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NS漫改游戏推荐:最容易被忽视的优秀作品

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随着《漫威终极【jí】联盟3黑暗教【jiāo】团》的【de】大卖,让【ràng】许【xǔ】多玩家对【duì】于“漫改游【yóu】戏”有了一【yī】个不一【yī】样的【de】认知,似【sì】乎只要自己对【duì】于作品【pǐn】有一定的了解,并且作品质量不算太差漫改游戏还是【shì】非常【cháng】有玩头的。虽然鱼目【mù】混珠的【de】情况【kuàng】还是有【yǒu】不少,但是也不能【néng】以偏概全一棍子全【quán】打死,今天就给各位介【jiè】绍一下Switch上比较不错的【de】漫改【gǎi】游戏。

NS漫改游戏推荐:最容易被忽视的优秀作品-第1张-游戏相关-泓泰

龙珠斗士Z




在过去的20年【nián】里,万代总希望自己能够做出一款优秀【xiù】的龙珠改编游戏【xì】,但【dàn】是【shì】无论是过去的卡【kǎ】牌龙珠、动作冒【mào】险龙珠还【hái】是后面的【de】龙珠【zhū】超【chāo】宇宙系【xì】列,始终让人感觉【jiào】没有掌握到【dào】精髓,在很长一段时间里让“龙珠改【gǎi】变游戏”成为了垃【lā】圾作品的【de】代名【míng】词【cí】。



经【jīng】过一段时期的痛定思【sī】痛之后,万代【dài】终于找【zhǎo】到了问题的所在,把龙珠【zhū】的开发版权【quán】给到了专门做格斗游戏的Arc,于是让【ràng】全世界龙珠为止狂热【rè】的《龙珠斗【dòu】士Z》就此诞生。开发过《罪恶装备》、《苍翼【yì】默示【shì】录》等多款格【gé】斗游戏【xì】的Arc把每个角色的招式【shì】、神情【qíng】与特写都还原得【dé】非常到【dào】位,打击感十足并且【qiě】作为格【gé】斗游【yóu】戏的基【jī】础,战斗系统非常值得深挖,收【shōu】录了【le】大量不同龙【lóng】珠作品【pǐn】的角色【sè】,喜欢【huān】龙珠的粉【fěn】丝不容错【cuò】过。

海贼无双




万【wàn】代南【nán】梦宫与光荣【róng】特库摩之间【jiān】有着许多【duō】版【bǎn】权合作,但是许多作品都是纯粹换皮没有精髓的泛泛【fàn】之作【zuò】,原本《海贼无双》也在【zài】这一堆泯然众【zhòng】人矣的作品之中【zhōng】诞生,但是从2代开始光荣似乎找到了这个作品的关键【jiàn】点【diǎn】,更加用【yòng】心的战斗系统与更加爽快的【de】玩【wán】法让本作【zuò】升华【huá】了【le】不【bú】少。



如今【jīn】Switch上的《海贼无双3豪华版》更是【shì】直接打破了原有界限【xiàn】,让许多【duō】后【hòu】期解锁条件复杂【zá】的角【jiǎo】色与DLC角色一起丢到玩家【jiā】面前供玩家使用【yòng】,与传统无双【shuāng】作品相【xiàng】比更多有趣的模式与更多可以刷的内容都是【shì】全新【xīn】的突破点【diǎn】,相比万【wàn】代自【zì】己做的《海贼【zéi】王 寻秘世界》好【hǎo】了起【qǐ】码【mǎ】十倍。期待明年发【fā】售的《海贼无【wú】双【shuāng】4》有着更亮眼的发挥,各【gè】位可以先体验《海贼无双【shuāng】3豪华【huá】版【bǎn】》看看自己是【shì】否喜欢这个类型。

火影忍者疾风传:究极忍者风暴




与【yǔ】龙珠【zhū】系列不同,火影忍【rěn】者系列题【tí】材的格斗游戏万【wàn】代一直拿【ná】捏得很好,曾经的究极觉醒、究极【jí】冲【chōng】击都【dōu】是系列中极为【wéi】上乘的作品【pǐn】,到了3D时期究极风暴系列,因为【wéi】采用了斜【xié】面视角所以起初遭【zāo】受到了不【bú】少的异议,但是这些争议【yì】都随着系列【liè】的推陈【chén】出【chū】新不断迭代【dài】而淡去。



Switch上的【de】究极风暴合集包【bāo】括了系【xì】列的1到3,但是【shì】只【zhī】有【yǒu】3代有【yǒu】中【zhōng】文这一点显得【dé】非常【cháng】蛋【dàn】疼,3代新【xīn】增了大量的人柱【zhù】力变身尾兽玩【wán】法,虽然在PVP时可能公平性有【yǒu】点【diǎn】欠【qiàn】妥,但是剧情【qíng】模式和PVC的时候算是给作品增添【tiān】了【le】全新的玩法【fǎ】,还算不错。《究极【jí】风暴4》开始是博人传的剧情,在推出后评【píng】价比较低【dī】,万代这次【cì】没有连带移【yí】植过来【lái】应该是打算之后单独推出,想【xiǎng】通过剧情模式回顾作品的可【kě】以【yǐ】考虑一下合【hé】集。

进击的巨人2最终之战




由光荣特库摩推出的“巨人无双2猛将传”,随着动画第三【sān】季的【de】完结【jié】推出的本作剧情就是三部动画【huà】的合体,虽然我们扮演的是自建角色,但本作在每个角色单独触发【fā】剧情时可以进行切换【huàn】,玩家【jiā】可【kě】以从艾伦、三笠到兵长挨个使【shǐ】用,每个角色从【cóng】招式【shì】到【dào】玩法都有了【le】极大的【de】区【qū】别。(例如艾伦【lún】终【zhōng】于【yú】能巨人【rén】化了)



本作上手难度比【bǐ】许多漫改游戏都高,虽【suī】然【rán】被玩家戏称为巨人无双,但是真正上手时像要掌握好“立体机【jī】动装置”可不是一【yī】件普通事情。虽然这个系【xì】统经历了两代【dài】的简化,已经没有【yǒu】以前【qián】那么反人类,但是想要操【cāo】作好并【bìng】且掌握每个喷【pēn】射时机【jī】,还是非常值【zhí】得【dé】玩家【jiā】去摸索【suǒ】的【de】,本作数字【zì】版价格【gé】惊人(不建议去【qù】看【kàn】),建【jiàn】议【yì】玩家购入实体版。

刀剑神域虚空幻界豪华版




喜欢《刀剑神域【yù】》的各位【wèi】朋友肯【kěn】定【dìng】知道,早期这个系【xì】列刚开【kāi】始做【zuò】成游戏的时候【hòu】,因为太过【guò】执着于【yú】还原“网游体验”,导致整个游戏【xì】的操作非常僵【jiāng】硬,给人一种【zhǒng】单人操作一个【gè】团队玩魔兽世界【jiè】的感觉。但【dàn】是从《虚空幻界【jiè】》开始,他们【men】明显意识到了这个问题,把单个角色从操【cāo】作上、动作性上【shàng】进行了更加认真的改动,让【ràng】本【běn】作成功从一款动【dòng】作类网【wǎng】游蜕变成了动作【zuò】角色扮演游戏。



许多招式【shì】的考究甚至还【hái】原【yuán】了【le】大量在【zài】小【xiǎo】说中有体现而被动画【huà】忽略的细节,下个【gè】月即将发售的【de】《夺命凶【xiōng】弹》同【tóng】样有着非常优秀的体验,虽然GGO在【zài】原设中是一个枪械为主【zhǔ】的【de】世【shì】界,但【dàn】是因为【wéi】有桐人这样的主角存【cún】在【zài】,光剑近战的体验肯定也会做【zuò】得非【fēi】常【cháng】优【yōu】秀,是刀剑神域爱好者不容错过的两款作品。

总结


在早几年【nián】前,漫【màn】改游戏因为各种【zhǒng】原因,不仅【jǐn】卖【mài】得很【hěn】贵【guì】、品质也参差【chà】不齐,但是粉丝【sī】们总是会以相对比较【jiào】包容的态度【dù】面对,路人玩【wán】家也总是觉得粉丝【sī】一定会对这【zhè】些作【zuò】品买单。但是事【shì】实是粉丝早就不满这些劣【liè】质产品【pǐn】,只有【yǒu】真正的优秀作品【pǐn】才会出手,这导【dǎo】致了厂商【shāng】也【yě】要跟【gēn】得上玩家的需求,从不少作品的改【gǎi】良【liáng】中我们【men】能看出“粉丝向作品”是能做好的,希望今【jīn】后有更多更优秀的作品诞生吧。



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标签: #火影忍者究极觉醒3安装