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玩欢乐斗地主对用户体验与商业变现的一些思考

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玩欢乐斗地主对用户体验与商业变现的一些思考-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今【jīn】天【tiān】同【tóng】学们对【duì】“欢乐斗地主单【dān】机版2017免费版”可能比较珍视,大家都需要剖析一些【xiē】“欢【huān】乐【lè】斗地主单机版2017免费版”的相关资讯。那么小编同时在网上收集了一些对于“欢【huān】乐斗【dòu】地【dì】主单机版【bǎn】2017免费版””的相关文章,希【xī】望【wàng】我们能喜欢【huān】,大家一起来学习一下吧【ba】!

为【wéi】什么在【zài】玩欢乐斗地主时我们会【huì】“上瘾”?在玩【wán】游戏的过程中我们又【yòu】能产【chǎn】生【shēng】哪些思考呢?

最【zuì】近在玩欢乐斗【dòu】地【dì】主,正好有在思【sī】考用户体验和商业变现【xiàn】的【de】平衡,玩的过【guò】程【chéng】中突然发现这款产品在用户体【tǐ】验和商【shāng】业变【biàn】现【xiàn】上【shàng】做的很棒,记录一下个人的思考。

本文主【zhǔ】要分为三【sān】个部分【fèn】:为什么玩【wán】的有点上瘾、欢乐斗【dòu】地【dì】主是怎么平【píng】衡用户体验【yàn】与商业变现的、我【wǒ】对平衡用户体验与商业变【biàn】现的思考【kǎo】

一、为什么玩的有点上瘾1. 先看下欢乐斗地主的排名

去阿拉丁【dīng】指数搜了【le】一下欢乐斗地主的【de】小程序【xù】指数排名,总榜里【lǐ】面排第6,游戏榜排【pái】第2。

2. 为什么玩【wán】的有点【diǎn】上【shàng】瘾 玩的方便:微信直接打开小程序,无需【xū】下载APP。玩【wán】一局时间【jiān】很【hěn】短,基本上都是9-21分钟,比如晚上下班坐车、睡【shuì】觉前的时候,工作【zuò】一天了想玩个游戏放松一下【xià】,打开【kāi】微信就可以玩。之前也有玩吃鸡游戏【xì】,就是感觉有点太【tài】耗时【shí】,慢慢【màn】就不玩【wán】了。想【xiǎng】赢的【de】心理:输了想赢、赢【yíng】了还想赢。输了之后视觉上是阴天下雨的样式,会刺激你【nǐ】去【qù】继续去玩。赢了之后,是【shì】胜【shèng】利【lì】的样式,很是喜气【qì】,给你一【yī】种【zhǒng】荣【róng】耀感。胜利还有几连胜的【de】样【yàng】式,同时【shí】还【hái】支持回放和【hé】炫耀一下【xià】,让你【nǐ】可以进行分享炫耀。

二、欢乐斗地主是怎么平衡用户体验与商业变现的

以前总是【shì】听人说【shuō】,做商业变现会影响【xiǎng】用【yòng】户体验,听得多了就感【gǎn】觉就是这样。但是当自己【jǐ】做的时候【hòu】发【fā】现【xiàn】,在用户有需【xū】求的时候,推荐一【yī】定的产品,商业变现并不一【yī】定是在伤害用户的【de】,而是在帮助用户【hù】。

1. 首先是用户分层

玩斗【dòu】地主的用户【hù】需【xū】求是不【bú】同的,有的是小白,就是【shì】来玩两下;有的是高手【shǒu】,喜欢高手过招的感觉。欢乐斗地主【zhǔ】有快【kuài】速匹配、挑【tiāo】战赛、残局【jú】闯关、单【dān】机等模式。我主要【yào】是玩快【kuài】速匹配模式。

快速匹配将通过欢乐豆将分用户进行【háng】分层,不【bú】同等级的场【chǎng】需要的金豆【dòu】数【shù】量不【bú】同、倍数也不【bú】同【tóng】,进入【rù】的场次【cì】用户可【kě】以【yǐ】自行选择,有的高阶【jiē】用户不屑与初级玩家玩,可【kě】以直接选高阶场。

但场次越高输一局【jú】的欢乐【lè】豆就越多,有【yǒu】可能一次就把欢乐豆【dòu】输光【guāng】,这时【shí】候就需【xū】要去赚取欢乐豆。

2. 下面就详细看下用户有哪些办法可以获取欢乐豆

1. 赢得比赛

赢【yíng】得【dé】比赛这里就不细【xì】讲了。这里有【yǒu】一【yī】个小点要提下,新【xīn】手场的【de】门店是极低的,有1千欢乐豆【dòu】即【jí】可。很明显欢乐斗【dòu】地【dì】主并不【bú】想让【ràng】你输了很多就走的,比【bǐ】如你在高阶场输了不【bú】少,但是【shì】你还有足够的欢乐豆去初级场玩,再赚取金豆。

当然如果你连【lián】1000欢乐豆都没有,你也【yě】可【kě】以玩单机模【mó】式。我一般是在做火车的时候,网【wǎng】络很差的情况下玩单机模式。我【wǒ】GF就【jiù】是【shì】在没有欢乐豆的情况下去玩【wán】了单机模式。

2. 群

欢乐斗地主【zhǔ】的推荐是很场景化的,当你输【shū】了的【de】时候,会建议你群【qún】,可以获取当局【jú】输了的欢乐【lè】豆。但是,他并【bìng】不【bú】是【shì】每次输都弹窗提示【shì】你,而是【shì】在你输两三【sān】次后【hòu】且【qiě】该局输【shū】的较多的时候才出,这样【yàng】用【yòng】户更有【yǒu】动力去分享推荐。

3. 看广告送金豆

之前【qián】一直觉得很多网站的【de】广【guǎng】告都很骚扰【rǎo】用户,但是欢乐斗【dòu】地【dì】主的做法一点都不【bú】让人生【shēng】厌,其中广告的时间也比较短,基【jī】本上都是在【zài】14秒左右【yòu】。他是跟群获取欢乐豆【dòu】方式类似,但他出【chū】弹窗的逻辑有【yǒu】三种:

在你输掉比赛时出对应弹窗,但是一【yī】般之后在你【nǐ】输【shū】了很【hěn】多的时【shí】候才【cái】会出,基【jī】本上就是你【nǐ】可能输【shū】光的时候才出弹【dàn】窗。在你赢得比赛【sài】的时候,看广【guǎng】告可以将获得的欢乐【lè】豆【dòu】翻倍当你玩单机模式时,通过看广告【gào】可以将【jiāng】负【fù】数清零

4. 直接购买

直接购买有【yǒu】输光【guāng】之后的推荐【jiàn】购买和去【qù】首页购买。这里的价格设定还是很有意思【sī】的,便宜的如3、6元,高【gāo】的有168元,买的越【yuè】贵送【sòng】的【de】欢乐豆也多【duō】,可见第二【èr】张图。

最低价3元就可以买36000个欢乐豆,看着还是【shì】很值的。但是这里有一层【céng】钱——钻石——欢【huān】乐【lè】豆的【de】转【zhuǎn】换上,会【huì】让【ràng】用户思考,体【tǐ】验上有点不好【hǎo】,猜测是历史遗留【liú】问题。

三、我对平衡用户体验与商业变现的思考1. 产品价值

首先你的【de】产品是用户需【xū】要的,这个是大前提【tí】,产【chǎn】品能满足用户的某个需求,同【tóng】时这【zhè】个【gè】需求【qiú】最好是比较痛的【de】,针对这【zhè】样的需求做【zuò】一定的商业变现才是有价值的。

2. 用户分层

产品【pǐn】是满足【zú】哪个群【qún】体【tǐ】的需求【qiú】,针对不同用【yòng】户层的产品进行对应的【de】产【chǎn】品设计【jì】,如果【guǒ】是【shì】全量铺开,针对某【mǒu】一层用户需求设计的产品,可能就是对其他层用【yòng】户的打扰。

3. 引导用户购买产品不一定是在伤害用户体验

这里有一个点是有售价的产品不一定是伤害用户体【tǐ】验,也有可能提升用户体验【yàn】。不过我觉得视【shì】频【pín】网站通过很长【zhǎng】时【shí】间的广告【gào】来恶【è】心你【nǐ】,就是为了让你买【mǎi】会【huì】员,这个【gè】花钱买来的好【hǎo】体验,并不是出自【zì】用户初衷【zhōng】。

当然也【yě】有一些【xiē】是用户发【fā】自用户内【nèi】心【xīn】想买的,比如保险里面的一些退票险【xiǎn】、延误险。当然有些APP做成了默【mò】认搭售,造成了用户【hù】的反感。

4. 产品价格怎么设定

产品价格怎么设定呢【ne】,除【chú】了要【yào】做到不赔本【běn】外,还要【yào】考【kǎo】虑【lǜ】产品的【de】发【fā】展思路。如果是【shì】为了【le】提升更好的用户【hù】体【tǐ】验,那可以做到售价【jià】略高于【yú】成本,这样的产品是【shì】可以形成口碑传播的【de】。如果【guǒ】想盈利,可以稍微提高下价格,注意,这里的价格上【shàng】限最好不要超过【guò】该层次用户承受的【de】范围。

大家【jiā】可以去看看【kàn】目前市面上【shàng】的会员【yuán】产品,有一个很有【yǒu】意思的现象就是【shì】,不管是电商会员还是视【shì】频会员、音乐会员,基【jī】本上就是在10元/月左右。为【wéi】什么定价在10元左右呢?

除了跟产品价值本身,我觉得【dé】是【shì】跟用户日常消费【fèi】和心理有【yǒu】关的,10元现【xiàn】在在日常【cháng】用【yòng】户的消费里面慢慢普遍化(学生【shēng】时代的我【wǒ】觉得10元消费都好贵)。现在吃顿【dùn】饭都【dōu】要10几元【yuán】,花10元买个会员用户会【huì】觉【jiào】得有些值【zhí】的。

5. 产品命名

有了【le】价【jià】值【zhí】和【hé】价格,一个好的名【míng】字也是很重要的。像欢乐【lè】斗地主里【lǐ】面的“金豆”叫欢【huān】乐斗,给人一种很欢快的感觉【jiào】,京东里面叫“京豆”,而在某一【yī】些【xiē】产品里面就很俗【sú】的叫【jiào】金豆。

6. 价值传递

场景化推荐:

既然你【nǐ】明【míng】确你【nǐ】的产品价值,且确定服务于哪部分用户,那就【jiù】需【xū】要将你的【de】产品展现给用【yòng】户。场【chǎng】景化推荐是很有必要的,做【zuò】产品要考【kǎo】虑到用户的主流程,不要单想【xiǎng】着【zhe】自己的【de】产品。

当【dāng】用户在某个主【zhǔ】流程里,很合适地推荐对【duì】应的产【chǎn】品,是能【néng】够触【chù】发用户的。比如订机票时,会【huì】告诉你【nǐ】这【zhè】个航【háng】班【bān】的准点率、当天目的地的天气等等,建【jiàn】议你购买航延险就【jiù】是有一定【dìng】用户场景的。

价值一目了然:

经常看【kàn】一【yī】些产品【pǐn】的介绍【shào】,都是一大【dà】堆文字【zì】,重点【diǎn】信息不突出。用户在流【liú】程上的时候很短,决策也很快,就需要将产品【pǐn】的【de】价值 很快地传【chuán】递给用户,方便用户决策。同【tóng】时【shí】图文的形式就很容【róng】易让【ràng】用户快速get到产品价值。

梳理下【xià】来,发【fā】现这个思路跟我【wǒ】之前做商【shāng】家产品的思路很像,后续会【huì】抽【chōu】离出来【lái】一个通用的【de】方法,再总结【jié】总结,有机会再分享。

作者:Think湃~,目【mù】前在美团点评做产品,微信【xìn】公众号:嘿【hēi】彭湃(ID:idpengpai)

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