作者:NGA-Dhondub
牧师优势与劣势
+ 第二梯队的升级速度
+ 单独刷怪时技能的法力值利用率还不错
+ 在适当【dāng】的天赋、装【zhuāng】备和操作的【de】支持【chí】下回【huí】复效率挺高【gāo】的,极少需要坐地板
+ 40级之前灵活的天赋选择
+ 组队受欢迎
+ 同时具备伤害和治疗能力
+ 精神控制:控制人型目标
+ 种族专属技能
- 刷怪速度平庸
- 跑路慢
- 打多个怪物的能力非常有限
- 依赖魔杖
- 有限的逃生能力
种族
联盟VIP:矮人。
部落VIP:巨魔(PVE),亡灵(PVP)。
时间问题
练级时间可以分为三块:旅行时间、战斗时间和非战斗时间。
旅行时【shí】间是你从一个事件移动到下一个【gè】事件花费【fèi】的时间。战斗时间【jiān】是你从进入战斗到离开【kāi】战斗的时【shí】间。非战斗【dòu】时间是你【nǐ】不得不花费【fèi】在吃喝【hē】、治疗、包扎【zhā】、从一个怪【guài】跑【pǎo】向下【xià】一个怪的时间。
旅行时间通常【cháng】占最大的一块【kuài】,合理选择你的事件(包括刷怪、任【rèn】务【wù】和副本)并安排【pái】这些事件的【de】先【xiān】后顺序,以【yǐ】及可能的【de】话,一只坐骑,都能【néng】有【yǒu】效减少你的旅行时间【jiān】。
减少两只怪物之间【jiān】的非战斗时间【jiān】和减少战斗【dòu】时间都很【hěn】重【chóng】要。因此对练级而言,天赋、属性、操作方【fāng】式中提升伤害减免和【hé】回复【fù】能力【lì】的部分应该被重【chóng】视起来【lái】,它们【men】和提【tí】高伤害的部分【fèn】几乎【hū】同等重要。
技能对法力值的利用率排名
痛>心灵【líng】震爆>惩击【jī】>神圣之火>精神鞭【biān】笞【chī】>噬灵瘟疫【yì】
消耗同样多的法力值,痛是能造成最多伤害的技能。
小贴士
杀死同等级的怪物更有效率。
心灵之火增加的护甲值可以让真言术:盾更持久。
使用不【bú】同等【děng】级的心【xīn】灵尖啸以节约【yuē】法力值:用1级尖啸恐【kǒng】惧【jù】2个【gè】目标,2级-3个目标,3级【jí】-4个目标,4级-5个【gè】目标。
在魔杖攻击的间隙可以插入一次近战武器攻击。
尽【jìn】量【liàng】靠真言术:盾和【hé】精神分【fèn】流维持生命值,而【ér】不是在每次战斗后给【gěi】自己抬血。
打精英【yīng】怪时先给自己套个盾,等虚弱【ruò】灵魂DEBUFF快消失时引怪,并【bìng】尽早地使用心灵尖【jiān】啸【xiào】来减少可【kě】能受到的【de】伤害。盾没了【le】立刻再套【tào】一个【gè】。
如【rú】果你【nǐ】用痛拉【lā】了几个怪过来,用【yòng】适当等级的心灵尖啸恐【kǒng】惧它们,然后【hòu】一个一个地打。
9-21级
尽快把魔杖和箭袋买上(是的,箭袋的加速效果也作用于魔杖)。
可能的话,一到10级就学习法杖技能,并装备一把法杖。
学习所有技能。
BUFF:真言术:韧。
攻击单目标:盾/恢复 → 惩击 → 痛 → 魔杖/近战……
攻击【jī】双目标:盾/恢复 → 惩击【jī】 → 痛1目标 → 痛2目标 → 魔杖【zhàng】/近战……
9-21级
给自己加耐和心灵之火。
攻击单目标:盾/恢复 → 惩击 → 心【xīn】灵震【zhèn】爆 → 痛 → 魔杖/近【jìn】战……
攻击【jī】双【shuāng】目【mù】标:盾/恢复 → 惩击 → 心灵震爆 → 痛1目【mù】标【biāo】 → 痛2目标【biāo】 → 心灵尖啸【xiào】 → 魔杖/近战……
9-21级
耐+心灵之火。
攻击单【dān】目标:盾/恢复 → 惩击/神圣【shèng】之火【huǒ】 → 心灵震爆 → 痛 → 魔杖/近战……
攻击双目标:盾/恢复 → 心灵【líng】震【zhèn】爆【bào】 → 痛1目标【biāo】 → 痛2目标 → 心灵尖啸 → 魔杖/近战【zhàn】……
9-21级
耐+心灵之火+暗影形态。
攻击单【dān】目标:盾 → 心灵震爆【bào】 → 痛 → 鞭笞 → 鞭笞 → 魔【mó】杖/近战……
攻击【jī】双目标:盾 → 心灵震爆 → 痛1目标【biāo】 → 痛【tòng】2目标 → 心灵尖啸 → 魔杖/近战……
天赋(戒律/神圣/暗影)
方案1:在40级前更注重平衡与续航的暗影/戒律天赋
40级前(20/0/11):
5/5魔杖专精 → 5/5精【jīng】神【shén】分流【liú】 → 2/2强化【huà】痛 → 3/5暗【àn】影集中【zhōng】 → 1/1精神鞭笞 → 2/2殉难 → 3/3强化【huà】盾 → 1/1心【xīn】灵专注 → 3/3冥想 → 1/2强化韧【rèn】 → 5/5精神敏锐
到40级洗出暗影形态(0/0/31):
5/5精神分流 → 2/2强化痛 → 3/5暗影【yǐng】集中 → 1/1精神鞭【biān】笞 → 2/2强化心灵尖啸 → 2/5昏【hūn】厥 → 5/5暗影【yǐng】之波 → 1/1沉默 → 1/1吸血鬼拥【yōng】抱 → 3/3暗影延【yán】伸 → 5/5黑暗【àn】 → 1/1暗影形态
41级开始戒律系(20/0/31):
5/5魔杖专【zhuān】精 → 2/2殉难 → 3/3强【qiáng】化盾 → 1/1心灵专注 → 3/3冥想 → 1/2强【qiáng】化韧 → 5/5精神敏锐
方案2:在40级前相对更高的伤害
40级前(10/10/11)
5/5魔杖【zhàng】专精 → 5/5精神分【fèn】流【liú】 → 2/2强化痛 → 3/5暗影集中【zhōng】 → 1/1精神【shén】鞭笞 → 2/2殉难 → 5/5神圣专精【jīng】 → 5/5神圣【shèng】之怒【nù】 → 3/3强化盾
到40级洗出暗影形态(0/0/31):
5/5精神分流 → 2/2强化【huà】痛 → 3/5暗【àn】影集【jí】中【zhōng】 → 1/1精神鞭【biān】笞 → 2/2强【qiáng】化心灵尖啸 → 2/5昏厥 → 5/5暗影之波 → 1/1沉默 → 1/1吸血鬼【guǐ】拥抱 → 3/3暗影延【yán】伸 → 5/5黑暗 → 1/1暗【àn】影形【xíng】态
41级开始戒律系(20/0/31):
5/5魔杖专精 → 2/2殉难【nán】 → 3/3强化【huà】盾 → 1/1心灵专【zhuān】注 → 3/3冥想 → 1/2强化韧 → 5/5精神敏锐
方【fāng】案【àn】3:如果你【nǐ】有一个不错的【de】队伍,你可能会需要更强的治疗能力(21/25/5)(这个方案在39级之前【qián】甚至可能【néng】为你提【tí】供比方案【àn】1稍强【qiáng】的伤害输出能力【lì】,但【dàn】续航稍弱)。
5/5魔杖专【zhuān】精 → 5/5精神分【fèn】流 → 2/2殉难【nán】 → 5/5神圣【shèng】专精 → 5/5神【shén】圣之怒 → 3/3强化恢复 → 2/3神恩回复 → 2/2灼【zhuó】热之光 → 3/3强化治疗术 → 5/5精神指【zhǐ】引 → 3/3强【qiáng】化盾 → 1/1心灵【líng】专注【zhù】 → 3/3冥想 → 1/2强化韧 → 5/5精【jīng】神敏锐 → 1/1神【shén】圣之【zhī】灵
练级属性优先级
精神【shén】 > 智力 > 耐力 > 敏捷【jié】 > 力量【liàng】
装备选择
夜枭 > 巨鲸 > 雄鹰
魔杖
次级魔法杖(5级,附魔) DPS=11.3
强效魔法杖(13级,附魔) DPS=17.5
[墓碑节杖](18级可接,黑暗深渊任务) DPS=29.0
跳动之火(25级可接,千针石林任务) DPS=32.9
土灵之杖(33级,AH) DPS=35.6
吉安娜的火杖(37级,AH) DPS=39.4
冰指碎片(38级可接,尘泥沼泽任务) DPS=37.1
碑石长条(42级可接,菲拉斯任务) DPS=41.4
诺克赛恩魔杖(46级,玛拉顿掉落) DPS=50.0
[骨寒魔杖](51级可接,奥山任务) DPS=64.0
命中
作【zuò】为施【shī】法者,不管你怎【zěn】么堆【duī】命中,你的法【fǎ】术永远都会有1%的miss。
面对同级目标,你【nǐ】miss的几率为4%。你需要【yào】另凑3%的命【mìng】中以使命中【zhōng】率达到99%。
面【miàn】对比你高1级的【de】目标,你【nǐ】miss的几率为5%。你需要【yào】凑4%的命中以使命中率达到99%。
面对比你高2级的目标,你【nǐ】miss的【de】几率为6%。你需要凑5%的命【mìng】中【zhōng】以使命【mìng】中率达到99%。
面对比你高3级(或骷【kū】髅【lóu】级)的【de】目标,你【nǐ】miss的几率为17%。你需要【yào】凑16%的命中以使命中率达到99%。
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