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苹【píng】果IOS游戏分【fèn】享:「异形:隔离-Alien:Isolation」-完整版【bǎn】

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苹果IOS游戏分享:「异形:隔离-Alien:Isolation」-完整版-第1张-游戏相关-泓泰

游戏信息


iPhone/iPad | 英文 | 2GB | iOS14+

游戏介绍

1979年【nián】,由雷德利·斯科特【tè】指导的【de】电影《异形》上映,瞬间火遍全球,其艺【yì】术【shù】风【fēng】格也【yě】影【yǐng】响了【le】后续无数的太【tài】空科幻片和惊悚片。随后一大批基于电影改编【biān】的游戏相继上市,不【bú】过【guò】这些游【yóu】戏的质量普遍很【hěn】糟糕,纯粹是【shì】蹭IP的平庸之【zhī】作。不【bú】过就在2014年,由世嘉发行的一款「异形:隔【gé】离-Alien:Isolation」被玩家公认【rèn】为最还原电影【yǐng】原著【zhe】的作品。

对电影原著的真正理解和尊重

在「异形:隔离-Alien:Isolation」之【zhī】前,其实就已经有很多异【yì】形游【yóu】戏发售过【guò】,比【bǐ】如「异形:致命侵袭」「异形大战铁血战士:灭绝【jué】」「异形大战铁【tiě】血【xuè】战士」等【děng】,不过这【zhè】些【xiē】游戏对电影改编【biān】都非常大,只【zhī】能算是挂着异形名号的平庸射击【jī】游戏,而「异形【xíng】:隔离-Alien:Isolation」真【zhēn】正做到了对电影原著的真正【zhèng】理解和【hé】尊【zūn】重【chóng】,将游【yóu】戏致敬电影做到了【le】新高度。

2014年的游戏,画面、特效、场景、恐【kǒng】怖【bù】氛【fēn】围、压抑程度【dù】,丝毫不亚于【yú】现在的恐怖游戏,值得成为【wéi】优秀作品【pǐn】。

恐怖气氛

气【qì】氛的还【hái】原岂止是到位,简直有过之而无不及。环境整【zhěng】体【tǐ】属于【yú】阴暗风格,通风管道还【hái】时不【bú】时【shí】地喷出烟雾更是【shì】给这个环境增添了一【yī】丝【sī】诡异【yì】的气氛。

音效音【yīn】效这方面完【wán】全还【hái】原79年电影【yǐng】中的【de】配乐,单单是菜单画面出的音【yīn】乐听了【le】就让我找到了当年吓尿的感觉【jiào】。尤其【qí】是游【yóu】戏中【zhōng】当你在搜刮【guā】材【cái】料的时候,突然听到头顶管【guǎn】道【dào】一阵噪【zào】音,突然听【tīng】到背后门【mén】自动打开【kāi】,顿时一身鸡皮疙瘩。玩异形我【wǒ】们【men】是【shì】要尽量避【bì】开它的,因为大部分【fèn】情况下,玩家看到即死,更【gèng】多让玩【wán】家【jiā】绷【bēng】紧神经的是【shì】音效而【ér】不是画面,这一点游戏是非常【cháng】成功的。难得的是除了【le】视觉【jiào】呈现完全还【hái】原电【diàn】影,异形:隔离【lí】中的人物角色配音也都是当年的原班人马。找参演过电影的老【lǎo】演员,代入感又增强了不少。

游戏【xì】的背【bèi】景设【shè】定【dìng】为公元2137年,时间位于电影《异【yì】形》故事的15年后、《异形2》故事的42年前。游戏中【zhōng】主角 亚曼达【dá】(Amanda)是异形【xíng】电影中女主角【jiǎo】艾伦·雷普利(Ellen Ripley)的女儿。

在第一部异形电影的结尾,艾伦乘小型太空船逃出被异形侵【qīn】占的Nostromo飞船,在【zài】她正准备进入冬眠装置时,发【fā】现【xiàn】异形【xíng】就躲藏在【zài】小 型太空船里【lǐ】,最终她【tā】启动【dòng】引【yǐn】擎把异形甩向太【tài】空。最后【hòu】艾伦把此【cǐ】事件过程的最【zuì】终报告发回地【dì】球,接着便与猫儿【ér】Jones进入冬眠,就此在【zài】太空漂泊【bó】了57年,直到获【huò】救。

因此游戏【xì】女主角阿曼达在游戏中不【bú】断地寻找有母亲的世界在哪【nǎ】里。一开始【shǐ】亚曼【màn】达得知母亲飞【fēi】船的【de】飞【fēi】行记录仪的【de】被发【fā】现并送往【wǎng】了【le】环【huán】绕【rào】气体行星KG348运行之太空【kōng】站塞瓦斯托波(Sevastopol),因此她才决定去“Sevastopol”,但不料太【tài】空站已被【bèi】异形入侵,女儿重新踏上母亲【qīn】的【de】灭虫之【zhī】旅。

由于游戏剧情并非与电【diàn】影时间吻合,所【suǒ】以不用担心【xīn】剧【jù】情与电影一致的【de】问题【tí】。但是故事发【fā】生【shēng】在【zài】第一部异形【xíng】之后,所以剧情上难免与电影【yǐng】有因果联系,有些地方还甚至【zhì】还原了电【diàn】影内容。

游戏难度

游戏最【zuì】大的难度在于异形【xíng】AI的不可预测性(或【huò】难预测) 。异形往往【wǎng】不安套路出【chū】牌【pái】,一般游戏的AI移动线【xiàn】路都是【shì】固定的,玩家【jiā】挂掉的次数多了就找【zhǎo】到规律【lǜ】成功避开,可是这异形AI设定太【tài】任性,你不知道它准备离开多久【jiǔ】, 说不【bú】定一去不回头, 也有【yǒu】可能【néng】刚走就从【cóng】你头顶蹦下来,或【huò】者【zhě】待在你屋里转来转去。所以有很多像我这【zhè】样【yàng】的菜逼玩【wán】家,异形走了半天都不敢出来,遇见异形【xíng】就想直接关机【jī】。不过这【zhè】也是游戏 成功【gōng】之处,因为游戏代【dài】入【rù】感太强了。


在「异形【xíng】:隔离-Alien:Isolation」中发现恐惧的真正含【hán】义,这是一种在不【bú】断恐惧【jù】和致命【mìng】危险【xiǎn】的气氛中生【shēng】存的恐【kǒng】怖。动力不【bú】足和准备不足【zú】,您必须寻找资源【yuán】,即【jí】兴解【jiě】决方案并发挥智【zhì】慧,这不仅是要成功完成任务【wù】,而且要保持生存。

标签: #异形隔离怎么汉化