作者:NGA-老白-三爷
A怪点和任【rèn】务地【dì】区我就不做介绍了【le】,想必都懂,本贴【tiē】只介绍天赋和用途。个人心【xīn】得!希望【wàng】奥暴【bào】别读【dú】条!
PVE篇
升级天赋系列(主AOE) 注:满级可洗掉。
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问【wèn】题【tí】,请参考此【cǐ】天赋手法。吹风只是【shì】附带的 并不是绝【jué】对的,覆盖【gài】与否都【dōu】无所【suǒ】谓。
手法:引怪→吹风→冰【bīng】环→短跑【pǎo】(看情况闪现)→下雪→下雪【xuě】→吹风→奥【ào】暴(下雪)
天赋优势:可任【rèn】务【wù】、可副本、可A怪,属于【yú】升级【jí】路上【shàng】的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建【jiàn】议:学【xué】到【dào】冰锥后提升容错率【lǜ】,再根据MP量衡【héng】量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以【yǐ】奥暴【bào】伤害为主【zhǔ】,冰锥打【dǎ】控,中后期【qī】AOE容【róng】错率极高,十【shí】分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效【xiào】率最高的天赋【fù】,容错率高,和冰锥【zhuī】流一【yī】样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋【fù】,可以【yǐ】实【shí】现【xiàn】9-21波【bō】坐地板一次。
缺点【diǎn】:近距【jù】离A怪天赋,对操【cāo】作有一定【dìng】要求,50级【jí】以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
副本天赋系列
(注:五人本天【tiān】赋较【jiào】随意,用暴【bào】风雪【xuě】天赋的也可以打 没有【yǒu】什么【me】指定性的要求【qiú】)
说明:团队副本绝大部【bù】分【fèn】怪【guài】物【wù】都是免疫【yì】控制的,因此60级版的法师天赋【fù】指在续航和稳定性(装备【bèi】命中暴【bào】击等效果除【chú】外,本帖【tiē】单指天赋)
1、团本天赋(深冰+奥)
天赋说明:抛却法师特有的控【kòng】制技【jì】及加成,专注在伤【shāng】害和【hé】续航(无脑寒冰箭【jiàn】)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
2、团本天赋(深冰+火)
天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
建议:有装备基础了再做尝试!
3、团本天赋(火)
天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。
缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。
建议:装【zhuāng】备没有【yǒu】成型之前【qián】不做【zuò】考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有【yǒu】必要性。
PVP篇
说明:PVP变数【shù】大,手法也是多【duō】样化【huà】,这里提供天赋心得仅供各位【wèi】参考【kǎo】
1、冰奥法
天赋说【shuō】明:功能型天赋【fù】,强力沉默【mò】,强力减速【sù】,强力自保,碎【suì】冰爆【bào】发。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。
3、奥火法
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定【dìng】炎爆→各种瞬发【fā】。对可解除职业【yè】,直接双开【kāi】气【qì】定炎【yán】爆即可【kě】,简【jiǎn】单【dān】粗暴的单挑天【tiān】赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
建议:暴击装成型再做尝试。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师很灵活【huó】,小【xiǎo】长腿,能【néng】自保,有爆发,能带妹,可耍【shuǎ】帅,会开车!!
虽然60版本不如盗【dào】贼【zéi】那么【me】完美,但依然是视【shì】频常客【kè】、封神职【zhí】业,PVP,PVE都不可或缺。
标签: #法师天赋怎么加点