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请教【jiāo】:DOTA里的月之骑士,选出来后【hòu】带什么【me】装备,后【hòu】期和什么,有没【méi】啥需【xū】要注意的?我【wǒ】是新手,奥术符文有啥【shá】用dota

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魔兽争霸DoTA这张地图哪些终极武器一般实用点?

圣剑=圣【shèng】者遗物(3800)+恶魔刀锋(2600)+大【dà】剑【jiàn】(1400)=7800 提供250点攻击力。
7800块提供250点【diǎn】攻击力,很高【gāo】的性价比,但是【shì】死亡掉落很可能让本来【lái】必【bì】胜【shèng】的局势倒过来,不【bú】朽的【de】取消使得出SJ的也【yě】基【jī】本【běn】见不着。在有实力保住【zhù】的情况下出一把包养ROSHAN还是很NB的。
适合英雄:SNK天生的两条命及有闪烁的可以虐菜考虑一下
大【dà】炮=恶魔刀【dāo】锋(2400)+水晶剑(阔剑+攻【gōng】击之【zhī】爪+卷【juàn】轴=2350)+卷轴(1250)=6200 提供75点攻击力+20%的【de】2.2倍致命一击。
后期【qī】强力输出装备,部件中的水晶剑前期花不多的钱就【jiù】可【kě】以【yǐ】提供不错的DPS输出,后【hòu】期+3850合成成大炮【pào】提供更【gèng】强的DPS输出【chū】。不推荐大炮作为第一大件【jiàn】,爆【bào】击【jī】还是等装备【bèi】有了提升后再【zài】出效果比较【jiào】好。
MKB(金【jīn】箍棒)=恶【è】魔【mó】刀【dāo】锋(2400)+短棍(1150)+卷轴(1650)=5400 提供75点攻击力,15%攻击速度 30%的几率造【zào】成100点【diǎn】额外伤害并晕0.01秒。
输出【chū】装备【bèi】,合成相【xiàng】对不是很困【kùn】难,最贵【guì】的部件才2600。75的攻【gōng】击力【lì】和【hé】15%的攻速,并且不低的额外伤害从前【qián】期到后期都【dōu】能吃的开。额外的0.01秒【miǎo】眩晕对大部分没有打断技能的【de】GANK型英【yīng】雄非常有效。30%的【de】几率【lǜ】打断对方的持续性施法,打【dǎ】断TP效果【guǒ】都很好。
适合英雄:毒龙 女王【wáng】 小鹿 刺蛇 大【dà】那加【jiā】==没有打断技【jì】能的英雄及DPS
辉耀【yào】=圣【shèng】者【zhě】遗物(3800)+卷轴(1525)=5325 提供60点攻击力,每秒对550范围内敌人造【zào】成35点伤害,并增【zēng】加8%的闪避。
刷钱装备,出的速度取【qǔ】决于第1个3800打出的速度,出了HY之后刷钱【qián】大大滴快【kuài】,路人【rén】战中【zhōng】新【xīn】手普遍喜欢【huān】出的大件之一【yī】。出HY第1就是【shì】为了刷钱花,第【dì】2则是肉【ròu】出了增加团战时【shí】的输出和引人打你的资本(俗【sú】称找打 )。第3则是追杀系英雄出来用来烧【shāo】人的【de】,追杀的过程【chéng】中不停【tíng】的追【zhuī】着【zhe】烧也【yě】能提供不少的输【shū】出。
后【hòu】期DPS:出了刷钱【qián】,不过3800并不是【shì】那【nà】么容易打的……HY的一个坎就是顺利出【chū】到3800,经常被人GANK或者照顾【gù】导【dǎo】致发育不良的话【huà】放弃HY转出【chū】点【diǎn】小件【jiàn】慢【màn】慢过渡到其他相对容易出的装备吧【ba】。30分【fèn】钟【zhōng】打不出3800的话那么考虑小件吧。
肉:刚才说过了,一般生存能力【lì】最【zuì】强【qiáng】带HY可以在团战【zhàn】时【shí】输出更多【duō】的【de】伤害(虽然也【yě】不是【shì】很多,但聊胜于无),而且没有输出能力的【de】肉【ròu】是【shì】没有人会来打你的,有【yǒu】了HY更容【róng】易吸引对【duì】方对你的仇恨。不【bú】过……肉要出5325还是挺难的,偶只是说说而已【yǐ】 不用一定去出的
另外对于兽王的鹰,蚂蚁【yǐ】的小【xiǎo】蚂蚁是秒【miǎo】杀【shā】效果,出了HY后如果对面有兽王或者蚂【mǎ】蚁没事去野区河道【dào】转转可以烧【shāo】掉不【bú】少免费【fèi】眼睛。
适合英雄:U鬼 40龙 炼金 血魔==后期很大程度【dù】依赖【lài】装备【bèi】的英【yīng】雄及大【dà】部分肉【ròu】
魔龙之心=什么【me】什么的掠【luě】夺【duó】(- -3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500 提供35点【diǎn】力量,300点HP,11点/秒的【de】回血【xuè】速度
每个英雄都适【shì】合出,撑血快速回血极【jí】大增【zēng】强【qiáng】生存【cún】能力,肉出【chū】了更能抗,DPS出了更强【qiáng】的生存能力,法系出了……法系【xì】就【jiù】不用出了 6护【hù】腕【wàn】撑撑血就行了嘛
适合英雄:大部分都能出,法系可以考虑其他装备……
撒旦【dàn】的邪力=又是那个啥子掠夺(3200)+支配头盔(吸【xī】血面具+铁意【yì】头【tóu】盔=1850)+卷轴(1100)=6150 提供25%吸血 25点力量 5点护甲【jiǎ】 点击激活 耗魔0 增加15%吸血【xuè】 30点攻击【jī】力 持续20秒 冷却50秒
一【yī】般心和撒旦后期DPS总【zǒng】会出其中一件或二件都出。心提供的是【shì】回血和最【zuì】大血量。而撒旦则是通过不断的输出来【lái】吸【xī】血。前期需要吸血来【lái】MF的英雄可以考虑先合【hé】成支配,MF的同【tóng】时可以【yǐ】招【zhāo】点人马和熊【xióng】来辅【fǔ】助GANK,后期则可以【yǐ】合成撒旦【dàn】。爆【bào】击系效果不【bú】错。不过【guò】偶一向不喜欢合【hé】撒旦……
适合英雄:虚空 PA 巨魔==DPS
冰眼=极【jí】限【xiàn】法球(2300)*2+精气之球(1200)+卷轴(1250)=7050 提供25点所有【yǒu】属性,200点HP,150点MP,攻击附【fù】带【dài】霜冻效果。 法【fǎ】球【qiú】效果:-30%移动速度,-20%攻击速度。
撑【chēng】血撑魔撑敏捷【jié】,不【bú】过【guò】7000多的价【jià】格注定了不【bú】是平民装备,属性也相对中庸。不过法球却【què】是【shì】极【jí】其有【yǒu】价值【zhí】。最贵2300的一个部件不难打出,即【jí】使被压也不难【nán】打出。在追【zhuī】杀,控制,撑【chēng】属性都有效果,但是【shì】中庸的属【shǔ】性注定了不是个翻【fān】盘的大件,辅助效【xiào】果强于输【shū】出效果。没法球的大部【bù】分英雄【xióng】都能考虑。后期法系钱多的没处【chù】花也可以出个用【yòng】来撑撑血。另外法球【qiú】可以把模糊的幻【huàn】影【yǐng】刺客打得不模【mó】糊 让丫【yā】的再混水【shuǐ】摸鱼……
适合英雄:女王 灵魂守卫 影魔 水人 蚂蚁
蝴蝶=角【jiǎo】鹰弓(3400)+短棍(1150)+卷轴(1800)=6350 提供30点敏捷,30点【diǎn】攻击力【lì】,30%攻速,30%的【de】闪避。
个【gè】人认为性价比最高的大【dà】件,6350的【de】价格提供如此的属【shǔ】性,神【shén】器啊 。
30%的【de】闪【shǎn】避价值体现之【zhī】一,对方物理DPS多的话【huà】这30%的闪避绝【jué】对能减少不少的伤害。
60%的攻速【sù】价值体现之二,俗话【huà】说站的高【gāo】看的远【yuǎn】、打的快掉血多 。多60%的输出【chū】配合狂热【rè】疯狂之类简直【zhí】就是一台【tái】搅肉机呐……
后期【qī】DPS必出装【zhuāng】备(当然如【rú】果对面5法【fǎ】你硬要出小【xiǎo】心给队友打【dǎ】破脑袋【dài】 ),有天生晕技的英雄出了效果更好~
适合英雄:虚空 巨魔 敌法 U鬼==物理DPS
仗=镇魂石【shí】(活力球+精【jīng】气球【qiú】+能量球=3300)+神【shén】秘法【fǎ】仗(2900)=6200 提供500的HP,500点【diǎn】MP和30点智力。提升那些谁谁谁【shuí】的大【dà】仗【zhàng】效果。
先合成镇魂【hún】石撑血【xuè】撑魔,A仗【zhàng】是【shì】顺大【dà】便出的 。必出的英雄:40法【fǎ】 蓝胖子。对于其他英【yīng】雄来【lái】说A仗【zhàng】只是可以选择【zé】的装备之一。
适合英雄:40法 蓝胖【pàng】子 黑鸟 透明鹿==对大仗有提【tí】升的【de】英雄 不推荐先知 撒【sā】满 月【yuè】骑 女王 刺蛇出……
刷【shuā】新球=坚韧球(治疗指环+虚【xū】无【wú】宝石=1775)+空明仗(短棍+回【huí】魔面具+法师长袍=1925)=5575 提供4点/秒回【huí】血 150%回魔速度 40点攻击力 点击激活耗魔375 所有技能【néng】冷却【què】 冷却210秒
合成平滑,回血【xuè】回魔【mó】+攻击效【xiào】果都【dōu】不错。适合有强力控场技能【néng】和强力输【shū】出技【jì】能的【de】英雄出。不过375的【de】高【gāo】耗魔使得大多数英雄不够魔放完一整套的连招,所以一般刷新【xīn】的英雄【xióng】总得撑魔。一般一个能量之【zhī】球【qiú】差不【bú】多可以提供这么点魔法。能量之球可以【yǐ】根据自【zì】身情况合成【chéng】镇魂——A仗或者合成秘法。
适合英雄:神牛 大树 猛犸 术士 米团【tuán】及火女【nǚ】 恶魔巫师 山丘之类强【qiáng】力【lì】NUKE法【fǎ】师
羊刀=风仗(虚无宝石+魔【mó】力【lì】法仗+法师长【zhǎng】袍+卷轴【zhóu】=2800)+空明【míng】仗(短棍+回【huí】魔面【miàn】具【jù】+法师长袍=1925)+卷轴【zhóu】(400)=5175 提供35点【diǎn】攻击力,25点智力,150%的回魔速度。 点击激【jī】活耗魔100 把目【mù】标变羊3秒 冷却23秒
适合英雄:狗头人
强袭装【zhuāng】甲=振奋宝石【shí】(2300)+板甲(1400)+锁子甲(620)+卷轴【zhóu】(2000)=6320 提供10点护甲,40%攻【gōng】击速度,900范围【wéi】的3光环。专注光环:增加【jiā】5点护甲 荒【huāng】芜光【guāng】环:减【jiǎn】少敌方5点护甲【jiǎ】 狂热光环:增加友方15%攻【gōng】速
很尴尬的一件装备【bèi】,贵的要死,需要【yào】输出的【de】话一个振奋【fèn】足够,多的那【nà】4000块完【wán】全可以【yǐ】考虑其他装备【bèi】。后期钱多的【de】烧的话出一个吧,荒【huāng】芜光环还是很IMBA的【de】 近战的话出【chū】一个可以增加不少护甲增强【qiáng】点生存能力【lì】,减甲提高不少输出【chū】,后期辅助效果还是不错的【de】,就是【shì】太贵了……减甲【jiǎ】配【pèi】合【hé】暗灭或者【zhě】鱼人大招【zhāo】超厉【lì】害
适合英雄:炼金 骷髅王 鱼人 山岭
血精石=镇魂石(精气之【zhī】球+活力之球+能量之球=3300)+坚韧球(治疗指环【huán】+虚【xū】无【wú】宝石=1775 )=5075 提供450点HP,400点【diǎn】MP,5点/秒回血及110%回魔【mó】速度【dù】。技【jì】能:救赎(很长偶【ǒu】就不【bú】写了【le】 )
基本没【méi】怎么出过……一般需要出A仗的英雄合完镇【zhèn】魂身上又有坚【jiān】韧【rèn】的话【huà】顺【shùn】便出一下……等有了2900再拆了【le】合A仗的……
适合英雄:要合A仗合完镇魂身上又有坚韧的……
挑战头巾=回复戒【jiè】指【zhǐ】(375)*2+铁意【yì】头【tóu】盔(950)+抗【kàng】魔【mó】斗篷【péng】(650)=2350或者治疗指环(875)+铁意头盔【kuī】(950)+抗魔【mó】斗篷(650)=2475 提供【gòng】8点【diǎn】/秒回血,30%魔抗
IMBA的装备,30%的魔抗加上英雄本身25%的魔抗达到【dào】52.5%,减少一半的魔法【fǎ】伤害,而且合成平滑,部件提供的回血前期撑线效果【guǒ】很好,野店可以买【mǎi】到铁【tiě】意更加能【néng】增强前期线上生存力。毒龙【lóng】屠【tú】夫和敌【dí】法合完挑【tiāo】战【zhàn】魔法打上来【lái】基本不痛不痒【yǎng】……对方阵【zhèn】容多法师【shī】的情况下出【chū】个【gè】快乐的不得鸟
适合英雄:屠夫 其他的看阵容出
以下是比较通用的,就不推荐啥英雄出了……
回【huí】复头巾=回复戒指(375)+树枝(57)+卷轴(225)=657 提供2点【diǎn】所【suǒ】有属性,500范围【wéi】的回2光环。
梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。
玄【xuán】冥盾【dùn】牌=锁子甲(620)+树枝(57)+卷轴(200)=877 提【tí】供5点护甲,2点【diǎn】所有属性。点击激【jī】活【huó】耗魔50,提【tí】高周围2点护甲,持续25秒,冷却25秒。
同样是梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。
圣殿【diàn】指环=艺【yì】人面罩(325)+守护指环(175)=500 提供【gòng】6点攻击力,专注光环:提高900范围友【yǒu】方3点护甲,辉煌【huáng】光【guāng】环【huán】:提【tí】高900范围友方0.65/秒回魔速度。
性价比不【bú】错的装【zhuāng】备,500的价格提供【gòng】6点攻击【jī】力在初【chū】期【qī】补【bǔ】刀上有不小的弥补,辉【huī】煌光环的回魔也可以让不少低能英雄多丢【diū】几次魔【mó】法【fǎ】,前期的过渡【dù】型【xíng】装备。不过记得开【kāi】始的时【shí】候点击【jī】一【yī】下把【bǎ】专注光环切换成【chéng】只对【duì】英雄有效,不然小兵【bīng】增加3点护甲的话对控线影响很大的说。
飞鞋=速度【dù】之靴(500)+卷【juàn】轴(2200)=2700 增加90移【yí】动【dòng】速度,点击使用传送到友方单位或【huò】建筑【zhù】处,施【shī】法时间4秒,冷【lěng】却时间60秒,耗魔75。

请教:DOTA里的月之骑士,选出来【lái】后带【dài】什么装备,后期和【hé】什【shí】么,有没【méi】啥需要注【zhù】意【yì】的?我是新手

月7前期很强大,尤其从6开【kāi】始,几乎【hū】没人敢和【hé】你单独【dú】碰面,所以这时候有【yǒu】大就要抓人【rén】,随出来的【de】出【chū】魔瓶,不是的话就不要,可以选择飞【fēi】鞋(可以【yǐ】更快的刷钱),黑黄(提高生存能力),支配,蝴蝶,疯狂【kuáng】面具,敌人的后【hòu】期很强力就要出支配,好转撒【sā】但,然后强系,如【rú】果敌人的是【shì】伪【wěi】后期,就疯狂面具配魔龙心,不推【tuī】荐假腿月7,刷钱很慢,无法【fǎ】贪3路,根【gēn】本到【dào】不了神装那天,30分钟后,混【hún】兵线比野区来的【de】快【kuài】,一【yī】般35分钟蝴蝶+疯狂面具+飞鞋就算合【hé】格【gé】的月【yuè】7了【le】
本【běn】人用月骑【qí】也算是小有心得.月骑,人称河道狗男【nán】女之一(另一个是剑圣),可【kě】以说是前中后都【dōu】算不错【cuò】的后期DPS,缺【quē】点是血太少【shǎo】,攻击距离太近.大概【gài】说一下月骑【qí】的几种【zhǒng】打法【fǎ】:
先说出【chū】门装备【bèi】,手选的建议【yì】两个头环,2组树,一【yī】个【gè】小净化(中单时蹭血合适,一般2级【jí】月光2次,之【zhī】后吃【chī】小净化【huà】,等3级月光再一次或者2次,然【rán】后【hòu】等6级大配【pèi】合第一招).随机的话【huà】选2个敏捷【jié】鞋子,2个头【tóu】环,2组树
最稳妥【tuǒ】的打法个人认为是这样:必须【xū】2个或者3个系带,然后支配(支【zhī】配一个野【yě】怪去【qù】拉远古【gǔ】野【yě】,4波或5波为宜【yí】,作为出黑皇卷轴时用。支配【pèi】头盔好了【le】就【jiù】支配一个野怪,操作跟的上【shàng】的话,几个野怪【guài】的帮助也【yě】很有【yǒu】作用的),之【zhī】后是先【xiān】假腿再黑【hēi】皇【huáng】,或者先黑【hēi】皇【huáng】再假腿也行(法师多而且自己死得多最好先黑皇)(控制最迟在35分【fèn】钟以内).这时就差不多可以【yǐ】开黑,同【tóng】时【shí】开大参加【jiā】群【qún】战了。之后【hòu】是【shì】蝴蝶,出了蝴蝶大概已经成型,算【suàn】是【shì】后期了.
这【zhè】时有【yǒu】2个路【lù】线,一【yī】个是全输出路线【xiàn】,先振【zhèn】奋宝石,再大炮,或者【zhě】先水晶剑,振【zhèn】奋【fèn】,再【zài】大炮.都可【kě】以的.另一个是如果【guǒ】输【shū】出足够,就【jiù】先支配转【zhuǎn】为撒旦。40%的吸【xī】血配合月骑的5下【xià】弹射,群战很霸道.然后【hòu】振【zhèn】奋,大炮。最后振奋是转为强【qiáng】袭,不过【guò】这得70分钟以后了。也就【jiù】是最后神装是假腿,黑皇,撒旦,蝴蝶,大炮,强【qiáng】袭(不考虑圣剑,月【yuè】骑生存【cún】率还是有一定问【wèn】题的)
至【zhì】于打法,很简单,能中单就【jiù】尽量中单,到6或者7了【le】就秒【miǎo】中【zhōng】路那个或者去上【shàng】下【xià】路GANK.(河道狗男女【nǚ】之称的月【yuè】骑前【qián】期河道可是【shì】很霸道,秒人的.主要大【dà】招的【de】施放得【dé】有点技巧,多用几次就【jiù】习惯了).月【yuè】骑总体就是走GANK配合刷【shuā】钱的路线【xiàn】.最好有大时去GANK,没【méi】大就【jiù】刷钱,刷野【yě】.技能升级推荐【jiàn】:主升月光,有大升大,前期先升2级弹射,然后先升满【mǎn】4级【jí】光环,再把剩下的2级弹射【shè】升满,最好是在弹射4级时,把你拉的4,5波远【yuǎn】古野打【dǎ】了(就是常【cháng】用的拉着打,硬【yìng】拼打【dǎ】不过的).
月骑大有一【yī】定技巧的,面对【duì】什么英【yīng】雄【xióng】,什么位置怎么放,像会闪烁【shuò】的,确定刚闪【shǎn】烁【shuò】完或者没魔了,就放大秒。会【huì】隐形的也【yě】一样【yàng】要注意技能【néng】的CD和魔法【fǎ】值。地理位置很关键【jiàn】,月【yuè】骑的大可以卡视野放,就是让你的视【shì】野之内只有【yǒu】敌对英雄或者让对面看不到你的位置用大偷他,还有就【jiù】是卡【kǎ】距【jù】离,因为大招700的距离,估【gū】算【suàn】好了【le】,当范【fàn】围内只有敌方英雄时,即使有【yǒu】再多小兵也照样全吃你的大【dà】.多打打就知【zhī】道了【le】
手点的话俩树枝俩【liǎng】+3敏的【de】其他钱买树【shù】 然后开看对面的水平和【hé】自己的打【dǎ】钱【qián】速度出飞鞋或者支【zhī】配 然【rán】后看对面控制多不多 BKB 或者【zhě】蝴【hú】蝶 然后赚撒旦 大炮

DOTA的雷神(宙斯)怎么玩,有啥技能,出啥装,谁给个简介

1,英雄介绍众神之王 - Zeus
由于参与到近卫【wèi】军团和天灾军团的世俗【sú】争斗【dòu】中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间【jiān】。虽然他的【de】力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他【tā】对于【yú】闪电的运用【yòng】。同时擅长杀伤【shāng】单【dān】一和多个目标,这使【shǐ】得【dé】他成为【wéi】非常独【dú】特的法师英雄。
力量 - 19 + 1.8 敏【mǐn】捷 - 15 + 1.7 智【zhì】力 - 20 + 2.7
可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
移动速度 295 射程 350
属性附加 快捷键:0
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。弧形闪电 快捷键:C
释放一道会连续【xù】跳跃的闪【shǎn】电【diàn】,造成伤害。最【zuì】大跳跃距离【lí】500,伤害【hài】不随跳跃递减。
施法距离:700
冷却时间:2秒
魔法【fǎ】消【xiāo】耗【hào】:65/72/79/86点等【děng】级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。
雷击 快捷键:G
从天空召唤【huàn】一道闪【shǎn】电对目标造成伤【shāng】害,并晕【yūn】眩0.01秒。施【shī】法距离【lí】:700
冷却时间:7秒
魔法【fǎ】消耗【hào】:75/95/115/135点【diǎn】等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。
静电场 快捷键:0
每次【cì】宙斯使【shǐ】用任何技能,他都能通过瞬间的电击减【jiǎn】少周围800范围内敌方【fāng】英雄当前生命值一定百分【fèn】比的生命。无视魔【mó】法免疫【yì】等级 1 - 减少5%当前生【shēng】命值【zhí】的生命【mìng】。
等级 2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少11%当前生命值的生命。
雷神之怒 快捷键:W
用闪电【diàn】同时打击所【suǒ】有的敌【dí】方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括【kuò】号内为【wéi】拥有【yǒu】Aghanim的神杖时【shí】的数值。)冷却【què】时间:120秒【miǎo】
魔法消【xiāo】耗:225/325/450点等级 1 - 对每个【gè】敌【dí】方英雄【xióng】造成210(335)点【diǎn】的伤害。
等级 2 - 对每个敌方英雄造成335(460)点的伤害。
等级 3 - 对每个【gè】敌方英雄造【zào】成460(570)点的【de】伤【shāng】害。2.技能学习【xí】
众神之王是既能对【duì】单一目标造成【chéng】伤害【hài】,也能对群体单位造成伤害的英雄,其“闪电链”与“雷击”的使用【yòng】都是【shì】700范【fàn】围,但【dàn】一般【bān】选择【zé】以雷击为主,一是伤【shāng】害瞬间输出十分【fèn】高【gāo】,二【èr】是有0.01秒的打【dǎ】断效果,在前【qián】期对于【yú】血量十分少的角色如【rú】智【zhì】力型敏【mǐn】捷【jié】型【xíng】的英雄都是十分可怕的伤害,如果是9-21级的【de】雷击【jī】中了两下,那直【zhí】接得回去泡【pào】温泉,否则第三下雷击甚至第四下“雷击”劈下来,那【nà】就得直接回酒馆睡上一觉了。而一级的闪电【diàn】链【liàn】也不是没有的。众神之王350的射程在【zài】低等级时可【kě】能被射程【chéng】更远【yuǎn】的【de】角色【sè】所欺负【fù】,正补会受【shòu】些影响,反补【bǔ】也【yě】不是十分容易得手,而闪电链可以在700外打出,所【suǒ】以可以比较有效【xiào】地拿到【dào】经验【yàn】与金钱。闪【shǎn】电链升高了只是伤害翻了一倍(130),跳跃的次数变为15个(不会在【zài】两个【gè】目标之间来回跳跃【yuè】,如【rú】果只【zhī】有两个可见的敌【dí】方单位)。静电场一级【jí】的时候是减少800范围内的敌方英雄5%的当前生命值,而【ér】到四级的时【shí】候【hòu】是减少800范围内的敌方英雄11%的【de】当前【qián】生命值,这种打出来的【de】附【fù】带【dài】伤害对团战中或【huò】防或【huò】守【shǒu】而几乎不间断【duàn】使【shǐ】用技能的宙斯来说【shuō】,都是非常可【kě】观的。敌【dí】方英雄靠近宙斯【sī】时【shí】,只觉【jiào】得浑身是如同净【jìng】化效【xiào】果【guǒ】的电丝,而且还不断地被打出来!虽然有些【xiē】英雄身上并【bìng】不会显现出来(可能【néng】是并未在那【nà】800范围内),但处在静【jìng】电【diàn】场中的英雄是明显有痛【tòng】苦的【de】感觉的。很多技能,无论【lùn】被动技【jì】能还是主动技能,都是到了升满【mǎn】的时候才【cái】显得比较有价值,静电场也是如【rú】此。一级的【de】“5%”是一根牛毛的样【yàng】的感觉,四级【jí】“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很【hěn】多【duō】人觉得【dé】加属性撑血更好,却【què】不知【zhī】这与【yǔ】他【tā】的【de】装备路线相【xiàng】背。出梅肯了,黄【huáng】十字【zì】多了血【xuè】也【yě】不【bú】见高了250呢!
3. 众神之王装备路线。
最终装备推荐:①
跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。

如果【guǒ】说【shuō】宙斯【sī】打钱【qián】并不慢、取【qǔ】敌方【fāng】英雄人头又是【shì】经常【cháng】的事【shì】,那【nà】么在比赛末期这些便都有了。而宙【zhòu】斯找钱并不慢【màn】。前期【qī】用一闪电链【liàn】补刀这就【jiù】不说【shuō】了,7级以后4级【jí】的雷击350的伤害,能够立马让一个远程兵【bīng】倒下,再加【jiā】上冷却【què】时间不算太长,来一波兵就能【néng】用【yòng】两三次【cì】,所以有【yǒu】比较【jiào】稳定的收入。到后斯远程【chéng】兵【bīng】的血量超过350的时候【hòu】,又可以或先打出【chū】闪电链【liàn】跳【tiào】到远程兵身上然【rán】后再劈一下,也能【néng】稳拿啦。有人说,我【wǒ】没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英【yīng】雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕只是用闪电【diàn】链打打兵而已【yǐ】,没英雄【xióng】在自己Farm的时候自【zì】然可以用呀,再说如果【guǒ】有【yǒu】个英雄站在【zài】远程兵后,远程兵【bīng】死【sǐ】了,他也会受到震惊!你的视野也在用【yòng】雷【léi】击的瞬【shùn】间有所扩大【dà】。又:雷击【jī】有显【xiǎn】示隐形的效果!!!雷击可以在白天让【ràng】你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥【yōng】有3秒真视效果【guǒ】。
出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。
早【zǎo】期1装备:回【huí】复【fù】头巾、虚无宝石(优先)、艺【yì】人【rén】面【miàn】罩、法师长袍【páo】、树枝(1)、鞋;
早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋;
中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石;
后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖;
后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋;
后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。
(物品放置看个人喜好了)
早期出空明杖,一【yī】是为后面出【chū】刷新球做准备,二是加【jiā】了攻速对于打最【zuì】后一下【xià】还是很有帮助的。早期出虚无宝【bǎo】石而【ér】不急【jí】出坚韧【rèn】球,一是有梅肯【kěn】的加血速度【dù】已经够【gòu】快无须再加【jiā】,二是加【jiā】7的攻击力是【shì】微不足【zú】道的,出了反而可以先把【bǎ】刷新球出了。而【ér】振魂【hún】石再到【dào】A杖才对血【xuè】少的宙斯非常有效。况且【qiě】回魔速度已经有150%,不怕魔【mó】法用着用着就马上要回温泉【quán】去才能补【bǔ】满啦。吹【chuī】风转羊杖【zhàng】对【duì】宙斯并没有什么很大用途【tú】,宙【zhòu】斯可以使【shǐ】靠近他的英【yīng】雄感受到电【diàn】的威慑。
当然【rán】,宙斯落单【dān】的时候【hòu】也是该选择【zé】撤退的时候,否则也难【nán】免两手的武器【qì】落地。无疑,宙斯的【de】高威慑也【yě】需要队友的强【qiáng】烈支撑。
4.专论众神之王的各个时期。
宙斯的装备路线决【jué】定了他在9-21级里的各个时期的【de】命运。可以大致这样划分【fèn】:
9-21级【jí】——低沉期;这【zhè】个时候需要等到回魔速【sù】度够【gòu】快才能多用【yòng】魔法
9-21级——黄金期【qī】;战线或往敌方拉或往【wǎng】已方拉,宙斯已经【jīng】能够【gòu】通【tōng】过高伤害的魔【mó】法以及额【é】外伤害让敌方【fāng】英【yīng】雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯【sī】就能双杀甚至三杀啦,甚【shèn】至有的【de】敌【dí】方英雄是正在往温泉赶【gǎn】的路上!
9-21级——顶盛【shèng】期;团战里宙【zhòu】斯能【néng】够不停【tíng】地使用魔法,让敌方【fāng】英雄【xióng】闻风【fēng】丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点【diǎn】。
9-21级【jí】——衰减期;敌【dí】方英雄的装备在【zài】逐渐成型,并开始对我【wǒ】方进行反【fǎn】击,一个不留神,也只【zhī】好丢盔弃甲。
9-21级——复兴【xìng】期【qī】!有【yǒu】了A杖兼刷新球的众神【shén】之王让敌【dí】方【fāng】选彻底绝望,勇猛【měng】的众神【shén】之王双杀甚至三杀的【de】时代又一【yī】次降临!
5.可怕的“静电场”!
很多【duō】技能,无论被动技能还【hái】是主动【dòng】技能,都是到了升满的时候才【cái】显得比较有价值,静电场也【yě】是如此。一级的“4%”是一【yī】根【gēn】牛毛的【de】样【yàng】的感觉,四【sì】级“11%”才【cái】稍【shāo】微【wēi】牛逼了【le】些。不升是可惜的,或防或攻【gōng】的过程都是十分可观【guān】的伤害【hài】效果。静【jìng】电声在团P中能瞬【shùn】间【jiān】大【dà】幅【fú】度群【qún】体削弱对方的【de】AOE技【jì】能,使得Zeus在中后期【qī】都有了用武之地。有了跳【tiào】刀的宙斯可以在团战【zhàn】中走入【rù】敌阵用完闪电链再闪出来,静电伤害岂能小觑!

魔兽争霸dota里术士出啥装备

加点:主2和【hé】大~然后全黄点(11级后【hòu】可以【yǐ】开始考虑升1技能~3技能的使用风险太高【gāo】~不建【jiàn】议升~除非【fēi】你【nǐ】完全把自己【jǐ】当【dāng】炮灰【huī】)
包鸡包眼……一开始就【jiù】是2护腕+鞋+回【huí】城+眼~眼是时刻要保持充【chōng】足的~地图【tú】上同时有3个眼是【shì】至少的(我一般是一【yī】开始看战局~己方【fāng】被gank严【yán】重就直【zhí】接把3组共【gòng】6个眼【yǎn】全买光~然【rán】后有眼就【jiù】买【mǎi】~~如果不严【yán】重就买2组甚至只放河道~)
在保证了眼的情况之【zhī】后(除了鞋和回城之外第一考虑的【de】装备就【jiù】是眼【yǎn】)~再推两到【dào】三个护腕~术士就开始出第【dì】一件装备~第一件【jiàn】装备通常是四大件之【zhī】一【yī】:羊刀(最【zuì】多的)~梅肯(团队适合速推时一般【bān】出梅肯~或【huò】者是对方的aoe较强)~死【sǐ】灵书(推塔、反【fǎn】隐和拔【bá】眼)~西【xī】瓦(路【lù】人更为【wéi】常见~毕竟有了它不仅【jǐn】有一定aoe的控制力~而且【qiě】保命【mìng】强啊【ā】~谁希【xī】望自己死?!)~
术士前期【qī】在线上是极需要基本功【gōng】的【de】英雄~补【bǔ】刀和点对方【fāng】英雄两【liǎng】不误~通常都是和【hé】己方的后【hòu】期一路保对方~~
中【zhōng】期【qī】就是线上不停打钱(不要和己【jǐ】方【fāng】后期【qī】抢钱~也就是说你就拿点【diǎn】他不在【zài】的时候【hòu】线上的钱了~)和回城到处【chù】支援和用地狱火【huǒ】推残血【xuè】的塔和控场【chǎng】~有己方集合推进团P了~后期可【kě】以不到场~你不能不到【dào】场~
后期就是用地狱火先手控场【chǎng】~发挥你打出来的装备的【de】作用(比【bǐ】如【rú】羊刀【dāo】啊)就【jiù】可以了【le】~

dota BKB有什么作用

请教:DOTA里的月之骑士,选出来后带什么装备,后期和什么,有没啥需要注意的?我是新手,奥术符文有啥用dota-第1张-游戏相关-泓泰

dota BKB作用是魔法免疫。

相关介绍:

魔法免疫:

不会受到敌人技能的伤害,只能接受敌人的普通攻击。

BKB可以获得技能【néng】免疫【yì】状态【tài】和100%的魔法抗【kàng】性。持续【xù】时间每使用【yòng】一次都会降低【dī】。修补匠不能刷新此物品。再次购买【mǎi】黑皇【huáng】杖(BKB)也【yě】不会重置天神下【xià】凡的持续时间。使用黑【hēi】皇杖将使部【bù】分有益状态消失。

扩展资料

相关背景:

除了【le】以上说的魔法否定和魔【mó】法【fǎ】免疫以外【wài】,英雄还可以【yǐ】依靠某【mǒu】些【xiē】特别技能来使魔【mó】法无效化。魔法免疫是【shì】魔兽争霸【bà】中的一种被动【dòng】技能【néng】,让具有这项【xiàng】技能的单位不【bú】受任何魔法【fǎ】的影响。但是,有些技能(魔法)可以对魔免单位产【chǎn】生效果【guǒ】。

能对魔免单位造成伤害的技能:

所【suǒ】有【yǒu】物理性伤害的【de】技能:剑圣的无敌斩,受折磨【mó】灵魂的【de】恶魔赦【shè】令,(小小【xiǎo】)TINY的投【tóu】掷(TOSS),炸弹人的自【zì】爆和地雷,死亡先知的大招,兽【shòu】王的【de】飞斧【fǔ】。

参考资料来源:百度百科-bkb



魔兽争霸DOTA中,魅惑魔女出门装备和神装应该用什么?

装备选择:远行鞋: 对于大众来说,他【tā】有【yǒu】节【jiē】省回程,方便打钱,有【yǒu】利【lì】追杀,支援的好处,对【duì】于【yú】EH来说还能在稍【shāo】微增加一【yī】点推【tuī】进伤害吧,我很少出【chū】远行鞋【xié】的【de】,因为EH钱来得不容易,而【ér】且缺少攻击速度,我更多【duō】的选择假腿(想要多GANK就能早出则早出吧,不过我更【gèng】多【duō】的【de】是【shì】先出【chū】了【le】跳刀在出他)

假腿【tuǐ】:如【rú】果到了后期,你没【méi】有【yǒu】太多的钱去【qù】加【jiā】强DPS,你就出假腿吧,也能变相让你DPS提高许多(我推荐你后期【qī】9-21分钟没【méi】什么钱提高DPS时出【chū】个假腿)

虚无宝石:这个900元的东西我【wǒ】觉得【dé】很有必要单独来说说,EH有【yǒu】一个虚无宝石,完全有能【néng】力成为【wéi】一个不回家的【de】人【rén】,所以我很鼓励出一个虚【xū】无宝石也为后【hòu】期出吹风做保【bǎo】证

护腕【wàn】:EH至少要买2个,即使钱多【duō】也不要选择【zé】精气之球【qiú】来撑血,因为买能护腕【wàn】稍微【wēi】增加你的攻击【jī】速度,我一般前【qián】期都要3个

跳刀:逃跑,追杀,都是很【hěn】有用的【de】,而且一个好的闪烁比你撑我几百的血【xuè】更【gèng】实【shí】在;说实话【huà】,这个装备也成了我的第一选择,没有跳刀,生存【cún】就下降了一个档次【cì】(我【wǒ】推荐【jiàn】你前期撑了【le】几个护腕就【jiù】先出跳【tiào】刀

EUL的的神圣【shèng】法仗:他的【de】好【hǎo】处不需要【yào】多说,后期还能合成羊刀,很不错的【de】,不过我【wǒ】现在要出也是中后期才【cái】出了,用他限制一下敌人【rén】的强【qiáng】力【lì】英雄【xióng】(我都是在敌人DPS快要【yào】成【chéng】型的【de】时候开始准备出【chū】它,到【dào】了后期吹敌【dí】人的强力英雄)逆风局里建议优先出

黑皇仗:当你感觉【jiào】敌人的法术伤【shāng】害太强了【le】,或者敌人【rén】控场很变态,或者【zhě】敌人总【zǒng】是优先用【yòng】技能秒掉你而你【nǐ】没有好办法应付时,选择【zé】黑皇吧【ba】

达贡之神力:完全不推荐

死灵【líng】书:好东西啊【ā】,加血【xuè】加魔【mó】,还能召唤2个恶【è】心的小人,3级【jí】小【xiǎo】人能反【fǎn】隐,能抽魔,我觉得这个东西对EH还是很不错的,不【bú】过要操作好小人【rén】和英雄的话,是需要【yào】一【yī】定操作的。。。 (敌人有骷髅王,地穴刺客,隐型刺客等我【wǒ】一【yī】般都会出,而且死【sǐ】灵书在限制很【hěn】多英雄都有很【hěn】大【dà】的好【hǎo】处。有了【le】这个道具【jù】,很多英【yīng】雄想【xiǎng】单独GANK你就会很困难)

林肯法球:我觉得EH很需要撑属性,所【suǒ】以【yǐ】我也会【huì】选择出他,当然,这是个奢侈品,你要有多余的【de】钱才出这个,毕【bì】竟【jìng】5000+的【de】东西【xī】,说【shuō】出就出的【de】?(至今没出过,不【bú】过【guò】他【tā】的15点属性还是【shì】很适合EH的)

魔【mó】龙之心:撑血【xuè】的大【dà】件【jiàn】,所有人都可以买【mǎi】的万金油装备 ,但是EH我反而不会选择他,因为他对【duì】于【yú】EH只能加血【xuè】,我更愿【yuàn】意换成2个极限法球,后期合成冰眼(一次【cì】没出【chū】过【guò】)

斯嘉蒂之眼:很少出,能【néng】出的都是打【dǎ】到超后期,出他的目的是撑属【shǔ】性,他的法【fǎ】球效果你可【kě】以抛弃【qì】了(很难打【dǎ】出,一般出了【le】的【de】话,战斗都结【jié】束了)

血精石:便宜又容易出且特性都很适合你,出【chū】它【tā】是后期【qī】需要撑血,但是没【méi】那么【me】多钱【qián】的情况下出【chū】(打钱慢【màn】而且觉得自己太孱弱了就【jiù】出他吧)

挑战【zhàn】头巾:在AOE大战里,可【kě】以作【zuò】为第【dì】1装备,由于其不【bú】加血,建议出之前买3个护腕

Guinsoo的【de】邪恶【è】镰【lián】刀:好东西【xī】不用【yòng】多解释,可惜在比赛里有限制,不【bú】过路人【rén】无限制【zhì】,你也能出就出【chū】,少限制就出羊刀吧 (貌似我【wǒ】后期都【dōu】是出了的,如果没出,肯定是【shì】死成神【shén】没钱出)

辉耀:有了这个东【dōng】西,对于EH来说【shuō】,打钱【qián】能力不【bú】是一个【gè】档次了,可【kě】是要存够3800对于EH也很有难度,我自己都【dōu】是看顺风局的时候【hòu】才出【chū】,而逆风局如果出的话,就不【bú】大现实,可是前【qián】面我又【yòu】想【xiǎng】第【dì】一装备出跳刀(矛盾了?),我一般是比【bǐ】较顺【shùn】利的情况下,中期出圣者,然【rán】后合成【chéng】HY,要不后【hòu】期装【zhuāng】备出的【de】太慢,你想当MVP也困难【nán】多了

最后:对于装【zhuāng】备,我觉【jiào】得2个护腕是必须的,撑【chēng】点属性对与前期的你【nǐ】好【hǎo】处【chù】很多

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