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「蝗家鉴赏团」《奥拉星》手游评测:还记得与你相伴的亚比吗?

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「蝗家鉴赏团」《奥拉星》手游评测:还记得与你相伴的亚比吗?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前朋友们【men】对“奥拉星凯撒值得培养吗”大【dà】体比较讲究,同学们都【dōu】需要剖析一些“奥拉星凯撒值得培养吗”的相【xiàng】关【guān】文章。那么【me】小编也在网摘【zhāi】上搜集了【le】一些【xiē】关于【yú】“奥拉星凯撒值得培养吗””的相关【guān】文【wén】章,希望姐【jiě】妹们能【néng】喜欢,朋【péng】友们快【kuài】快来【lái】了解一【yī】下吧!

文丨沐凌溪文@bigfun社区

小时候大【dà】家估【gū】计都玩过洛克王国,赛尔【ěr】号,奥拉星吧,那时候每天放学【xué】之【zhī】后能跑到电脑前玩上一会儿真的【de】是非常开心呢【ne】。随【suí】着各种【zhǒng】游戏出现手【shǒu】游,这些童年的【de】记忆【yì】也早都往手游方面发展【zhǎn】了【le】。

《奥拉星手【shǒu】游》是《奥拉星》同【tóng】名IP手【shǒu】游,由原班人马【mǎ】历时2年【nián】精心打造【zào】。于9-21开启删档测试。

在保留原汁原味【wèi】的精【jīng】灵【líng】收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇【yǔ】宙、浩【hào】瀚【hàn】星辰的世【shì】界探索玩法,近百只精灵凭【píng】借【jiè】全新的3D姿态,为你【nǐ】呈现一个青春【chūn】、热血的全新奥【ào】拉世界。

其【qí】实在【zài】打开奥拉【lā】星【xīng】手游之前【qián】我就想到了关于奥拉星一贯的“风【fēng】格”:不氪【kè】金则寸步难行。页游【yóu】上【shàng】面只要【yào】有钱,就【jiù】可以随便玩,而且一【yī】个个小物品都贼贵。

打开【kāi】奥拉星之后发现只有和页游一样的蓝【lán】宝石,除此之外多了个月卡【kǎ】,内心默默的想着,没想到奥拉星还能变得良【liáng】心【xīn】,高兴【xìng】了会儿之后就发现boss各种【zhǒng】打不过,推荐就给【gěi】出建议【yì】使用力【lì】量【liàng】王(氪金12元),好吧,12元是【shì】可以【yǐ】接受的。玩了【le】还没【méi】一会儿又【yòu】发现boss打不过了【le】,体【tǐ】力也消耗的很快,点开推荐,只【zhī】见满眼【yǎn】都写【xiě】得氪金....

我怎么会为了一个氪金游戏而氪金呢

(不得不说这两个亚比强度真棒)

游戏画风与游戏风格

首先对比一下页游和手游的两种画风:



这是页游【yóu】,满满的非主流+氪金的风格。实际玩起来确实充满了氪【kè】金【jīn】风格【gé】。(无【wú】氪寸【cùn】步难行)



手【shǒu】游看【kàn】起【qǐ】来简约了不少,人【rén】物也有Q版变成【chéng】了3D。虽然在美工方面和一些比较出名的游戏(例如阴【yīn】阳师,崩坏三)完全没法比,但【dàn】是相对于页游有了很高的进步【bù】。在色彩方面抛弃【qì】了页游丰富的视觉效【xiào】果【guǒ】,以淡色为主。虽【suī】然没有了奢华的感【gǎn】觉,但给人【rén】一种更【gèng】为简朴的感觉,可以【yǐ】说更为养眼吧。不过画质【zhì】方面显得【dé】有【yǒu】点虚,还【hái】是要继续优化。

其次【cì】是游戏【xì】风格,奥【ào】拉星手游【yóu】属于养成类,其【qí】中也有着各【gè】种榜单,对于喜欢冲【chōng】榜的玩【wán】家真的很快乐。看着榜单越来越靠前成就【jiù】感十足。



奥拉星手游的养成模式与页游也截然不同。

系【xì】统中天赋改为固定【dìng】升级,这样既避【bì】免【miǎn】了为了一个比较好【hǎo】的天赋【fù】而导致体【tǐ】力耗尽,而且在【zài】升级天赋的时候更为简【jiǎn】洁。(在玩这【zhè】种游戏的时候【hòu】基【jī】础天赋太重要了,记得有次为了【le】极品【pǐn】的天赋刷了一下午。)

游戏中新【xīn】增了契【qì】合【hé】度,以百分比的形式【shì】增加数据。这个是比较看脸【liǎn】的,不过策划终于【yú】良心了【le】一回,刷出【chū】来的增益属性是不会【huì】下【xià】降【jiàng】的【de】,就是增益【yì】属性只会越刷越高,到上限为止。

游戏玩法

在游【yóu】戏的玩【wán】法方面【miàn】,页游奥拉星是每天【tiān】只能玩五个小时,五个【gè】小时之后就会【huì】没有收【shōu】益,手游【yóu】当然不会这么规定,所【suǒ】以推出了一【yī】种比【bǐ】较新的【de】机制——限制体力。也就是限【xiàn】制肝度,当你的体力【lì】值满了【le】,就不能进【jìn】行野外战斗,天赋战斗,以及各种掉落副本【běn】。

每个【gè】小怪消耗3%的体力,精英怪消耗【hào】6%,天赋掉落副本【běn】消耗15%,装备掉落副【fù】本消耗20%。100%的体力也只【zhī】够【gòu】打五次【cì】装备副【fù】本。看似这个【gè】游【yóu】戏并不肝,但是在剧【jù】情,和boss副本上面,都不【bú】会【huì】消耗体力。每次【cì】打【dǎ】为了【le】拿boss的【de】那个亚比,都会打好长时间。



亚比对战完美的保存页【yè】游上的游戏对战【zhàn】,不但有1V1的亚比【bǐ】对战【zhàn】,再打某些boss的时【shí】候都是需要2V2。而【ér】且【qiě】在战斗的【de】动作以【yǐ】及特效做的很棒【bàng】,可以看出是很用心了。



(真的有点帅)

每【měi】个【gè】亚比的技【jì】能虽然都是固定的,少了之【zhī】前的技能【néng】多样性,但【dàn】是技能之【zhī】间会有配合【hé】。你要考【kǎo】虑技能的释【shì】放顺序来增强技【jì】能【néng】的伤害。这点相比与其他类型的养成游戏来说有很大的不【bú】同,对战除了属性【xìng】碰撞之外【wài】还要【yào】考虑技【jì】能的衔接【jiē】搭【dā】配。



除了对战以外,派遣【qiǎn】变成了放宠物来出去打工,本【běn】来以为【wéi】给亚【yà】比打工【gōng】可【kě】以【yǐ】升升级之类【lèi】的,到收获的时候发现除了一点【diǎn】材料【liào】之外什么都没【méi】有。



除了这些比较重要【yào】的游戏【xì】玩法之外,还有农场,竞技场之类的娱乐【lè】玩法。农场有点类似QQ农场,区别就是奥【ào】拉星的农场【chǎng】可以给亚比【bǐ】升级。竞技场则是晋级赛制度,每个大【dà】段三个小段【duàn】,每个小段又【yòu】有三颗星【xīng】,比较典型的段位机制。对战方式【shì】就是背包里面【miàn】的【de】四【sì】个亚比对战【zhàn】,生命【mìng】值先耗尽【jìn】的【de】一【yī】方【fāng】失【shī】败。

总体来【lái】说基础玩【wán】法【fǎ】是比较多的,这些基础的玩法【fǎ】确实会让你玩的时候【hòu】不显得无聊,摆脱了正常【cháng】养成游戏的肝【gān】肝肝模式【shì】。对【duì】于【yú】boss的打法也各【gè】不【bú】相同,有些是玩小游戏来通关【guān】,有些则是是寻找【zhǎo】物品【pǐn】内通关,而不是一味的靠【kào】武力解决。

玩法确实很有意思,但是游【yóu】戏【xì】的平衡做的真的太差了【le】。到现在我【wǒ】还觉得氪金【jīn】拿到的两个亚【yà】比是【shì】不可【kě】替代的,背包里面四个格子,两个肯定有这【zhè】两个。有些人可能【néng】再说,那是【shì】氪金拿到的,但是游【yóu】戏【xì】平衡做到不【bú】氪金寸步【bù】难行【háng】的地步真的太差了。

游戏剧情

虽然我【wǒ】玩游【yóu】戏【xì】一般不【bú】怎么看剧情,但是奥拉星手游的剧情着实把我感【gǎn】动着了。(可【kě】能是我泪点太【tài】低)

简述一下奥拉星的两段剧情故事:

机甲森林--

凯撒因为追求心,被降下色欲神罚。

坠入机甲森林之后,凯【kǎi】撒【sā】操纵着【zhe】春【chūn】四处收集【jí】心【xīn】脏。此时【shí】,秋为了救回妹妹【mèi】,袭击了凯【kǎi】撒【sā】。凯撒将春和秋杀死后【hòu】,取出了他们的心脏。凯撒将心房中的阿离取出,把心脏【zāng】放【fàng】在她身上想让她复活。

原来凯撒追求心并不是为了自己,他已【yǐ】经不需【xū】要心【xīn】了,阿离便【biàn】是他的心,他【tā】收集心脏是为了复【fù】活阿离【lí】……

“为了阿离我可以与世界为敌。”

永夜国度--

米夜回到永夜国度,在米洛奇【qí】号上【shàng】重见了【le】他的养子--小小米。在小【xiǎo】小米的叙述下【xià】,米【mǐ】夜回【huí】忆起【qǐ】了往事【shì】……

十年前,在【zài】米夜即将【jiāng】离【lí】开永夜【yè】国度【dù】的【de】时【shí】候【hòu】,小小米被人绑架,米洛奇【qí】号也被毁掉,最终【zhōng】导致【zhì】米夜被狄米特占据了【le】身体。此时,故友纯来到米【mǐ】夜身边,小【xiǎo】小米发现【xiàn】纯【chún】是当年的【de】始【shǐ】作俑者。米夜与纯展开战斗,但血祭觉醒后的纯强大【dà】无比,为【wéi】了【le】打败纯和拯救小小米,米夜舍【shě】弃了自【zì】己【jǐ】最珍贵的记忆,重【chóng】生为【wéi】夜王,并与小小米和狼王成为了永远的陌路人……

真正的喜欢大概就是看着你能够幸福吧。

如果说页游版的奥拉星剧情属于7到14岁的儿【ér】童【tóng】时代,那么【me】手游版奥【ào】拉星【xīng】的剧【jù】情属于14到18岁的少年时代。这【zhè】个【gè】时【shí】间段的我【wǒ】们不懂得什么是珍惜,等到失【shī】去了才【cái】知道【dào】什么【me】是真正的珍贵。

在全新的剧情里面,各个不同【tóng】人物的剧情虽然都有点【diǎn】大【dà】同【tóng】小【xiǎo】异【yì】,但是深刻的讲述【shù】了爱情,友情,亲情【qíng】的意义。

因为爱情我【wǒ】们不怕【pà】背叛【pàn】,因【yīn】为友情我们可以奋不顾身,因为亲情我【wǒ】们可以无所【suǒ】畏惧。这就是对于奥【ào】拉星剧【jù】情所【suǒ】包含【hán】意义的总结。



总结

奥拉星这个手游继【jì】承了页【yè】游氪金【jīn】的传统,对于零【líng】氪【kè】玩家是真【zhēn】的【de】不友好,至少在排行榜上面【miàn】人人都充【chōng】了12块钱的蓝【lán】宝石【shí】,背【bèi】后到底充了多【duō】少才上榜的我们不得【dé】而知。如果百【bǎi】田还是【shì】以【yǐ】对待页游【yóu】的态度对待【dài】手游,等到有【yǒu】个品【pǐn】质更高的同类型手游出现的时候玩家都会走光,留下的只有真爱【ài】粉。吸引【yǐn】奥拉星【xīng】的忠实【shí】玩家然后榨干【gàn】他们真的好吗?

与【yǔ】目【mù】前所有【yǒu】的养成类【lèi】游戏方面,奥拉星手游的创【chuàng】新还是【shì】比较大的,无【wú】论是对于地图【tú】的设计,操作方式还是对【duì】战方式,喜【xǐ】欢养成【chéng】类游戏的玩家还是【shì】值得一【yī】试的。

游戏的风格与页游做了很大的改【gǎi】动,形成了一个全新的玩法【fǎ】。亚比【bǐ】的特效精【jīng】细【xì】到【dào】每个小技能【néng】都有不【bú】一样的动【dòng】作,可以【yǐ】看出来是在【zài】认真做。

我曾经也【yě】是奥拉星的热【rè】衷玩家【jiā】,所以【yǐ】还是【shì】很【hěn】希望奥拉星手【shǒu】游办【bàn】好的,策划能认真考虑,不要浪费了玩家们的情怀【huái】。

下面附带一张奥拉星的剧情图:

标签: #奥拉星凯撒值得培养吗