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魔兽世界怀旧服盗贼攻略


在【zài】《魔兽世【shì】界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是【shì】游戏【xì】里的【de】刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极【jí】高,而【ér】60版本【běn】里这个职业该怎【zěn】么玩,下面带来盗【dào】贼【zéi】攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界【jiè】怀【huái】旧服盗贼攻略汇总盗贼怎【zěn】么样盗贼天【tiān】赋加【jiā】点攻略盗贼种族选择推【tuī】荐盗【dào】贼练级天赋【fù】推荐【jiàn】盗贼职业任【rèn】务攻略盗贼升级攻略盗贼【zéi】赚【zuàn】钱攻略
第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升【shēng】级只做各新【xīn】地图上的简单任务、职业任务、武器任务【wù】、门【mén】任务;其余【yú】复杂【zá】任务一概【gài】略【luè】过。
每到新地图做完上述任务,就找个【gè】玩家少、偏僻的怪【guài】点【diǎn】,例山洞【dòng】。各种人形怪、胖子【zǐ】、掉值【zhí】钱灰色物品【pǐn】的怪,清空包裹,砍【kǎn】砍砍(边看剧边【biān】砍),刷低9-21级的怪。
这样升级的方法能【néng】保证你【nǐ】40级就【jiù】能买马【mǎ】;60级能买千【qiān】金马【mǎ】和大【dà】部分BOE装备 ,运气好,刷到寒【hán】冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割【gē】、剔骨、**、偷【tōu】袭、锁喉,其余【yú】都【dōu】可【kě】以不学,省钱
(3) 毒【dú】药、急救要学,毒药只学【xué】致残+速效;开锁可【kě】学可不学,学-浪费时【shí】间【jiān】;不学【xué】-错过很多箱【xiāng】子(都是钱呐)
(4) 开锁、烹饪【rèn】、钓【diào】鱼、2个商业技能,满级之【zhī】后【hòu】有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关【guān】键,所以任【rèn】务武器必【bì】拿,45级【jí】就出G找LR去mld拿痛击+黑【hēi】石戒指(LR都是第一波【bō】满级的);51级买克【kè】罗,附魔十【shí】字军【jun1】(要买早买)
(7) 练级【jí】G的花费【fèi】:必要技能【néng】、包、坐骑、必要武器;其他【tā】都【dōu】没必要【yào】买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者【zhě】:包场刷【shuā】西瘟【wēn】疫壁【bì】炉谷的十字军图纸【zhǐ】(本人长期包【bāo】)
5、喜欢看剧【jù】者:逆风小径刷胖【pàng】子,无打扰,掉落高,还有【yǒu】护【hù】腕+9力量【liàng】图纸,就是无【wú】聊;或者其【qí】他57+非精英人形怪区【qū】域【yù】
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄【è】鱼【yú】:刚开【kāi】zug那阵,赚疯了,日进【jìn】千金【jīn】不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三【sān】本【běn】、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐【ruì】天赋+酒【jiǔ】+夜色靴子),配合练【liàn】开锁,小赚一笔【bǐ】,技能【néng】练满。偷黑上有机会开提布【bù】,相信自己运道的【de】可以坚【jiān】持【chí】,保底有收益【yì】,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版【bǎn】本纯PVE贼建议选择【zé】剑贼,适【shì】应各种战斗场景【jǐng】,野外Solo也有优【yōu】势;但剑入手难度较【jiào】大,非纯PVE玩家【jiā】在【zài】不同阶段也【yě】可【kě】以选择战匕,两【liǎng】者输出并无高下【xià】之分【fèn】,dps主要【yào】看玩家自身。另【lìng】因为锤专【zhuān】不适合PVE;拳套太少又丑,基【jī】本也很难【nán】凑齐,都属于【yú】冷门货,除【chú】了NAXX阶段的【de】电锤+末日,其他阶段很难成型【xíng】,所以在列举配装时,武器以剑为主【zhǔ】,匕【bǐ】首、锤【chuí】爪做了【le】单列。
2、饰品选【xuǎn】择:前期-正义+(黑【hēi】手、厄运【yùn】饰品、队【duì】长符文【wén】视配装【zhuāng】三选一【yī】);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙【shā】虫【chóng】视配装三选一【yī】)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装【zhuāng】:1、R10整【zhěng】体不如三本和MC装备,获取需【xū】要较【jiào】长时间【jiān】;2、R14获取太难,R14武器PVE可用【yòng】到老【lǎo】克【kè】前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列【liè】
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的【de】指挥,稳定的框架或【huò】者小团体,建议【yì】跟不可【kě】描述服回归的【de】全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药【yào】剂打【dǎ】本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹【dàn】等都要能【néng】当水喝
5、每次活动【dòng】准【zhǔn】时开【kāi】打,除开荒外,每【měi】个阶段都要能1天打完【wán】团本,NAXX阶段2天【tiān】
多年血【xuè】泪经【jīng】验:越是严格要求的团队【duì】,占用游戏【xì】时【shí】间【jiān】就【jiù】越【yuè】少,游戏的自由度就【jiù】越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还【hái】是拿【ná】工作【zuò】装后PVP,必须提前定位明【míng】确,两者【zhě】不可兼得
2、用G可以买的【de】不用DKP,并且【qiě】早买(5天【tiān】自由活【huó】动时间【jiān】足够你打G);
3、20人以下本或任务可【kě】以拿到【dào】相应替代品的部位,绝不用DKP在【zài】40人【rén】团【tuán】本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议【yì】学习【xí】[写【xiě】给【gěi】盗【dào】贼PVE白皮书-作者【zhě】-NC]
2、手法:高专注度【dù】、全附魔【mó】、全BUFF、全药剂【jì】、贿赂治疗、保证全程不死【sǐ】、保【bǎo】证全【quán】程切【qiē】割,有多少命【mìng】中装穿多少命中装。
3、宏:建议【yì】看【kàn】大神iStrafer写的,应有尽有,各种【zhǒng】黑【hēi】科【kē】技、各种想不到的宏【hóng】,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗【dòu】匕首贼:冲动【dòng】可出可不出,看个人;强化剔骨可不【bú】点、**、毒药【yào】等【děng】可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版【bǎn】本只玩贼,最喜【xǐ】欢野外【wài】PVP,偶尔战场,所以【yǐ】稳定活【huó】动【dòng】获取【qǔ】工作装后【hòu】,就专【zhuān】心PVP了。另提前说【shuō】明个人套【tào】装控、外观控,所以【yǐ】再PVP装备配装方面,部分存在不合理【lǐ】。
一、装备获取及配装
因为60版本没有【yǒu】双天赋,PVP天【tiān】赋进不了【le】团本。故【gù】为了快速获取工作装【zhuāng】,尽早享【xiǎng】受PVP的【de】乐趣,必须提前规划【huá】好配装【zhuāng】,把每【měi】分DKP要用【yòng】到刀刃上,缩短整体【tǐ】Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入【rù】手提布【bù】(第一阶【jiē】段【duàn】就有,时【shí】间跨度长,性价【jià】比高【gāo】,预【yù】计5000G拿下),配【pèi】合【hé】银色复仇者(帅)。9-21-27出血天【tiān】赋【fù】可用到NAXX小怪电锤+末日;中间【jiān】可跳过残忍-放血-多彩-符【fú】文-咸鱼,节约【yuē】DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁【huǐ】灭(第一阶段就有,时间【jiān】跨【kuà】度【dù】长,性价比高),配合任意副【fù】手【shǒu】。9-21-22匕首天赋【fù】可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要【yào】么比毁【huǐ】灭好不【bú】了多少【shǎo】,节约【yuē】DKP及Raid周期。
(3)、团本不【bú】拿-龙牙饰品、多彩【cǎi】、符文、阴谋、咸【xián】鱼、死钉、蜘蛛【zhū】吻、老克剑【jiàn】、天【tiān】使刃等【děng】,DKP必【bì】须用到刀【dāo】刃【rèn】上,除了毁【huǐ】灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以【yǐ】电锤替【tì】代老克剑【jiàn】作【zuò】为出血【xuè】武【wǔ】器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加【jiā】团本,但是20人以下本还是随【suí】意的,所以【yǐ】其【qí】他部件尽量用【yòng】20人本装备【bèi】过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭【miè】+狗牙(剥【bāo】夺者、血【xuè】腥、恶【è】魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出【chū】血【xuè】贼:5T1+散件+提布【bù】+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入【rù】手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕【bǐ】首【shǒu】贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺【duó】者、血腥、恶魔JJ、无面【miàn】)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点【diǎn】:T2.5没有成套就是【shì】**,要成【chéng】套难度太大,性价比不高,所以直接放弃【qì】,这【zhè】样也【yě】可以极大的【de】拉大肆意PVP的时间,嘿嘿【hēi】
(4)、NAXX阶【jiē】段-怀【huái】旧【jiù】重点,必须全身心【xīn】回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意【yì】点:NAXX经典副本【běn】,怀旧【jiù】重点,还是【shì】要回归的,全身心投【tóu】入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还【hái】可【kě】以,过【guò】渡【dù】,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本【běn】PVP:意识手法5成【chéng】、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的【de】狡诈护符/菊花茶【chá】:3分钟冷却,回60能量,配【pèi】合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快【kuài】1个半月【yuè】完成,提前准备好疯【fēng】狂魔【mó】精或【huò】黑莲花,然后【hòu】自己开团或贿赂团长【zhǎng】去打隐【yǐn】藏【cáng】。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮【cháo】汐咒符【fú】:30码远程昏【hūn】迷3秒,CD15分钟。远【yuǎn】程控制,阿拉希纳【nà】兹加【jiā】克王子掉落,既然不Raid了,那么还是【shì】有时【shí】间守【shǒu】,而且守【shǒu】的时候,有很多架可【kě】以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的【de】管家【jiā】铃:打【dǎ】猎人【rén】破陷阱,配合冰【bīng】反【fǎn】,即使遇到神【shén】级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射【shè】线:可以将敌【dí】人强制下马【mǎ】!变成一个麻风【fēng】侏儒,拦【lán】路必【bì】备。和炸弹共享CD
(4)、辛【xīn】特兰毒蘑菇:30秒内一【yī】次掉1点血,所有什【shí】么变羊闷棍冰冻陷阱【jǐng】魅惑【huò】通通报废。
(5)、辛【xīn】玛洛【luò】的水晶:联盟专属,戴上【shàng】后每【měi】秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用【yòng】太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁【tiě】皮手雷:移动【dòng】施法/取消,范【fàn】围眩【xuàn】晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘【chén】:西部荒【huāng】野风元素【sù】掉落【luò】,掉落率低,使【shǐ】目标进入睡眠状态 最【zuì】多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾【jí】病并清【qīng】除中毒效果,没【méi】CD,荆棘谷库尔【ěr】森营地【dì】小怪掉【diào】落。打猎人打亡【wáng】灵暗牧【mù】必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可【kě】以解【jiě】毒,成本低廉cd极为实用,解除【chú】毒蛇钉【dìng】刺,贼【zéi】消失前可以用一用【yòng】。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解【jiě】晕【yūn】,并【bìng】免疫【yì】5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神【shén】器,图纸ZUG崇拜【bài】买,包里常【cháng】备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自【zì】由行【háng】动药剂【jì】:使你对昏迷和移【yí】动【dòng】限制效果免疫,持续30秒【miǎo】,但不能解除已经存【cún】在的昏【hūn】迷或移【yí】动【dòng】限制状【zhuàng】态.(2分钟冷却),打FS用,提前【qián】喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速【sù】度提高50%,持【chí】续15秒。(2分【fèn】钟冷【lěng】却【què】)
(8)、有【yǒu】限无【wú】敌【dí】药水:饮用者在接下【xià】来【lái】的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业【yè】的神级药水。
(9)、净化药水:=尝【cháng】试移【yí】除饮用者【zhě】身上的一个诅咒效【xiào】果【guǒ】、一个疾【jí】病效果和一个中毒效果。
(10)、滋【zī】补药剂:每5秒从【cóng】你身上驱散1个魔法【fǎ】、诅咒、中【zhōng】毒或疾病效果。持续30秒。打【dǎ】术士【shì】用
(11)、极效抗【kàng】毒药剂【jì】:急救出品,清除目标身上【shàng】不高于60级中【zhōng】毒效【xiào】果【guǒ】 可【kě】以对队友使用【yòng】,配方银色黎明【míng】声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水【shuǐ】平中,打任何职业【yè】都没有优势,最【zuì】多四六开,不解【jiě】释,玩多了就【jiù】知【zhī】道;
2、野外PVP
盗【dào】贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个【gè】理。进【jìn】可攻:超强的瞬间【jiān】爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水【shuǐ】,再【zài】极端情【qíng】况下,想逃都没【méi】人拦得【dé】住,然后【hòu】就是对【duì】方【fāng】在瑟瑟发抖中,等待【dài】潜行音效【xiào】突【tū】然响【xiǎng】起。
3、战场
盗贼在【zài】战场定位要清晰,贼【zéi】不是打【dǎ】团战,正【zhèng】面肝的。骚扰、偷【tōu】旗、侦查【chá】、守旗【qí】、奇袭等才是【shì】贼的【de】专长,往【wǎng】往一个【gè】的贼,在适合的时机,出现在适合【hé】位置,能给出【chū】决定战场胜负【fù】的关键一击。

魔兽世界盗贼上手教程

  三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:
  刺杀天赋:拥有斩杀能【néng】力【lì】,在低血量BOSS狂【kuáng】暴后伤害不【bú】俗,在【zài】副本【běn】初期开【kāi】荒斩杀期比较【jiào】长【zhǎng】的战斗中,刺杀【shā】天赋使用广泛。
  战斗天赋:剑【jiàn】刃【rèn】乱舞加上双大【dà】招【zhāo】的存在,使得战【zhàn】斗天赋【fù】的副本适用面很【hěn】广,简单粗暴【bào】的【de】战斗天赋适用【yòng】大多数战斗。
  敏锐【ruì】天赋:最强【qiáng】单【dān】体天赋【fù】,最【zuì】强爆发天【tiān】赋,SIMC模【mó】拟三【sān】系天赋DPS最高【gāo】,但因为【wéi】背刺对站位的要求,副本里很少使用敏锐天赋。
三系天赋的一些简单上手使用方法如下:
刺杀专精
  1.雕文选择:
  必插:宿敌雕文

  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。

  2.天赋推荐:

  3.主动技能表:
技能名称 技【jì】能【néng】图标 技能效果 说明 备注
毁伤   用两【liǎng】把武器进行攻击,奖【jiǎng】励2个连击点数   主要攒星技能【néng】
毒【dú】伤【shāng】   终结技,刷【shuā】新切割,并使药膏【gāo】几【jǐ】率提高30%,每个连击点数提高伤害延长易伤时间【jiān】。   终结技,刺杀贼【zéi】输【shū】出【chū】的高【gāo】低其中1个【gè】很重要的指标就是看毒伤BUFF的覆盖率。   一个使用基【jī】本技【jì】巧:能量再9-21,打出5星毒伤后无脑毁【huǐ】伤。
斩击【jī】   35%以下使【shǐ】用,毁伤有30%几率触发斩击,并【bìng】且无视【shì】目标血量直接施【shī】放。   监视【shì】目标的血量,35%血量以【yǐ】下时【shí】替代毁伤作为新【xīn】的攒星技能。
割裂【liè】   终【zhōng】结技,对目标造成持续伤【shāng】害,对目标施毒,额外造成自然【rán】伤害【hài】并恢复10能量,目标死亡后【hòu】返【fǎn】还剩余【yú】割裂的能量值。   保持割【gē】裂,因为【wéi】这关系到能【néng】量恢复速度。
宿敌   刺杀贼的大招,技能和【hé】近战攻击造【zào】成的伤害【hài】提高25%。   开启宿敌【dí】(强化版)后会获【huò】得冷血效【xiào】果,下一个终结技必定暴击。
消【xiāo】失【shī】   使你消失【shī】并进【jìn】入强化潜行模式。   能量低位【wèi】时开启消失【shī】利用第一层天赋攒星。
伺【sì】机待发   立刻【kè】重置【zhì】你的疾跑,闪【shǎn】避,消失【shī】。
  4.输出手法
  A.基【jī】本循环:保持割【gē】裂【liè】,毁伤攒星,毒伤终结技【jì】,卡CD开启大招宿敌【dí】进行爆发。
  B.高【gāo】端进阶:除【chú】了基本循环的要求以外,注意玩家【jiā】自身毒伤BUFF的高覆【fù】盖率【lǜ】,推荐在9-21能量的时【shí】候打出【chū】5星毒伤,获得毒【dú】伤BUFF后无脑毁【huǐ】伤攒星,等待【dài】毒伤BUFF消失【shī】(前提是能量未溢出,星【xīng】星未溢出),能量继续到9-21,进行下一轮【lún】输出,这【zhè】是一个节【jiē】奏。
  C.推荐的【de】起【qǐ】手:伏击,2星【xīng】割【gē】裂【liè】,宿【xiǔ】敌,中途需要补一次割裂。
  不推荐的【de】起手:伏【fú】击,毁伤到5星【xīng】再割【gē】裂,再开大招,这样打【dǎ】起手爆发慢,错过了饰【shì】品【pǐn】和嗜【shì】血等要素的配合【hé】,而且5星割裂持续24秒,大【dà】招持【chí】续30秒【miǎo】,还是需要补。
  D.嗜【shì】血【xuè】的时候推荐的【de】高阶爆发【fā】连招combo:因为能量恢复的速度变【biàn】快,保持割裂【liè】,攒10星高能量后毒伤+猩红风暴,无脑【nǎo】毁【huǐ】伤,这算是一【yī】个小爆【bào】发,加【jiā】入的强化版猩红风暴BUFF提高【gāo】毒药的【de】伤【shāng】害。
战斗专精
  1.雕文选择:
  必插【chā】:剑刃乱【luàn】舞雕文【wén】,配合最后一层【céng】100级天赋药膏专家在【zài】多【duō】目标的战斗中【zhōng】优【yōu】势很大。

  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。

  2.天赋推荐:

  3.主动技能表:
技能名称 技能图标 技能效果
影袭 攒星技
切割 使攻击速度提升
剔骨 终结技
冲动【dòng】 战斗贼大【dà】招之【zhī】一,能【néng】量恢复和平砍速度提升【shēng】。
杀【shā】戮【lù】盛宴 战斗贼大招之【zhī】二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一【yī】共持续3.5秒【miǎo】。
  4.输出手法
  A.基本循环:保持切割,卡CD释放冲动和影杀戮盛宴。
  B.高端进阶【jiē】:监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中【zhōng】等洞悉,深度洞悉,特别【bié】是【shì】红【hóng】灯(深度【dù】洞【dòng】悉【xī】)期间,伤害提高【gāo】,需【xū】要【yào】在红灯之前做足前【qián】戏,在红【hóng】灯的【de】时候【hòu】打出爆发,使杀戮盛宴尽量在红灯期间打出。
敏锐专精
  1.雕文选择:
  必插:能量雕文和动脉出血雕文。

  2.天赋推荐:
  (其【qí】中第一层可选2和【hé】3,实践【jiàn】下来3更优,最后一层多目标战斗选【xuǎn】1,单【dān】目标选2)

  3.主动技能表:
技能名【míng】称 技能【néng】图标 技能效【xiào】果 用法【fǎ】 备注
背刺   背刺目标,对其造成X点物【wù】理伤害【hài】,不能在正面发动,需要【yào】匕首,奖励【lì】1个连击点数。   注意站位要求,侧面或【huò】者背【bèi】面都可以使【shǐ】用此技【jì】能。
伏击   伏击【jī】目标【biāo】,对其造成X点物理伤害,需要【yào】潜行,在接下来的10秒内【nèi】,你的攻击会无视【shì】敌【dí】人【rén】100%的护甲【jiǎ】值。   利用伏击后的10秒【miǎo】洞悉弱点进行爆发【fā】。   伏击必须潜【qián】行状态才可使用,因此【cǐ】要配合消失技能。
出血【xuè】   瞬发攻击,对其造成X点物理伤害,并使【shǐ】其流血24秒。   打【dǎ】上【shàng】动脉割裂雕文后【hòu】能触发【fā】20%的动脉破裂,伤害【hài】加【jiā】成【chéng】效果。
切割   终结技,消耗连击点数使攻【gōng】击速【sù】度提【tí】高【gāo】,并且【qiě】每2秒获【huò】得【dé】8点能量值,根据连击点数决定持续时间。   享受精通的加成。   不管【guǎn】几星【xīng】,切割【gē】小于3秒,即可补,影响【xiǎng】平砍【kǎn】和能【néng】量恢复速度。
剔【tī】骨   终结技,消耗连击点【diǎn】造【zào】成X点伤【shāng】害。   享受精通的加成。
割裂   终结技,消耗连击点对目标造【zào】成持续伤害,2秒一【yī】跳。   割裂会【huì】获【huò】得动脉割裂效【xiào】果。   不管几星【xīng】,割裂【liè】小于3秒,即可补。
暗影之【zhī】舞   进【jìn】入暗【àn】影【yǐng】之舞状态,持【chí】续8秒,能施【shī】放潜行状态【tài】的技能,并使伏击能量降低20点。   预存满能量,做好前戏,打上高【gāo】星切割高星割裂长【zhǎng】时【shí】间出血后开【kāi】启【qǐ】影舞【wǔ】进行爆发,无【wú】脑伏击,5星剔骨,影【yǐng】舞【wǔ】消【xiāo】失前【qián】补最后一发伏击,使得爆发时间增加10秒。
消【xiāo】失   使你消失并进入强化潜行模【mó】式。   消失后获【huò】得强【qiáng】化潜行效果,并【bìng】获得【dé】敏锐大师BUFF(造【zào】成的伤【shāng】害提高10%),破【pò】除【chú】潜行【háng】后持续6秒。   消失后【hòu】接伏击,消失前预留满能量【liàng】爆发6秒。
伺【sì】机待发   立刻【kè】重置你的【de】疾跑,闪避,消失【shī】。
预谋   增加【jiā】2个连击点【diǎn】数,必须18秒内消耗或者【zhě】增加。   卡CD使用,为了减少【shǎo】按键【jiàn】数量【liàng】可以绑【bǎng】定伏击使【shǐ】用【yòng】。
  4.输出手法
  A.基【jī】本循【xún】环:保持切割,保持割裂【liè】,保持出血背刺攒【zǎn】星【xīng】,刺骨终结技。
  B.高端进阶【jiē】:监【jiān】视BUFF洞悉【xī】弱点(10秒)以及敏锐大师【shī】(6秒【miǎo】)进行输出。
  C.推荐的起手:(一般起手和完美起手)。
  一般起手:嗑【kē】爆发药【yào】水【shuǐ】开BOSS-伏击-切割-出血-背刺【cì】到5星-割裂-爆发连招combo-基本循环。
  完美起【qǐ】手【shǒu】:开BOSS前治疗刷【shuā】5星-切割【gē】-继续5星【xīng】-嗑爆发药水开BOSS-割裂-出血-爆发【fā】连【lián】招combo-基本循环。
  D.爆发连招combo:开【kāi】启影舞利用洞悉弱点【diǎn】爆发18秒【miǎo】开始-结【jié】束【shù】消失伏【fú】击再爆发10秒-伺机待【dài】发消【xiāo】失伏【fú】击再爆发10秒【miǎo】-等待22秒进行下一次影舞爆发。

求魔兽RPG人族无敌完美攻略

1.前期步兵加民兵【bīng】,然后到对方门前【qián】摆【bǎi】塔,要首【shǒu】先出【chū】大法,学水【shuǐ】元素,配光环,拦兵【bīng】摆塔,攻【gōng】家【jiā】时,最好变一下技能,把水元素【sù】变成暴【bào】风雪【xuě】,比较有杀伤力!2.2本就用男巫加女巫加破法,破【pò】法要升防,在前【qián】面扛【káng】,男巫和女巫在后面配合,也【yě】用大法!3.3本【běn】狮鹫加几只龙鹰,地面有骑士,除大法【fǎ】还要加个山丘或帕拉【lā】丁【dīng】,或都出!

《人族无敌》大神级攻略?

《人族无敌》大神级攻略?,魔兽人族无敌盗贼攻略-第1张-游戏相关-泓泰

魔兽争霸《人族无敌》完全攻略:     

1:游侠的冰塔      

此塔的效果就【jiù】是冰冻,10关以前出来的话【huà】可【kě】以杀BOSS,这个大家都知道,请注【zhù】意,如果你在前【qián】一关【guān】开【kāi】始有少【shǎo】许漏【lòu】怪,试试【shì】看【kàn】用冰塔【tǎ】把【bǎ】每个到【dào】射程内【nèi】的怪都点1下,只点1下,你会发【fā】觉原先用这些建筑会漏【lòu】怪,但【dàn】是点过后【hòu】就不漏了,因为你让每个怪都【dōu】缓速了,走【zǒu】的慢自然不【bú】漏.特别适合游侠或者猎人这种【zhǒng】群G的职【zhí】业使用,术士就不推荐了。      

2.游侠的毒塔      

同上,每个怪点1下,到门前【qián】都是【shì】残废的,你还【hái】打不死吗?      

3.野蛮的棍子      

试下让每个怪都减【jiǎn】30防御,你还漏【lòu】吗?这样【yàng】既解决了辅助塔抢功勋【xūn】的问题,又可以【yǐ】避【bì】免漏怪,造【zào】成发展【zhǎn】迟缓。     

4.猎人的辅助塔      

3级是增【zēng】加70%攻击力,加在【zài】游侠【xiá】的1200上,相当于你【nǐ】用500大洋换来的【de】是【shì】有多造了【le】10分【fèn】之7个高级射手,还不划【huá】算,你出了3600的专家【jiā】射手后,就【jiù】等【děng】于又用500大洋换来【lái】了10分之7个专【zhuān】家射手,试过辅助塔配合游侠,能【néng】很轻松的在1高射的情【qíng】况下攒2500出冰箭射手,前提【tí】是【shì】你要手动加,不【bú】要开自【zì】动。     

5.猎人的法塔      

为【wéi】什么要把法塔放最【zuì】后,是因为你【nǐ】如果有了上述任何一个塔【tǎ】了的话,你【nǐ】完全不需要这【zhè】个东西【xī】,除非你【nǐ】上述4个塔1个都没有,RP有【yǒu】待鉴定【dìng】。     

《魔【mó】兽世界》(World of Warcraft)一款网络游戏,属【shǔ】于【yú】大【dà】型多人【rén】在线角色【sè】扮演游戏。游戏以该公司出【chū】品的【de】即时战略游戏《魔兽争霸【bà】》的剧情为历史背【bèi】景,依托魔兽争霸的【de】历史事件和英雄人物,魔兽世界有【yǒu】着完整的历史背景【jǐng】时间【jiān】线。 玩家在【zài】魔【mó】兽【shòu】世界中【zhōng】冒【mào】险、完成任务、新的历【lì】险、探索未知的世【shì】界、征服怪物【wù】等。

2003年《魔兽争【zhēng】霸III:冰封王座【zuò】》发售【shòu】之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽【shòu】世界【jiè】》的开发计划(之【zhī】前已经秘密开发了【le】数年之久)。魔兽世界【jiè】于2004年在北美【měi】公开测试,同【tóng】年9-21开始在【zài】美国【guó】、新西兰【lán】、加拿大【dà】、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全【quán】球的魔兽【shòu】世界付费【fèi】用户【hù】已超过【guò】1150万【wàn】人【rén】,并成【chéng】功打进【jìn】吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔【mó】兽世界【jiè】在MMORPG市场占有率【lǜ】达【dá】62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含【hán】试玩版账号【hào】),人物角色达【dá】到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔【mó】兽世界【jiè】》,包括南【nán】极、巴哈马,圣诞岛【dǎo】,以及【jí】托克劳群岛之【zhī】类。

在中国大陆的原代【dài】理商为第九城【chéng】市,9-21下【xià】午开始【shǐ】限【xiàn】量测试,同年9-21正式商【shāng】业化运营。9-21起中国地区【qū】运营商变更为网易。

9-21,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

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