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七雄争霸重楼攻略?_七雄争霸倒云中重楼布阵

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七雄争霸重楼攻略?_七雄争霸倒云中重楼布阵-第1张-游戏相关-泓泰

1、三弓两器阵

重楼杀器,早期阵型之一。

适用重楼和云中二十之前,打架不适用。

2、五弓阵

早期打架阵。

在没有禁军没有【yǒu】精研的【de】年代,五弓对同等战力基【jī】本秒杀(五车除外)。适用【yòng】打【dǎ】架、百战【zhàn】、轩【xuān】辕。

3、五车阵

消耗比较大,没有技能时防御需要装备和人民币硬堆。

适用针对五弓。

4、两车两器一弓阵

两车两器一弓比较【jiào】全【quán】面,适用面广,但是两骑两【liǎng】器一【yī】弓完克两车【chē】两器一弓。

5、车弓流阵

阵【zhèn】型【xíng】优【yōu】点【diǎn】:车缚风式配合高敏或者学习屠林决【jué】(增加暴击率的技能【néng】)的玩家用于【yú】秒杀【shā】对手。

两车【chē】三弓和三车两弓都行,适用于【yú】偏爱敏捷属性或者喜欢暴击秒【miǎo】杀【shā】对方的【de】玩家【jiā】。

七雄争霸重楼攻略?

首先先说明两点:第【dì】一【yī】,武将发展方向,第二战斗力。之所以【yǐ】要把【bǎ】武将【jiāng】发展方向放第一位【wèi】是因【yīn】为战【zhàn】斗力依赖于武将。统领【lǐng】优【yōu】秀【xiù】武将,战斗力高才是王【wáng】道【dào】。确定【dìng】好武将之后才【cái】可以迅【xùn】速提【tí】升战斗力,爬楼的根基就是先要确定【dìng】武将【jiāng】,如果【guǒ】朝三【sān】暮四今天选这个武将明天换【huàn】那【nà】个,对不起,爬楼不适合你……“枪【qiāng】杆子出政权【quán】”爬楼也是一【yī】样,如果没有战斗【dòu】力,不管你怎么排【pái】兵布【bù】阵终究还是一个字【zì】“输”。下面举个例子,比如塔【tǎ】40层,3600战斗力肯【kěn】定能过。But,如果散沙【shā】一盘,那【nà】也是输。战斗【dòu】力和排兵布阵缺一不【bú】可,尤其是在高层的战斗【dòu】中,更能体现出【chū】布阵的【de】优【yōu】越性。
①发展方向
推荐【jiàn】1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓【gōng】将 9-21勇士 宝石打法4弓【gōng】将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打【dǎ】法【2攻3体5防5敏捷【jié】】(勇【yǒng】士性【xìng】格以初始【shǐ】属【shǔ】性弓或敏捷高为理【lǐ】想,性格冷静【jìng】、果敢为【wéi】佳,观察过许【xǔ】多次动画场景,勇猛【měng】型技能释放过早这对【duì】勇【yǒng】士的“连击”是很不好【hǎo】的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折【shé】扣部队的攻击能力),主打【dǎ】一种【zhǒng】兵【bīng】种【zhǒng】科【kē】技升的快 附【fù】属一兵【bīng】种【zhǒng】选择【zé】 步可在【zài】对【duì】抗战力低【dī】于重楼战力【lì】时选择!附:有能力秒科【kē】技的可以【yǐ】把【bǎ】器械也升【shēng】起来对付楼里的【de】车不错【cuò】!

推荐2、(非RMB型)器【qì】、弓、步组合 武将【jiāng】选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建【jiàn】筑上肯定【dìng】来【lái】的慢 有【yǒu】足够的时【shí】间点完同等【děng】级的3类
科技(大【dà】家都知【zhī】道【dào】器械和弓有个互通点,就是弓、器带【dài】器弓兵,不减加成,便【biàn】于阵【zhèn】型【xíng】相换,为什【shí】么非rmb要选择2步,因为【wéi】没能力打宝石,步的
强大【dà】防御力就【jiù】成了【le】你的【de】盾牌)不推荐用车【chē】骑是因为在重楼【lóu】里你的4级【jí】兵要挑战【zhàn】的是比你【nǐ】高出数级的兵 跑太快死的更快!

②排兵布阵

在【zài】重楼里【lǐ】我相信很多人【rén】都有过以【yǐ】低于重楼500-1000战力【lì】而打过那层的经历,这就是排兵布阵【zhèn】的【de】重要性。

1、兵种克制
以下为兵种相克关系
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器【qì】兵克步兵,车兵:被弓兵,骑【qí】兵克 相信【xìn】这很多人都知道了,也就是【shì】说正常拥有器、步、弓3类【lèi】兵种的互换【huàn】,那么克制5种【zhǒng】兵种的【de】前提就都【dōu】有了【le】

2、实战排兵
上面许多【duō】的诉【sù】说以理论占了【le】大多数【shù】,真正的对决在于【yú】实战。实战更重【chóng】要的观察【chá】是对方兵种【zhǒng】的行【háng】动力、攻击力来取决排兵而不是【shì】以单纯的相克【kè】来排兵。
举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
敌阵型:骑弓器车步
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
你【nǐ】如果摆弓步【bù】弓【gōng】器步,那很遗憾的告诉你,你惨【cǎn】了(原因【yīn】是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵【bīng】速【sù】度快【kuài】 如果冲上来很【hěn】容【róng】易 配合器械攻击很
容【róng】易冲垮你),这【zhè】时你该摆的阵【zhèn】型应该是步弓弓器步(原因很简【jiǎn】单【dān】 步克骑【qí】 弓可骑 步的【de】速度【dù】慢 可与第2对的弓【gōng】快速解决骑 剩的步还【hái】可以顶第【dì】
2队【duì】的【de】弓,9-21对的弓又【yòu】可以形成2打1的局势【shì】对第3对的器械形成【chéng】围【wéi】歼【jiān】,后【hòu】面的器步和对方的【de】车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解【jiě】决完,那
这两小队解决它【tā】也【yě】不是难事【shì】了)兵种的排列多种【zhǒng】多【duō】样,合理的安排能【néng】发【fā】挥相当大的【de】作用,另外一【yī】个人不可能这么全面要什么有什么【me】,那么排列的方法就要按照损失最少的【de】来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁【shuí】的强了,对上被克的【de】呢【ne】?比如你是【shì】,弓弓骑车步,但是【shì】我【wǒ】只有,骑骑【qí】弓步器,那么【me】我就【jiù】会这么排【pái】列,骑骑弓器【qì】步【bù】,为【wéi】什【shí】么【me】这么排,而不【bú】是弓对弓骑对【duì】骑,第【dì】一点【diǎn】,不【bú】是所【suǒ】有相【xiàng】克的都【dōu】是危险的,明【míng】显【xiǎn】列【liè】子就是骑和弓,骑【qí】是主敏【mǐn】副功,弓【gōng】是主攻副敏,但【dàn】是【shì】有【yǒu】个【gè】很重要的【de】潜在【zài】因素就是弓【gōng】血少防低,所以虽【suī】然是相克【kè】,但是往往【wǎng】骑兵一个冲锋就能达到【dào】很【hěn】大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外【wài】就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避【bì】减【jiǎn】少损失【shī】,这就是打的动和打【dǎ】不【bú】动2种不同的结果,对上步没准【zhǔn】就全灭了,我第3个【gè】上的是【shì】弓考【kǎo】虑的是克骑,有人说了你刚才不是说【shuō】这【zhè】个克【kè】在骑和弓身【shēn】上【shàng】不明显么,而且很【hěn】危险【xiǎn】,是,我承认,但【dàn】是我前【qián】2个【gè】排列的是骑兵,其实就【jiù】是冲锋【fēng】的炮灰,牵制【zhì】前面的,对方的骑兵上来后绝对会【huì】先【xiān】打他,那我的弓兵就能发挥作【zuò】用了,你也【yě】会【huì】说【shuō】对方也是【shì】骑兵属【shǔ】于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死【sǐ】的,而我后面的排列就是针对【duì】相克的,我认【rèn】为我现在【zài】说【shuō】的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我【wǒ】个人的小【xiǎo】经验【yàn】,除非差距太大【dà】,在相克兵【bīng】种你也是【shì】有绝对克和相对克的我就是想表达【dá】下这【zhè】个意【yì】思,怎【zěn】么【me】排列还是靠自己摸索【suǒ】,排列的好,战力和兵【bīng】力比对方差但是不一定就【jiù】是输,也有险胜,我在塔【tǎ】39都是这个情况,我一会说【shuō】,在这里要强调【diào】一下,万事没有绝对,这只是我的小【xiǎo】经验,打人不能完全考虑【lǜ】我给的方案,因为第1,你不一定知道对【duì】方的排列,第2,你不【bú】能完全知【zhī】道你对手的科技效果,第3,你不知道对【duì】方【fāng】英雄的+成效果(最明显的就【jiù】是宝石)所【suǒ】以【yǐ】有【yǒu】明确排列减【jiǎn】少损失的就是打野和刷【shuā】塔,打野【yě】还【hái】要考虑下城防在【zài】搭【dā】配相应的【de】兵种,虽【suī】然【rán】不管你有没有那个被城【chéng】防克的兵,城防都在打,但是损【sǔn】失绝对不一样,能【néng】省则省。

千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)

塔30:敌:器【qì】弓车【chē】器弓:战力【lì】:2321:兵力【lì】:10500:经验:800
塔31:敌:器步【bù】骑【qí】器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔【tǎ】32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验【yàn】:1000
塔33:敌:车弓【gōng】步器【qì】车:战力:2828:兵【bīng】力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑【qí】弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔【tǎ】35:敌:步步骑【qí】器弓:战力:3112:兵【bīng】力:14200:经验:1300
塔36:敌【dí】:骑骑弓车【chē】弓:战力:3235:兵【bīng】力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑【qí】器车车【chē】车:战【zhàn】力:3369:兵力:17300:经验【yàn】:1500
塔38:敌:车骑弓【gōng】车器:战【zhàn】力:3481:兵力:18850:经验【yàn】:1600
塔39:敌:骑弓车骑【qí】车:战【zhàn】力:3608:兵力【lì】:20400:经验【yàn】:1700
塔40:敌:弓【gōng】车骑【qí】步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步【bù】骑:战【zhàn】力:3944:兵力:17500:经验【yàn】:1840
塔42:敌:步步骑器【qì】器:战力【lì】:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌【dí】:步步器【qì】器【qì】器:战【zhàn】力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔【tǎ】44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验【yàn】:1960
塔45:敌【dí】:器器【qì】弓【gōng】弓车:战力:4710:兵力:27500:经【jīng】验:2000
塔46:敌:器骑弓【gōng】弓弓:战力:4865:兵【bīng】力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵【bīng】力【lì】:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓【gōng】:战力【lì】:5190:兵力:35000:经验:2120

楼【lóu】层【céng】越高废兵越多【duō】,我们必须量【liàng】力而【ér】行,兵营造兵【bīng】1000/6W 如果是【shì】死伤太多【duō】最好放弃【qì】,为什么?别忘记修炼馆【guǎn】也不错【cuò】,而且修【xiū】炼不费粮食,也不用费脑布【bù】阵。爬三层楼死伤3、4千【qiān】兵就是不明智的选择,50~60级武将【jiāng】修炼馆【guǎn】修炼【liàn】10个【gè】小【xiǎo】时也不过10万,而且经验要比三层【céng】爬楼经验多。所以【yǐ】呢,在【zài】爬楼时【shí】慎重考虑下,要【yào】么【me】拿计算器算【suàn】下。

七雄争霸千重楼布阵图 七雄争霸什么阵容打架最厉害

1、偃月阵,我方阵容【róng】:弓、剑、强[弓]、白起【qǐ】[剑],锋矢【shǐ】阵,我方阵容:吕雉、刘邦、韩信【xìn】、张良、西【xī】施。

2、四君子+管仲此阵容【róng】俗称看脸【liǎn】流(紫【zǐ】将),廉颇+蔺相如+李牧+赵【zhào】奢【shē】外加自【zì】人【rén】(最好是选择信陵【líng】君和越女其中一个哈),西施+范爷+孙膑+孙【sūn】武+庞涓(橙将),西【xī】施+范爷+孙武【wǔ】+秦始皇+蒙恬。这些就【jiù】是目1前比较平民的阵【zhèn】容组合,也是当前【qián】版本最适合玩家的【de】阵【zhèn】容组合。在追求阵【zhèn】容搭配【pèi】的时【shí】候不【bú】要特意追求【qiú】羁绊加成,有时候增加【jiā】的属性反而不如常规的阵【zhèn】容搭配。

七雄争【zhēng】霸手游千重楼100层怎么【me】布阵 千重【chóng】楼100层通关布阵攻略

七雄争霸手游千重楼100层通关布阵攻略:

英雄阵容:西施、白起、蒙【méng】恬【tián】、嬴【yíng】政、孙武。玩家实【shí】际游戏时可以参考【kǎo】。
使用以上的英雄配合以下布阵图。

注:为100层通关后,布阵不变。
我方战力为45153,敌方战力为38959。
采用雁行【háng】阵,第一行分【fèn】别【bié】布【bù】剑、策,第二行布弓,第三行分别布盾、剑【jiàn】。
希望以上布阵能对玩家有参考作用。

七雄争霸过云中楼20层

自动挂到15层,16层排阵:器弓步步弓
17:步弓器弓步
18:弓步器步弓
19:器步步弓弓
20:弓步器步弓(看你RP了,遇上五骑你会过的)
最好带上高级兵,容易过
希望采纳

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