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剑灵新版本玩法指南 力士职业武功更新解读

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剑灵新版本玩法指南 力士职业武功更新解读-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时你【nǐ】们对“剑灵大地【dì】力【lì】士鼠【shǔ】标宏”大体比较关怀,兄弟们【men】都想要学习一些“剑灵大地【dì】力士鼠标【biāo】宏”的相关知识【shí】。那么小编【biān】同时在网【wǎng】络【luò】上网罗【luó】了一些对于“剑【jiàn】灵大地【dì】力士鼠标宏””的【de】相关资讯,希望各位【wèi】老铁们【men】能喜欢,我们快快【kuài】来学【xué】习一【yī】下吧!

在早些【xiē】时候,剑灵进行了关于【yú】力士职【zhí】业【yè】的版本更【gèng】新,使其在武功方面有了较大的改动,话不多说【shuō】,让我【wǒ】们一起来看看这次改动的具【jù】体内【nèi】容。

 一,被动武功

1,角色升【shēng】至60级后,新增【zēng】全【quán】新被动武功“愤怒调节”。血量高时【shí】,使【shǐ】用愤【fèn】怒或不屈后应用攻击性能【néng】强化;血量【liàng】低时,使用使用愤怒或【huò】不屈后应用防御性能强化【huà】。“愤怒调节”武功就像一个人工智能的开【kāi】关【guān】,无论力士【shì】何时施展“愤【fèn】怒【nù】”参【cān】战都能自由【yóu】调节与【yǔ】之匹配的战【zhàn】斗能力。

2,在觉醒版【bǎn】本之后,剑灵新增被动武功的【de】个人强【qiáng】化效果,这使得【dé】各职业的武功特【tè】色区分的更加明显【xiǎn】,在【zài】输出手【shǒu】法上也有了一定【dìng】的【de】变化。

1)泰山力士,新增被动武功“进击”。进击【jī】的强化效果使得泰山力【lì】士可以更多次的使用【yòng】“愤【fèn】怒【nù】”武功,还能在使用“愤怒”武功时,10秒内【nèi】攻击力提高10%。众所周知,常态下的力士和【hé】愤怒状态下【xià】的力士是【shì】截然不同的,配合邪花八卦【guà】牌【pái】(雷天八【bā】卦)和邪花【huā】秘功【gōng】牌,拥有【yǒu】“进【jìn】击”这【zhè】一【yī】被动武【wǔ】功的泰山【shān】力士能更【gèng】多【duō】次的打【dǎ】出爆发性伤害。

2)漆黑力士,新增被动武【wǔ】功“猛攻”。猛攻【gōng】的强化【huà】效【xiào】果使得漆【qī】黑【hēi】力士可以更多次的使用【yòng】“执【zhí】行【háng】”和“天崩地裂”武功,配【pèi】合邪花八卦牌(雷【léi】天八卦【guà】)和【hé】朦花秘功牌【pái】,漆黑【hēi】力士在拥有【yǒu】不俗的群体伤害的同时还拥有超凡【fán】的防御能力,可谓攻防兼备。

 二,主动武功

由于后期首领BOSS基本不可抓举,导致力【lì】士“呃喉”无【wú】法【fǎ】发挥出武功【gōng】本身【shēn】的优点,从万物【wù】有灵版【bǎn】本开始,剑灵各职【zhí】业各分【fèn】两个自然派系,在【zài】各自的输【shū】出【chū】手法上也有了很大改【gǎi】变,其【qí】中地系力士有着高额定点爆发【fā】伤害的【de】能力,暗系力士有着范【fàn】围群攻和【hé】走位输出的能【néng】力【lì】! 2018年10月【yuè】末【mò】觉醒版本中继【jì】承了前面相对应【yīng】两个派系的【de】泰天力士和漆【qī】黑力士,更是有过【guò】之而无【wú】不及。现如今的力士职【zhí】业输出【chū】手法简单粗暴,装备较好的玩【wán】家甚【shèn】至都不需要卡刀回内,只要【yào】按照一定的【de】武功循【xún】环全力【lì】输出【chū】伤害即可。

首先,我【wǒ】们来【lái】看看泰山和漆黑两个派系力士【shì】的武功特性区分【fèn】。在【zài】觉【jiào】醒【xǐng】版本【běn】后各职业单一派系【xì】的【de】武功【gōng】特【tè】性选择项分【fèn】为三列五行,每一行的三【sān】个选项为区分相类似武功的特性。

(泰山派系↑)

(漆黑派系↑)

1,在泰山和漆黑两【liǎng】派系武功特性中,第3行和第【dì】4行是相【xiàng】同的,也就是【shì】说无论是泰山还是漆【qī】黑,在“呃【e】喉”、“碎金脚”、“万象天引”、“蛮【mán】牛昂首”和“金刚不坏”的武功【gōng】选【xuǎn】择上是一致【zhì】的,玩家可根据在【zài】不【bú】同的【de】战斗场景【jǐng】或者个人【rén】喜好选择不【bú】同的特【tè】性修【xiū】炼。

2,在泰山和漆黑两派系武功特【tè】性中,在第2行和第5行里,仅【jǐn】是第2行第【dì】一项和【hé】第【dì】5行第【dì】二【èr】项不同,其他是相同【tóng】的。

在选【xuǎn】择第【dì】2行第【dì】一【yī】项时,适用【yòng】于PVE和各种复杂的战斗场景【jǐng】;在选择第5行第二项时,泰山力士可以使用【yòng】全新武功“破碎”,漆黑力士可以使【shǐ】用全新武功“宣告【gào】”,因为【wéi】这两个武功都【dōu】是可【kě】以蓄力【lì】施展【zhǎn】的,因此【cǐ】选择【zé】合适的时机来释放尤为关键【jiàn】。

第2行和【hé】第5行的其他项中【zhōng】,选择第2行【háng】第二项可【kě】以使用击退“台风”,选择【zé】第2行第【dì】三【sān】项【xiàng】可以用“不屈”解控,选择第5行第一项使用7秒“不屈”或8秒“愤怒【nù】”,选择第5行第三项【xiàng】使用【yòng】全【quán】新【xīn】武功“大【dà】地震”。

3,在第1行中,第【dì】一项【xiàng】为持续输出武功的强化【huà】;泰山力士的第【dì】1行第二项、第三【sān】项和漆黑力士的第【dì】1行第三项为【wéi】“天崩地裂”武功【gōng】不同【tóng】特性【xìng】的强化,漆【qī】黑力士【shì】的【de】第1行第二项为“怒扫【sǎo】”武功强化,玩家可根据在不同的战斗场景【jǐng】或者个人喜好选择不【bú】同【tóng】的特性【xìng】修炼。

其次,关于力士的直接输出类型武【wǔ】功的循环使用。在“极限无相【xiàng】八卦牌”之后,部分力士不【bú】再经常【cháng】使用左键的“怒扫”这一【yī】武功【gōng】,取而【ér】代之【zhī】的是经【jīng】常使用右键+F键+X键(泰山力【lì】士为“毁灭”+“殆灭”+“霸王【wáng】击鼎”或“破碎”,漆黑力士【shì】为“歼【jiān】灭【miè】”+“风扫”+“执行”或【huò】“宣【xuān】告”),因为后续的【de】“极限离散八卦牌”、“黑风霸主八卦牌”和现在【zài】的【de】“雷天八【bā】卦牌”都是【shì】在这些【xiē】武功和“狂天斧”、“愤怒”中强化的,并且因为橙色秘功牌的出现,从【cóng】单系角度【dù】来看,除了泰山力士需要使用【yòng】“怒扫”来【lái】减少“殆灭【miè】”CD或输出外,而大部分的漆黑力士已经几【jǐ】乎不再需要【yào】使用“怒扫”了,所以单玩【wán】漆黑派系的【de】力【lì】士玩家【jiā】或许【xǔ】也不【bú】能理解玩了5年力士或玩双系【xì】的【de】力【lì】士【shì】对“怒扫【sǎo】”这一【yī】武【wǔ】功的【de】喜爱程度。

最后,关于力士第三派系“守护”的幻【huàn】想。单从名【míng】字上看【kàn】,似【sì】乎力士的第三派系【xì】武功可能会偏向于防【fáng】守反【fǎn】击,亦或是【shì】增强了生存【cún】和保护能力【lì】等等【děng】。

这次剑灵力士【shì】职业更新【xīn】主要体现在被【bèi】动武功和【hé】主动【dòng】武【wǔ】功两【liǎng】个方【fāng】面,使其【qí】实现智能【néng】调节,增加强【qiáng】化效【xiào】果,输出手法也变【biàn】得更为简单粗暴,不得不说,力士职业的可操作性【xìng】因此得以大大增强,进一步提高【gāo】了整体性能。

标签: #剑灵大地力士鼠标宏