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FC红白机《忍者神龟》全盘点

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FC红白机《忍者神龟》全盘点-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今【jīn】看官们对“忍【rěn】者神龟3单【dān】机游戏【xì】”都比较【jiào】看重,姐妹们都需要分析【xī】一些“忍者神龟3单机游戏”的相关资【zī】讯。那么【me】小【xiǎo】编也在网摘上收集了一些有关“忍者神龟3单【dān】机游戏””的相关资【zī】讯【xùn】,希望你们能喜欢,姐妹【mèi】们【men】一起来了【le】解一【yī】下吧!

如【rú】果说带给80、90后【hòu】最多欢笑的日漫【màn】人物是《龙【lóng】珠》的孙悟空【kōng】的话【huà】,那么80、90后中最受欢迎的美漫【màn】人物就非【fēi】《忍者神龟【guī】》中【zhōng】那四只【zhī】性格迥异却又亲如手足的忍【rěn】者【zhě】神【shén】龟了。 《忍者神龟》源自幻【huàn】影工作室在1984年发行的美国漫画,在此之后又【yòu】推出【chū】了【le】多版电视动画和【hé】电影。

《忍者神龟》主【zhǔ】要讲【jiǎng】述了【le】在纽【niǔ】约市一条大街的地下管道里住着四只【zhī】功夫高强的忍者神龟【guī】和他【tā】们的【de】老鼠老【lǎo】师斯普林特,为了保卫【wèi】城市家【jiā】园而与【yǔ】邪恶势力展开殊死【sǐ】搏斗的故事【shì】。

当然,这个大受全【quán】世界欢迎的题【tí】材也【yě】没有逃过游戏商的眼光,日【rì】本konami公司就从【cóng】1989年开始【shǐ】在任天堂FC平台上推出了【le】多款《忍者【zhě】神龟【guī】》系列游戏【xì】。今天【tiān】就让让猫叔和【hé】大【dà】家【jiā】一【yī】起借着回顾游戏共同回忆一下童年那份美好吧~

《激龟忍者传》:梦开始的地方

因为KONAMI最初的参考素材【cái】是漫画,游戏的风格介【jiè】于漫画和【hé】87版【bǎn】动画之间,这【zhè】种风格【gé】成【chéng】为2D时代KONAMI神龟游【yóu】戏的特【tè】色。初代忍【rěn】者神龟采【cǎi】用了2D俯视地图移动和【hé】横板过关类游戏战斗相结合【hé】的方【fāng】式进行【háng】游戏。每当完成一个【gè】大区域的剧情和【hé】任务目标之后在地图上解锁下一个大【dà】区域。

虽然这【zhè】样的战斗方【fāng】式【shì】兼顾了游戏的操作性【xìng】和世界观的完整,但【dàn】是【shì】由于当【dāng】时的技术水平和FC本身的【de】机能限【xiàn】制,游戏存在动作僵【jiāng】硬【yìng】、判定不严【yán】谨等等问题。尽【jìn】管【guǎn】存在这样【yàng】的客观问题,但是《激龟【guī】忍者传【chuán】》仍然有大约【yuē】400万份的销量,使其成为 FC主【zhǔ】机上成绩最好的【de】游【yóu】戏之一。

《忍者神龟2》:童年噩梦,打不死的施耐德

从第【dì】二【èr】代开始《忍者神【shén】龟》就变成了正统的横版清【qīng】关类游戏,后面的3代【dài】也延【yán】续了这种设定。第2代的另一大【dà】特点就【jiù】是可【kě】以奖【jiǎng】命和【hé】借命了,游戏难度也大大【dà】降低。同时2代取消了boss血量【liàng】的【de】显【xiǎn】示,开始用颜色和闪烁频率代替,增加了游戏的紧【jǐn】张感【gǎn】可【kě】谓一大亮点。

虽然【rán】2代的【de】可玩性也很高,但是【shì】bug非常多比如闪现【xiàn】bug等等【děng】,严重影【yǐng】响了【le】游【yóu】戏性【xìng】。另外由于猫叔小时候玩的是美版的盗版卡带【dài】,游戏在盗版过程【chéng】中【zhōng】出现了问题【tí】导致每次施耐【nài】德血量归零之后又会【huì】恢复满,施【shī】耐德根【gēn】本不会死。于是施【shī】耐德就成了猫叔童年的噩梦,也【yě】使我小时候都没通关过这一【yī】代,可【kě】以说是个小【xiǎo】小的【de】遗憾【hàn】吧【ba】。

《忍者神龟3》:FC系列的完全体

3代和2带【dài】一样采用了横版清关的游戏方式,但是增加【jiā】了丰富的【de】人【rén】物动作【zuò】,比如会被砸扁等等,提【tí】高【gāo】了游【yóu】戏的趣味性。同时每个【gè】人都有独【dú】特的必杀技【jì】也【yě】使得每个角【jiǎo】色的特性更加【jiā】鲜明。双刀龟【guī】莱昂纳【nà】多,必杀范围大又安全。棍子【zǐ】龟多纳泰罗的也是热【rè】门角色,手【shǒu】持棍【gùn】子向前翻滚,可以多次攻击。叉子龟拉斐尔【ěr】必杀【shā】技是向前钻。最后【hòu】是双【shuāng】节【jiē】棍的米开朗基罗,它的必杀【shā】是跳跃攻击,也是非常有【yǒu】趣【qù】。

总的来说3代只是对2代【dài】的【de】各种【zhǒng】完【wán】善,正是【shì】这些完善【shàn】让3代成为了FC《忍者神龟》最有趣的一作,如果有朋友想要体验【yàn】FC《忍者【zhě】神龟》的【de】话,猫叔最推荐的就是这一【yī】代了。

《忍者神龟4》:FC格斗游戏的巅峰之作

第4代并没有【yǒu】做成横版清【qīng】关类【lèi】游戏【xì】,而是另起炉灶成为了一款格【gé】斗游戏。游戏可以选择包括神【shén】龟四兄弟【dì】、义【yì】务警员杰西、喷火龙和最终BOSS施耐德在内的7位个【gè】性鲜明的角色,每【měi】个角色都有自己独特【tè】的必杀技和特殊【shū】技。这【zhè】次游戏【xì】的特【tè】色在于能【néng】够调节角【jiǎo】色【sè】力量和游【yóu】戏【xì】速度,让【ràng】对【duì】战变得更有乐趣,同时游【yóu】戏中也有着地取消、中段破防【fáng】等等现代格斗【dòu】游戏【xì】中【zhōng】必【bì】备的【de】要素,可玩性极强。游戏共有下水道、酒【jiǔ】吧、车【chē】站和天台四【sì】个舞【wǔ】台可以选【xuǎn】择。

这【zhè】款游戏【xì】推出于1993年的FC发展末期【qī】,FC的【de】性能也被开发【fā】到了极致。所【suǒ】以这款游戏无论是打击感还是可玩度和平【píng】衡性都【dōu】达到【dào】了FC格斗游戏【xì】的巅峰,喜欢怀旧【jiù】格斗游戏的【de】朋友千万不要【yào】错过这【zhè】款游戏。

《忍者神龟》系列【liè】陪伴我们度过了无数美好的【de】时光,然而光阴【yīn】已逝,但【dàn】愿你我出走半生,归来【lái】仍【réng】是少年。好了,今天的【de】文【wén】章就到这【zhè】里,喜欢的【de】观众老宝【bǎo】贝儿请收藏关注~有什么【me】意见的话也可以在下【xià】方【fāng】留【liú】言,猫叔今后【hòu】也会【huì】尽力【lì】给大家带来更多【duō】有趣的文【wén】章~

标签: #忍者神龟3单机游戏