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经典生化尤里的复仇任务《歧途》第一季04

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Hi,小【xiǎo】朋友【yǒu】们大家好。我是火星鼠winer。今天将延续之前的内容和【hé】大家介绍由竹蜻蜓打造的任【rèn】务《歧途【tú】》第一【yī】季的第四【sì】关的故事。想要了解之前【qián】剧情的小朋友们【men】也可以在【zài】看完本【běn】篇之【zhī】后,再去看看之前的三关的剧【jù】情。

《歧途》是一款国内【nèi】红警生化类MOD任务【wù】。作【zuò】者竹蜻蜓巧妙地利用红警【jǐng】中的一些机制将【jiāng】生化【huà】的题材【cái】引入到了【le】红【hóng】警世界中,其中也【yě】借鉴了生化危机中的【de】浣【huàn】熊市【shì】作为题材【cái】的背景【jǐng】。后期甚至创造了一个红警单【dān】位和僵尸单【dān】位的平衡体系,形成了自成一派的僵尸阵【zhèn】营。

本次将会和大家介绍第四关,名【míng】为《赛【sài】博格【gé】计划》。赛【sài】博格其实【shí】就是【shì】生化机【jī】器人的意思【sī】。那么这关究【jiū】竟会发生什么事情【qíng】呢?且听我慢【màn】慢道【dào】来。

在上一【yī】关【guān】中,英雄谭雅、鲍里斯【sī】和布鲁斯三人从险象【xiàng】环生的下【xià】水道中【zhōng】逃【táo】脱。而另一方面【miàn】第一关中所提到的生化实验平【píng】台已【yǐ】经失守,大【dà】部分军队【duì】从水路逃脱,而由【yóu】于运输艇【tǐng】不够运输所有的部队,布鲁克林携带少量部队【duì】从陆【lù】地【dì】撤离。两支队伍在途中不【bú】期而遇,一路杀【shā】出僵尸的重围【wéi】,前往峡谷要塞。

然而现在,四位英雄已经在【zài】要塞之【zhī】中,谭雅和布鲁克林需要【yào】立即前往【wǎng】旧金山的时间机【jī】器【qì】处尝【cháng】试【shì】扭【niǔ】转战局。

苏军研究出一种【zhǒng】新科【kē】技,需要将一个人【rén】改造成机械【xiè】人【rén】,布鲁【lǔ】斯自愿前往要塞的实验室中进行【háng】改【gǎi】造。

现在仅【jǐn】剩【shèng】下鲍里斯一人【rén】留守在要塞的【de】高【gāo】地上,这里有瓶口防御、护城河【hé】还有居【jū】高临下的地【dì】形,盟军【jun1】和苏军共同防守在这里。难道还会有什【shí】么问题吗?!

接下【xià】来的介绍将包含剧透的元素。如【rú】果【guǒ】直接看了【le】之后【hòu】再想进行游【yóu】戏会丢失【shī】一些趣味【wèi】。上一期介绍之后,不少【shǎo】玩家跃【yuè】跃欲【yù】试,想自己体验一下【xià】游戏,问【wèn】火星鼠怎【zěn】么才能找到【dào】这个《歧途》呢?

因【yīn】此我特【tè】地为大家【jiā】准备了入口。如下【xià】图所示【shì】,根据提示你【nǐ】可以轻【qīng】松的体验多种【zhǒng】红警任务。

本关是一【yī】个【gè】防守关卡,也是整个系列中第一次使【shǐ】用基【jī】地【dì】车的关卡【kǎ】,而你也从盟军改成【chéng】了苏【sū】军。本关的主要保【bǎo】护目标是【shì】改造布鲁斯的实验室【shì】,它位于要塞的高台上。而要塞仅仅只有【yǒu】一个路口会有敌【dí】人【rén】进入。敌军的生成【chéng】地点我已【yǐ】经用红色【sè】的五【wǔ】角星【xīng】在地图上标记出来【lái】了。这关还有两个【gè】地【dì】方有援军,方位使用【yòng】黄色【sè】感叹【tàn】号标记出来了。你需要防守大【dà】约半个小时左右,随着时间推进,地图上会出【chū】现一些突【tū】发【fā】情况【kuàng】,使用红色感叹号来标记。本关你【nǐ】的科技只【zhī】能到【dào】建造雷【léi】达。

在本【běn】关起始状【zhuàng】态你【nǐ】就已【yǐ】经【jīng】拥有了兵营【yíng】、矿场和【hé】雷达。只要基地车部署之【zhī】后,再【zài】建造一座战车工厂,你【nǐ】的科技树就全【quán】了,当然你还能建一个维修厂。

而且你还有【yǒu】两辆犀牛坦克和一辆防【fáng】空履【lǚ】带车。在僵尸大军还未到达之前【qián】,立即将他们派出【chū】要塞去获取【qǔ】援军【jun1】。

铁幕装置在【zài】要塞外部森林【lín】的南部,只要你【nǐ】的部队靠近【jìn】就可以触发【fā】剧【jù】情。你可【kě】以【yǐ】立【lì】即获得一【yī】次释放铁幕的机会。这【zhè】也是仅有的一次机会,所以到底用在【zài】哪里很有探讨的余地【dì】。

犀牛坦【tǎn】克则到巨炮【pào】北【běi】部的【de】一个小阵【zhèn】地中去寻找三【sān】辆镭射车。(如果【guǒ】玩的是第三【sān】季的重置版【bǎn】的话这里是三辆莫【mò】洛托夫)。

后期会有辐射工兵【bīng】援军从【cóng】地图右下角协助你作战,按【àn】照道理【lǐ】来说辐射工兵是对抗僵尸的大【dà】杀器,结果这关的【de】辐射工【gōng】兵部署【shǔ】之后只有三格的辐射范【fàn】围,注定是派不【bú】上什【shí】么用【yòng】处了【le】。

所以这关的防御方【fāng】法还是建【jiàn】造【zào】“马奇诺防线【xiàn】”,通过建【jiàn】造战斗碉【diāo】堡,并且加上动员【yuán】兵【bīng】的方式,在【zài】高台【tái】的底下的矿场附近建【jiàn】造【zào】两层的“碉堡【bǎo】壁垒”。几乎挡住了所有的僵【jiāng】尸。

另外【wài】一路由你的盟友绿色的盟【méng】军来【lái】防【fáng】御【yù】,他的入口【kǒu】也在要塞的很里边,这【zhè】一路也基本不会有【yǒu】僵尸冲进来。你的盟友会建造粉碎【suì】火炮和灰【huī】熊【xióng】坦克等坦克去攻击僵尸【shī】。这【zhè】明显不是【shì】最佳选择,不【bú】过【guò】盟友基本【běn】上就当炮灰使【shǐ】的,你也不必在乎。真【zhēn】的要防御这一路【lù】,就把那个卫星中【zhōng】心修复,里面【miàn】放10个兵就可以了【le】。

你的【de】盟友会在【zài】护城河的一个间隙中路障【zhàng】处部署一些美国大兵来防御【yù】僵尸,如果你不帮助他们的话,基本上是【shì】来一批送一【yī】批【pī】。你可【kě】以【yǐ】帮助他们防守,鲍里斯配合磁【cí】爆线圈+磁爆步兵并【bìng】且加【jiā】上初【chū】期送【sòng】的狙击手可以【yǐ】有效地【dì】拦住僵尸。

大约防【fáng】守10分钟左右,下方围【wéi】墙就【jiù】会【huì】被【bèi】一【yī】个胖子【zǐ】僵尸炸开。变成一个【gè】新的入口。不过【guò】万幸的【de】是,这个路口正好在我的碉堡防线旁边,故此是【shì】没有办法突破的。

之【zhī】后又会有一小股僵尸来突【tū】袭【xí】要塞入口的巨【jù】炮,这座大炮【pào】独立的建造在悬崖【yá】上,所以你没有办法派遣部队去救援【yuán】。

这也是你【nǐ】唯一【yī】合【hé】理的使【shǐ】用【yòng】铁幕的机会,如果你想保留这座巨【jù】炮,就释放铁幕。注意是对着【zhe】僵尸放,不是对着巨炮放。就可以保住【zhù】巨【jù】炮。因为突袭部【bù】队就只有一波。不过巨炮几【jǐ】乎【hū】不能消灭【miè】僵尸,反而容易误伤自己人。我倒是没觉得这巨炮有什么必【bì】须保【bǎo】住【zhù】的【de】意义。

其【qí】实这就是所【suǒ】有的防御地点了,不过接下来的20分钟如果【guǒ】就这【zhè】么死守而感到枯燥的话,你可以【yǐ】通过建造电站来扩展自己的【de】建筑范围【wéi】。磁能反【fǎn】应【yīng】炉【lú】是扩基地扩得最远【yuǎn】的【de】建筑【zhù】。一旦建【jiàn】造在特殊位置,你甚至可【kě】以把【bǎ】建筑造到高台下面去。

例如后期盟【méng】军会【huì】把部队派遣到围【wéi】墙缺口的位置【zhì】去防守【shǒu】,这个栅栏处就空出来了。你可【kě】以通过【guò】红色箭头【tóu】处的两【liǎng】个反应炉把基地扩展到高【gāo】台下方。通过【guò】建造战【zhàn】斗碉堡,将这条【tiáo】路堵死。还能把【bǎ】建筑造【zào】到前面【miàn】的小【xiǎo】高地上。

这关你还可以用同样的【de】方【fāng】法把基地【dì】建造到巨炮【pào】所在【zài】的高地和【hé】右上角的高地。不过【guò】没什么用。这【zhè】些高地上没有任何【hé】剧情触发,除了右上角有两【liǎng】个仓库【kù】之外,啥也没有。(其实有【yǒu】,请继续看下去【qù】就【jiù】知道了。)

这座油井【jǐng】旁边的仓库会在后期突然爆炸并【bìng】且冒【mào】出僵尸,当然就【jiù】算你不防御,旁边的盟军【jun1】也【yě】会帮你【nǐ】消灭它【tā】们。不过我还是提前在【zài】它的【de】旁【páng】边建【jiàn】造了战斗碉【diāo】堡。


在【zài】作战的最后时期,盟军基地前的这条【tiáo】路【lù】和右下角的矿区【qū】都会出现一【yī】次性的僵尸部队。而峡谷【gǔ】外也开始疯【fēng】狂地【dì】出现尸潮【cháo】。我的矿车就是被僵尸给围了起来。这对坦【tǎn】克部队来说【shuō】是非常危险的【de】,因为这样【yàng】单位不能移【yí】动,几乎就是挨【āi】打【dǎ】状态。

此时【shí】此刻防御倒数完毕,打了一关【guān】酱油的布【bù】鲁斯【sī】总算【suàn】登场。可以见到他【tā】的武器和之前的也【yě】不一样了。发出【chū】一种类似【sì】于【yú】液体一【yī】样的弹(第三季重置版中类似于【yú】幻影坦【tǎn】克一【yī】样的高【gāo】温炮弹)。对僵尸杀伤力很大【dà】。而且这次没【méi】有【yǒu】精【jīng】准度问题了,像这样9-21个僵尸,走A完全可以消灭。

这个【gè】时候地图外的僵尸【shī】也停【tíng】止生成了。你可以派遣鲍里【lǐ】斯和【hé】布鲁斯前去秋风扫落叶。也可以不做任何操作,你【nǐ】的盟军也会把这【zhè】些参与【yǔ】的【de】部队消灭的。总【zǒng】之,这关【guān】到此就告一【yī】段落了。

鲍【bào】里斯和布鲁斯在战斗【dòu】结【jié】束【shù】后会到旧金山与谭【tán】雅【yǎ】汇合【hé】。旧金山是之【zhī】前的战争中时间机【jī】器所在地点,接下来会【huì】发生什么事情呢?

之前的章节

尤里的复仇经典任务《歧途》01

火星鼠侃红警经典任务《歧途》02

尤里的复仇经典任务《歧途》第一季03

在本关中你【nǐ】第一次使用【yòng】了【le】苏军作为你【nǐ】操作的主力部队,也是第一次在歧途中【zhōng】进行有【yǒu】基地车的【de】阵地【dì】战。如果你使用的是【shì】第三季,并且重打老【lǎo】的关卡的【de】话,那么【me】在本关【guān】中,你还能【néng】提前体验到莫洛托夫。

莫洛【luò】托夫指的是燃【rán】烧瓶【píng】,歧途【tú】里的【de】莫洛托夫是【shì】一辆扔燃烧瓶的小【xiǎo】车。它的【de】地位【wèi】和【hé】盟军的镭【léi】射车一样,都是【shì】行动【dòng】快速,血量少,价格便宜【yí】,可以快速的在前期造出。莫洛托夫对僵尸来说效果不错,而且还是成片【piàn】的伤害,前期对抗僵尸【shī】的表现还【hái】是【shì】不错的。即使被【bèi】包围了【le】,莫【mò】洛【luò】托夫也可以快【kuài】速的甩开僵尸。

在重置【zhì】版中,本关解锁了磁能坦克。作【zuò】为苏联的特产武器,它可以有效【xiào】的对抗步兵、坦克和【hé】建筑,而且可以跨越围墙【qiáng】攻【gōng】击。在对【duì】抗僵尸方面【miàn】,火星鼠【shǔ】试用【yòng】之后感觉效果不佳。还以为磁能【néng】坦克可以升级三【sān】星之后【hòu】,通过溅射来【lái】伤【shāng】害多个僵尸【shī】。结果【guǒ】是【shì】僵尸的【de】血【xuè】量很【hěn】厚【hòu】,经【jīng】验很少。很【hěn】难【nán】打死,也很难升级。虽然磁能【néng】坦克的速度不慢,完全可以逃走,但是逃着逃着也【yě】就逃回家了。总之不是很有效,也不【bú】是很烂。中规中矩在【zài】红警中可【kě】不是什么好属性。


本【běn】关也有对【duì】苏军进行削弱【ruò】,例如【rú】不能造围墙,辐射工兵部署【shǔ】的【de】效果削弱【ruò】到几乎没有。这也是没有办法的,如果能造围墙【qiáng】和辐射工兵,我【wǒ】就只造【zào】五个辐射工【gōng】兵【bīng】,派遣到峡谷【gǔ】的【de】入【rù】口处,然后用围墙【qiáng】把他们围起来【lái】,围三层【céng】,然后部署下去【qù】。加下来随便僵尸来多少,能冲进来一个算【suàn】我输【shū】。


然后【hòu】本关和之前的关卡一样,依旧不能造空军单位【wèi】,一旦【dàn】造了空军单位,就会立即被【bèi】“神秘【mì】力【lì】量”击落。这对苏军【jun1】来说,就是失去了V3火箭弹【dàn】和【hé】侦察【chá】机两种单位。

苏军没法再使用侦查技能了,侦察机一出【chū】现就会被【bèi】击落。V3火箭的【de】话【huà】,火星鼠从【cóng】来没造【zào】过,因为明显不是对抗僵尸的武器,而【ér】且我【wǒ】非常确【què】定飞弹会被立即击【jī】落。而【ér】真的有玩家和我反应他们曾经有过【guò】一些骚操作【zuò】的思想,就【jiù】是【shì】造【zào】一些V3,让他们去【qù】强制攻击僵尸的必经之路【lù】,企图以此来封锁道【dào】路。结果刚【gāng】刚发射【shè】的导【dǎo】弹【dàn】就被摧毁了。真是偷鸡【jī】不成蚀【shí】把【bǎ】米【mǐ】。


那么到了这关火星鼠【shǔ】必须和大家说说有关【guān】“神秘力量”的一些事情了。不过【guò】至于神秘力量究竟【jìng】是什【shí】么,火星鼠还必【bì】须卖一【yī】个关子【zǐ】,因为这种【zhǒng】现【xiàn】象【xiàng】是为了游戏的公平性,也会在后期【qī】的剧情【qíng】中特【tè】意制作【zuò】了一关给大家一个交代【dài】,所以【yǐ】现在还不能【néng】说。不过我们可以从代【dài】码层面去【qù】解【jiě】释一下这种现象。

其实你所【suǒ】看【kàn】到的这种【zhǒng】现【xiàn】象是【shì】一个攻击范围超【chāo】级大、不用电、不会显示单位形象、免疫等【děng】属性集于一身的一【yī】个【gè】防空武器。而且这种防空武器在【zài】歧途的每一个【gè】关【guān】卡中都存在,例如这【zhè】关就有三座这样的武【wǔ】器,它们都在你基【jī】地附近的悬崖上,一般情【qíng】况【kuàng】下,你的部队【duì】无法到达这些【xiē】位置,不过你可【kě】以不【bú】停的扩建基地,让你的建筑扩建到悬【xuán】崖上面,那么【me】你就可以造兵【bīng】营出兵【bīng】去探索这【zhè】些悬崖。不幸【xìng】的是,这些武器是无敌的【de】,你【nǐ】没办法【fǎ】摧毁。不过你可以在这关中找到它的方位。这关中有四个悬崖你的单【dān】位无法【fǎ】到达,除了那【nà】个有铁幕的那个悬【xuán】崖之外,其【qí】他的悬崖上均有一个【gè】。而且作者为了方便调试,将它【tā】们【men】所在位置的地形修改了【le】一下,例【lì】如草地中【zhōng】有一个格子【zǐ】是【shì】水泥的,那就【jiù】是这个武器所在的【de】地【dì】方。而【ér】且作者【zhě】还在同【tóng】一个【gè】格子里放【fàng】了一个红色【sè】探照灯。找到它们也【yě】是没有用【yòng】的。你的步兵甚至可【kě】以走到那【nà】一个格子上,但是无【wú】法在【zài】上面建造建筑,因为这里其实【shí】就是【shì】有建筑的。这种现【xiàn】象在前两季无解。就算你的气【qì】垫船下斜坡,开快【kuài】了也算是【shì】腾【téng】空了,也帮你一起摧【cuī】毁了。就是【shì】这么不公平。(滑【huá】稽)所以【yǐ】不要企图建【jiàn】造【zào】什么v3火箭啊,火箭飞行【háng】兵啊之类的单位。作者还特意不帮【bāng】你锁【suǒ】定这些单位,让你干吃亏。

如图在地图编【biān】辑器【qì】上,这种武器没有实体【tǐ】以一个发【fā】电【diàn】站的形【xíng】象来展现。

好了,今天的任务介【jiè】绍就【jiù】介绍到这里。《歧【qí】途》是【shì】有红警【jǐng】任【rèn】务之家的竹蜻蜓【tíng】为大家制作的MOD型任务。

当然你也可以看看火星鼠汉化组的作品:

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