泓泰

DNF的复仇者应该学什么技能?,恶魔复仇者超级属性怎么加

admin

本文目录一览

冒险岛v150那个职业可以全屏,除炎狗和冰雷。


冒险岛全屏攻击怎么用。哪些职业用最好?
DNF的复仇者应该学什么技能?,恶魔复仇者超级属性怎么加-第1张-游戏相关-泓泰

1、).刀【dāo】侠用全屏攻击最好2).豹弩用地【dì】雷技能全屏。开【kāi】一个快速技能【néng】就OK乐3).那些都【dōu】是刀侠才能做到的。

2、冒险岛可以【yǐ】全屏的职业有三个:一【yī】个是机械师,全屏【píng】技能为机械工厂;另一个是船【chuán】长,全屏技能为【wéi】舰船轰炸机【jī】;最【zuì】后一个是幻影,幻影可以复制【zhì】船长的技能而获得全【quán】屏能【néng】力【lì】。机械师和船长,虽然可以全屏,但【dàn】是本身伤【shāng】害太低,不推荐。

3、冰雷:连环闪电【diàn】和冰霜那个技【jì】能,夜光:光谱、恶魔复仇者:蝙【biān】蝠幻影(偷的冰雷和冲锋队长技【jì】能)林【lín】之灵:火焰屁全屏炎【yán】术士:大火球那【nà】个技能【néng】龙【lóng】神:熊熊烈火冲锋队【duì】长【zhǎng】、龙【lóng】的传人【rén】:旋风拳。

4、最佳升级速度【dù】超【chāo】能力(法系),弓系【xì】,神射【shè】3转全屏,风灵【líng】5转【zhuǎn】全屏,个人感觉风灵【líng】比较耐玩,技能特效比较酷炫。战士【shì】、手【shǒu】动【dòng】党推荐战神【shén】,毕竟【jìng】是手动前3职业。

5、我用的就是强【qiáng】强,其实强强的全屏攻击各【gè】个职业都【dōu】不错的,告示掉线或者是【shì】被【bèi】检测【cè】,其实是你们不会设置,告诉【sù】你个经【jīng】验(自己总结的【de】)你可【kě】以试一下,无敌要点那个定时【shí】无【wú】敌,这样就不会被系统【tǒng】检测了【le】,但是【shì】同时也【yě】要备点血药。

冒险岛那个职业全屏攻击最好

1、弓系,神【shén】射3转【zhuǎn】全屏,风灵5转全屏,个人感觉【jiào】风灵比较耐玩【wán】,技【jì】能特效比【bǐ】较酷炫。战士、手动【dòng】党推荐战神,毕【bì】竟是手动前3职业。想追【zhuī】求速度战士系【xì】确实比较慢,特【tè】别是英雄5转前,5转后就牛逼了。

2、冒险岛可以【yǐ】全屏的职业【yè】有三个:一【yī】个是机械【xiè】师,全屏技能为机械工厂;另一个是船长,全屏技【jì】能【néng】为舰船轰炸机;最后一个是幻影,幻影【yǐng】可【kě】以复制船长的【de】技能而获【huò】得全屏【píng】能【néng】力。机械【xiè】师和船长,虽然可以全屏,但是本身伤害【hài】太低,不推【tuī】荐【jiàn】。

3、).刀侠用全屏攻【gōng】击最好2).豹弩【nǔ】用地【dì】雷技能【néng】全【quán】屏。开一个快速技能就【jiù】OK乐3).那些都是刀侠才能做到【dào】的。

4、冰雷:连环闪电和【hé】冰【bīng】霜那个技能,夜【yè】光:光【guāng】谱【pǔ】、恶【è】魔复【fù】仇者【zhě】:蝙蝠幻影(偷的冰【bīng】雷和冲锋【fēng】队长技能【néng】)林之灵【líng】:火【huǒ】焰屁全屏炎术士:大火【huǒ】球那个技能龙神:熊熊烈火冲锋队长、龙的传【chuán】人:旋【xuán】风拳。

冒险岛那个职业全屏攻击最好。

弓系,神【shén】射3转全屏,风灵5转全屏,个【gè】人感觉风灵比较耐玩【wán】,技能特效比较酷炫【xuàn】。战【zhàn】士【shì】、手动【dòng】党推【tuī】荐战神,毕竟是手动前3职业【yè】。想追求速度战【zhàn】士系【xì】确实比较慢,特别是英雄5转前,5转【zhuǎn】后【hòu】就牛逼了【le】。

冒险【xiǎn】岛可以全屏【píng】的职业有三个【gè】:一个是机械师【shī】,全屏技能为机械工厂【chǎng】;另一个是船长,全【quán】屏技能【néng】为舰船轰炸【zhà】机;最后一个是幻影,幻影可【kě】以【yǐ】复制船【chuán】长的技能而获得全屏【píng】能力【lì】。机械【xiè】师【shī】和船长,虽【suī】然可以【yǐ】全屏,但是本身伤害太低,不【bú】推荐。

).刀侠用全【quán】屏攻【gōng】击最好2).豹弩用【yòng】地雷技能全屏【píng】。开一个【gè】快速技【jì】能就OK乐3).那些都是刀侠才能【néng】做到的。

冰雷:连环闪电和冰霜【shuāng】那个技【jì】能,夜光:光谱、恶魔复仇者:蝙【biān】蝠幻影(偷的冰【bīng】雷和冲锋【fēng】队长技【jì】能)林之灵:火焰【yàn】屁全屏炎术士:大火球那个技【jì】能龙神:熊熊烈火【huǒ】冲锋队【duì】长、龙【lóng】的传【chuán】人:旋风拳【quán】。

冒险岛风灵使者【zhě】有全屏技能吗?还【hái】有【yǒu】哪些职业有【yǒu】全【quán】屏【píng】技能,详细说下!

1、事实【shí】上所【suǒ】有的职业都有全【quán】屏技能。全屏技能主要分为超【chāo】级【jí】技能和普通技能【néng】;超【chāo】级技【jì】能:任何一个职业到了170级自动获得一个超级技【jì】能,超级技能都是【shì】全屏;普通技【jì】能(不开科【kē】技,手动情况【kuàng】下【xià】):机械【xiè】师的【de】全屏:战争机【jī】器:泰坦。

2、最佳升级速【sù】度超【chāo】能力(法系),弓系,神射3转全屏,风灵【líng】5转【zhuǎn】全屏,个人感觉风灵【líng】比较耐玩,技【jì】能特效比【bǐ】较酷炫。战士、手【shǒu】动党推荐战神,毕【bì】竟是手动前3职业【yè】。

3、冰雷:连【lián】环【huán】闪电【diàn】和冰霜【shuāng】那个技能,夜光:光谱、恶魔复仇者:蝙蝠幻影【yǐng】(偷【tōu】的冰【bīng】雷和冲锋队长技能)林之灵:火焰【yàn】屁全屏【píng】炎术士:大火【huǒ】球那个技能龙神【shén】:熊熊【xióng】烈【liè】火冲锋队长、龙【lóng】的传人:旋风拳。

冒险岛什么职业可以全屏

弓系,神射3转全屏,风灵5转【zhuǎn】全屏【píng】,个人感觉风【fēng】灵【líng】比较【jiào】耐【nài】玩【wán】,技【jì】能特【tè】效比较酷炫。战士、手动党推荐战神,毕竟是手动【dòng】前3职业。想追求速度战士系确【què】实【shí】比较慢,特【tè】别【bié】是英雄5转前,5转后就牛逼了。

幻【huàn】影的全屏攻击最好。冒险岛可以全【quán】屏攻击的技能有冰【bīng】雷【léi】法【fǎ】师的链环闪【shǎn】电【diàn】和船长的战船轰【hōng】炸机。这两【liǎng】个技【jì】能幻影都可以偷取。

冒险岛可以全【quán】屏的职业有三个:一个是机械【xiè】师,全屏技能【néng】为机械【xiè】工厂;另一个是船长,全【quán】屏技能为舰船轰炸【zhà】机;最后一个是【shì】幻影,幻影可以【yǐ】复制【zhì】船长的【de】技能而获【huò】得全屏能力。机【jī】械师和船长,虽然【rán】可以【yǐ】全屏,但是本身【shēn】伤害太低,不推荐。

超级技能:任何一个职业到【dào】了170级自【zì】动获得一个超级技能,超级技能【néng】都是全屏;普通技能(不开科【kē】技,手动情况下【xià】):机【jī】械师的全【quán】屏:战争机器【qì】:泰【tài】坦。豹弩游侠的【de】全【quán】屏:闪光【guāng】箭雨。幻灵斗士的全屏:黑暗创【chuàng】世。

冒险岛里什么职业有全屏技能?

弓系,神射【shè】3转全屏,风灵5转全屏,个人感觉【jiào】风灵比较耐玩,技【jì】能特效比较酷炫。战士、手动党【dǎng】推荐战【zhàn】神,毕竟【jìng】是手动前3职业。想追求速度战【zhàn】士【shì】系确实【shí】比较慢,特别是【shì】英雄5转前,5转后就牛逼了【le】。

事实上所【suǒ】有的职业【yè】都【dōu】有全屏技能【néng】。全屏技【jì】能主要分为【wéi】超级技能和普【pǔ】通技能;超级技能:任何一【yī】个职业到了170级自动获得【dé】一个【gè】超级技能,超级【jí】技能都是全屏;普【pǔ】通技能(不【bú】开科技【jì】,手动情况下):机械【xiè】师的【de】全【quán】屏:战争机器:泰坦。

冒险【xiǎn】岛可以全【quán】屏的【de】职业【yè】有【yǒu】三【sān】个:一【yī】个是机械师【shī】,全屏技能为机【jī】械工厂;另【lìng】一【yī】个是船长,全屏技能为舰船轰炸【zhà】机;最后一个是幻影【yǐng】,幻影可以复制船长的技能而获得全屏能力。机械【xiè】师和船【chuán】长,虽然可以全屏【píng】,但是本身伤害太低,不推荐【jiàn】。

幻【huàn】影的全屏攻击最好【hǎo】。冒险岛【dǎo】可以【yǐ】全屏【píng】攻击的技【jì】能有冰雷法【fǎ】师的链环闪【shǎn】电和船长的战船轰炸【zhà】机。这两个技能幻影都可以偷取【qǔ】。

有的。舍【shě】弃黑暗【àn】迷雾技能【néng】是龙【lóng】神惟【wéi】一全屏技能,冷却【què】时间【jiān】有20秒。龙神【shén】是网络游戏《冒【mào】险岛》中的一种职业,最初于于2009年岁末在韩服推【tuī】出,9-21登陆【lù】国服。

冰雷【léi】的全【quán】屏技能叫“霜落冰破”,4转【zhuǎn】能学【xué】,4转【zhuǎn】技能加点跟全部职业一样,加一点主攻技【jì】能,目【mù】前应该还是连锁闪电好【hǎo】用,然后加满被动技能,然后是【shì】BUFF技【jì】能【néng】,再满主攻【gōng】技【jì】能【néng】,剩下的的看【kàn】个人喜好。

冒险岛恶魔复仇者的问题

先罗嗦【suō】一【yī】句,你打几个【gè】标点符号可好?你自己【jǐ】是看的懂,但是【shì】我【wǒ】们看着好累。
然后回答你的问题。
两者是【shì】一样的。计【jì】算是按照基础【chǔ】HP值的百分之十五加成计【jì】算。这是【shì】十分【fèn】简单的数【shù】学【xué】问题。用白话说【shuō】,就【jiù】是你没满级的时候加满了勇士,那【nà】么这时候加成【chéng】的HP肯定没有你满【mǎn】级一次加的多,但是【shì】你以【yǐ】后每升一级,这一【yī】级都会有【yǒu】百分之十五【wǔ】的加成量。而【ér】你如果满级才加,那么【me】你【nǐ】从现【xiàn】在升到满级,每次升级就没有百分之十五的加成量【liàng】。 最【zuì】终【zhōng】结果两者加法完全一【yī】样。
用数学的角度解释:假设X为你现在的血量(X未【wèi】达到【dào】满级【jí】血量),那么你现在点满【mǎn】勇士,不【bú】计算装【zhuāng】备【bèi】,内在【zài】和其他任【rèn】何影响,则,当前【qián】血【xuè】量为X*(1+0.15)。每次升级五点加成为150HP,那么每【měi】次加点得到的【de】就不是150HP,而是【shì】150*(1+0.15)即172.5HP,假设【shè】X到达满级【jí】两百【bǎi】距离为【wéi】Y,那么达到满级的时候,HP为【wéi】 X*(1+0.15)+150*(1+0.15)Y 提取公因式后为:
(X+150*Y)*(1+0.15) 而如果是满级再点勇士的百【bǎi】分【fèn】之十五加成【chéng】,则最终血【xuè】量为:(X+150*Y)*(1+0.15) 两者完全一致。

DNF的复仇者应该学什么技能?

首先给出一个加点【diǎn】的基本框架,新人如果刚转职不【bú】知【zhī】道怎么加点可以先照【zhào】这个【gè】加【jiā】,不【bú】会有【yǒu】什【shí】么问题,等大家熟习这【zhè】个职业后可【kě】在【zài】洗点,毕竟70级才刚开始【shǐ】。
  职业:审判者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:5165
  剩余SP:2305
  总TP:21
  已用TP:0
  剩余TP:21
  总QP:0
  已用QP:0
  剩余QP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【普【pǔ】通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制 - 空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:5
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:5
  攻击类型转换,等级:1
  化魔【mó】,等级:10(前期图【tú】作【zuò】用不【bú】明显,由于【yú】后期高难度图高硬直怪 x轴【zhóu】突击怪的存在让复【fù】仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此【cǐ】时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必【bì】满【mǎn】)
  强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)
  天使祝福,等级:10(全程保【bǎo】持的buff技能,性【xìng】价比胜【shèng】过远古)
  -------【转职】---------------------
  恶魔袭击,等级【jí】:17(复【fù】仇者的灵魂技能【néng】,大部分技【jì】能百【bǎi】分比较低【dī】情况下【xià】复仇输出的保障,浮【fú】空推怪爆发都不是【shì】问题,必满【mǎn】)
  镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)
  噩梦,等级:8(增加觉【jiào】醒后的恶魔能【néng】量增【zēng】加速度和攻击力,如果满【mǎn】了【le】觉【jiào】醒此技能【néng】必满)
  天灾降临【lín】,等级【jí】:1(单【dān】hit复仇【chóu】爆发力【lì】最高的技能【néng】,释放时能生成可以移动聚【jù】怪的【de】魔法阵,聚怪输出一【yī】体,觉醒状【zhuàng】态下还能增幅20%的攻击,必【bì】满)
  伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少【shǎo】量y轴【zhóu】判【pàn】定,攻击距离远【yuǎn】伤害也不【bú】错觉醒,状态【tài】下还能增幅20%的攻击,必满)
  死亡切割,等级:5
  厄运之轮,等级:3
  黑【hēi】暗之触,等【děng】级:16(40级无色【sè】技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴【zhóu】判定,能聚怪伤害不【bú】错必【bì】满)
  魔【mó】化末日审判【pàn】者,等级:11(觉醒技【jì】,变身时【shí】大【dà】约3秒【miǎo】无敌,变身后【hòu】全程霸体无视【shì】异【yì】常状态,攻击固伤,除了2个ex主动【dòng】技能其他技【jì】能均不能使用,除【chú】了神壕都会满的【de】吧)
  黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除【chú】无【wú】敌外其他任【rèn】何怪物【wù】都能控制,期间还【hái】能【néng】追加8次左【zuǒ】右【yòu】的恶魔追【zhuī】击(需要有远古3支【zhī】持),控怪【guài】爆发一体【tǐ】,必满)
  幻【huàn】听,等级:10(能【néng】够增【zēng】幅无【wú】视的被动技能,虽然有减血蓝上【shàng】限的副作用,依旧是必满技【jì】能)
  恶魔幻影【yǐng】,等级:16(一次消耗50点恶魔【mó】能量,增加200智力【lì】、16点【diǎn】暗强持续45秒,性价比一【yī】般的主动【dòng】buff,还是推荐【jiàn】满上【shàng】)
  强制 - 死亡切割,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  复仇者重甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10(法系基本都会满的)
  复仇者特性技能:
  1、ex恶【è】魔追击是必满的,增加【jiā】攻击的【de】同时还能增加恶魔能量【liàng】的上限,3级消耗6点【diǎn】tp
  2、ex厄运之轮除【chú】了增【zēng】加攻击力之外释放的时候按住【zhù】后方向键能缓【huǎn】慢移动也就是变【biàn】相的让怪吃到【dào】更多的【de】伤害,总【zǒng】共一级 消耗4点【diǎn】tp,满了轮子的【de】同学【xué】非常推荐点上【shàng】
  3、剩下【xià】的11点tp大家【jiā】可以【yǐ】自行斟酌,估计国服ex被动暂【zàn】时也不【bú】会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况【kuàng】再【zài】来考虑【lǜ】
  复仇者的个性技能:
  智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
  命中:必须要【yào】点,但【dàn】是是否点满要看个人的情况而言,一般认【rèn】为【wéi】命【mìng】中在15%以上就基本【běn】能满足【zú】需求了
  独立攻击【jī】:由于坑爹【diē】的性【xìng】价比加上复仇【chóu】作为【wéi】纯百分比职业只有觉醒和黑手是固【gù】伤【shāng】,所【suǒ】以不是非常推荐点上
  MP回复:完全【quán】没有必要【yào】点,因【yīn】为四叔【shū】重甲精通【tōng】是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并【bìng】且会经常【cháng】使用【yòng】化【huà】魔 所以mp是【shì】非常充足【zú】的
  精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
  体【tǐ】力:由于四叔满幻【huàn】听先天贫血【xuè】,加上经常要【yào】使【shǐ】用化【huà】魔积攒恶魔【mó】能【néng】量,所以【yǐ】四叔点上体力效果是很不错【cuò】的,如果满了缓慢愈合那么非常【cháng】推荐点高【gāo】体力
  HP回复【fù】:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢【màn】,HP回复【fù】只需要【yào】8级就有一定的回【huí】复效果点【diǎn】上【shàng】的话【huà】还是有点用
  移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。 1、缓慢愈合
  第三季由于ex缓慢的【de】和谐导致ex缓慢【màn】性价【jià】比极低,但是【shì】缓慢愈合【hé】本身属性依然坚挺,复仇【chóu】者由于幻听的减少血【xuè】蓝上限以及【jí】需要经常【cháng】化魔增加【jiā】恶魔能量【liàng】导致【zhì】自身虽然是重甲【jiǎ】职业依然是【shì】一个【gè】贫血职业。
  加上现在绝望【wàng】之塔等不【bú】能补给的特殊情况使得复仇【chóu】者非【fēi】常有必要点满缓慢愈合,如【rú】果不刷绝【jué】望塔并且舍得吃药的【de】话可【kě】以无视此技能,如果【guǒ】要刷绝望塔【tǎ】或者想减少【shǎo】hp消耗的【de】平民【mín】玩家非常推荐点上。
  2、恶魔之手
  作【zuò】为一个cd6秒【miǎo】的小技能,恶【è】魔【mó】之手【shǒu】本身的属性还算不【bú】错,遗【yí】憾的此【cǐ】技能和复仇者【zhě】相【xiàng】性不合,首先复仇者是【shì】百分比职业而恶魔之手是固伤得不到面板和无视的加【jiā】成,导致高【gāo】难度图和高【gāo】强【qiáng】情况下效果【guǒ】疲软【ruǎn】。
  其【qí】次恶魔【mó】之【zhī】手【shǒu】本身是无【wú】属性攻【gōng】击而不像复仇其他技能一样自带暗属【shǔ】性,需【xū】要吃暗药或者附魔暗属性攻击才能得到【dào】暗强加成,第三本【běn】身恶魔【mó】之手需要读【dú】条而且受释放的影【yǐng】响【xiǎng】,但【dàn】是复仇比较吃攻速,释放不高,因此恶魔【mó】之手用起来【lái】不会很【hěn】流畅。
  不过此技能优点也【yě】有,不需要很【hěn】强的武器就能有一个【gè】不错的伤害【hài】,cd短【duǎn】,点【diǎn】满ex后还【hái】能拥【yōng】有少量聚怪效果,也能追加恶魔【mó】攻击。装备不是太好的同【tóng】学或【huò】是【shì】特别有爱的可以考虑点满【mǎn】+ex
  3、落凤锤
  输【shū】出方【fāng】式很有问题的一个小技能,点满配合【hé】ex能【néng】y轴移动 范围也是相【xiàng】当【dāng】的大,不过固伤为主和攻击方式注【zhù】定不适【shì】合复仇使用,1级【jí】当【dāng】无敌技【jì】能即可
  4、直拳冲击
  超短的cd和【hé】不错【cuò】的攻击,遗憾的是不【bú】增加恶魔之力也不能追加恶魔【mó】攻击,同时得不到幻听的【de】加成,攻【gōng】击无霸体,后期只能用来【lái】清杂兵【bīng】,实在有【yǒu】爱的话可以【yǐ】点【diǎn】上【shàng】
  5、升天阵
  自带光属【shǔ】性的浮空【kōng】技能,浮空不利于复仇【chóu】技能衔接【jiē】,除了特殊情【qíng】况外点【diǎn】1级【jí】骗【piàn】属性即可
  6、死亡切割
  此【cǐ】技能【néng】是变出恶【è】魔的镰【lián】刀【dāo】攻击与武器【qì】无关【guān】,不用担心【xīn】带念珠无法使用【yòng】,有6段攻击【jī】判定【dìng】,自身出招和收招的时候有霸体,cd6秒算是【shì】很短的,同时【shí】持续时【shí】间能【néng】保证【zhèng】附加多次的恶魔追【zhuī】加,是复仇最重要【yào】的【de】小招之一,使用频率极高,遗憾的【de】是本身攻击低,成【chéng】长也较低,不是非常推荐点满,当然如果有爱【ài】点满也是【shì】可以,出强制能有效的保【bǎo】证技能衔接。
  7、镰刀精通
  此技能【néng】在【zài】使用镰刀【dāo】的情况下必【bì】满,增【zēng】加【jiā】10%的基础攻击【jī】 30%的攻击速度 暗抗+30 光抗-30,不【bú】过作为武器精通而言镰刀精通本事非常的【de】一般,加【jiā】成基【jī】础而不加成无视,增幅也【yě】只有区区【qū】10%,同等级念珠的基础比镰刀高15%,同强化的无视也略占优势,只【zhī】有【yǒu】攻速方面镰【lián】刀占绝【jué】对【duì】优势,如果走念珠流【liú】的同学【xué】可以【yǐ】放【fàng】弃【qì】此技能【néng】。
  8、裂地锤
  三段【duàn】攻击的【de】无属【shǔ】性技能,具有推怪效果【guǒ】,伤【shāng】害【hài】很难全吃,推荐放弃,如果实在要用可【kě】以点【diǎn】1级推怪配【pèi】合回旋【xuán】飞镰使用
  9、回旋飞镰
  10秒cd争议比【bǐ】较大的【de】技能,本身释放无霸体,远距离【lí】多段攻【gōng】击,没有【yǒu】y轴攻击能力【lì】,持续时间略长【zhǎng】容【róng】易被打断但同时也【yě】能附【fù】加多次恶魔攻击,使用时【shí】多按一次能快【kuài】速收回【huí】。
  前期是一个非常好用【yòng】的【de】技能伤【shāng】害也非【fēi】常高,但后期【qī】很多远程霸体怪和超高硬直【zhí】怪的存在使得复仇想要用好【hǎo】此【cǐ】技能非【fēi】常困难,而且【qiě】该技【jì】能想要伤害全吃也不【bú】容【róng】易。
  这里有个小技巧:扔【rēng】出镰【lián】刀的时候追加z攻击【jī】可以推开聚怪或者先【xiān】裂地锤推怪然后【hòu】扔出,扔出后快速收回并且追加c攻击让怪浮【fú】空,这样可以伤【shāng】害【hài】全吃,具体需要【yào】玩【wán】家【jiā】在实践【jiàn】中体会,y轴攻击的问【wèn】题可以【yǐ】先【xiān】使【shǐ】用40黑暗之触错位聚怪后使用。此技能【néng】伤害可观但是【shì】输出条件苛刻,玩家【jiā】可【kě】以自行斟【zhēn】酌。
  10、复仇之刺
  10cd的360度全方位攻击技能,无论倒地 空中还是背【bèi】后y轴都能击中,而【ér】且瞬发单hit攻击非常方便【biàn】抓破【pò】招,攻击同时还能【néng】让怪【guài】僵【jiāng】直(不过后【hòu】期图可【kě】以无视这【zhè】个僵直效【xiào】果)。
  技【jì】能【néng】全【quán】程霸体,遗憾的是技【jì】能由于【yú】时间短,只能【néng】附加一次恶【è】魔攻击,同时点满也只【zhī】有不到3000的【de】百分比实【shí】在难【nán】以让人满意,不过【guò】作为复仇为数不多的y轴攻击技能,此技能【néng】还是值得【dé】大家点上,玩家【jiā】可以自行斟酌。
  11、厄运之轮
  令人最囧的【de】技能,复仇者变身轮【lún】子一路碾过去,cd16秒【miǎo】,多段【duàn】攻击,如果【guǒ】直【zhí】接放的话除了布【bù】鲁这样【yàng】的大体【tǐ】积怪 其他基本吃不【bú】上【shàng】几下,伤【shāng】害会显【xiǎn】得很苍白,所【suǒ】以这是一个【gè】使用需要技巧的【de】技能。
  首先这个【gè】技能是【shì】可【kě】以空【kōng】中【zhōng】释放的,所以使用的时候【hòu】可【kě】以强制后跳然后接轮子,同时此【cǐ】技【jì】能会有一个【gè】原地变身轮子的过程,此阶段会旋转但【dàn】是【shì】不会向前移动,所以可以【yǐ】原地造成多段攻击,当然最理想的情况【kuàng】就【jiù】是把怪堵在角落之后【hòu】变【biàn】身原【yuán】地碾压。
  此【cǐ】时【shí】大约能有9段攻击,满级轮子一【yī】下760%的攻击【jī】 9段也就【jiù】是 6840%的攻击可以说【shuō】非【fēi】常可观【guān】,同时轮子滚动的时【shí】候可【kě】以追加恶魔攻击【jī】,即使没有堵【dǔ】在角落也能利用z键追加攻【gōng】击【jī】推怪让怪尽量【liàng】多的吃到伤害,后期【qī】如果开放青龙【lóng】黄龙武道大会的时候,吧【ba】apc赌在【zài】角【jiǎo】落一个【gè】轮子那伤害是相当的美。所以【yǐ】非常推荐【jiàn】点上此技【jì】能,如果实在无爱或者实在用不来的童鞋前置【zhì】即【jí】可。
  12、魔法背击
  其实背击判定比【bǐ】想象的更容易实现【xiàn】,dnf里设定只要不是正【zhèng】面【miàn】攻击 其他侧面【miàn】背后【hòu】上方等【děng】攻击【jī】都算作背【bèi】击,所以四叔背击其实还是有不少【shǎo】,如果点【diǎn】有的多可【kě】以满上。
  13、不屈意志
  四叔都是瞬发技能无需此技能
  14、远古记忆
  70版【bǎn】本【běn】性价【jià】比大幅【fú】下降的【de】一个【gè】技【jì】能,cd40秒 持续20秒 只增加150智【zhì】力,大多数【shù】玩家都选【xuǎn】择放【fàng】弃,当然如【rú】果想配合 40 45技能爆发用的话也是可以【yǐ】考【kǎo】虑满上,总【zǒng】之有爱的话满上也没问题 复仇者的时装选择:
  头发、帽子:智力
  复仇者虽然是魔法【fǎ】职业,但是技能基本都是瞬【shùn】发不吃释放而是吃【chī】攻速,而且觉醒【xǐng】后的平x攻击【jī】也受攻【gōng】速影响,因【yīn】此没有【yǒu】必要【yào】选释【shì】放
  脸、胸部:攻速
  理由同上
  上衣【yī】:可以选择【zé】的【de】有恶魔追击、幻听、恶【è】魔幻影、黑【hēi】暗权能。我个人比较推荐【jiàn】幻听【tīng】,毕【bì】竟可以增【zēng】幅所有恶魔系技能(觉醒除【chú】外)的攻击并能【néng】加成无视【shì】。
  下装:化【huà】魔或者HP;节日套【tào】就别犹【yóu】豫了选化【huà】魔,11级的【de】化【huà】魔加成50点恶魔能量正好保证化【huà】魔后直【zhí】接恶【è】魔幻影,天空或者高【gāo】级就【jiù】选hp吧,四【sì】叔还是有点贫血。
  腰带:负重回避光抗随意。
  鞋子:移动无误。
  复仇远古2装备的选择:
  1、黑暗复仇者套
  3件套
  恶魔之手:伤害+10%
  裂地锤:伤害+25%、CD-1秒
  6件套
  恶【è】魔之手:伤【shāng】害+20%、CD-1.3秒、束缚持续时间+0.6秒【miǎo】
  恶魔幻影:暗属性强化增加值+70%
  黑暗权能:伤害+20%
  9件套
  回旋飞镰:伤害+30%、CD-1秒、多段打击间隔减少
  黑暗之触:伤害+30%、CD-3秒
  2、疯狂支配者
  3件套
  死亡切割:多段攻击+2
  厄运之轮:移动距离+15%
  恶魔追击:伤害+15%
  6件套
  死亡切割:伤害+15%、多段攻击+2
  恶魔追击:伤害+20%
  黑暗权能:减少浮空高度
  9件套
  恶魔追击:恶魔之力消耗量-20%、伤害+20%
  黑暗之触:CD-30%、伤害+30%
  3、燃烧之恶魔气息
  3件套
  死亡切割:CD-10%
  裂地锤:CD-15%
  回旋飞镰:CD-20%
  6件套
  复仇之刺:CD-20%、伤害+10%
  厄运之轮:CD-30%、伤害+10%
  9件套
  厄运之轮【lún】:伤害+40%、移动距【jù】离+30%、移动【dòng】速度+20%、变身时间-30%
  评价:如果【guǒ】要说复仇【chóu】者的【de】远古2的话,我只能【néng】说比剑圣的那几套还是要好【hǎo】不少,第二套疯狂支配者【zhě】套【tào】能够【gòu】增加恶魔追击的攻【gōng】击力算【suàn】是为数不多【duō】的【de】亮点,如果要做远古2的话这【zhè】套是可以【yǐ】考虑的。
  至于其他两套加成的都是比较坑【kēng】爹的技能,属性【xìng】也是非【fēi】常的渣【zhā】,实在【zài】不推荐做。至于远古2的散件,由于【yú】复仇没有【yǒu】像死【sǐ】灵 和法驱【qū】那样【yàng】的超级核心【xīn】技能。
  所以很难用散件堆出比较【jiào】令人满意的【de】效果,同时【shí】最有希【xī】望的恶魔追击是【shì】没有【yǒu】对应的【de】攻击散件,所以四叔如果【guǒ】要做【zuò】散件的【de】话可以考【kǎo】虑做一套黑暗权能的【de】次数或【huò】者攻击散件作为爆发时候换【huàn】装用【yòng】。
  远古2散件相关信息:
  恶魔之手:+伤害,-CD
  死亡切割:+伤害,-CD,+次数同时-伤害
  回旋飞镰:+伤害,-CD,-多段打击间隔同时-伤害
  复仇之刺:+伤害,-CD
  厄运之轮:+伤害,-CD
  黑暗权能:+伤害,-CD,+次数同时-伤害
  复仇远古3装备的选择:
  灾难的潮流 - 灭亡
  3件套效果:
  - 技能 黑暗之触 攻击力+30% CD-10%
  6件套效果:
  - 技能【néng】 黑暗权【quán】能 攻击力+20% CD-20% 黑暗的【de】结晶体增加6个
  - 技能 恶【è】魔幻影 每次兑【duì】换智力比例【lì】量增加20% 最大智力【lì】上升【shēng】量20% 暗属性强化上升20%
  9件套效果:
  - 技能 伏魔殿 最大多段HIT增加5回
  - 技【jì】能 天灾降【jiàng】临 攻击力+45% CD-10% 移动【dòng】速度【dù】+30%
  评价:这套属于【yú】增【zēng】幅所有【yǒu】无色【sè】技能的套装【zhuāng】,属性中【zhōng】规中【zhōng】矩,9件套的话所有无色技【jì】能都能获得不错的【de】提升
  死亡之护佑
  3件套效果:
  - 技能 恶魔追击 攻【gōng】击【jī】力+20% 恶魔【mó】能量消耗值【zhí】-15%
  6件套效果:
  - 技能【néng】 恶魔追击 攻击力+30% 恶魔【mó】能量消耗值-30%
  - 技能 幻听 增加的45%的攻击力【lì】增加量 增加30%的移动速度【dù】增加【jiā】量【liàng】
  9件套效果:
  - 技能 死亡切割 多段HIT数增加100%
  评价【jià】:可以说【shuō】是复仇最有价值的一套【tào】了【le】,复仇【chóu】本身的定位是大【dà】招爆发力相当出色,但小招【zhāo】攻击普【pǔ】遍偏低需要恶魔追击来弥补大【dà】招【zhāo】的间隙,但恶【è】魔能量【liàng】的存在限制了恶魔追【zhuī】击的使用。
  这套【tào】6件【jiàn】套属【shǔ】性非常出色,极【jí】大【dà】地增【zēng】幅了恶魔追击的攻击力,最重要的是减少了恶魔【mó】能【néng】量的消耗,使【shǐ】得恶魔能量不足的问题得【dé】到了有效的缓解,复仇【chóu】刷图【tú】的流畅性得【dé】到【dào】显著的提升。
  沸腾的荆棘
  3件套效果:
  - 技能 厄运之轮 攻击【jī】力+20% 移动速【sù】度+20% 变身时间-20%
  - 技能 复仇之刺 攻击力+20%
  6件套效果:
  - 技能【néng】 厄运【yùn】之【zhī】轮 攻击力+20% CD-20% 移动速【sù】度+25% 锯变身时间-25%
  - 技能 复仇【chóu】之刺【cì】 命中时【shí】7秒内使敌人进入出血【xuè】状态(每0.5秒内86的【de】攻【gōng】击力)
  9件套效果:
  - 技能 厄运之轮 CD-30% 移【yí】动速度+30% 变身【shēn】时间-30% 移动距离【lí】增加40% 多段【duàn】HIT数增【zēng】加4
  命中时,23%几率使队员在30秒内增加5暗属性强化
  评【píng】价:这套纯属娱乐套,如果你【nǐ】能做【zuò】出9件,吃个cd药 那就是车轮滚【gǔn】滚一路碾压过图
呵呵,好不容易找到的,请采纳

冒险岛风灵使者有【yǒu】全【quán】屏技能吗?还有哪些职业【yè】有全屏【píng】技能,详细【xì】说下!

1、事实上【shàng】所【suǒ】有的职业都有全【quán】屏技【jì】能。全屏【píng】技能主【zhǔ】要分【fèn】为超级技【jì】能和普通技能;超【chāo】级技能:任何一个职业到了【le】170级自动【dòng】获【huò】得一个超级技能,超级技能都【dōu】是全屏;普通技能(不开科技,手动情况下):机械【xiè】师的全屏:战争机器:泰坦。

2、最佳升级速【sù】度超【chāo】能力【lì】(法系),弓【gōng】系【xì】,神射3转全屏,风灵5转全屏,个人感觉风【fēng】灵比较耐玩【wán】,技【jì】能特效比较酷炫【xuàn】。战士、手动党【dǎng】推荐战神,毕竟【jìng】是手动前3职业。

3、冰雷:连环【huán】闪电和冰霜【shuāng】那【nà】个【gè】技能,夜光:光谱、恶【è】魔【mó】复【fù】仇者【zhě】:蝙蝠幻【huàn】影(偷的冰雷和冲锋队长技【jì】能)林之灵:火焰屁【pì】全屏炎术士【shì】:大火球那个技能龙【lóng】神:熊熊烈【liè】火冲锋队长、龙的传人:旋【xuán】风拳【quán】。

标签: #dnf的复仇者应该学什么技能#恶魔复仇者超级属性怎么加