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炉石传说法师平民法师卡组搭配推荐,炉石对决模式新卡组

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炉石传说平民节奏法卡组推荐


炉石传【chuán】说狗头人版本上【shàng】线,应【yīng】该也有【yǒu】不少【shǎo】新手玩家入【rù】坑了,不过新手都是【shì】比【bǐ】较缺卡的,今天小编就为大家带来了一套炉石传说平民【mín】节奏法【fǎ】卡组,消耗的尘【chén】会【huì】比较少,平民玩家【jiā】不妨来参【cān】考一【yī】下吧!
节奏法师是炉石【shí】中相当【dāng】有历【lì】史的【de】一个卡组了,第一次【cì】出现在GVG的版本,但【dàn】是在2015年4月黑石山上市时才变得相当流行,当时出了火妖这【zhè】张强力【lì】的卡牌【pái】。
这张3费卡已经【jīng】从天梯里离开很久【jiǔ】了,但并不意味着节奏【zòu】法就【jiù】没【méi】得玩了,时至当前,法师已经有了不少新的节奏点,即便是蓝白卡【kǎ】也足以构建【jiàn】一套【tào】成【chéng】熟的【de】套牌,以下【xià】是卡【kǎ】组:
卡组代码:
AAECAf0EAsMBigcOcbsClQOrBOYElgXsBaO2Auu6Aoe9AsHBAsrLAqbOAo/TAgA=
玩法攻略:
目前节【jiē】奏法【fǎ】的【de】卡组大【dà】多围绕【rào】奥秘构成,尽管奥秘【mì】本身很拖节奏【zòu】,但是法师可以让奥秘【mì】免费使用暗金【jīn】教侍【shì】从和肯【kěn】瑞托法师【shī】的【de】特效。这套卡有两张定向抽奥秘的秘法学家,和两个当你使用奥【ào】秘就会减费的随从暗金【jīn】教水晶侍【shì】女(无【wú】论【lùn】她在手牌【pái】还是牌库),这套卡的核心【xīn】牌都相【xiàng】当廉价,而且完全【quán】可【kě】以玩到5级,再稍【shāo】微【wēi】改动一下【xià】就能打到传说。
KC更新
奥【ào】秘法【fǎ】/节奏法在新扩展里得到了【le】一些相当强力的新卡,现在已经十分流行使用这【zhè】些【xiē】新卡了,就有【yǒu】两张新的史诗卡【kǎ】(通道爬行【háng】者)和一张传【chuán】说【shuō】卡(艾露尼斯【sī】),我们讨论平【píng】民卡组,所【suǒ】以不带它们。
所以,最终【zhōng】,新加入【rù】奥秘法的新卡只【zhī】有爆炸符文,也许【xǔ】我【wǒ】不应该【gāi】说只有,符文是相当强【qiáng】力的奥秘,在一些对局中会主宰比赛的胜负,你的对手要么打【dǎ】出小随从,用脸承【chéng】受伤害【hài】,要么损【sǔn】失一个大【dà】随从【cóng】让它直接被消灭【miè】(或者【zhě】受【shòu】到严重伤害),因【yīn】为大多数时【shí】候你都是【shì】免【miǎn】费打出奥【ào】秘,所以节奏赚【zuàn】得飞【fēi】起。
通用策略
这是一套相当具有进攻性的卡组,但是也不【bú】是【shì】无脑【nǎo】打脸,在一些对局中需要保证场面,最好别拖【tuō】到【dào】后期【qī】,这套【tào】卡有一些7费的卡,最好不要起手摸在手里,大多【duō】数时候【hòu】,在第【dì】十回【huí】合的时【shí】候,你会耗尽手牌,所以要提前调整出牌策略。让我们从游戏初开始讲起【qǐ】,我【wǒ】们在【zài】初【chū】期就要【yào】赚够节奏【zòu】,在游戏早期,你要抽到随从【cóng】牌,并【bìng】用【yòng】它【tā】们来配合【hé】你的法术【shù】,不像其他【tā】职业那样,法师并不【bú】是特别依赖随【suí】从的场攻,而【ér】是【shì】更多依赖【lài】于它们的特效,每一张【zhāng】9-21费的随【suí】从(暗【àn】金教【jiāo】侍【shì】从、法力浮龙、秘法学家、巫师学徒和肯瑞托法【fǎ】师)都有【yǒu】一个【gè】强力的特【tè】效,这些【xiē】随从【cóng】又可以【yǐ】配合低费法术,比如免费奥秘【mì】,或者是减费的寒冰箭。
游戏早期最为重要,这【zhè】套卡在9-21回合的时候会【huì】爆【bào】发出强大威力【lì】,这意味着你在7费时要利【lì】用这些节奏优势,为【wéi】之后的【de】回合【hé】铺垫好。起【qǐ】手的时候要把那些高费【fèi】的【de】牌换【huàn】掉,不要丢失了场面,这套卡在陷入【rù】被【bèi】动以后很难【nán】打了【le】,所以最【zuì】好要控制好前期【qī】的节奏,很多时候用法术解场而不是打脸都是合算的,为了保护特效【xiào】随从【cóng】,简单来说,如果用3费火【huǒ】球可以解掉一个【gè】随从为你【nǐ】赢得场面,那就【jiù】打掉【diào】对面的【de】随从,否则它【tā】可能会换【huàn】掉【diào】你的两个随从。场面最重要。
你需要计【jì】划好你的法力曲【qǔ】线,记住有些法术【shù】的法【fǎ】力消耗【hào】是会变的,如果【guǒ】可能的话要尽可【kě】能地【dì】利用【yòng】好【hǎo】每一颗水晶,比如【rú】说,如果你3回合时有一个【gè】暗【àn】金教水晶侍女,可以考虑打出【chū】一个奥秘而不是用奥术智慧抽【chōu】牌【pái】,免得4费【fèi】无牌可出。在9-21费的时候可能会难以抉择,如果没有规划好【hǎo】或者没【méi】有办【bàn】法了,漏【lòu】掉一个水晶【jīng】也可【kě】以接受。
在初期站住【zhù】场面以后,游戏中一【yī】个获胜点【diǎn】就【jiù】是倾泻所有伤【shāng】害,使用寒冰箭、火球术和【hé】火焰之【zhī】地传送门【mén】可以造成【chéng】海量的伤害,最重要的【de】点之一就是不要光为了【le】打伤害而留着这些法术【shù】,必【bì】要【yào】的【de】时【shí】候也要解【jiě】场,但【dàn】是如果你快要完成斩杀了,或者【zhě】场面已经失控无【wú】法再返场了,你急需尽快打死对手,那么就【jiù】把手牌全部用来打【dǎ】脸【liǎn】,很有可能【néng】打出10点以【yǐ】上的【de】斩杀。
在游戏【xì】中期【qī】最好下一个深【shēn】蓝【lán】刃鳞龙人【rén】,这张5费卡在你【nǐ】已经有站场的【de】随从【cóng】时十分【fèn】强力,5/5的身材并且让一个随从【cóng】+3攻很【hěn】容易抢回场面,但是它【tā】也很容易受到对面的集火【huǒ】,你的对手【shǒu】必须消【xiāo】灭它【tā】,否【fǒu】则它会【huì】越来越强,如果你挂着法术【shù】反【fǎn】制,那要消灭这个随从可能会很困难,它的龙属【shǔ】性使得对阵牧师时【shí】更有【yǒu】优势了,龙【lóng】息术拿它没办法【fǎ】。
法术曲线在7水晶时就结束了,7费有两张强力【lì】牌,第一张是火【huǒ】焰之地传送门【mén】,(顺【shùn】带一提,不用担心你没【méi】有购买卡拉赞【zàn】,这张卡是卡【kǎ】拉赞第一【yī】层赠送的卡,每个人【rén】都有)这张卡节【jiē】奏非常【cháng】强,完美【měi】的【de】情况下,你杀掉了一个5血【xuè】的随从,自己有了一个5费的怪,但是这个怪的身材是随【suí】机【jī】的,很【hěn】多时候都得到中庸【yōng】的卡【kǎ】,运气不好的时候【hòu】会获【huò】得一个2/2亡语打自己5的爆【bào】破小队【duì】,而【ér】运气好【hǎo】的时【shí】候得到5费5/7冲锋的末日守卫,一般来说你【nǐ】应该知道会得到5/4一类【lèi】的【de】随从,对于这张卡而言,可以让你同时清场并返场【chǎng】,如【rú】果你需要对英雄输出伤害,也可以直接【jiē】打脸【liǎn】,可以造【zào】成5点输出,同时【shí】留【liú】下一个怪让对手解决,这有【yǒu】点像【xiàng】骨【gǔ】魇,骨魇在合适【shì】的【de】卡组【zǔ】里可能【néng】会更强力一【yī】点,但是它需要你有一个随从【cóng】站场配合,使随从+4+4意味着【zhe】可以【yǐ】更好的【de】用于【yú】交【jiāo】换,或者打脸【liǎn】多【duō】打【dǎ】4点伤【shāng】害,还【hái】会得【dé】到一个55白板,所以只要有随【suí】从,4/4相当于是冲锋,所以骨魇【yǎn】比火门会更好一些,7费准【zhǔn】时使用效果最佳(火门的好【hǎo】处是【shì】随时都可以使用不【bú】用配合【hé】)。
起手留牌
通用【yòng】的留牌思路比较【jiào】简单,会【huì】需要那些【xiē】早【zǎo】期就能用【yòng】的牌,最【zuì】好的起手卡【kǎ】是法力浮龙,秘法学家【jiā】和肯瑞托法师,这【zhè】种起手曲线完美,而且很容易赢得游戏,其他的一些卡要取决于【yú】你的【de】手牌相【xiàng】互配【pèi】合。
如果你【nǐ】有奥秘的话,也【yě】许你【nǐ】会想【xiǎng】要【yào】留下暗金教侍从,奥秘【mì】的取舍要依据对局的类【lèi】型以【yǐ】及先后手,爆炸符文是【shì】万金油【yóu】,镜像实体则适用于那些使用【yòng】质量【liàng】随【suí】从的对手(就【jiù】算是2费也【yě】行【háng】,因【yīn】为你的随从先【xiān】动),法术反【fǎn】制在你后手时可以留,这样你的对手就不能【néng】用硬币试反制【zhì】了,所【suǒ】以如【rú】果留了奥秘的话,留【liú】个肯【kěn】瑞托法师也挺不错的。
在对阵【zhèn】快速职业时【shí】要留好寒冰【bīng】箭,用来必【bì】要时【shí】解【jiě】场,对阵慢速职业时【shí】,比如任【rèn】务法,宇宙牧,要【yào】尽可能留随从站【zhàn】场。
如果没有秘法学【xué】家【jiā】的话,可以留个巫【wū】师【shī】学徒,如果有【yǒu】秘法学家,那【nà】就可以不留【liú】巫【wū】师学徒,因【yīn】为她之后还会回【huí】来,但是如果你没有秘法学【xué】家,要用学徒来【lái】平滑2费曲【qǔ】线。
最【zuì】后【hòu】,对阵【zhèn】有武器的职【zhí】业时保留软泥怪,传【chuán】说武器【qì】最【zuì】近比较热门,像是堕【duò】落【luò】者之颅,艾【ài】露尼斯都很常见,可以吃到武器固然最好,但【dàn】是用它【tā】来【lái】填充2费曲线也相当不错。
卡牌升级
下面是一些不那么【me】平民的替换卡,如果你想要【yào】升级牌组【zǔ】的时候可以考虑一下,当然,你并不需要把他们都塞【sāi】进卡组【zǔ】,一张【zhāng】史诗卡【kǎ】或者【zhě】传说卡就相当不【bú】错了【le】。
*麦迪文的男仆这张【zhāng】卡在中期比较好用【yòng】,如果你挂【guà】着【zhe】奥秘,或者【zhě】可以在一回合打出【chū】奥秘+男仆,2/3打3是非常强力【lì】的【de】牌了,最【zuì】坏的情况下【xià】,它也是一个2费怪,两费没【méi】东【dōng】西可用【yòng】时也可以【yǐ】空下【xià】,比空过要【yào】好。如果你买了卡拉赞,那就【jiù】带上他吧。
艾露尼斯新的KC卡,法【fǎ】师抽【chōu】牌的【de】最强【qiáng】机制,因【yīn】为【wéi】天【tiān】梯带软【ruǎn】泥的不【bú】是很多,而且就算武器被破坏掉了,你【nǐ】仍【réng】然抽了【le】3张卡,艾露尼【ní】斯【sī】能让你迅速过穿牌库找到你需要【yào】的伤害,基本【běn】上几个回合后你就过完【wán】了【le】牌库【kù】,也意味着你取得了一切你需要的节【jiē】奏卡,比如0费5/5,这张卡在低等级时【shí】更【gèng】常见,如【rú】果你有的话【huà】就加它进组。
通道爬行者【zhě】又是【shì】一张【zhāng】KC新【xīn】卡【kǎ】,尽【jìn】管不像在依【yī】靠随【suí】从【cóng】站场的卡组里那样好,但它仍然【rán】在奥秘法卡【kǎ】组里占有一席之地。你会解掉你对手的随从【cóng】,你的对手也会【huì】解掉你的随从,它都会因此减费,先一个【gè】2费5/5或是0费【fèi】5/5对节奏很【hěn】有帮助,如【rú】果【guǒ】你装【zhuāng】备了艾露尼斯,这【zhè】张卡也可以让你方【fāng】便的倾泻手牌【pái】。
炎爆【bào】术炎【yán】爆术可以【yǐ】带一张用来终结游戏,由于卡【kǎ】组的核【hé】心理念是制造【zào】伤害,10点伤害的斩杀时手牌耗尽时非常好的选择,有时候你【nǐ】把【bǎ】对手打进【jìn】个【gè】位数血量却缺少【shǎo】斩【zhǎn】杀时,炎爆术就【jiù】非常合适。别带【dài】两张,会卡手【shǒu】而且【qiě】一般用不【bú】到这【zhè】么多伤害。
远古雕【diāo】文远古【gǔ】雕文强在它的灵活性【xìng】,你不能把每一种法术都塞【sāi】进卡【kǎ】组,甚【shèn】至都【dōu】塞不进一个AOE法术,因【yīn】为稀奇古怪的法术有时【shí】候会让你获胜【shèng】,但是【shì】更多的【de】时候只是【shì】卡手,远【yuǎn】古雕文【wén】很好的【de】解【jiě】决了这个问题,想要什么就发现什么,如果你手牌不足,甚至可【kě】以开到秘法【fǎ】宝【bǎo】典,或者是开到【dào】炎爆【bào】术来【lái】终【zhōng】结【jié】游戏【xì】,它的灵活【huó】性使得几乎每一种法师都【dōu】会满编它。
大法师安东尼达【dá】斯这【zhè】张卡【kǎ】作为游戏终结者出现在法师卡组里历来【lái】已【yǐ】久【jiǔ】,现在,奥秘法也会带上他在后期【qī】刷更【gèng】多的火球术,如果你留下一些低费法术和他配【pèi】合,比如寒冰【bīng】箭或是鬼影【yǐng】巫师【shī】给的【de】镜像,你就能额外【wài】获得两【liǎng】个火球,如【rú】果你场面上恰好有巫【wū】师学徒或【huò】是法【fǎ】术已经【jīng】减过费【fèi】的话,比如是远古雕文开出【chū】来的,或者穴【xué】居人强盗给的硬币【bì】,那你【nǐ】还【hái】能多获得几个【gè】火球。
*穴居人强盗也是一【yī】个不错的节【jiē】奏法【fǎ】选项【xiàng】,也许【xǔ】你已经知道它可以配合【hé】安东【dōng】尼【ní】达斯,一个硬币就是一个火球,也许更多【duō】,因为有硬币就能放更多法术,就算没有安东【dōng】尼【ní】,用来给法力【lì】浮龙加攻也是不错的,或者就是单【dān】纯的加费用打出更多【duō】卡,5费打出这个【gè】,6费【fèi】就【jiù】能硬币加火门或是骨魇,这【zhè】套连招相当【dāng】强【qiáng】力【lì】,这填补了法【fǎ】师【shī】尴尬的5费,直接空下,他就能站住【zhù】场【chǎng】面。
可以替换的奥秘:法术共鸣、扰【rǎo】咒术【shù】、寒【hán】冰屏障、爆【bào】炸符文和法术反【fǎn】制,每一种都很有用,镜像【xiàng】实体可【kě】以被替换掉,加入更多奥【ào】秘。以上就是可以替换的奥秘,法【fǎ】术共【gòng】鸣有点类似【sì】与镜【jìng】像实【shí】体,但它【tā】是针对法【fǎ】术的,法【fǎ】术【shù】反制会打断法术,但是法术共鸣会复制它并且【qiě】让【ràng】它变为0费,这样【yàng】你【nǐ】就【jiù】可以随时【shí】打出这【zhè】个【gè】法术,它在后【hòu】期时,如【rú】果复制到剑龙骑术,滋养或是终【zhōng】极感【gǎn】染【rǎn】,都相当【dāng】好,配合法【fǎ】术【shù】反制,既能【néng】反制掉【diào】又能复制一个免【miǎn】费【fèi】法术(要【yào】确定【dìng】对手已经打掉了硬币)。扰咒术是一个针对buff体【tǐ】系的【de】牌【pái】,主要是针对骑士,鱼人骑既有【yǒu】王者祝福又有剑龙骑术。它【tā】也可以【yǐ】针对【duì】快攻德【dé】的亚煞级【jí】印记,或者是任务法的熔【róng】岩镜像,最后寒冰屏障是法师最得力的【de】保【bǎo】命工具,除非【fēi】你的【de】对手下奥秘吞噬者,这张卡都会带【dài】给你一个额外的回合,一个回合往往意【yì】味着足够的水晶【jīng】或者卡牌来斩杀,尽管有时候它【tā】不【bú】符合进【jìn】攻性卡【kǎ】组的理念,但是在【zài】一些节奏偏快的对局时也相当好用。

炉石传说21.3版本对决模式各职业初始卡组推荐

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新手玩家建【jiàn】议选择德【dé】鲁伊套牌,该套牌简【jiǎn】单无脑,纯粹是靠随从【cóng】身材取得胜利【lì】。随【suí】从牌除了恩佐斯,其他【tā】基【jī】本都是亮【liàng】了【le】就可以下,无任何要【yào】求。

炉石传说2021新手【shǒu】卡组玩【wán】法【fǎ】攻略:前期【qī】快【kuài】攻【gōng】卡组【zǔ】打不死你,后期慢速卡【kǎ】组解不【bú】光【guāng】场面,打快【kuài】攻卡组【zǔ】起手留【liú】剑盾猛攻、雷区【qū】挑【tiāo】战、电缆长枪,打慢速卡组【zǔ】起手找召唤法术和血骨傀儡。不确定对手是快攻还是慢速的话,就按快攻留【liú】牌。

炉石传【chuán】说对决模式【shì】牧师卡【kǎ】组【zǔ】推荐【jiàn】神秘代码AAEBAa0GD97MA7vRA5cC3MwDn80DpdUDy80D1wr+0QPj0QPdzAPJBqbVA5zNA5ACAAA=职业解析牧师的职业技能是为一【yī】个角色恢【huī】复3点生命值,如果该目标【biāo】仍处于受伤【shāng】状态,抽一【yī】张【zhāng】牌。

变形术,创世之【zhī】力可选改暴【bào】风【fēng】雪,冰环【huán】打【dǎ】或【huò】者烈焰【yàn】风暴【bào】出控【kòng】制。后期碧蓝龙探险者+乘龙法师【shī】+炎爆术打出斩杀,可选带一套,换成过牌或【huò】控制卡。

炉石【shí】传说对决模式迪亚波【bō】罗卡组搭配攻略大全:迪亚波罗【luó】新英雄【xióng】(节日活【huó】动限【xiàn】时)术士【shì】+战士双职业【yè】技能1:3费,对你的英雄造成3点伤害,然【rán】后【hòu】获得3点攻击力和3点【diǎn】护甲值。技【jì】能【néng】2:1费,随机弃一张牌。

下面一起来看【kàn】看【kàn】炉【lú】石传说26版【bǎn】本各职业主流卡【kǎ】组汇总战【zhàn】士战【zhàn】士成为了迷你包最大【dà】的受益者,海盗体系的加强【qiáng】,让【ràng】海盗【dào】(任务)战从一个边缘卡组一跃成为大【dà】众分段使【shǐ】用率最高的卡组,且单卡组的热度在第一【yī】周【zhōu】达到【dào】了【le】惊人【rén】的25%。

炉石传说法师平民法师卡组搭配推荐

想了解炉【lú】石传说【shuō】法师卡组的最新玩【wán】法【fǎ】及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关【guān】于炉石【shí】传说法【fǎ】师卡组的【de】知【zhī】识【shí】吧,希望各位玩家了【le】解后能够对【duì】该游戏有更加深入的【de】理【lǐ】解。

法【fǎ】师一向是暴雪钟爱的职业(亲女儿),对于法师的爱【ài】也从未减弱,?法爷【yé】?的名号响彻艾泽拉斯【sī】大陆。从面包制造【zào】者到【dào】战场上的杀戮机【jī】器,再到副本中的输出狂魔,无不体现【xiàn】了法爷的超然地位。而到了《炉石传【chuán】说》中法师依然强势,无论是你是【shì】刚刚踏【tà】入【rù】酒馆【guǎn】的新【xīn】手还是百战沙【shā】场的高玩,?法爷【yé】?都会是你始终不【bú】变的【de】选【xuǎn】择。她既可以通过【guò】可【kě】怕【pà】法术快速消灭【miè】对手【shǒu】,也能够使用控制将对【duì】手玩【wán】弄于【yú】股【gǔ】掌之间,总之她是一【yī】个十【shí】分【fèn】全面的职业,选择她你【nǐ】一定【dìng】不会错的!今【jīn】天就给大家带来一套纯基础卡【kǎ】的平【píng】民法师卡组:

新手法师卡组

如【rú】果你【nǐ】能加入【rù】更【gèng】多的专家卡【kǎ】牌【pái】,使卡组变得更强,法师职业卡牌【pái】合成顺序推荐:不【bú】稳定的传送门碎【suì】雪机器人地【dì】精炎术师法力浮龙镜【jìng】像实体

单卡解析

看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:

奥术飞弹:1费的效果【guǒ】可【kě】以打【dǎ】3点法术,虽然目标是随机【jī】但【dàn】是效果也非常的不错。主要是用【yòng】来【lái】补掉对手【shǒu】1~2血【xuè】的随从,起手可【kě】以留【liú】下。

寒冰箭【jiàn】/火球术:这2张【zhāng】牌【pái】是可【kě】以对所有目标【biāo】(包【bāo】括【kuò】对手的脸)造成伤【shāng】害的,两张【zhāng】牌的用法比较灵活,既可以直接【jiē】砸对手的脸【liǎn】也可以用来清对【duì】手的随从【cóng】,使【shǐ】用【yòng】的时机要不同根据【jù】场【chǎng】面决定,大多数情况下都是留给对手随【suí】从的,除非你的法术可【kě】以击杀对手英雄。

烈焰【yàn】风暴:最【zuì】强全体伤害法术,法师的【de】杀【shā】手锏,所【suǒ】有【yǒu】对手在面【miàn】对法爷是都会忌惮她手中【zhōng】的那张【zhāng】烈焰风【fēng】暴。但要记住虽然它的破坏【huài】力极强但同样需要【yào】付出高额的7点费用【yòng】,所以在使用前要谨【jǐn】慎考虑【lǜ】是【shì】否用在刀刃上了,不要【yào】被对手的小【xiǎo】猫小狗【gǒu】轻易【yì】骗掉。

奥术智慧/战利品贮藏者:一般我希望在【zài】中【zhōng】后期抽到【dào】它们,帮助【zhù】我【wǒ】更快拿【ná】到需要的那张【zhāng】卡牌【pái】。

变形术:法师【shī】最强力控制法术,一般我希【xī】望在【zài】中后期抽【chōu】到它,帮助【zhù】解决掉那【nà】些【xiē】我【wǒ】实在是头疼的【de】敌方随从。

水元素:法师最【zuì】可怕随【suí】从之一【yī】,其强大的控制能力和【hé】超标【biāo】的身材【cái】,无【wú】论在【zài】什么时候打【dǎ】出它,都【dōu】随让对手相当头疼,尤【yóu】其在对战一些拥【yōng】有武【wǔ】器的职业时,更是能【néng】教得对手服服帖帖的??我叫你【nǐ】动了吗??╮(╯▽╰)╭

起手留牌

起手要留下奥术飞【fēi】弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等【děng】低费【fèi】牌,确保前期既有随从可上又有【yǒu】解场法【fǎ】术。烈焰【yàn】风【fēng】暴虽好【hǎo】但我知道【dào】在7回【huí】合前我是没有机【jī】会使用它的,我更希望【wàng】在中【zhōng】期抽到它。

控制场面

当对【duì】方打出随【suí】从【cóng】之后要尽量【liàng】将【jiāng】其解掉,不【bú】要【yào】让对手场面【miàn】上留下有【yǒu】太多【duō】的随从,寒冰箭、火球术不要吝【lìn】啬。如【rú】果【guǒ】对手【shǒu】场上出现3只以上的随从就可以考虑使【shǐ】用AOE技能【烈焰风暴【bào】】来清场(当然【rán】如果【guǒ】场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几【jǐ】个随从)。

当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术叫它做人吧。

拉开卡差

卡差就是你和【hé】对【duì】手的手牌【pái】数量对比,你的手牌【pái】比对手【shǒu】越多你们之间的卡【kǎ】差就越【yuè】大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越【yuè】多就意【yì】味这【zhè】你场上【shàng】可以有更多的随从,手【shǒu】里更多【duō】的法术可以解场【chǎng】,反之【zhī】,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以【yǐ】对我【wǒ】们带【dài】来威【wēi】胁,这就是所谓拉开卡【kǎ】差的重要性【xìng】

拉开【kāi】卡差最好的方【fāng】法【fǎ】有两种,一是让对【duì】手【shǒu】减少【shǎo】手【shǒu】牌,例【lì】如迫使对手用两【liǎng】个法术解掉你一个随从【cóng】,以一换多的方【fāng】法获得【dé】卡差(同样烈焰风暴【bào】也是【shì】这个道理)。二是增加自【zì】己的【de】手牌【pái】数量,方法更简单,带上一些附带抽牌【pái】效果的随【suí】从或法术吧,例如卡组中的【战【zhàn】利品贮藏者】和【hé】【奥术智慧】。

总结

在新手对局中核心的思路便是见招拆招:

前期先【xiān】不急着【zhe】打脸,不让【ràng】对【duì】手场上留东西的前【qián】提下,尽可能让自己场上多站上些【xiē】随从。

中后期场【chǎng】面优势时,同样优先清对【duì】手【shǒu】场【chǎng】的前提下,开始【shǐ】抽脸【liǎn】。劣势时千【qiān】万不要试图强【qiáng】行打脸,尽可能削【xuē】弱【ruò】对手【shǒu】场面,同时利用【yòng】【奥术智慧】找【烈焰风暴】,之后看【kàn】准时【shí】机?大赚一笔?搬回场【chǎng】面【miàn】。

注意事项

1、吃亏的事情我不做!有时我宁【níng】可用【yòng】2回【huí】合【hé】的火焰冲击(英【yīng】雄技能),也不会用火【huǒ】球术【shù】打一个2血的随从。

2、时【shí】刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩【zhǎn】杀对手的【de】时机【jī】,一【yī】回合【hé】20点【diǎn】伤害也是常有的事。

3、出【chū】牌前多【duō】考【kǎo】虑,无【wú】论是场【chǎng】上有大多优势,永远【yuǎn】选择最佳的解【jiě】场方法,狮子搏兔亦用全【quán】力!

4、你可以用英雄技能主动触发古拉巴什狂暴者的加攻效果。

炉石传说22.2版本对决模式12胜卡组分享


炉石传【chuán】说对决模式【shì】是游【yóu】戏中的一【yī】个热门玩法,22.2版本对【duì】决【jué】模式如何【hé】构筑卡组?下面给【gěi】大家分享一些炉石【shí】传说【shuō】22.2版本对决模式12胜卡组
前言:关于【yú】抄卡组有几【jǐ】点想说的【de】:1、国【guó】服目【mù】前环境【jìng】不存在稳定12胜【shèng】的卡组,因为宝藏是半随机的,拿到次【cì】一级宝藏基本不可能12胜;2、各职【zhí】业是【shì】有较大的【de】差距,版本强势职业拿高【gāo】胜的【de】几率【lǜ】会比弱势职【zhí】业高很多,关于职业强弱【ruò】可【kě】以看10胜以上次数【shù】;3、由于【yú】宝藏【cáng】半随机【jī】,搬运来的卡组配置不一定【dìng】最优【yōu】,选择的宝藏也不【bú】一定最优,仅供参考,如果你有比较好的【de】卡组改【gǎi】进意见【jiàn】欢迎指出【chū】。4、如果觉得【dé】本帖有帮助请顺手点个赞【zàn】,谢谢。
雷矛技能3胜率76.6%,德雷克【kè】技能3胜率【lǜ】65%,法师冰箭胜率63.9%,萨【sà】满术【shù】士紧随其【qí】后
1、恶【è】魔猎手近期【qī】10胜以上次数【shù】:0。流放占比82%,胜【shèng】率44%。
2、德鲁伊近【jìn】期【qī】10胜以上次数:0。收割占比34%,自然赐福占比【bǐ】58%,胜率都是54%。
3、猎人近期10胜【shèng】以上次数:0。亡语占比86%,胜率58%。被动宝藏【cáng】推【tuī】荐:双倍亡【wáng】语【yǔ】、木【mù】乃伊
4、法【fǎ】师近期【qī】10胜以上【shàng】次数【shù】:10。冰箭占比91%,胜率65%。被【bèi】动宝藏推荐:双倍战吼、鼓舞士气。
5、骑士近期10胜以上次数:0。圣盾占比77%,胜率56%。被动宝藏【cáng】推荐:双圣盾
6、牧师近期10胜以上次【cì】数:0。法术牧和龙【lóng】牧各半,胜率52%和48%。
7、盗贼近期10胜以上次数:0。胜率41%
8、萨满近期10胜以上次【cì】数:2。猛烈风暴占比82%,胜【shèng】率59%。被动宝藏推【tuī】荐:鼓舞【wǔ】士气、双【shuāng】倍战吼
9、术士近【jìn】期【qī】10胜以上次数:3。残【cán】片占比91%,胜率61%。被【bèi】动宝藏推荐:鼓舞士气
10、战士近期10胜以上次数:0。激【jī】斗【dòu】占【zhàn】比21%,炸弹【dàn】占比75%,胜率分别是61%和56%。被动宝藏【cáng】推荐:鼓【gǔ】舞士【shì】气【qì】、双倍战吼。
11、联盟【méng】英雄近【jìn】期10胜以【yǐ】上次数:5。初始技【jì】能占比91%,减费【fèi】技能占【zhàn】比7.5%,胜率分【fèn】别是52%和73%。结盟圣骑之外的【de】样【yàng】本少,贼瞎和最【zuì】后宝藏的胜率都挺高。被动宝藏推荐:火箭背包、传说金碟【dié】、双圣盾【dùn】。
12、部落英雄近期10胜以上次数:3。初始技【jì】能占比81%,技【jì】能【néng】3占比【bǐ】13%,胜率分别是49%和64%。结盟【méng】萨满、法【fǎ】师、战【zhàn】士胜率分【fèn】别【bié】为59%、57%、50%。
1、恶魔猎手
2、德鲁伊
3、猎人
0129:
AAEBAR8Pq8ICi+ECnssDks0DtM4Dg+ID9egD6ukDmOoDlPwDh/0DwoAEqZ8E0aAE2KMEAAA= 死亡游戏+逐【zhú】亡者 晶化+双【shuāng】倍亡语
4、法师
0128:
AAEBAf0ED8sEzesC+84DkuQD1OoD0uwD0+wD1uwD2OwDne4DwPkDoIoEmI4EoZIEnKAEAAA= 冰【bīng】箭+无尽奥术【shù】 团【tuán】队【duì】集合+双倍战吼
0129:
AAEBAf0ED4cPjawCo7YCv8ECj9MCltMCzesClNED/N0D0OwD1uwDp/cDrvcD9PwD/Z4EAAA= 冰【bīng】箭+3费法术给元素 火焰召【zhào】唤12+烈焰波 火法,只有1人高胜,存【cún】在偶然性【xìng】,慎抄
5、骑士
0129:
AAEBAZ8FD4wBiA7qD/jSAsrRA/foA5HsA6XvA6L4A7+ABMmgBNagBN2gBO+kBPSkBAAA 金【jīn】光【guāng】闪耀+王室巨剑 双圣盾宝藏
6、牧师
7、盗贼
8、萨满
0128:
AAEBAaoID5PBAsLDAofEAqvnAqreA4zhA+DsA63uA6/uA5TwA8D2A9OABLmRBIyfBOOgBAAA 猛烈风暴+武器 团队集【jí】合【hé】+鼓舞【wǔ】士气
9、战士
10、术士
0128:
AAEBAf0GD/oOw+oCrMsDuM4D/84DzNIDzdIDz9IDi9UD9eMD/OgD5/ADivQD0PkDsJEEAAA=灵魂【hún】研习+魔化恶魔 团队集合+鼓舞【wǔ】士气
11、联盟英雄
0128:
AAEBAZ8FD4gO6g/40gLK0QOR7AOi+AOV+QPZ+QO/gATgiwScnwTJoATWoATvpAT0pAQAAA== 初始技能+圣骑士【shì】结盟【méng】 双圣【shèng】盾
0129:
AAEBAQcP9gLFBOEHhw6oqwKb2AP23QPH+QPM+QPZ+QO/gASpgQSwigTbpATvpAQAAA==
AAEBAQcP9gLFBOEHhw6oqwLJxwKb2APH+QPM+QPZ+QO/gASpgQSwigTYoATvpAQAAA==
AAEBAQcP9gLFBKirAsnHApvYA8f5A8z5A9j5A9n5A7+ABKOBBKmBBLCKBNukBO+kBAAA
技能3+不结【jié】盟【méng】 晶【jīng】化宝石+权杖 备选振奋士气【qì】、火箭背包、传说金【jīn】碟、青铜戒指
11、部落英雄
0128:
AAEBAaoID4fEAqvnApzOA4zhA+DsA+HsA63uA6/uA5TwA8D2A8H2A7mRBMORBJWSBIyfBAAA 技能3+萨满【mǎn】结盟【méng】 晶化【huà】宝石+鼓舞士气【qì】
0129:
AAEBAQcP7gblB4KwAv7nA5LoA47vA5X2A5j2A8/7A7+ABJyBBKaBBKaKBK2gBK+gBAAA 技能3+战士【shì】结盟 晶化宝石+青铜戒【jiè】指【zhǐ】
AAEBAf0ED5wCywTD6gK24QOS5APU6gPS7APT7APW7APY7AOd7gPA+QOgigSYjgScoAQAAA== 技【jì】能1+法师结【jié】盟【méng】 团【tuán】队集合+双倍战吼
AAEBAf0ED5wCywTD6gK24QOS5APU6gPS7APT7APW7APY7AOd7gPA+QOgigSYjgScoAQAAA== 技能2+萨【sà】满结【jié】盟 自【zì】然法【fǎ】伤【shāng】+树苗【miáo】滋长 萨【sà】满任务,只有1人高胜,存在【zài】偶然性,慎抄

炉石传说术士平民卡组推荐


炉石传说这款游戏玩家想【xiǎng】要稀有强力卡一般都得【dé】充钱拆大【dà】量卡包,但【dàn】有不少玩家想零氪进行【háng】这款游戏,那么下【xià】面深空【kōng】高玩就为大家推荐一款炉石传说术士平民卡【kǎ】组【zǔ】推荐,一起【qǐ】来【lái】看看【kàn】吧【ba】。
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这套卡【kǎ】组来自深空高玩同事小k。原本他开到【dào】法师的任【rèn】务橙,然后很【hěn】兴奋的组了套任【rèn】务【wù】法【fǎ】结果被各种【zhǒng】干【gàn】。。。后来就组了这套【tào】弃牌术,一波连胜从15级打【dǎ】到10级,感【gǎn】觉还不错,分享给大家用用。
无任务体系 炉石传说平民弃牌术卡组分享
新卡就一张橙卡萨瓦丝女王+2只饥饿的翼手龙。
居然还带了鱼人,足以见得他是多么的穷B。
深空【kōng】高玩本人开了58包【bāo】2橙(盗贼任务橙+骑士任【rèn】务橙),目前就用老海盗【dào】战拿了玛维的皮肤,然【rán】后【hòu】就去打JJC了。
老海盗战
没有一张新卡【kǎ】..新版本初期海盗战还是【shì】很多【duō】,也有很多玩【wán】家带来海盗杀手蟹【xiè】针对,不过海盗战【zhàn】还是有生存空间【jiān】,打【dǎ】任务【wù】法、任【rèn】务贼【zéi】优势都比较大。
另外JJC第一摸就拿下了12胜,嘿嘿~
炉石传说

炉石传说战士平民卡组推荐


炉石传说的【de】奴隶战对于玩【wán】家来讲,已【yǐ】经不陌生了。但是,也【yě】有很多玩家听说过【guò】这个卡组,却不知道这个卡组的实际情况【kuàng】。那么下面,我们【men】就【jiù】给【gěi】大【dà】家带来奴隶战的卡组构【gòu】成。
炉石传说战士
卡组构成
法力值消耗 1: 斩杀 x 2旋风斩 x 2
法力值消【xiāo】耗 2: 蹒跚【shān】的食尸鬼 x 2严【yán】酷的监工 x 2猛击 x 2命令怒吼 x 1战斗怒火 x 2炽炎战斧 x 2
法力值消耗 3: 战【zhàn】歌指挥官 x 2苦痛【tòng】侍僧 x 2暴【bào】乱狂【kuáng】战士 x 2
法力值消耗 4: 侏儒【rú】发明家 x 2恐【kǒng】怖海盗 x 2死【sǐ】亡之咬 x 2
法力值消耗 5: 恐怖的奴隶主 x 2
法力值消耗 6: 索瑞森大帝 x 1
卡组详解
对战快攻:
小斧子,食尸【shī】鬼,旋风【fēng】斩,狂战【zhàn】士【shì】。(如果【guǒ】你有任何武器,留恐怖海盗【dào】,如果你【nǐ】有恐怖海盗的话,留死亡之咬【yǎo】)
对抗控制卡组:
小斧子,死亡之咬【yǎo】,侏【zhū】儒发明家【jiā】,猛击。(打非【fēi】常慢的卡【kǎ】组留大帝【dì】,如果你已经有了一个【gè】武【wǔ】器了可以留恐怖海盗)
打法:
对战【zhàn】快攻:解场解场解场【chǎng】。对【duì】抗打脸猎人的时候利用【yòng】好你【nǐ】的武器和狂战士。
对战控制【zhì】:尽可能过【guò】牌,同时不要失去【qù】太多场【chǎng】面。(你抽的牌越多越容易打出你的combo)只在你知道对手没有办法解干净你连续召唤的【de】数个奴【nú】隶主的时【shí】候【hòu】使用它,不然就留着combo来配合【hé】战歌。(还可以配合【hé】上命令怒吼)你需要记【jì】住在大帝【dì】之【zhī】后【hòu】你【nǐ】可【kě】以通【tōng】过来制造一个【gè】超高【gāo】攻击力的【de】狂战士一次性斩杀对面。

炉石传说:魔兽英雄传

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