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「原神攻略」最强火神班尼特详细教学,6命该不该点?别再堆血了

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▌ 命运试金石 ·班尼特

霉运…也是一种「运气」!





————1. 角色总评/抽取建议————


「原神攻略」最强火神班尼特详细教学,6命该不该点?别再堆血了-第1张-游戏相关-泓泰

班【bān】尼特,定位【wèi】为火【huǒ】系【xì】增伤,回复角色,当前版本回复位最强【qiáng】辅助,也是游戏中【zhōng】极少数四星同定位完全吊打五星的角色。对【duì】比已经十分【fèn】强势的五星增【zēng】幅角色琴,班尼特在【zài】当前绝大部【bù】分【fèn】怪物具备【bèi】的常规10%抗性【xìng】面前【qián】对琴具备碾压级优势,在20%抗性怪物【wù】面前和琴在伯仲之间【jiān】,抗性更高【gāo】则琴会逐渐【jiàn】建立优势【shì】,班【bān】尼特这【zhè】个角色为【wéi】玩家【jiā】抽到必练的【de】角色。




——————2. 天赋讲解——————


普通攻击:

班尼特作【zuò】为辅助,通【tōng】常【cháng】不【bú】会使【shǐ】用普攻进行输出,只有【yǒu】极少【shǎo】数时候配合自身【shēn】6命或者【zhě】重云元素战技进行属性【xìng】附魔进行破盾时才【cái】会【huì】用,故班尼特的普通攻击不需【xū】要加点


元素战技:

分为点按和长按,大部【bù】分时【shí】候点按提供能量恢复【fù】并【bìng】造成伤害还有元【yuán】素附着即可,每次【cì】保底2个火元素微粒【lì】,运气【qì】好为三个,在破盾的【de】时候,长按破盾效率高【gāo】于【yú】点按【àn】,但需要知道的是班尼【ní】特如【rú】果【guǒ】不处于自【zì】身元素爆发生成【chéng】的领【lǐng】域中,班【bān】尼特的二段蓄力会将自【zì】己炸飞


总结来【lái】说,常规点【diǎn】按,大招领域【yù】内破盾长按【àn】;这【zhè】个技能也【yě】具备一些伤害【hài】,推荐攻击向配装的班尼特【tè】将此技能点到9级【jí】。


点按


一段蓄力


二段蓄力


元素爆发:

班尼特【tè】的元素爆【bào】发为班尼特【tè】的核【hé】心所在,在原【yuán】地造成一段火元【yuán】素【sù】伤害并生成【chéng】领域【yù】,玩家处于【yú】前台的角色在【zài】领域中【zhōng】血量低于【yú】70%会获得高额生命回复,而血量高于【yú】70%时则会【huì】基于班尼【ní】特的基【jī】础攻击力,获得巨额攻击力增幅


因【yīn】此班【bān】尼特选择武器时要优先选择【zé】基【jī】础攻击力高,并且尽量副词条是充能的武【wǔ】器,班尼特【tè】在【zài】200充能的状态下【xià】几乎可【kě】以【yǐ】实现全【quán】场大招覆【fù】盖;此技能推【tuī】荐【jiàn】直接升至满级,皇冠可【kě】以毫不犹豫地扔下去。




固有天赋1

可以【yǐ】使班尼特的元素战技减少【shǎo】20%的冷却时间,能够给【gěi】予班【bān】尼【ní】特更高输【shū】出频率和更高的充能及破【pò】盾效率


固有天赋2

班尼【ní】特在自身元素爆发生成的【de】领域中元素战技冷却缩减50%,并且【qiě】二段蓄力不会炸【zhà】飞【fēi】自身,在固【gù】有天赋【fù】1的基【jī】础上,更【gèng】进一步【bù】的提升了班尼【ní】特【tè】的充【chōng】能和破盾效率


固有天赋3

可以【yǐ】使班尼特在【zài】进行蒙【méng】德的【de】派遣任务时【shí】可以【yǐ】缩短25%的时间,为极致精打细算玩【wán】家,提供了更快的资【zī】源获取渠【qú】道




————3. 命之座讲解————

1命:班尼特的元【yuán】素爆发的【de】攻击力提升效果【guǒ】不再有血量【liàng】限制,并且数值上【shàng】额外追加【jiā】班尼特基础攻击力的20%,也就是说班尼特可以全【quán】程对角色输【shū】出进【jìn】行【háng】增幅,对【duì】班【bān】尼特【tè】提升巨【jù】大,核心命座


2命:班尼特的【de】生【shēng】命【mìng】值低于70%时【shí】,元素充能【néng】效率提高30%,众【zhòng】所周知,班尼特在【zài】血量70%及【jí】以上时不【bú】会回【huí】血,所以除了小部分时候接近70%直接一跳回【huí】复超过【guò】了70%血【xuè】量【liàng】,大部分时候这个30%的充能提升是【shì】常驻的【de】,这也是另一个不【bú】推荐堆血的原因。


3命,5命所有角色都是技能等级提升,大家都懂,不需要讲


4命:班【bān】尼特使用元素战技蓄力时可【kě】以追加普通攻【gōng】击进行【háng】追击【jī】,造成额外伤害,此【cǐ】命座体【tǐ】现了策划想让高命班【bān】尼特走主C路线,但【dàn】是因为前【qián】期技术不成熟,并且班尼特【tè】如果能够主C过【guò】于全【quán】面,所以这个命座追加的效果最后基【jī】本没【méi】有什么作用【yòng】。


6命:处于班尼特【tè】元素爆发生成的【de】领【lǐng】域中,近战【zhàn】角色获得15%的火【huǒ】元【yuán】素【sù】加成,并且获【huò】得火【huǒ】元素附【fù】魔【mó】;虽然【rán】技能【néng】描述上只【zhī】有近战武器能够获得15%的火元素加成以【yǐ】及火元素附魔,但是实际上远程武器也能吃得到。因为火元素附【fù】魔的【de】关系,很多人【rén】不愿【yuàn】意点6命,但是实际上,除【chú】了刻【kè】晴和优辣以外,其他角色都不会受【shòu】到影响,并且这【zhè】个命【mìng】座对火元【yuán】素角色提【tí】供的增幅和【hé】破盾效率的【de】增幅都不【bú】错,所以还是推荐点【diǎn】的。


总结:班尼特0命即是真神,命座除了4命都有用,可以放心追梦。




————4. 武器/圣遗物推荐————

武器:3个原则

第一个原则:选择基础攻击力最高的武器

第二个原则:武器基础攻击力相同选择充能副词条的,其他不重要

第【dì】三个原【yuán】则:武器基础攻击力相同【tóng】又没有充【chōng】能副【fù】词条,选择暴击或者爆【bào】伤武器【qì】




圣遗物:宗室4件套

主词条:暴击/爆伤头,充能沙漏,火伤杯子

推荐输出原因:

班【bān】尼特输出【chū】装【zhuāng】也具备高额回血,加【jiā】上玩家通【tōng】常【cháng】都是以班尼特起手后【hòu】其【qí】他3个角色【sè】分【fèn】别使用元【yuán】素战【zhàn】技元素爆【bào】发,角色使用元素爆发时【shí】为无敌状【zhuàng】态,哪怕丝血角色,在元素爆发的动画期间,也足够恢复到70%血量,故【gù】堆血完全【quán】没有【yǒu】必要,不如选择【zé】输出装补充伤【shāng】害。

副词条:充能>暴击/爆伤>攻击




————5. 角色阵容推荐————

除了胡桃以及心海队伍不需要班尼特以外

其他任何队伍班尼特都能提供极强的伤害增幅




标签: #洛克王国火神培养加点