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魔兽【shòu】世界3.0射击猎人怎么【me】加天【tiān】赋需【xū】要专业人士回答?_猎【liè】人射击天赋怎么【me】加

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WOW巨魔猎人射击天赋怎么加?(不要用几年前的湖弄我)要祥解

野兽控制
(7
点)融合自然
-
等级
3/3
使你【nǐ】的雄鹰守护提【tí】供【gòng】的攻击强度加成提高【gāo】30%,并使【shǐ】你【nǐ】的灵狐守护回复【fù】的集中值提高3点。
野兽戒律
-
等级
2/3
使你的宠物的集中值回复速度提高20%。
狂乱
-
等级
2/3
你的宠物在【zài】进行一次基础【chǔ】攻击【jī】之【zhī】后可获【huò】得攻击速度提高【gāo】4%的效【xiào】果,持续10秒【miǎo】,并且可叠加最多5次。射击
(31
点)直取要害
-
等级
2/2
你的远程自动射击造成的爆【bào】击【jī】伤【shāng】害可以令你的宠【chǒng】物【wù】获【huò】得10点集中值。
效率
-
等级
3/3
使你施放奥术射【shè】击【jī】技能所消耗【hào】的集中值减少3点【diǎn】,施放爆炸射击和【hé】奇美拉射击【jī】技【jì】能所【suǒ】消耗的集中值【zhí】减少6点。
疾速杀戮
-
等级
1/2
在【zài】你杀【shā】死一个【gè】可为你提供经【jīng】验值或荣誉值的【de】敌人【rén】后,你【nǐ】的下一次瞄【miáo】准射【shè】击、稳固射击,或者眼镜蛇射击将造成10%的额外伤害。效【xiào】果持续20秒。
上!
-
等级
2/2
当你【nǐ】的奥术射击【jī】、瞄准【zhǔn】射击或爆炸【zhà】射击打【dǎ】出爆击之后,你的宠物下一次基础攻击【jī】消耗的【de】集中值降低100%,持续12秒。
强化稳固射击
-
等级
3/3
当你【nǐ】连续进行两次稳固射击之后【hòu】,你的远程攻击速【sù】度【dù】会提高15%,持续8秒【miǎo】。
精确瞄准
-
等级
2/2
使你的【de】稳固射【shè】击、眼镜蛇射击以及【jí】瞄【miáo】准【zhǔn】射击对生命值大于90%的目标【biāo】所造成【chéng】的爆击几率提高60%。
沉默射击
-
等级
1/1
一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。
穿刺射击
-
等级
3/3
你【nǐ】的稳【wěn】固射击、瞄准【zhǔn】射击和奇美拉射击在打出爆【bào】击之后,会对目【mù】标造【zào】成【chéng】相【xiàng】当于该【gāi】次爆击伤害总值30%的流【liú】血伤害,持续8秒。
狂轰滥炸
-
等级
2/2
你的多【duō】重射【shè】击打出爆击后,下【xià】一次多重射击【jī】消耗的集中值将降【jiàng】低50%。
强击光环
-
等级
1/1
使半径100码【mǎ】范围内的【de】小队和团队成员的近【jìn】战【zhàn】攻【gōng】击强度【dù】提高【gāo】20%,远程攻击强度提高10%。
急速恢复
-
等级
2/2
在急速射【shè】击效果影响【xiǎng】下时,你每3秒恢复12点【diǎn】的集中值。另【lìng】外,当你获得疾【jí】速杀戮效果时,你会立【lì】刻获得【dé】50点【diǎn】集中值【zhí】。
狙击高手
-
等级
3/3
你【nǐ】的稳固射击有60%的几率【lǜ】使你获得【dé】狙击【jī】高手【shǒu】效果,持续30秒。在叠加【jiā】5层之后,你的下一次瞄准射击【jī】的【de】施放时间和集中值消耗【hào】都会减少100%,持续【xù】10秒。
准备就绪
-
等级
1/1
激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。
迅疾如风
-
等级
2/2
使你的急速射击【jī】冷却时间缩短2分【fèn】钟。当你使用逃脱之后,你的【de】移动【dòng】速【sù】度提高30%,持续4秒。
死亡标记
-
等级
2/2
你的奥术【shù】射击和奇美【měi】拉射击有100%的几率【lǜ】自动对目标施【shī】加死亡标记【jì】。死亡标记和猎【liè】人印记【jì】有一样的效【xiào】果,但是无法驱散,无法【fǎ】限制【zhì】潜行和【hé】隐身,持续15秒【miǎo】。
奇美拉射击
-
等级
1/1
立【lì】刻【kè】进【jìn】行射击【jī】并造成远【yuǎn】程武器自然伤害【hài】外加1619点伤害,刷新【xīn】你的毒【dú】蛇钉刺的【de】持续时间【jiān】,并为你恢复最大生命值的5%。生存
(3
点)弹道
-
等级
3/3
远程急速提高3%。

魔兽世界9.0射击猎人怎么选天赋


魔【mó】兽世界9.0版本已经更【gèng】新了,不少玩家都非常期待新版本【běn】,在新版【bǎn】本中猎人天【tiān】赋选择有什么变化呢?下面我【wǒ】们【men】就为大家带【dài】来魔兽世界9.0射击猎人怎【zěn】么选【xuǎn】天赋的【de】介绍,有需【xū】要的玩家都来【lái】看【kàn】看【kàn】吧!
射击猎人天赋推荐
T1
狙击高手(推荐)
猎人的特殊技能造成暴击后,额外造成15%的【de】伤害,目前是池伤害机制,伤害会不断【duàn】叠加,使得【dé】射击【jī】猎人的暴击【jī】收【shōu】益提高,避【bì】免了【le】单一【yī】属【shǔ】性堆【duī】叠导致属性惩罚。
毒蛇钉刺
提升了dot持续时间以及【jí】对应【yīng】的伤【shāng】害,但是与【yǔ】狙击高手相比还是略有【yǒu】不足。
夺命黑鸦
不享受精通,在练级过程中可以使用下,其余场景均不推荐。
T2
精确瞄准(单体、AOE兼顾,推荐)
超过【guò】70%以上血量【liàng】,瞄准射击造成的伤害提升【shēng】50%,这样【yàng】起手嗜【shì】血可【kě】以【yǐ】完整覆盖反【fǎn】斩杀,但是缺少了20%以下的斩杀,开【kāi】荒阶段如【rú】果有最后血量的RUSH机制,功能性上就降【jiàng】低了,但是【shì】还是【shì】推荐。
弹幕射击
ADD神技。
爆炸射击(大量AOE,推荐)
极高的【de】AP加成,软目【mù】标【biāo】上限的【de】机制,3秒【miǎo】自动出伤,低层抢伤害神技。
T4
稳固射击(单体推荐,需搭配橙装:巨蛇诡计,一起使用)
现在只能叠加一层,提供7%的急速,时间【jiān】提升到15秒,基【jī】本能【néng】实【shí】现95%以【yǐ】上的覆盖率【lǜ】,由于奇美拉的大幅削【xuē】弱,巨【jù】蛇橙【chéng】的重做,且【qiě】毒蛇钉刺【cì】的跳数随急速增加【jiā】,因此如【rú】果选择【zé】巨【jù】蛇橙,搭【dā】配该天赋【fù】能打出最高的单体输出。
行【háng】云流水(AOE推【tuī】荐,单体兼顾,需【xū】搭配橙【chéng】装:激涌射击,一起【qǐ】使用)
简单粗【cū】暴的提升急速射击【jī】15%的伤害,可【kě】以【yǐ】配合激涌射击【jī】橙装,兼顾单体与AOE环境,推荐【jiàn】AOE环境搭配激涌橙使用【yòng】。
奇美拉射击
原【yuán】来是一个非常强力的天赋,但是经历了大幅的【de】削弱,AP被削弱到65%,且双目标下【xià】附带的一【yī】箭【jiàn】只造成【chéng】一半的伤害,且巨蛇橙重【chóng】做,使得这个【gè】天赋【fù】彻底沦【lún】为鸡肋【lèi】,不推荐。
T5
致命射击
提升【shēng】了触发几率,但【dàn】是初【chū】期【qī】作用【yòng】不大,主要看【kàn】后期属性【xìng】起来【lái】后,再【zài】结合9.1等后续版本和套装的配合,看看能不能【néng】弯道超车了。
夺命之眼
这个【gè】需要【yào】结合温西【xī】尔【ěr】盟约来使用,实际的加【jiā】速【sù】效【xiào】果为2.533倍,远高于文本【běn】描述【shù】,但是受限与瞄准的【de】集中消耗增加,初期并不是很推荐。
二连发(推荐)
初期强烈推荐,二连发buff必须留给瞄准【zhǔn】射【shè】击【jī】,可以看作【zuò】是一个GCD,打出一【yī】发无【wú】消耗的瞄准,关键还能配合巨蛇诡【guǐ】计,打出双份的毒蛇钉【dìng】刺直【zhí】接伤害。
T6
箭在弦上(比较折中的选择)
由于乱射的削弱,以【yǐ】及【jí】百发【fā】回能的【de】加强【qiáng】,该天赋也能出场了,单体略高于乱射,AOE高于荷枪实弹,比较中庸【yōng】的选【xuǎn】择。
荷枪实弹(单体推荐,搭配稳固集中)
触发率调高到了【le】8%,得益【yì】于急速射击现在只需【xū】要引导2秒【miǎo】,因此卡自动射击【jī】的频率变低。
而且由于瞄准耗能的提高,免费瞄准的收益也被抬高。
然【rán】后就【jiù】是新巨蛇橙,更多的瞄【miáo】准,更多的毒蛇直伤,以及【jí】与【yǔ】稳固集中【zhōng】的联动,更多的急速带来更多的自动射击,从深空高玩自己的建模伤上来看,已经【jīng】是纯单体的【de】第【dì】一天【tiān】赋【fù】,但是【shì】触发率不太稳定。
乱射(AOE推荐)
乱【luàn】射【shè】的AP系数【shù】被削弱了30%,但是依然是最强的AOE天赋,不【bú】过现在更【gèng】加【jiā】针对于【yú】AOE场景,能获得6秒技巧射【shè】击【jī】buff(不被消耗)。
天赋小结
1、单体:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹。
2、AOE:狙击高手-精【jīng】确瞄准【zhǔn】/爆炸射【shè】击-行【háng】云流水-二连发-乱射【shè】。

魔兽世界的猎人天赋技能怎么加点啊?

楼主你好!我会说得比较【jiào】长,希【xī】望【wàng】楼主有兴趣的话可以看【kàn】完。目前国服处于【yú】3.05版本,鉴于本【běn】版本【běn】的畸形设计,LR除了生存天【tiān】赋外【wài】兽【shòu】王和【hé】射击【jī】均【jun1】可用。对于SW毕【bì】业前的LR来【lái】说【shuō】兽王【wáng】占主流地位,SW等【děng】级的【de】话射击天赋【fù】也可【kě】以享受,毕【bì】竟【jìng】作为纯DPS职业的LR玩家,还是比较喜欢看BOSS头【tóu】上飞【fēi】出【chū】来的伤害数字的。接下来我【wǒ】为楼主介绍下【xià】兽王和射击两种天赋【fù】的加法。一.兽王【wáng】天赋。第【dì】一种51/11/0野兽:强化雄鹰守护5耐久训【xùn】练1火力集中2强化复【fù】活宠物2守【shǒu】护掌握1狂怒【nù】释【shì】放5强化【huà】治疗宠【chǒng】物2凶暴5胁迫1野兽戒律2狂乱5凶猛灵感【gǎn】3狂野怒火1蛇之迅捷5资历1野兽【shòu】之心1眼镜蛇【shé】打击3志趣【qù】相投5射击:夺【duó】命【mìng】射击5精确瞄准3致死打击【jī】2直取要害1(注解:这个天赋【fù】属于兽【shòu】王LR的主【zhǔ】流天赋,比较【jiào】有争议的地方灵魂连接,个人意见时【shí】在PVE中【zhōng】回【huí】血并不适用。眼镜蛇打【dǎ】击和资历楼主可【kě】根据个【gè】人喜好来加)2.第二种【zhǒng】兽王【wáng】天赋【fù】40/21/0鉴于字数问题,请楼主自【zì】己看【kàn】我加的天赋网站吧,如【rú】下: http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=7512c2015250120531005g253352f01zq这个天赋【fù】适用短时间BOSS战,也就是爆发【fā】力【lì】强劲。射【shè】击【jī】出准备就绪,兽王不出红人【rén】,只【zhī】出红狗,准【zhǔn】备【bèi】就【jiù】绪【xù】可以重置红狗以【yǐ】及急速射击的CD。二。射击天【tiān】赋7/51/3抱【bào】歉,也鉴于字数问题,请楼主自己看网【wǎng】站 http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=7502y3530520123c132311352d513z00射击就是有个急速的门槛【kǎn】比较难,也【yě】就【jiù】是面【miàn】板急速要达到250,最好配龙脊。以上为我给楼主的答案,如【rú】果有什么不懂或者疑问需要谈论的【de】话【huà】欢迎楼【lóu】主加我【wǒ】。祝楼【lóu】主WOW路走好

求【qiú】3.3.5WOW射击猎【liè】人的天赋该怎么加,该穿什么属性装备,该用什么宏?我新人来着,请【qǐng】大【dà】家指教【jiāo】!谢谢【xiè】!

推荐艾泽拉斯国家地理论坛的7/57/7射【shè】击天赋,命中【zhōng】够【gòu】的【de】前【qián】提下,高敏破甲装备是【shì】必【bì】须的,在3.3.5版本破甲可以【yǐ】堆到满破【pò】1400破甲等【děng】级的前提下,敏捷是【shì】除破甲属性【xìng】的第二选择,攻强不【bú】要【yào】刻意堆。至于宏【hóng】的话,推【tuī】荐:
#showtooltip 毒蛇钉刺
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 毒蛇钉刺(等级 12)

#showtooltip 奇美拉射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奇美拉射击(等级 1)

#showtooltip 瞄准射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 瞄准射击(等级 9)

#showtooltip 多重射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 多重射击(等级 8)

魔兽世界巨魔射击猎人射击天赋怎么加点分配最好还有输出手法

必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击

射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可【kě】获得【dé】极大的dps提【tí】升,第2点只有在【zài】你的爆较低的情况【kuàng】下才点【diǎn】出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比【bǐ】多重射【shè】击【jī】在单体【tǐ】目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默【mò】射击【jī】 (由于沉默射击不占用gcd,所【suǒ】以你【nǐ】可【kě】以用宏将它【tā】与其他射击技能绑【bǎng】定以获得dps提升【shēng】)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击

生存系
- 5/5 强化追【zhuī】踪 (现在这【zhè】个天赋并【bìng】不需要【yào】追踪【zōng】你当前目标的生物类型才有用,只【zhī】需要追【zhuī】踪它支持的生物类【lèi】型之一即可)
- 2/2 求生【shēng】本能 (这天赋没什么【me】技【jì】术要求,但是通常能比其他两点【diǎn】天赋【fù】提【tí】供更多的【de】dps)

1.3 可选天赋:

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

兽王系:
- 1/1 精通守护 因【yīn】为此天赋通常需【xū】要在兽王系【xì】多【duō】投入3点【diǎn】(无任何【hé】1点与dps有关【guān】)并【bìng】且只【zhī】提供额外的90ap,所以不建议选用

射击系:
- 9-21/3 专注【zhù】瞄准 只有你【nǐ】将对dps影响不大的过路天【tiān】赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要【yào】从装备上获取的【de】命中等级以求满【mǎn】命中。记住当【dāng】你只缺一小点命【mìng】中(1%命【mìng】中是大致32.8命【mìng】中等级【jí】,这【zhè】里的一小点是【shì】指小于30)你可以通过花点钱【qián】来更换【huàn】宝石来【lái】满【mǎn】足命中要【yào】求,但是如果你能够【gòu】最【zuì】大化利用【yòng】命中天【tiān】赋【fù】点的话,这还是值得【dé】的。
- 9-21/3 强化【huà】猎人印记 如【rú】果团里没【méi】有其他猎人提【tí】供这个强化【huà】印记【jì】,那么即【jí】使在【zài】仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你【nǐ】能确定至少两点【diǎn】以上你为了点出这个天赋而放弃【qì】的【de】其他天赋对【duì】dps的【de】影响【xiǎng】不大,你也能点出该天赋。通常如果【guǒ】你要点这个天赋的话最好3点点满。注意【yì】一个未强化【huà】的【de】猎人印记可以顶【dǐng】掉【diào】强【qiáng】化掉【diào】的猎人印记!所以【yǐ】要确保【bǎo】另【lìng】外一个猎人不会顶掉你【nǐ】的【de】印记【jì】……
- 9-21/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至【zhì】于输出【chū】循环【huán】包括奥术射【shè】击的情况下【xià】才【cái】使【shǐ】用【yòng】。
- 1/5 效率 由于大部【bù】分情【qíng】况下你的蓝【lán】都不会很吃紧,所以通常不推【tuī】荐点【diǎn】出【chū】这【zhè】个天赋。然而【ér】如果你【nǐ】有一个【gè】多余【yú】的【de】天赋点(比【bǐ】如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印【yìn】记和专【zhuān】注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别【bié】是你经常【cháng】在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有【yǒu】其他【tā】的10%ap加成的buff的【de】时【shí】候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提【tí】供【gòng】10%ap加成【chéng】的buff)
- 9-21/3 强化弹幕 这是一个还【hái】过得去但不会带【dài】来【lái】太多dps的天赋,所以如果有需【xū】要的【de】话可以把【bǎ】这3点移【yí】去其他天赋上【shàng】。
- 9-21/2 急速回【huí】能 是否点出这个天赋【fù】取决【jué】于【yú】你的团队的回蓝情况【kuàng】,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是【shì】你在你【nǐ】的【de】战斗【dòu】中应该会【huì】多次用到急速射【shè】击【jī】。
- 9-21/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但【dàn】不会带来【lái】太【tài】多dps的天赋,所【suǒ】以如果【guǒ】有需【xū】要的话可以把【bǎ】这3点【diǎn】移去其他天赋【fù】上。

输出优先级

对于一个射击猎人来说第一个【gè】问题便是是否应该使用【yòng】奥术射击。这个问题的最好解【jiě】答是使【shǐ】用一个【gè】模拟器来帮助【zhù】你,但【dàn】是通【tōng】常只有在你有350~400的破甲【jiǎ】的【de】时候【hòu】才会【huì】有这【zhè】个问题。(是否使用奥术【shù】射击的【de】临界点通常取决于你的破甲致命一击和远【yuǎn】程武【wǔ】器的dps)通常在包【bāo】括穿【chuān】透射击和强化稳【wěn】固射击天赋影响下【xià】,你【nǐ】的稳固射击每1.5秒的【de】伤害大【dà】于奥术射【shè】击每1.5秒【miǎo】的伤害时,你就达到了【le】可【kě】以不使用奥术射击的【de】临界点。在你【nǐ】将奥术【shù】射【shè】击从你的输出循【xún】环【huán】中【zhōng】移出之后【hòu】你仍有【yǒu】可能使用它【tā】,但也只是在你正【zhèng】在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷【lěng】却的情况下【xià】。这也提供了一个可选的收【shōu】益【yì】,意味着你在【zài】不得不移动的时候还有【yǒu】一个瞬发【fā】技能【néng】可以使用。

射【shè】击【jī】猎人是按照优先级来使用【yòng】技【jì】能输【shū】出【chū】,而非依靠一个输出循环。这意【yì】味着你不应按照【zhào】一个【gè】特定【dìng】的顺序来使用你的技能,你应【yīng】该总是使用那些完【wán】成冷却可用的【de】最高优先级【jí】的技能。

你应该【gāi】使用宏将沉默射击和击杀命令与【yǔ】你【nǐ】的所有射【shè】击【jī】技能绑定【dìng】,然后【hòu】按照下面【miàn】的优先级顺序使用【yòng】它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击

注意: 如果你拥有极【jí】高的破甲值【zhí】,那么也许【xǔ】你可以把瞄准射击的优先级提至【zhì】奇【qí】美拉射击【jī】之【zhī】上【shàng】。而杀【shā】戮射击【jī】相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关【guān】系也有【yǒu】可能因为【wéi】你的装【zhuāng】备而【ér】有所变化。

由【yóu】于奇【qí】美【měi】拉【lā】射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已【yǐ】经造成的伤害,所以你没有必【bì】要【yào】为了等待毒蛇钉刺接近【jìn】结束再施放一【yī】个奇美拉射击【jī】而不是一到cd就【jiù】立刻施【shī】放奇美【měi】拉【lā】射击。

在移动站当中【zhōng】,为了能最【zuì】大化你的dps,你最好能够为【wéi】了放【fàng】出【chū】自动【dòng】射击而【ér】周期性地【dì】短暂停止一下【xià】你的【de】移动(尽可能地【dì】使用可用的瞬发技能)。你可以使用一【yī】些UI来帮助你监控自动【dòng】射击【jī】时间。

3.1 刷新毒蛇钉刺

毒蛇钉刺会从首次施放【fàng】开始【shǐ】保留其当时按照百【bǎi】分比加成的效果(就好像2T9效果【guǒ】的毒蛇钉刺爆【bào】击一样),而不【bú】会被奇美拉射击刷【shuā】新的【de】钉刺【cì】按照现在【zài】的【de】数值所顶【dǐng】掉。这意味着,如【rú】果你能【néng】在有短暂的强力效【xiào】果加成时【shí】重上【shàng】一个毒蛇钉刺,这些加成【chéng】效果会一【yī】直保持【chí】下去。不过,要注意的就是,你是用掉了【le】一个【gè】能使【shǐ】用另【lìng】外一个其他技能的gcd来【lái】施放这个毒蛇钉刺,所以你【nǐ】应【yīng】保【bǎo】证这个毒蛇钉刺能【néng】持续【xù】相当的一段【duàn】时间(至少2分钟)。另如果当你【nǐ】有2T9效果的时候,你【nǐ】应该在刷新钉刺的时候磕一瓶【píng】野【yě】性魔法药水以保【bǎo】证这个爆击加成效果能【néng】够【gòu】长【zhǎng】久地对你的【de】钉刺产生作【zuò】用。

下面这【zhè】些是你【nǐ】应当考虑,触发【fā】时是否是【shì】一【yī】个【gè】刷新毒蛇钉刺【cì】的好时机(指毒蛇钉刺是否【fǒu】能在该战斗中持续2分钟以上),的按【àn】照百【bǎi】分比【bǐ】加【jiā】成伤害效【xiào】果的【de】buff:偷天【tiān】换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘【mì】法活化/圣化惩罚【fá】、汰弱【ruò】扶强、血腥【xīng】女王精华。

魔兽世界3.0射击猎人怎么加天赋需要专业人士回答?

兽王:野兽掌握 天赋 - 51 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 3/5
火力集中【zhōng】 - 等级 2/2 守护掌握 - 等级【jí】 1/1 狂怒释放 - 等级【jí】 5/5 凶【xiōng】暴 - 等【děng】级 5/5
灵魂联【lián】结 - 等级 2/2 胁【xié】迫 - 等【děng】级 1/1 野兽戒律【lǜ】 - 等级 1/2 驭【yù】兽者 - 等级 2/2
狂乱 - 等级【jí】 4/5 凶猛【měng】灵【líng】感 - 等级 3/3 狂野【yě】怒火 - 等级 1/1 鼓舞【wǔ】 - 等级 2/2
蛇【shé】之【zhī】迅捷 - 等【děng】级 5/5 野兽之心 - 等级【jí】 1/1 眼镜蛇打击 - 等级 2/3
志趣相投 - 等级 5/5 野兽主宰 - 等级 1/1
射击 天赋 - 10 点
夺命【mìng】射【shè】击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级【jí】 3/3 致死【sǐ】射击 - 等级 2/5

对了 BB 配点的时候 别忘记+ 集中 恢复那点

射击 FB天赋!~
射击 天赋 - 58 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 5/5

直取要害 - 等级 2/2

瞄准射击 - 等级 1/1

疾速杀戮 - 等级 2/2

强化钉刺 - 等级 3/3

效率 - 等级 5/5

准备就绪 - 等级 1/1

战斗经验 - 等级 2/2

远程武器专精 - 等级 5/5

穿刺射击 - 等级 3/3

强击光环 - 等级 1/1

狙击高手 - 等级 5/5

快速恢复 - 等级 2/2

急速抽箭 - 等级 3/3

沉默射击 - 等级 1/1

强化稳固射击 - 等级 3/3

死亡标记 - 等级 5/5

奇美拉射击 - 等级 1/1

生存 天赋 - 3 点

鹰眼 - 等级 3/3

生存 FB 天赋 要求敏捷无BUFF 600+
射击 天赋 - 10 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 2/5

生存 天赋 - 51 点

强化追踪 - 等级 5/5

鹰眼 - 等级 3/3

生存本能 - 等级 2/2

生存专家 - 等级 5/5

驱散射击 - 等级 1/1

生存战术 - 等级 1/2

荷枪实弹 - 等级 3/3

荒野猎手 - 等级 3/3

杀戮本能 - 等级 3/3

闪电反射 - 等级 5/5

破甲虚弱 - 等级 3/3

狩猎刺激 - 等级 3/3

战术大师 - 等级 5/5

狙击训练 - 等级 3/3

狩猎小队 - 等级 5/5

爆炸射击 - 等级 1/1
个人FB天赋 紧共参考 !~

魔兽世界4.1猎人打副本 射击天赋怎么加

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天赋是7/31/3这个版本。

说输【shū】出循环之前【qián】先点两点重大【dà】改变:瞄准射击读条了,而且打血量在【zài】80%以上的目标【biāo】时【shí】几乎【hū】必爆;连【lián】续打2次【cì】稳固射击,会有一个8秒的急【jí】速buff。

循环:提【tí】前【qián】隐【yǐn】身上【shàng】好陷【xiàn】阱(爆炸,毒蛇),误导,MT接【jiē】怪前预【yù】读一个瞄准,毒蛇钉刺,稳固射击2次,技能【néng】爆【bào】发(把急速射击,sp,种【zhǒng】族天赋,bb五分一次的怒吼做【zuò】一个宏),瞄准,稳固2次【cì】,瞄准,奇美拉,稳固2次....如此循环。

注意80%之前【qián】、有sx和【hé】急【jí】速【sù】射【shè】击等大急速buff时【shí】瞄准是【shì】首【shǒu】选,毒蛇钉刺和小急速buff不【bú】要断,boss在80%以下【xià】,又没大急速buff时奥射代替瞄准射击用掉奇美拉【lā】以【yǐ】外的【de】集中。

最后是准【zhǔn】备就绪的使用【yòng】:1是没大【dà】急速时,攒满【mǎn】能量,奇美【měi】拉【lā】-就绪-奇【qí】美拉【lā】;2是团队boss中的斩杀阶段,在杀戮和奇美拉都【dōu】cd时用,然【rán】后再多打【dǎ】一套杀戮和奇美拉,并且还【hái】可以用一次急速射【shè】击。具【jù】体情况具体选择。

大致这么多,希望对你有帮助~~?

刚才【cái】看了楼上回【huí】答【dá】,特别【bié】强调下,杀戮命令射【shè】击用不上,而且【qiě】绑不进【jìn】宏;稳【wěn】固射击【jī】只能打双数,也就是一般2个【gè】,或者连【lián】续4个,只有这样才出8秒的急速【sù】buff,单数的【de】完全是浪费技能【néng】cd。

标签: #魔兽世界30射【shè】击猎【liè】人怎么【me】加天【tiān】赋需要专业人士回答_猎人【rén】射击天赋【fù】怎么加