本文作者:n1095802185
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奥迪尔
泽克沃兹,恩佐斯的传令官
战斗场地:
BOSS综述:
在泰坦圆盘【pán】上线时【shí】,泽克沃兹将使用古神魔【mó】法并【bìng】召唤他的仆从攻击玩【wán】家,每当一个【gè】新【xīn】的【de】泰坦圆盘【pán】上线,之前的圆盘【pán】将停机。
伤害输出者
当[眼棱]准备发射时,保持与队友的安全距离。
当[翻腾欺诈]袭来,注意你的站位。
治疗者
[泰坦火花]会阶段性地打击随机目标。
[翻腾【téng】黑暗【àn】]的每次喷【pēn】发除了会对被命中的玩【wán】家造成致命伤害之外【wài】,还【hái】会对所有队伍成员造【zào】成大量伤【shāng】害。
坦克
在[虚空的力量]中,避免被[虚空鞭笞]多次击中。
引导[虚空鞭笞]的施放区域时,注意队员的位置。
泰坦火花
泰坦能量从破损的泰坦圆【yuán】盘中迸出,打击多名【míng】目标,造成【chéng】8,970点【diǎn】自然伤害。
全程存在的技能,容易跟其他技能形成COMBO,造成减员。
翻腾黑暗(重要)(灭团技)
达到100能【néng】量时,泽克沃兹会释【shì】放出【chū】连续【xù】的能量【liàng】喷发,每次喷发对命中的玩家造【zào】成50,000点【diǎn】暗影伤【shāng】害。此【cǐ】外【wài】,每次喷发还对【duì】所有玩家造成10,000点暗【àn】影伤害。
如【rú】果打过85大螺丝的应【yīng】该比较熟【shú】悉【xī】的跳【tiào】舞【wǔ】机技能,分为内圈、中圈和【hé】外圈,其中中圈由【yóu】于最【zuì】内圈视觉效果不明显【xiǎn】,容易踩到最里面造【zào】成减【jiǎn】员。
虚空的力量(坦克预警)
泽克沃兹发起一连串强力的进攻。
虚空鞭笞(坦克预警)
泽克沃兹召唤出【chū】触须鞭笞,对前方锥形区域内的目标造成【chéng】28,700点暗影伤害,并使【shǐ】其受到的治疗效果降低【dī】50%,持续【xù】8秒。该【gāi】效【xiào】果可叠加【jiā】。
粉碎(坦克预警)
泽克沃【wò】兹击打目标,造成143,000点物理【lǐ】伤【shāng】害并使其【qí】受到的物理【lǐ】伤害提高50%,持续40秒。
坦克的换坦技【jì】能,粉碎DOT一【yī】层换【huàn】一次,虚空鞭笞【chī】则是两层一换【huàn】,由于会有跳【tiào】舞机的同时放【fàng】该技能,所以坦克要格外注意【yì】,不【bú】要忘记换坦。
第一阶段:混乱
剩余生命【mìng】值【zhí】为【wéi】90%时,协议:混乱【luàn】阶【jiē】段开始。从其拉帝国召唤克苏恩【ēn】的投影和复制的爪牙
眼棱(灭团技)
克苏恩之眼【yǎn】穿【chuān】透了目标【biāo】的灵魂,对其造成【chéng】33,700点暗影伤害并跳转【zhuǎn】攻【gōng】击其周围的其他【tā】盟友,造成【chéng】更高的【de】伤害。
9-21码的跳转技能,会点除坦克外的所有近战远程治疗。
游【yóu】戏中会在眼【yǎn】棱出现【xiàn】前给出提示,所【suǒ】有人及时分散,近战被点【diǎn】名的随时准【zhǔn】备第【dì】一时间跑【pǎo】出去。
点名给的反映时间比较【jiào】短,所【suǒ】以【yǐ】一【yī】定不要贪输出【chū】,第一时间调整位置才是第一【yī】要务【wù】。
其拉战士
锁定
其拉战士盯上了一名敌人,持续15秒或直至它攻击目标。
锯齿咬颚
其拉【lā】战士的近【jìn】战【zhàn】攻击使目标残废,每3秒造成6,718点物理【lǐ】伤害。该效果可叠【dié】加【jiā】。
在英雄难度下,锯齿咬颚还会使移动速度降低50%。
1分钟一次,一【yī】次【cì】6只小虫子,吃一切控制技能,但是【shì】是按【àn】照PVP的【de】控制技能计算并且【qiě】吃递减【jiǎn】,所【suǒ】以要【yào】提前安排好控制链【liàn】,DPS留技能第一时【shí】间A掉小虫【chóng】子。
小虫子在咬到人或【huò】者追人时间达到15S后就会换【huàn】下一个【gè】人咬,猎人的【de】假死可【kě】以使小虫子强制换【huàn】目标【biāo】。
英【yīng】雄【xióng】难【nán】度时,被咬到的人会有50%的【de】减速,可以【yǐ】用【yòng】消除减速的技能(比如后跳)消【xiāo】除减速效果,但不会同步消除【chú】流血效果。
第二阶段:欺诈
剩余【yú】生命值为70%时,协议【yì】:欺【qī】诈阶段开【kāi】始,从艾卓【zhuó】-尼【ní】鲁布召唤尤格-萨隆的投影和复制的【de】仆从。
翻腾欺诈(重要)
尤格-萨隆腐化目标,每3秒对【duì】其造成16,320点暗影伤害,并【bìng】在效果持续时间【jiān】结束时生成【chéng】一片邪【xié】恶之云。
尤格-萨隆的卫士
当能量达到100或被击败时施放暗影新星。
暗影新星(灭团技)
自毁,对所有敌人造成19,950点暗影伤害。
邪恶之云
邪恶之云会【huì】缓慢【màn】地飘过【guò】这片区域,如果敌人靠【kào】得太近【jìn】,云朵便会沸灼【zhuó】,召唤一名 尤格-萨隆的卫士【shì】。
尤格·萨隆的老牌技能,但是云【yún】由绿【lǜ】色变为【wéi】紫【zǐ】色,还【hái】会【huì】间歇性移动,所以不【bú】要贴着云站。
被点名的玩【wán】家会【huì】有DOT,在DOT结束时【shí】会放下云。所以被【bèi】点名的玩【wán】家【jiā】要【yào】第一时间【jiān】到场地【dì】边缘或团队安排放云的位【wèi】置放下云。
无敌类技能,比如龟壳冰箱都有可能使云提前放出,要格外注意。
在正常流程中,这个云不应该被触发造成小怪的产生。
如果【guǒ】不小心触发造成小【xiǎo】怪【guài】产生,治疗【liáo】需要在小怪死【sǐ】亡的同时开启大技能应【yīng】对【duì】。
阿努巴尔虚空编织者
暗影连结
施法者绑住自己以防御强制移动效果。
虚空箭(可打断)
向一名敌人发射暗影能量,造成32,600点暗影伤害。
三个编织者不可移动,不可被群拉,只能一个个单点。
三个近战形成的打断链可以完美让一只小怪读不出虚空箭。
按顺序尽快急火掉编织者,防止跟其他技能COMBO造成减员。
第三阶段:腐蚀
剩余【yú】生命值为【wéi】50%时【shí】,协议:腐蚀阶段开始。破损的泰坦圆盘【pán】施放【fàng】出的魔法似乎有些失【shī】控,也【yě】不仅只是对力量【liàng】的彰【zhāng】显。
过载
破损的圆盘启动,增加[泰坦火花]的频率
腐蚀之球(重要)(灭团技)
击中地【dì】面时发生爆炸,对【duì】所有玩家造【zào】成15,000点【diǎn】暗【àn】影伤害。落【luò】地状态下每5秒发出一【yī】阵脉冲,造成【chéng】100%的额外伤害【hài】。拦截腐蚀【shí】之球会让它【tā】向前飞【fēi】行【háng】,但拦截的玩家会【huì】受到腐化【huà】者的契约的影响。
腐化者的契约
压倒性的能量在你的体内涌动。
最大生命值、造成的伤害和治疗效果提高100%。
该效果结束时,受到腐化者的意志的影响。
腐化者的意志
受害者的心智受到操控,强制其攻击自己的盟友,直至被击杀为止。
英雄难度下,腐化者的意志会使受害者释放一波[熵能浪潮]。
熵能浪潮(重要)
释放出【chū】一【yī】波纯净的虚空能【néng】量,对8码【mǎ】范围内的【de】敌人【rén】造成15,000点暗影【yǐng】伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续【xù】6秒。
熵能爆裂(可打断)
冲击目标的心智,造成9,970点暗影【yǐng】伤害,并使其因恐惧而【ér】逃跑,持【chí】续6秒。
由于没打到,所以不发表评论。
关于BOSS:
在测试前的更新将这个BOSS从手册老六的位置改为了老四。
由于P3根据手册描述,应【yīng】该是一个接球【qiú】阶段。而P2的云会【huì】造成【chéng】场地占用【yòng】,可以考虑【lǜ】在【zài】P2开嗜血【xuè】/英【yīng】勇,以减【jiǎn】少场地【dì】的占用,方便P3的接球工作。
翻【fān】腾黑暗,也就是【shì】跳舞【wǔ】机时,有可能跟【gēn】任何技能撞在一起,导致减员,所以要【yào】控制进阶段【duàn】的【de】时机,以防止技【jì】能撞车。
关于射击猎:
射击【jī】猎天赋【fù】T6层中的[二连发],1分钟【zhōng】一次,可以完美契合P2小怪时【shí】间【jiān】轴【zhóu】,放出爆【bào】发【fā】AOE。
由于楼主经常性在【zài】看BOSS技能,所以在视频里,输【shū】出经常有【yǒu】空【kōng】拉稳【wěn】固或者起手忘记放【fàng】[猎人【rén】印记]的情【qíng】况。
急速不影响[瞄准【zhǔn】射击]的【de】CD,故带的装备都是以爆击精通【tōng】为主,造成【chéng】的后果就是【shì】,一【yī】个瞄准射击,楼【lóu】主要【yào】读一【yī】个将近3S的条,有点胃疼,如果想【xiǎng】要手感【gǎn】好【hǎo】一些,其【qí】实还是推荐稍微堆一点急速的。
猎人的[束缚射【shè】击]已【yǐ】经由昏【hūn】迷改为【wéi】定身,所以楼主并没【méi】有在这【zhè】场战【zhàn】斗【dòu】中点出,防止小虫子【zǐ】定身后乱咬近战的情况产生【shēng】。
T3层【céng】的【de】自然治愈很适合猎人打团本时【shí】使用,增加意气风【fēng】发的使用次数,变相曾加【jiā】存活【huó】率。
标签: #阿努巴尔的束缚位置