】色被【bèi】冻结【jié】时,随机冻结一个【gè】敌人。

乌瑟尔

开【kāi】发【fā】者【zhě】评论:一【yī】直以来,乌瑟尔很难在以安度因和维伦为【wéi】核心【xīn】的神圣队伍中找到一席之【zhī】地。我们觉得【dé】这【zhè】是一【yī】项有趣的改动,希望【wàng】能够让【ràng】神圣队伍【wǔ】的阵容构成变得更为多样。现在【zài】乌瑟尔的定位【wèi】独【dú】特,他【tā】是第【dì】一个能够造成神圣伤害的护【hù】卫。为了【le】正义!旧:施法者 → 新:护卫旧:完全升级后属性值:11/82→ 新:完全升级后属性值:12/91制裁之锤5旧:对一【yī】个角【jiǎo】色造成12点【diǎn】伤害,并使其下【xià】一个【gè】技能的速度值【zhí】减慢(3)点。→ 新:对一个敌人造成【chéng】15点伤害,并使【shǐ】其下一【yī】个技【jì】能的速度【dù】值减慢(3)点。

暴龙王克鲁什

旧:完全升级后属性值:12/73→ 新:完全升级后属性值:12/76魔暴龙5旧:冷却1 → 新:冷却0

库尔特鲁斯·陨烬

旧:完全升级后属性值:14/74→ 新:完全升级后属性值:14/77

塔维什·雷矛

旧:完全升级后属性值:7/83→ 新:完全升级后属性值:8/86

加拉克苏斯大王

旧:完全升级后属性值:10/81→ 完全升级后属性值:12/83

玛诺洛斯

旧:完全升级后属性值:11/78→ 完全升级后属性值:13/84

塔姆辛·罗姆

旧:完全升级后属性值:9/84→ 完全升级后属性值:10/87

指挥官沃恩

旧:完全升级后属性值:9/82→ 新:完全升级后属性值:10/90

洛卡拉

旧:完全升级后属性值:10/76→ 新:完全升级后属性值:10/79

拉格纳罗斯

旧:完全升级后属性值:9/69→ 新:完全升级后属性值:10/75

安东尼达斯

旧:完全升级后属性值:6/73→ 新:完全升级后属性值:7/76

梵妮莎·范克里夫

开发者【zhě】评论:按照梵妮莎最初的设【shè】定【dìng】,她可以【yǐ】偷取大量攻击力,随后靠【kào】临时武器大【dà】爆【bào】发【fā】。但在实战【zhàn】中【zhōng】,消耗所有偷取的攻击力实在【zài】是代【dài】价高【gāo】昂。这同时也意味着,临时武器在【zài】第一回【huí】合就是个【gè】摆设。我们提高了它的基础强度,重做了加【jiā】装【zhuāng】口袋的配合效果,减少了副作用【yòng】的影响。为了平衡【héng】这【zhè】些加强【qiáng】,我们【men】将速度值【zhí】提高到了7点【diǎn】。旧:完全升级后属性值:13/75→ 新:完全升级后属性值:13/86临时武器5旧【jiù】:速度值3点。消耗【hào】所有偷取的攻【gōng】击力,对所【suǒ】有敌【dí】人造成等量【liàng】的伤【shāng】害。→ 速度值7点。对所有敌人造成12点伤害。(随偷取的攻击力提升)加装口袋4旧:在使用临时武器后,此佣兵可以保留至多10点攻击力。→ 战吼:从此角色对面的一个敌人处偷取4点攻击力。

砮皂

旧:完全升级后属性值:10/80→ 新:完全升级后属性值:10/87

范达尔

旧:完全升级后属性值:13/83→ 新:完全升级后属性值:13/86

死亡之翼

旧:完全升级后属性值:12/90→ 新:完全升级后属性值:14/94

奥妮克希亚

旧:完全升级后属性值:10/70→ 新:完全升级后属性值:11/75巢母之怒4旧:被动:在另一【yī】条友方的龙死【sǐ】亡后,对所【suǒ】有【yǒu】敌人造成【chéng】7点伤害。→ 新:被动:在另一条友方的龙死亡后,对所有敌人造成7点火焰伤害。开发者评论:该【gāi】装备本来【lái】就会造【zào】成火焰伤害,这次只是【shì】改动文字【zì】以说明效果。

瓦丝琪女士

旧:完全升级后属性值:10/75→ 新:完全升级后属性值:12/81

钩牙船长

旧:完全升级后属性值:10/75→ 新:完全升级后属性值:13/83

鞭笞者特里高雷

反冲5旧:获得+5攻击【jī】力。在本【běn】回合中,每【měi】当有敌人对相邻【lín】的友方角色造【zào】成伤害时,对该敌【dí】人造成等【děng】同【tóng】于此佣兵攻【gōng】击力的伤害。→ 新【xīn】:获得【dé】+5攻【gōng】击力。在本回合中,在敌【dí】人对相邻的【de】友方角【jiǎo】色造成伤【shāng】害后,对该敌人【rén】造成等同于【yú】此佣兵攻击【jī】力的伤害。开发者评论:这一改动旨在澄清说明,特【tè】里高雷实际未作改动【dòng】。我【wǒ】们【men】还修【xiū】正了一个问【wèn】题,现在【zài】特里高雷实质阵【zhèn】亡后不会再发动攻【gōng】击,也【yě】不会【huì】攻击【jī】实质【zhì】阵亡的敌人。

奔波尔霸

旧:完全升级后属性值:11/79→ 完全升级后属性值:11/80冲锋鱼人(由装备鱼人冲锋召唤)旧:速度值5点 → 新:速度值4点

对决模式更新

综合更新

当前的对决模式赛季将【jiāng】于9-21结束,等级将会【huì】重置,尚【shàng】未完成的【de】挑【tiāo】战都【dōu】将结【jié】算。“女巫森林”“纳斯利亚堡的悬案”扩展包将加入对决模式!“女巫森林”将于9-21起在对决模式中可用。“纳斯利亚堡的悬案”将于9-21随24.0补丁【dīng】一同加入【rù】卡【kǎ】牌池和发现效果【guǒ】池【chí】,但在扩展包【bāo】于【yú】9-21正式上线【xiàn】之前无法用于构筑初始套牌。新英雄(见下文)将于9-21补丁上线后可用。现在所有玩家【jiā】的所有英雄都【dōu】可使用所有英雄【xióng】技能和签名版【bǎn】宝藏【cáng】。不【bú】再有解锁要【yào】求啦!

新英雄

达利乌斯·克罗雷

英雄技能

开炮![消耗2点法力值]开炮!如果消灭任意随从,复原此技能。开炮攻击![消耗2点法力值]开炮!使你的随从获得+1攻击力。连续开炮![消耗3点法力值]开炮两次!

签名版宝藏

避风港湾[消耗【hào】2点【diǎn】法力值]选择一【yī】个随从并将【jiāng】其置入你【nǐ】的手【shǒu】牌。该牌的【de】法力值消耗【hào】变为(0)点。灰鬃后援[消耗6点法力值的随【suí】从]4点攻【gōng】击力,3点生【shēng】命值【zhí】。战吼:额外召唤一门火炮。海象人海盗[消耗4点法力值的【de】随从-海【hǎi】盗]3点攻击力,9点【diǎn】生命值。突袭【xí】。在该【gāi】随【suí】从攻【gōng】击后,开炮!破浪巨人[消耗10点法【fǎ】力值【zhí】的随【suí】从-海【hǎi】盗]15点攻击力,15点生【shēng】命值。你的火炮每次开火,该牌的法【fǎ】力值消耗【hào】便减少(1)点【diǎn】。甲板杂兵[消耗3点法力值的随从]1点【diǎn】攻击力,4点生命值。在【zài】你的【de】回【huí】合结束时,开炮!龙族弹药[消【xiāo】耗1点【diǎn】法力值的法术]在本局对战的剩余时【shí】间内,你的火【huǒ】炮【pào】额外【wài】造成【chéng】1点伤害。

新被动宝藏

注意地标[1号池]被动。对战开始时,拥有一个你的职业的地标。热情好客[1号池]被动。对战开始时,将3张传说邀请函洗入你的牌库。易碎之骨[2号池]被动。在你用法术消灭一个随从后,召唤一个不稳定的骷髅。急速指环[极为稀有2号池]被动。在每回合中,你每使【shǐ】用三张【zhāng】随从牌,第三张【zhāng】随从牌的法力【lì】值消耗为【wéi】(1)点。

卡牌池改动

以【yǐ】下卡牌已【yǐ】在构筑套牌时禁【jìn】用:世界之树的嫩枝、吉恩【ēn】·格雷迈恩、噬月【yuè】者巴库、雷纳索尔王【wáng】子、打开时【shí】空之门、黑瘴林【lín】树精以下卡牌不再于构筑套牌时禁用:雷霆绽放。以下卡牌已从被动宝藏池中移除:瘟疫使者。

平衡性调整

气泡升腾[英雄技能]旧:消耗1点法力值 → 新:不消耗法力值恶魔之血[英雄技能]旧:随机使你手牌中的一张恶魔牌获得+2/+1。→ 新:随机使你手牌中的一张恶魔牌获得+2/+2。神奇菌丝旧【jiù】:发现两张抉择【zé】牌,它【tā】们【men】会同时拥【yōng】有两种效果。将这张牌洗【xǐ】入你的牌库【kù】。→ 新:发现【xiàn】一张抉择【zé】牌【pái】,它会同时拥【yōng】有【yǒu】两种效果。将这张牌洗入你的牌库。肯瑞托之火旧【jiù】:被动:每【měi】回合【hé】中,在你施放第一个火【huǒ】焰法术后,将一张火球【qiú】术置入你的手牌。→ 新:被动:每回合中,在你施【shī】放第一【yī】个火焰【yàn】法术后,随机【jī】将一张火焰法术牌置【zhì】入你【nǐ】的【de】手牌【pái】。高级挖掘师旧:消耗5点法力值 → 新:消耗6点法力值靠谱的老猎枪旧:消耗4点法力值 → 新:消耗5点法力值泰坦钩爪旧:消耗4点法力值 → 新:消耗5点法力值兽群追猎旧:消耗7点法力值 → 新:消耗5点法力值魔导师的狂放旧:消耗1点法力值 → 新:消耗2点法力值雷暴之怒旧:3点攻击力 → 新:2点攻击力

竞技模式更新

“纳斯利亚堡的悬案”于【yú】9-21上线【xiàn】后,当前的竞技模【mó】式将会结束,全新的【de】竞技模式【shì】赛【sài】季将会开启。竞【jìng】技模式的卡牌池将轮换为【wéi】以下卡【kǎ】牌系列:

核心系列“卡拉赞之夜”“奥丹姆奇兵”“拉斯塔哈的大乱斗”“通灵学园”“疯狂的暗月马戏团”“纳斯利亚堡的悬案”

新功能:多重偏好/随机英雄皮肤

玩家【jiā】现在【zài】可以在《炉石传说》卡牌【pái】收藏中偏好多个同一【yī】职【zhí】业的英雄。如果一【yī】副套【tào】牌没有指定偏【piān】好英雄,那么每场【chǎng】对战都会随机选择一名英【yīng】雄。默【mò】认【rèn】情况下,系统会从你的【de】偏好池中【zhōng】随机选择一名【míng】英雄,但你【nǐ】也可以取【qǔ】消套【tào】牌【pái】的“仅【jǐn】限偏好”选项,将选择池扩大为【wéi】你拥有的全部【bù】英雄【xióng】,就和卡背图【tú】案一样,将【jiāng】全部选择交【jiāo】给随机性。“仅【jǐn】限偏好”选项默认勾【gōu】选,但如果你取消了勾选,未来创建的套【tào】牌都会默认为非勾选。

回归玩家体验更新

又到了回【huí】归《炉【lú】石【shí】传说》的大好机会!回归【guī】玩家【jiā】每个账【zhàng】号不再仅有一次获得任务奖励与免费卡牌包机会。所有未【wèi】登【dēng】录游戏时长达120天【tiān】以上的玩【wán】家都能【néng】获得回归玩家【jiā】奖励【lì】,以前领取过也没问题【tí】!赶快告知你【nǐ】的好友【yǒu】吧!

问题修复及游戏改进

现在可以按住空格键以连续打开卡牌包。在卡牌收藏中搜索“全额分解”时不再显示不可制作的卡牌。修复了卡牌收藏的筛选在部分设备上空白一片的显示错误。修复了1000场胜利动画的显示错误。修复了龙人侦测者的效果无法触发的错误。修复了先攻击随从使用多重打击时,你接下来无法攻击敌方英雄的错误。修【xiū】复了【le】我【wǒ】找到【dào】了召【zhào】唤法力值【zhí】消耗降低的巨型随从时【shí】,该巨型随从会召唤双倍数量的附属物的问题。修复了部分玩家会卡在佣兵战纪教程中的错误。修复了获得新佣兵时偶尔报错的错误。修复了玩家升级佣兵技能或装备时,升级偶尔不会生效的错误。在佣兵【bīng】战纪中优化了说明文字的外【wài】观,解决了较长的【de】说明文【wén】字【zì】会被【bèi】截断等错【cuò】误。削弱了魅影歹徒战斗并降低了速度。修复了多个佣兵技能、装备和宝藏的措辞问题与错误。修复了在对决模式中,中立英雄无法使用套牌代码的错误。优化了商店延迟和性能问题。修复了成就“使徒是谁?”和“海底反派”无法追踪的错误。其他问题修复与游戏改进

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