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我不是在玩游戏,而是在养纸片人老婆《灵魂潮汐》完整体验评测

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我不是在玩游戏,而是在养纸片人老婆《灵魂潮汐》完整体验评测-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

目前咱们对“灵魂【hún】潮汐版内置作【zuò】弊菜单”大概比较重视,兄弟【dì】们【men】都需【xū】要学习一些“灵魂【hún】潮汐版内置作【zuò】弊菜【cài】单【dān】”的相关知识【shí】。那么小编【biān】同时【shí】在网络上【shàng】搜集了一些【xiē】有关“灵魂潮汐版内【nèi】置作弊【bì】菜单””的相关内【nèi】容,希【xī】望我们能喜欢【huān】,各位老铁们快快来【lái】了【le】解一下吧!

  来【lái】说说我这两天【tiān】玩《灵【líng】魂【hún】潮【cháo】汐》时的游戏体验吧【ba】。我对《灵魂潮汐》的结论【lùn】是中规【guī】中矩。请听我详细评论为【wéi】什么会这样。

  真的爱上二次元老婆

  其实【shí】游戏【xì】最精彩的部分就【jiù】是想【xiǎng】尽一切办【bàn】法在视觉上吸引玩【wán】家【jiā】的注意力。该【gāi】团用一套组合【hé】拳秒【miǎo】杀了市面上所有的二代养妻【qī】游戏,整个角色live2D展【zhǎn】现了大【dà】量约会角色【sè】的个人pv角色歌曲【qǔ】的声音。有一段时间,我【wǒ】以为这是一个AVG文【wén】字冒险游戏。只要你能在【zài】这个游戏里被称为老婆【pó】,你就【jiù】可以培【péi】养任【rèn】何【hé】性格,无论【lùn】是害【hài】羞还是【shì】愤怒。只要她一动,你就再【zài】也【yě】无法抗拒纸人的魅力。我更愿意称之为爆杀手【shǒu】游。可惜目前可玩的【de】角色不【bú】多,插【chā】图只有20个。

  除【chú】此之【zhī】外,还有回合【hé】制的视角。正常情况下,玩【wán】回合制游戏通常会让玩家【jiā】看【kàn】到自己的角色模型【xíng】,但灵超主要是【shì】显示敌方【fāng】目标,在自己角色【sè】的【de】战斗【dòu】中只能看到UI部分和大招动【dòng】画。也许【xǔ】有人喜欢这种展示方式,但这个人【rén】不是【shì】我。

  回合制精髓的培养

  其【qí】实【shí】游【yóu】戏和回合制【zhì】中的大部分【fèn】游戏差不多【duō】,每回合积累怒【nù】气释放技能和属【shǔ】性克制也是【shì】回合制中的【de】常用设置。关于战斗部【bù】分我就不在【zài】这里重复【fù】老巡了。

  游戏【xì】的探索和冒险由许多【duō】部分【fèn】组【zǔ】成。除了正常的主【zhǔ】线关卡,还有次元【yuán】深渊(肉鸽)、记忆螺旋(爬塔)等多种玩【wán】法。在这【zhè】些模式下,你将需要运行一个地图来解决难题,但【dàn】难【nán】度不高。稍【shāo】加思【sī】考【kǎo】就能【néng】轻松通关。其【qí】实【shí】这对于一【yī】个【gè】没有太多时间的上班族或者学生党来说是很舒【shū】服的。而且【qiě】出了关卡还可【kě】以保存进度【dù】,有时【shí】间再跑【pǎo】,这样时间跨度不至【zhì】于太紧,玩起来还是很舒服的【de】。

  其实游戏中人【rén】物抽卡的必要性降低【dī】了【le】,自然会有【yǒu】其他内容【róng】来替【tì】代这个充值点。游戏中【zhōng】替【tì】换的是【shì】积累【lèi】的能量,可以简单理解为人物的装【zhuāng】备,可以【yǐ】提供相当数量的效果和数值。每个角色需要配备三个累积能量,建议以绘【huì】制累【lèi】积能量为【wéi】主,角色【sè】为【wéi】辅。

  一开始老【lǎo】油条【tiáo】还夸游戏设【shè】置【zhì】人【rén】物。其实很【hěn】大一部分原因是这里把【bǎ】约会和【hé】人物故事巧妙地结合在一起,让玩【wán】家逐渐深入了【le】解人物,然后【hòu】才能【néng】慢慢爱上他们。无论是火神还是昨日方舟,深入人物其实【shí】都【dōu】不到位。即【jí】使人物不多,也【yě】能【néng】做得很【hěn】精【jīng】致。

  游戏主观体验

  游戏【xì】开服的福利在【zài】二次元游戏中是【shì】相当高的。一周【zhōu】抽130-170支烟【yān】应【yīng】该不【bú】成问题【tí】,包括日常【cháng】任务。毕竟【jìng】,我已经在两天内【nèi】在白嫖吸了将近120支烟。这种前期毫【háo】无压力的感觉真的比【bǐ】其【qí】他【tā】游戏舒服多了【le】。

  综【zōng】上所述【shù】,这款游戏在我心目中应该打到7.8分【fèn】左右,就像现在的taptap在7.5分左右徘徊,符合预期【qī】。主【zhǔ】要是跑分画面的设计重复度比较高,确实【shí】让玩家觉【jiào】得有点累。原图没有第一梯队【duì】精致,但是这些都可以【yǐ】改【gǎi】进【jìn】,没有致【zhì】命伤【shāng】。如果游戏【xì】的【de】宣传点是养老【lǎo】婆,那应该火了。我个【gè】人还是喜欢的。

标签: #灵魂潮汐版内置作弊菜单