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《暗黑破坏神2》重制版第二赛季攻略 d2r2.5更新攻略

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《暗黑破坏神2》重制版第二赛季攻略 d2r2.5更新攻略-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时看官们对“暗黑破坏神2攻略站”大【dà】概比较注【zhù】重,你们【men】都需要【yào】学【xué】习一些【xiē】“暗黑【hēi】破坏神【shén】2攻略站”的相【xiàng】关【guān】内容【róng】。那么小编在网【wǎng】摘上网罗了一些关于【yú】“暗黑破坏神2攻略【luè】站””的相关内容,希望【wàng】小伙伴们能喜欢,我们一起来了解【jiě】一下吧!

《暗黑破坏神2》重制版第二赛季【jì】攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑【hēi】2邪【xié】恶威胁区【qū】域【yù】/恐怖地带/灭破护身【shēn】符等全【quán】攻略。《暗黑破坏【huài】神2:重【chóng】制版【bǎn】》也【yě】叫【jiào】暗黑破坏神狱火重生,是经典【diǎn】的暗黑破坏神第二作的高清重【chóng】制版。游戏在画质和联【lián】网【wǎng】游戏上有了巨大的提升,同时兼具【jù】主【zhǔ】机版(可以存档【dàng】共通)。本【běn】作在尽量保【bǎo】持了原汁原味的【de】基础上修复了大量bug并应玩家【jiā】的需求增【zēng】加了【le】大箱子等重【chóng】要调【diào】整,游戏体验有了极大【dà】的提高。

一、2.5更新综述

第【dì】二【èr】赛季【jì】主打就是【shì】2.5更新内容,这里【lǐ】先【xiān】进行一个综合整理(资料来自dr2官【guān】方论坛凯恩之角):

重要更新——

-新【xīn】增【zēng】恐怖地带/威胁区域,让玩家可【kě】以有更【gèng】多的mf地点,更【gèng】好的掉落,更多的经验。

-新增【zēng】灭破护身符【fú】,让破免更容易,理论上可以让各个【gè】bd都【dōu】具有通刷能力。(理论,理【lǐ】论!!!)

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1、游戏体验修正

如前一位佣兵仍装备物品,加入额外警示讯息。

圣骑士的荆棘灵气伤害数值现在会显示于角色选单。

亡指法师受死灵法师复活时,现在会正确重置为其原始状态。

修正在【zài】网路延迟非常高的状【zhuàng】况下,施法延迟【chí】可能【néng】会无法同步【bù】的问题。

修正怪物【wù】独特词缀会受另一独特词缀触发的错误。例如,同【tóng】时具备【bèi】闪【shǎn】电和【hé】火焰【yàn】强化的怪物每次进入打击【jī】恢复【fù】(例如:持续受战争【zhēng】狂【kuáng】啸击中时【shí】),会引起【qǐ】爆炸【zhà】。

修正路过地上物品时,物品名称会闪烁的罕见问题。

修正在门显示为关闭的状态下,玩家和怪物可穿越的问题。

修正特定在创造符文的游戏中,无法修复该符文文字的错误。

修正以主机载入PC 版【bǎn】建【jiàn】立的角【jiǎo】色时,会在主机出现材质和【hé】光照【zhào】问题。

修正将技能设为多【duō】键组合的快捷键(例如:Ctrl + X、Alt + X)时,会导致第一个【gè】按键所设置【zhì】的技能快【kuài】捷键【jiàn】失效。

修正在修改设定显示游戏【xì】名【míng】称和密码后,无法于【yú】游戏内正确【què】更新并显示的【de】问题【tí】。

修正无数值、技能或任务更新时,仍会显示的错误。

修正在【zài】角色清单【dān】中【zhōng】,专家级模【mó】式角色的名称不会显示为红字【zì】的错误【wù】。

修正怀旧模式影像的碰运气更新图示存在假像和破图的错误。

修正【zhèng】单持【chí】和双持【chí】爪武器的基本攻击【jī】可能会使攻击速度【dù】时快【kuài】时慢的问题。

修正在怀旧模式【shì】影像的【de】角色【sè】建【jiàn】立画面【miàn】新建【jiàn】立角色【sè】后,仍会显示先前角色(天【tiān】梯、专家级模式与经典【diǎn】模式)旗帜的错误。

修正第一个武器标签中,「购买」按键文字无法显示的问题。

修正与超强迪亚布罗战斗时,视觉效果会造成破图的问题。

修正钢铁魔像遭冰冻时,用【yòng】于创造魔像物品所赋予灵气【qì】会消失【shī】的【de】错误【wù】。

选【xuǎn】择游戏设【shè】定现在会显示于大【dà】厅游戏建立和筛选中,而【ér】非予【yǔ】以重置。

修正前一局游戏钢铁魔像会消失,而非传送到你身边。

修正在交易期间替换武器时,有时会导致游戏无反应的错误。

修正套装加成的视觉效果有时会开启和关闭的错误。

修正环境画面-空间视觉效果未播放的错误。

修正利用(如【rú】金属网格【gé】所赋予)使用【yòng】次数来召唤钢铁魔像时,物品【pǐn】栏状态【tài】一更新便会使魔像消失【shī】的错误。

修正利用使用次数技【jì】能来创造【zào】钢铁【tiě】魔像时,不会【huì】将魔像保存至下一局【jú】游戏的错误。

修正当玩家以主体和控【kòng】制器【qì】游玩【wán】时,物品栏【lán】状态一更【gèng】新便会【huì】显【xiǎn】示失血红色闪光警示的错误。

修正当玩家以主体【tǐ】和【hé】控制【zhì】器游【yóu】玩时,赫拉迪姆【mǔ】方块内仍有物品便无法【fǎ】快【kuài】速投出的问【wèn】题。

修正当玩家以控制器游玩时,类似物品不会整理到一起的错误。

修正当玩【wán】家以控制器游玩【wán】时,快速移【yí】动额外栏【lán】位【wèi】内【nèi】有【yǒu】物品的腰带,会引起【qǐ】多项问题的错误。

修正【zhèng】以另一【yī】件已装备【bèi】物品满足一件装备的要【yào】求时,有时【shí】无法快速【sù】装【zhuāng】备的错误。

修正将降低装置要【yào】求【qiú】的物品供佣兵使【shǐ】用【yòng】时,有时会【huì】显示【shì】未满足【zú】要求的错误。

修正在短时间内消耗和回复法力时,法力会无法同步的错误。

修正快速施法有时会将前一个技能复原至非正确滑鼠按键的错误。

第五章的双持佣兵现在会确实挥舞两把武器攻击,而非挥舞一把。

修正三种访客喽啰【luō】变种并无对应自灭喽【lou】啰版本的错误。这【zhè】些【xiē】访客【kè】喽【lou】啰不再变【biàn】形为【wéi】骷髅,遭尼拉塞克或督【dū】军编【biān】打时会持续堆叠【dié】爆炸伤害。

修【xiū】正天【tiān】堂之拳设【shè】置控制器或滑鼠左键【jiàn】与键盘组合【hé】键【jiàn】时,可能会【huì】误发的错误。

修正物品栏【lán】状态一更新时,通【tōng】过物【wù】品「机率施【shī】展」技能召唤的宠【chǒng】物会【huì】消失的错误。

修正利用使用次数技能来召唤掠鸦时,会在数秒后消失的问题。

死灵法师

吸取生命的难度惩罚现在适用于鲜血魔像的攻击。

修正鲜血魔像无法正确从PvP 对手吸收生命的错误。

修正一项导致【zhì】八人队伍的经验分享计算器出现【xiàn】溢出错误【wù】并使【shǐ】玩家【jiā】获得【dé】的经【jīng】验值奖励降低的稀有错【cuò】误。

2、PC 版修正

加入撤回和取消拒绝加为好友的功能,使其不再为永久拒绝。

修正【zhèng】在讯息达到【dào】256 字元【yuán】后【hòu】,「/friends list」聊天指令【lìng】会遭截断的错误。

去除可将Print Screen 键设置为快捷键的设定。

修正在启【qǐ】动怀旧【jiù】模式【shì】影像下,玩家【jiā】在角色死亡后开启聊天框,会使【shǐ】所有控制无【wú】法发挥作用【yòng】的【de】问题。

修正聊天室连【lián】结物品超过一【yī】行时,导【dǎo】致无法【fǎ】选择并显示【shì】物品的错【cuò】误。

修正【zhèng】玩家进入大【dà】厅接着【zhe】进入游戏后,返回【huí】大【dà】英会导致【zhì】难度选择呈空白的错误。

删除聊天指令自动推荐的卷动轴和按键。

修正为技【jì】能设定快捷键后,再将【jiāng】该快捷键移除【chú】时,该【gāi】技能仍会显示为【wéi】未设快【kuài】捷键【jiàn】的错误。

改善【shàn】线上大厅天梯标签中,天【tiān】梯赛季、天梯【tī】类型以及【jí】职【zhí】业【yè】别下拉选单。

修正提示资讯错【cuò】误「显示【shì】游戏名称和密码」,使其【qí】正确显示为【wéi】「显示【shì】游【yóu】戏名称」。

修正大厅中延迟指示灯偏离中心的错误。

修正当玩家【jiā】在大厅中启动控制器【qì】模式时,网路延迟指示灯会【huì】消失的【de】错【cuò】误。

现【xiàn】在无论是否符【fú】合使【shǐ】用技能的要【yào】求,均可将技能设置于左【zuǒ】或右技能格【gé】。

修正当左手栏仍开启时,戒指均快速装备仍装置至右手栏的错误。

现可利用滑鼠和键【jiàn】盘【pán】进行自身角色和佣兵的快【kuài】速装备【bèi】和【hé】快速解除装备【bèi】。

修正将物品拖至佣兵头像时,不会与目前装备物品替换的错误。

现文字【zì】语音转【zhuǎn】换使用Voice(安装于【yú】Windows),其对应于所选择的语音【yīn】语言【yán】(于Battle.net 应用【yòng】程式设置)。

无论在哪一个频道里,文字语音转换选项会读出所有聊天指令。

以文字语【yǔ】音转换读出物【wù】品【pǐn】连结时,现只【zhī】是读出物品文字,而【ér】不会读出数字和字母【mǔ】。

新增图示以显示为正在线上进行《斗阵特攻2》游戏的好友。

修正【zhèng】对位于其他频道的玩家发送【sòng】密【mì】语时【shí】,游戏【xì】无法自动把使用者加到另外【wài】一【yī】名玩【wán】家所在的密【mì】语频道的错误。

3、主机版修正

现在角色名称会在游戏详细资讯页面上正确地显示了。

现【xiàn】在玩【wán】家无【wú】法在游戏建立工【gōng】具选单【dān】中使用经典角色【sè】选定任何非经典的游戏内【nèi】容(例如【rú】:第五章【zhāng】)了。

更新游戏建立工具选单的图示,让此【cǐ】选单【dān】与搜寻选单【dān】之【zhī】间的差别【bié】更明确。

更新游戏清单搜寻的放大镜图示,使其与文字颜色相符。

修正天梯赛季结束讯息会显示在前端的错误。

修正登入不同用户的第二个控制器连线时为导致游戏断线的错误。

改善PS4/PS5 天梯榜的载入过程。

修正在游戏进行过程中改变主机的【de】语言设定时,会【huì】以主机【jī】设定语言显【xiǎn】示「未【wèi】知」的少【shǎo】见错误。

修正在Switch 上选择义【yì】大利语时,任务【wù】日志分页【yè】文字【zì】会【huì】被截断的错误。

修正天梯结束时间显示错误时间的问题。

修正玩家死亡会导致表情符号转盘无法使用的错误。

使用控制器在【zài】游标上有物品的【de】状况下关闭【bì】物品栏时【shí】,现在该【gāi】物品会【huì】先尝试【shì】回到物品栏中,而不是直接【jiē】掉落。

4、本地化修正

更新玩家代名词为「他/她」,而非单使用「他」。

为离线游戏收到的线上超级迪亚布罗讯息加入前缀词。

为小地图提示资讯加入在地化翻译。

修正【zhèng】波兰语【yǔ】、俄语、墨西哥西班牙语,以及葡【pú】萄牙语版【bǎn】本【běn】中【zhōng】,游【yóu】戏内最大金币持有量的【de】文字最超出UI 边界的错误。

修正俄语和波兰语【yǔ】版本中,各种已装备【bèi】技能名称的【de】文字【zì】最【zuì】超出UI 边界的错误。

针对PC 版玩家以控【kòng】制器游【yóu】玩、选用显示字体为大的选项【xiàng】者,删除任务日志【zhì】、传送平台与【yǔ】玩家储物箱【xiāng】UI 中【zhōng】不【bú】必要的空格。

变更日语版本的日期显示形式为年/ 月/ 日。

修正日语翻译中,佣兵提示资讯内快速装备和解除装备的错别字。

5、稳定度

修正PC 版【bǎn】于大厅中【zhōng】调整客户端视【shì】窗后,会【huì】导致游【yóu】戏当机的问题。

改进游戏加入和游戏建立后端请求,使玩家体验更加顺畅。

对游戏进行各项稳定度改进。

6、模组

为了让离线【xiàn】单人【rén】玩家的模【mó】组体验更好,我们【men】推出了【le】几【jǐ】个改【gǎi】动【dòng】。虽然这些改动将导致近期制作的离【lí】线单人游【yóu】戏模组出【chū】现相容性问题,但【dàn】是改动后模组【zǔ】开发【fā】者应能够开【kāi】创出更丰富多元的自订选项。

加入【rù】新档案:LevelGroups.txt。在集合威【wēi】胁区域讯息时,使用【yòng】这个【gè】档【dàng】案可以【yǐ】让图层聚成【chéng】群组。

加入新【xīn】档案:hirelingdesc.txt。此档案为佣兵资料的【de】monsterclass 提供定义【yì】,但是佣兵的statblock 除【chú】外。目前它只能控制声音类【lèi】别【bié】。

现【xiàn】在各式佣兵UI 属性可透过资料进行修改。其范围包括技能【néng】图示【shì】、物品栏【lán】栏【lán】位【wèi】的【de】背景,以及职【zhí】业名称。

全新AI 参【cān】数已新【xīn】增至佣兵【bīng】的AI,取代原【yuán】本难【nán】以调整与维护【hù】的程【chéng】式码。详细资讯请见【jiàn】monai.txt。

移除可串接物【wù】件关【guān】系的难以调整与维护的【de】程【chéng】式码。现在遇到类似物品【pǐn】时,卷轴将由【yóu】法术类别判定【dìng】,而其他任【rèn】何物品将由物品类【lèi】别判定。

修正使用控制器施放被列为原版技能的新玩家技能时的当机问题。

7、资料储存改动

我们在「ItemStatCost.txt」中对资料储存做了【le】几项【xiàng】改动。如果已存在的单人【rén】游戏模【mó】组编辑【jí】过这些值,在【zài】把旧存档搬移到【dào】新的存档版本的过程中【zhōng】,这些模组存【cún】档可能【néng】会损坏。我【wǒ】们建【jiàn】议你在【zài】载【zǎi】入【rù】既有存档前,先为档案制【zhì】作备份。

"damageresist" 和"magicresist"

储存档位元:8 -> 9

储存档加入:0 -> 200

"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和"poisonresist"

储存档位元:8 -> 9

储存档加入:50 -> 200

8、文字档案栏位改动

现有离线单人游戏模组的开【kāi】发者可【kě】使用新的【de】资料【liào】来重新设计模【mó】组,或是在合并前新【xīn】增栏位【wèi】。

levels.txt

"LevelGroup"

monstats.txt

"CannotDesecrate"

"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"

skillsdesc.txt

"hireableiconcel"

soundenviron.txt

"InheritEnvrionment"

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